
Tôkiden : nouvelles images
La chasse aux grosses bestioles étant actuellement l'un des loisirs phares dans les jeux japonais, voici donc de nouvelles images de
Tôkiden signé
Tecmo Koei et attendu quelque part pour 2013 sur l'archipel, sur PlayStation Vita mais également sur PSP.
publié le 22/03/2013 à 15:30 par
Gamekyo
Sinon des videos ont fuitées ?
Et toi pourquoi tu viens parler de la 3ds qui là n'a rien à y faire ?
Les 2 jeux n'ont pas le meme gameplay, moux du genoux c'est pour les bons donc passe ton chemin
Mais bon parler avec des troll qui glissent du troll dans leur comm "ce jeu est à un autre level"
On voit bien les mecs qui parlent sans connaitre.
Oui, j'ai passé des dizaines d'heures dessus mais je parle sans connaitre -_-
Si il y a bien un jeu où les japonais ne ce sont pas perdu dans le "fanservice frustré" c'est bien MH qui a vraiment un design classe au niveaux des différentes armures, que ça soit pour les personnages feminin et masculin.
C'est pas en mettant des ouillères de fanboy qui monte sur ses grand chevaux dès qu'on dit quoi que ce soit sur un jeu vita, que ça va remettre en question la DA de monster hunter...
Je sais bien que t'y connait pas grand chose, mais c'est pas la peine de le montrer pleinement en publique...
davidsexking [Exp : 1823 - Niv : 19] publié le 22/03/2013 à 20:25
C'est pas du troll mais la vérité, artistiquement
La verité d'un kéké ignorant ouai
Sinon il a l'air pas mal ce jeu, mais ça fait encore une sorte de mh-like sur Vita.
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00046/00046563_054.htm
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00046/00046563_059.htm
/>
Et on peut continuer ainsi ....
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00046/00046563_062.htm
La ce sont les memes armes qu MH, tu te bats contre de gros monstres etc je vois pas pourquoi on essaie d'expliquer ca a un troll comme toi, meme sur les autres sites ils parlent de MH-like, car oui, ils voguent sur la vague MH pour bien vendre...
Et comparer MH et ninja gaiden
Et en parlant de stupidité comparer MH a ninja gaiden, t'es tres fort toi.
Faut arrêter de faire ton sale fanboy MH, c'est gerbant les mecs qui n'acceptent pas qu'un jeu ultra vendu puisse avoir des gros défauts
Tu mélanges tout as always, je parle de DA, le design du jeu en général, et non du jeu en lui même, mais si tu sais pas lire comme la plupart du temps où tu pars au quart de tour, tant pis pour toi.
"Oui, j'ai passé des dizaines d'heures dessus mais je parle sans connaitre -_-"
20h00, 30h00 etc... C'est light pour un mh.
C'est à partir de 100h00 que ça commence à vraiment devenir intéressant et prendre de l'ampleur dans les armures. Les armures rang-G sont d'un autre niveau en terme de design.
Et toujours on reste dans le sujet de la DA, car il faut jouer longtemps à MH pour découvrir tout l'étendu de sa variété de son design au niveau des armures.
Ensuite pour finir ta bétise d'ignorant incompétent qui fatigue à part faire ta pleureuse h24 dès qu'on est en désaccord avec toi:
davidsexking [Exp : 1825 - Niv : 19] publié le 23/03/2013 à 18:47
Et pour les fanboys qui pensent que MH a tout inventé, PSO faisait la même chose, et est arrivé avant, donc si vous aimez les amalgames, ce serait moins con d'appeler ce genre PSO like.
O R L Y? Je vais juste reposer mon post concernant cette bêtise des plus grosse!
"sebthemajin [Exp : 9381 - Niv : 94] publié le 18/02/2013 à 17:02
C'est quoi cette comparaison incessante avec pso alors que ça n'a strictement rien avoir...
Je me rappelais pas que dans MH on part directement dans le zones"forest,cave,mine,ruins" et ensuite arrivé sur place on se tape une tonnes d'ennemi dans la cave1, suivit d'ennemis encore plus robuste dans la cave2, et je parle même pas de la cave 3 où ça devient vraiment difficile pour ensuite chasser un De Rol Le...
Pso: cave1>cave2>cave3 >boss
Mh: affrontement direct contre un lagiacrus, un baroth, un gobule etc...
Le cheminement de Pso se rapproche plus d'un beat them all avec un boss à la fin du niveau en question.
Mh c'est des quêtes qui amènent soit directement contre un monstre, soit de la cueillette et autres comme on en trouverait dans un mmorpg.
Ridicule, c'est juste ridicule.."
Manque de chance j'ai dosé pso durant mon enfance...
Allez bon weekend!
Montre moi ou on a comparé les jeux pour que je rigole ?
Je te cite:
Alors:
1- Qu'est-ce que tu entends par "et tout"?
2- Je savais pas que MH s'était adjugé pour lui et lui seul l'habillage d'un personnage féminin en blanc. Sinon on va devoir dire que MH a plagié bien d'autres jeu avant lui avec des personnages féminim habillés en blanc
3- Oui tu as bien amené la comparaison avec MH. A croire que depuis que la série est arrivée sur des plateformes Nintendo ils n'ont rien connu d'autres.
Bref, tu fais des leçons de morales, mais tu est celui qui a lancé le truc......
Je parlais évidemment de la DA des persos, donc si tu ne sais pas lire, c'est pas ma faute, t'as vraiment l'air complétement à l 'ouest mon pauvre.
Et lol, une DA de random ? Ha oui, c'est sur, ca court les rues les jeux avec une telle DA, mais cites moi des jeux pendant que t'y es
On lit de ces absurdités... No More Heroes a une DA de random aussi pendant que t'y es -_-
Et si t'as besoin de passer plus de 50h sur un jeu pour commencer à voir quelque chose intéressant, c'est vraiment qu'il y a un problème venant du jeu hein, n'importe quoi sérieusement !
Mais malheuruesement pour ta crédibilité mon garcon, je suis arrivé assez loin pour voir la plupart de ces skins, mais ca ne change rien a la direction artistique, ce que tu n'as pas l'air de comprendre.
Tu n'as pas l'air de capter ce qu'est la DA, l'identité artistique d'un jeu, ca n'a rien à voir avec le fait d'avoir un beau skin d'armure, sinon même Wow aurait une superbe DA vu certaines armures -_-
O R L Y? Je vais juste reposer mon post concernant cette bêtise des plus grosse!
Ha tu viens enfin de comprendre l'extrême connerie de parler de MH like pour tous ces jeux qui ont chacun leur identité.
C'est bien si j'ai pu au moins t'apprendre ca
C'est pas la peine de me dire ce que veux dire DA si tu n'as aucun argument en retour qui appuie tes propos surfaits...
Malheureusement je ne vois que de l'esquive de sujet, mais je te vais juste te finir car je suis fatigué de voir des gens aussi vide que toi.
Le design des armures touche à tout type de culture réaliste/existante aux travers des âges, que ça soit un design western, gallo romain, samouraï, moyen ageux, aristocrate, village people, sentai, militaire moderne ect... Tout en ajoutant une finition qui montre que ce sont des armures fait à partir de matériaux et d’éléments organiques (les monstres). C'est tout le charme de monster hunter dans sa diversité et dans son choix également de monstre, mêlant à la fois un univers préhistorique et fantaisiste(dragon).
Je te pris de me répondre maintenant en quoi ce qu'on voit au dessus est supérieur face à la recherche inventive de la DA de monster hunter, je suis I M P A T I E N T.
Sur ce Bonne nuit.
Toukiden, c'est tout le contraire, il a une DA assez unique au niveau de la modélisation des monstres et surtout des persos, les effets visuels sont juste éblouissants et complètent à merveille la patte artistique de la modélisation 3D qui se rapproche d'un de ces dessins animé 3D récents, une patte artistique de qualité que tu ne retrouves pas dans beaucoup de jeux.
Pour parler de DA en général, regardons Xenoblade, les paysages sont juste magnifiques, éblouissants, ca saute aux yeux, comparons le a uncharted par exemple, il a de beaux décors mais une patte artistique plus réaliste, la norme dans ce genre, moins personnelle, mais l'artchitecture recherchée des paysages, leur culture peut donner de beaux paysages mais ca ne change rien au fait que la tout se construit autour d'une patte artistique normale pour ce genre de jeux, rein d'original.
Je pense qu'on est tous d'accord pour dire que artistiquement, Xenoblade est bien plus original dans sa touche artistique et recherché dans laruction des paysages const, même si ya une certaine recherche derrière les paysages et lieus d'uncharted qui compensent la banalité de la patte graphique elle même.
Pas besoin de mettre dessin animé 3D récents, se rapproche de tout ces design japano otakuesque animé, et c'est bien ce que je disais plus haut de façon brutal. Pas de référence historique ou réaliste dans l'inspiration de la DA, mais bien celle des animes... Je ne vois pas en quoi c'est plus riche et d'un point de vue culturel, ce n'est clairement pas au niveau...
Je peux même reprendre des références sur les premiers carnivores de MH3 se basant sur les dilophosaures tout en ayant la touche personnel de son créateur... C'est comme ça qu'on fait une DA qui a son propre cachet et qu'on pourra lui reconnaitre sans pour autant y adhérer...
Après pour toi si la richesse vient des inspirations anime plutôt que de toute la culture que l'être humain a créé aux travers des âges, tant mieux pour toi mais c'est triste...
le look des heroines n'est pas le jeu en lui meme
Non mais te cherche pas d'excuse et ne fais pas de damage control.
Tu demandes où on a vu que tu comparé les jeux.
Je te donne la réponse.
A partir du moment où tu prends quelque chose d'un jeu (peu importe que ce soit le gameplay, styles des persos, etc......) pour le comparé à un autre puisque tu dis:
Tu fais une comparaison.
Bah oui, mais bon sur Gamekyo on est plus à ça prés
Donc selon toi, Uncharted est plus inspiré que Xenoblade ou No More Heroes artistiquement parce qu'il a plus de références réalistes et culturelles, parce que les références culturelles valent mieux que l'inspiration brute d'un style sorti de l'imagination selon toi, c'est triste...
Et j'aimerai bien voir beaucoup de DA japonais avec la patte artistique de Toukiden, ca rapelle surtout certains DA occidentaux, tout en ayant sa propre identité artistique parce que des comme ca, tu auras du mal à en trouver justement.