Un avis est un point de vue parmi d'autres, mais qui à sa place autant que les autres.
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titre : Un avis est un point de vue parmi d'autres, mais qui à sa place autant que les autres.
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dernière mise à jour : 02/09/2023
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    Qui a aimé ?
    thekingman1, ducknsexe
    publié le 29/07/2023 à 11:00 par nicolasgourry
    commentaires (23)
    rbz publié le 29/07/2023 à 11:16
    1) liberté totale
    2) trop de recyclage
    3) je suis passé par beaucoup d'émotions avec ce jeu. Ça reste une aventure d'envergure avec une vision totale et un soucis du détail parfois zinzin. Techniquement le jeu est un exemple a suivre, c'est super beau pour de la Switch, c'est grand sans chargement et zéro bug.
    Mais le côté BOTW second quest beaucoup trop présent et la feignantise global sur la structure du jeu m'aura totalement usé. J'ai passé un bon moment mais une fois le jeu fini qu'est ce que je retiens au final ? Bah pas grand chose.
    4) 7
    ostream publié le 29/07/2023 à 11:20
    1) - L'exploration, on va là où notre regard se pose. Un modèle du genre.
    - Les nouveaux pouvoirs plus intéressant que BOTW
    - Impressionnant pour de la Switch
    - Des efforts dans quelques quêtes secondaires
    - Chara-design très réussi
    - La physique très impressionnante

    2) - Les armes qui cassent... La pire idée jamais vu dans un JV
    - Les vrais donjons ça manque dans un Zelda
    - Difficulté mal dosée
    - Iles célestes inutiles
    - Sous terrain laborieux, moche et inintéressant.
    - Narration qui répète constamment la même chose (comme BOTW)
    - Les combats, les ennemis... on a vite fait le tour.
    - ça reste la même map...

    J'ai beaucoup aimé le jeu mais je n'y retoucherai jamais contrairement à Twilight Princess, Ocarina of Time, Link's awakening que j'ai régulièrement envie de refaire.
    Ses défauts cités plus haut sont vraiment frustrants, sans ça le jeu serait exceptionnel.

    7.5/10
    ducknsexe publié le 29/07/2023 à 11:27
    1) - liberté Totale et le changement de certaines zones
    + Le monde souterrain.
    - techniquement fluide et beau pour de la switch
    - Des vrai boss

    2) - les fameuses construction ne sert Finalement pas à
    grand chose.

    -3). - une véritable aventure et une exploration hors du
    Commun, un jeu Qui restera gravé pendant
    Longtemps.

    -4) 9/10 Goty
    wazaaabi publié le 29/07/2023 à 11:36
    1) toujours un truc à découvrir même après presque 200h.
    Pas d’ordre précis pour faire les choses, chacun fais comme il veut.
    Les cinématiques

    2) trop de trucs sans intérêt
    Les boss trop simple
    Link toujours muet

    3) toujours plus grand j’ai adoré fouiner partout et prendre mon temps. La Switch en a dans le vendre le jeu est superbe.

    4)9
    vyse publié le 29/07/2023 à 11:50
    1 ) c'est encore un gamedesing inteligent surtout grace au new pvoir
    2) meme map
    3 ) excellent mais la formule devra evoluer pour le 3eme (mini sanctuaire etc.)
    4) je note pas un jeu
    sandman publié le 29/07/2023 à 12:35
    1) Le design général, le gameplay, les graphismes, l'exploration, le level design, les pouvoirs, les constructions, l'histoire plus complète, la physique du jeu. Tout est au niveau d'un jeu AAA +10
    2) Pas grand chose à part la difficulté elevée (se faire one shot dans un zelda, même après 150h de jeu, faut le faire quand même) et pas assez d'iles pour explorer les cieux
    3) Parfait
    4) 10
    cyr publié le 29/07/2023 à 12:40
    1) on reprend botw mais en mieux, plus loin, plus fort. Les idées n'ont plus de limite.

    2) le monde des cieux beaucoup trop restreint, et celui du souterrain trop vaste.

    3) que dire ou ne pas dire. La danse pour les noix korugu, il fallait le faire. Et y a plus aucun doute de ce que c'est réellement.
    Après le jeux en lui même, magistral.

    4) je donnerai une note que quand je l'aurai fini. Mais je peut pas lui mettre moins de 8/10. Sinon il faudrait que je baisse la note de tous les jeux que j'ai fait avant lui.
    balf publié le 29/07/2023 à 12:49
    Je me suis arrêté après 40heures de jeu, du coup je ne peux pas me prononcer complètement sur le jeu
    Ma note pour le moment est de 8/10 (ça peut changer) mais il ne mérite pas le titre de Goty le premier clairement OUI mais sa suite NON même si ça reste un Excellent Zelda
    coco98bis publié le 29/07/2023 à 12:58
    1) Une liberté de dingue, BoTW poussé à fond, les nouveaux pouvoirs sont très cools, l'OST meilleure que celle de BoTW (on n'est moins dans un monde en ruines rien que grâce à la musique), l'histoire bien plus intéressante à suivre malgré que la forme soit la même.

    2) Trop de recyclage, la map ressemble trop à celle de BoTW, l'exploration n'est pas assez renouvelée, le "bouleversement" (comme appelé dans le jeu) aurait pu amener à plus de surprises mais au final pas de changements majeurs une fois sortis des 4 peuples. Les îles célestes sont bien moins nombreuses et intéressantes que ce que les trailers laissaient imaginer. Les souterrains ne servent pas l'histoire et n'amènent rien à part une biome unique, c'est une perte de temps. Les grottes ont toue la même gueule également. La cohérence scénaristique avec BoTW n'est pas folle non plus : les pnj qui ne reconnaissent pas Link, la technologie Sheikah qui a soudainement disparu des mémoires, l'histoire qui amène encore pleins de questions (mode de vie des Soneaus, les 3 dragons qui étaient surement des Soneaus, comment tous ces morceaux de la map céleste se sont élevés et étaient-ils vraiment sur terre avant ? etc, ça manque cruellement de détails et d'infos sur pleins de sujets).

    3) En résumé, c'est du gâchis car avec plus de changements, plus de surprises dans l'environnement qui auraient servis l'exploration (nouveaux biomes souterrains, etc), ça aurait été vraiment, vraiment ouffisime.

    4) Je dirais 9/10, malgré qu'il m'ait laissé un goût amer.
    pyrogas publié le 29/07/2023 à 13:08
    1 - La possibilité d'avoir plus de verticalité
    - Quelques surprises à droite à gauche sur la map par rapport à BOTW (comme les gouffres par exemple. C'est très intriguant au début)
    - Toujours aussi fluide et beau

    2- Un copié collé de BOTW
    - Début identique à BOTW
    -Histoire pseudo identique à BOTW (j'entends par là : 4 chapitres majeur (comme botw) situé aux mêmes endroits que BOTW pour ensuite finir au château (comme botw) Le schéma est identique.
    - Même map
    - Exploration gâché car... Nous connaissons déjà la map par coeur pour ceux qui ont déjà joué à BOTW. Donc aucun plaisir.
    - Encore les sanctuaires, donc obligé de quand même se taper l'exploration de force
    - Encore les noix
    - (encore botw ?)
    - Quasiment la même OST
    - Même interface, aucune nouveauté
    - Le craft inutile mais au coeur du jeu (On sent que c'est uniquement pour créer des vidéos virales sur le net totalement osef)
    - Les profondeurs sans intérêt
    - Les îles célestes inutiles
    - Les temples pour enfant de 5 ans (RIP le temple de l'eau torché en 10min)
    - L'histoire

    3- Une peur qui s'est révélé dès le début qui se confirme à 200%. TOTK est un dlc de BOTW peu/pas intéressant. Tout est recyclé avec aucun fond. Je ne comprends pas où sont passé les 6 années de développement. Le jeu est forcément bon vu qu'il est basé sur BOTW qui est tout bonnement incroyable. Donc il ne peut pas être mauvais. Mais concrètement parlant, cette suite est désastreuse et aurait du rester au stade de DLC (surtout que le DLC de botw était une grosse arnaque).
    Difficile d'apprécier ce jeu quand on voit ce qu'à fait Xenoblade 3 avec son DLC qui est un jeu à part entière (nouvelle map à 100%, des nouveaux personnages, des nouvelles musiques, une histoire totalement folle ... et un contenu titanesque)
    Je joue à Zelda depuis plus de 25 ans, et c'est là le jeu le plus flemmard et mauvais que j'ai vu. Ils ont voulu surfer sur le succès de BOTW avec succès. Mais personne ne retiendra ce jeu pour sa qualité narrative / gameplay / musique / .... Des ventes astronomiques pour un jeu qui se fait déjà oublier.

    4- 3/10 (car je refuse de donner des points qui sont lié à BOTW)
    jamrock publié le 29/07/2023 à 14:01
    1 ) La vision ultime de ce que devrait être un jeu Zelda en terme d'exploration, fun et de scénario. D'ailleurs BOTW et lui s'enchainent parfaitement à ce niveau pour donner au final une histoire magnifique, épique et émouvante avec LE Ganondorf ultime pour clore le tout comme l'espéraient tous les fans.

    2 ) Les armes destructives c'est juste ridicule, voir la Master Sword se briser après 10 coups à chaque fois je suis choqué/dégouté du manque de respect.

    3 ) Un jeu légendaire, à faire obligatoirement avec son diptyque BOTW pour connaitre l'expérience Zelda ultime .

    4 ) 10/10
    seb84 publié le 29/07/2023 à 14:11
    1/ Open World super maitrisée, dense, sans chargement et très joli
    Histoire sympa (mieux que Botw),
    Souterrain bien sympa pour moi
    2/ Moins de sentiment de découverte que Botw, aspect "nature" moins marquant, pas mal de redites. Le ciel trop déçu, y'avait moyen d'y caler tellement de trucs!
    3/ 100h de jeux, presque fini. Un peu déçu mais ça reste tellement supérieur à la moyenne des jeux et c'est tellement maitrisé que ça passe bien. Les constructions c'est pas mal fait quand même.
    4/ 9/10
    yukilin publié le 29/07/2023 à 14:17
    1- La DA et le character design. L'ambiance globale et un Hyrule plus naturel. Les pouvoirs meilleurs que BOTW. L'exploration générale et la liberté. Des donjons un peu mieux que BOTW. La technique très propre pour la Switch.

    2 - les îles célestes inutiles. Le monde souterrain très peu plaisant à explorer. Une difficulté mal dosée. Un bestiaire toujours restreint. Les armes qui se cassent toujours, très mauvaise idée. Une histoire toujours mal racontée. Le recyclage copié collé de BOTW a plusieurs niveaux. Beaucoup d'annexes sans intérêt pour du remplissage, les korogus en tête.

    3 - Un jeu que j'ai trouvé globalement meilleur que BOTW, mais qui est encore loin de laisser un souvenir durable dans mon esprit ainsi que l'envie de refaire l'aventure. La licence perd pour moi ce qui la rendait inoubliable et qui en faisait une référence. Bon jeu mais très loin du titre de GOTY

    4 - Ma note 7/10
    derno publié le 29/07/2023 à 14:55
    1.
    -très créatif.
    -réussi à se renouveler, là où je m'attendais à une action à faire j'ai fais complètement autre chose.
    -le monde est d'une richesse folle
    -plus narratif

    2.
    -l'exploration au second plan du fait d'une map déjà connu
    -voler/planer depuis les cieux, ça détruit l'exploration à pied mais avec la réut de la map c'est surement mieux.
    -les armes qui cassent....je comprend pourquoi c'est fait, ça ne ma jamais pénalisé mais c'est frustrant.
    -pouvoir reperer les sanctuaires avec les racines c'est pratique mais ça retire le sentiment de découverte.
    -à l'image de la citée d'hyrule qu'on voyais dans les souvenirs et que j'aurais aimé explorer j'aurais voulu visiter le passé montré dans les larmes.

    3.
    pour moi tears of the kingdom est plus un jeu vidéo dans le sens où il multiplie les gameplay et experiences là ou breath of the wild est une aventure. c'est une autre expérience avec la même base.
    à titre personnel je préfère BotW mais l'inventivité de TotK force le respect et je vois très bien les 6 ans de boulot.

    4.
    ma note 9/10
    thekingman1 publié le 29/07/2023 à 15:46
    1) - L'exploration, on va là où notre regard se pose. Un modèle du genre.
    - Les nouveaux pouvoirs plus intéressant que BOTW
    - Impressionnant pour de la Switch
    - Des efforts dans quelques quêtes secondaires
    - Chara-design très réussi
    - La physique très impressionnante
    2/ Moins de sentiment de découverte que Botw, aspect "nature" moins marquant, pas mal de redites. Le ciel trop déçu, y'avait moyen d'y caler tellement de trucs!
    3/ 100h de jeux, presque fini. Un peu déçu mais ça reste tellement supérieur à la moyenne des jeux et c'est tellement maitrisé que ça passe bien. Les constructions c'est pas mal fait quand même.
    note 9/10
    shambala93 publié le 29/07/2023 à 15:51
    1) La DA et quelques musiques

    2)
    - Aucun gap graphique, le brouillard est même pire que dans BOTW.
    - les armes qui petent, je n’en pouvais plus.
    - le bestiaire d’une pauvreté abyssale
    - Le système de combat qui n’évolue pas vraiment
    - Le côté bac à sable, sympathique les 10 premières heures, après cela, le soufflé s’est dégonflé.
    - Encore des sanctuaires…
    - Donjons ?
    - Boss principaux assez simples
    - Perte du côté « nature de BOTW » au profit d’une techno chiante comme la pluie du jeu.

    3) Est-ce que je suis déçu ? Non, les vidéos étaient assez claires sur la prise de position. L’aventure ressemble à BOTW sans l’effet whaou du premier. Les îles célestes et les souterrains ne sont que fumisteries.
    Heureusement que le jeu s’appelle Zelda et que Nintendo est derrière.
    On peut noter le monde toujours aussi vaste malgré une console cheap, les développeurs ont réussi leur coup.

    6/10.
    forte publié le 29/07/2023 à 17:11
    1) La verticalité lié à l'exploration, c'est malade, surtout pour une Switch.

    2) A quand un Zelda en monde ouvert, comme ca, mais sans le délire des machines, purement médiéval avec l'ambiance des 3 premiers, avec de vrais châteaux en guise de donjons ?

    3) C'était sympa, j'ai passé un bon moment, la narration est top, mais il ne rentre pas dans mon top 3.

    7/10.
    misterwhite publié le 29/07/2023 à 17:23
    1) Immersion total et gameplay incroyable. Liberté d'aller où tu veux quand tu veux

    2) Les donjons grave pourri, la même Map que le 1

    3) Une pépite du jeux vidéo mais ne se démarque pas assez de BOTW

    4) 9/10 goty pour le moment
    squall06 publié le 29/07/2023 à 18:00
    1) Zelda en Open World bordel ! De l'exploration au creux de la main, j'aime trop !
    2) Les armes qui se cassent, quelle hérésie ! Pas foutu de nous foutre un forgeron légendaire pour stopper l'usure sur nos armes favorites ?!
    3) Un 3eme épisode sur Switch 2 ne serait pas de refus, au pire un bon combo remake BoTW + ToTK, je prends day one
    4) Zelda/20, allez 19.99/20 pour pas être hors sujet niveau note
    kibix publié le 29/07/2023 à 18:51
    1- Points positif:
    La DA, l'exploration nettement amélioré. Le réseau de grottes à explorer, les quêtes annexes à accomplir déjà plus intéressante que celle de BOTW même si ça pourrait toujours être mieux. Le jeu est plus riche et ça fait du bien.

    Le temple dans le désert Gerudo est le meilleur.

    La mise en scène lors des souvenirs et certaines scènes importante de l'histoire. Le scénario dans une certaines mesures, bien que prévisible reste un point positif pour du Zelda.

    2- Points Négatif:
    Du remplissage inutile, le retour des Korogus en plus grand nombre n'était absolument pas nécessaire et le mec avec ses panneaux est tout aussi pénible et inutile à la longue.

    Les donjons sont toujours aussi décevant que dans BOTW et c'est encore la faute à une mauvaise gestion de la trop grande liberté voulu. Etant donné que chaque donjon doit être considéré comme potentiellement le premier fait par le joueur, il n'y a pas de progression dans la difficulté et ils reposent tous sur le même principe en plus d'etre plus petit que les anciens donjons, ainsi ils sont extrêmement décevant.

    La narration cassé. Encore la faute à une mauvaise gestion de la liberté. Trouver les souvenirs sans avoir l'ordre fait qu'on se poil des faits qu'on a pas encore vu et gâche l'effet de surprise probablement voulu par le scénariste. Ce souci concerne aussi les donjons puisque comme chacun doit etre considéré comme pouvant etre le premier, on se tape 4 fois la même cinématique et ça n'apporte strictement rien.
    On sent que le scénariste avait des idées, notamment avec l'histoire autour de Zelda qui apparait un peu partout mais agit bizarrement, mais le jeu tenant à sa liberté total ne prend pas en compte nos agissement et découverte, quand même via la trame des Gorons, Zora et Gerudo la situation est déjà éclaircis, mais le jeu feras comme si on ne savait rien et Link ne dira jamais rien alors qu'il est sensé le savoir. C'est un désastre.

    Trop proche dans sa structure de BOTW. Le début est quasi identique, le principe reste le même. L'histoire via de souvenirs à trouver, visiter encore les 4 mêmes régions pour trouver les mêmes personnages. Encore des sanctuaires, encore des tours, encore des korogus.

    Le bestiaire encore trop faible malgré les ajouts de quelques monstres ça reste insuffisant. Quand on découvre les profondeurs on s'attend à y trouver des monstres exclusif mais à part 2 créatures, on trouve toujours les mêmes ennemis, c'est dommage.

    3- Conclusion:
    Il y a une belle amélioration par rapport à BOTW et le jeu est meilleur dans l'ensemble. Malheureusement la narration désastreuse gâche l'histoire qui est pourtant bonne et plus intéressante, c'est vraiment dommage. Il est regrettable que le jeu reste aussi proche de BOTW puisque fatalement il en reprend certains défauts comme les donjons qui sont décevant et quasi sans intérêt je trouve.

    4- Note
    7/10
    kadaj68800 publié le 29/07/2023 à 23:24
    1. - L'exploration et la découverte sans cesse, que ce soit au niveau de nos pérégrinations ou des mécaniques de jeu. Pouvoir construire ( quand on a bien avancé dans le jeu ) des méchas ou des véhicules, c'est assez fou !
    - On a de nouveau des boss qui méritent réflexion pour les vaincre

    2. - Que TOUTES les armes soient destructibles, c'est dommage...ok la Master sword a bouffé dans sa lame, mais ça reste quand même l'épée emblématique de la saga !
    - Un ciel pas si rempli que ça, un monde souterrain pas très intéressant a explorer et un monde déjà vu même si toujours sympa à parcourir.
    - Un peu plus de nouveaux ennemis aurait été bienvenu, parce que ça reste assez pauvre si ce n'est du color swap.

    Conclusion
    Ce Zelda arrive quand même a surprendre agréablement, mais la gifle est bien moindre par rapport à BotW. 6 ans après la claque, ça sent la bonne tarte réchauffée, une tarte qu'on savourera toujours avec autant de plaisir, mais on connait le goût maintenant. Techniquement la Switch est dans ses retranchements, ma batterie peine à rester chargée longtemps quand je suis sur TOTK....et on retrouve un Gannondorf qui pète la classe !

    9/10
    sonilka publié le 30/07/2023 à 09:34
    1) Points positifs :

    La liberté encore accrue avec de l'exploration se déroulant désormais sur 3 plans (on peut difficilement faire mieux). C'est assez grisant et ce malgré le fait qu'une bonne partie de la carte reprenne celle de BotW. L'ajout de lieux comme les grottes donne de l'intérêt à la découverte (ou redécouverte). Bref ca reste grisant de parcourir cet univers.

    Techniquement solide d'autant plus pour un support qui a désormais plus de 6 ans. Et la DA est toujours magnifique.

    Le chara design vraiment très bon tout comme certaines musiques. Globalement l'ambiance sonore est toujours aussi exquise comme dans BotW.

    2) Points négatifs :

    Le système de combat. C'était deja vieillot dans BotW alors 6 ans après... Tout est fastidieux quand on se bat avec les armes blanches. C'est mou, pas souple pour un sou et on se retrouve vite à esquiver les mobs pour ne pas à avoir à s'infliger un combat.

    L'impression de redite malgré tout. La structure globale reste la meme (histoire/progression/sanctuaires). La carte au sol n'a que très peu évolué. Meme si comme je l'ai dit cela reste plaisant à parcourir, il est dommage de ne pas avoir cherché à faire évoluer certaines zones. Mais finalement le plus regrettable dans tout cela c'est surtout les cieux. On se retrouve avec une multitude de petits ilots sans intérêt alors qu'il y avait moyen de proposer au moins 3/4 grandes iles avec des lieux secrets issus de la civilisation soneau.

    Le souterrain. Le concept de base est excellent. J'ai d'ailleurs adoré mes 3/4 premières heures dedans. Mais une fois passé la découverte, on se lasse très vite d'arpenter une zone immense qui n'a pas le moindre intérêt. Car oui, cette zone pourrait ne pas exister dans le jeu que cela ne changerait rien. Des mines abandonnées, le temple du feu (qui aurait pu être une zone à part) et quelques colisées et c'est tout. On aurait pu s'attendre à ce que ce lieu soit davantage impliqué dans l'histoire du jeu. Tout comme on aurait pu s'attendre à y découvrir d'autres types d'ennemis inédits à ce lieu. Au final rien de tout ca. Une bonne idée mal exploitée.

    L'écriture des personnages. On veut nous raconter la guerre du sceau mais on approfondie jamais les traits de chaque personnage. Ganondorf en tête. Tout reste très superficiel. Alors qu'on a droit à un casting assez fourni dans un univers qui a pleins de choses à raconter et que la mise en scène (souvenirs) est plutôt bonne. Encore une occasion manquée.

    L'équilibrage des dégâts. Ca n'a aucun sens et on se demande pourquoi ils ont fait un truc pareil. Sans amélioration des stats de base des tenues, on passe son temps à se faire one/two shot par les mobs. Pour les nouveaux joueurs ou ceux qui veulent progresser sans prendre la tête, ca peut vite tourner à l'agacement.

    Conclusion :

    Frustration. C'est le terme qui me vient instinctivement à l'esprit avec ce Zelda. En lui meme, le jeu est très bon voire excellent et on aimerait avoir plus souvent des jeux de ce calibre. Mais on a l'impression d'un rendez vous manqué. Il y avait tant à proposer que ce que Nintendo a fait. Surtout après autant d'années. J'ai le sentiment qu'ils se sont focalisés avant tout sur le pouvoir Amalgame et ce qu'il permet de faire et qu'ils en ont oublié le reste. En étant sarcastique on en viendrait presque à croire que le but principal du jeu était de générer des tas de petits vidéos d'objets amalgamés sur TikTok.

    4) Note :

    Frustration/20.