1 image vaut bien 1000 mots...
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Screenshot
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name : Screenshot
title : 1 image vaut bien 1000 mots...
screen name : screenshot
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creator : anakaris
creation date : 09/12/2017
last update : 11/23/2020
description : Le concept est simple: on parle d'un jeu en proposant une série de screenshot (maison, autant que possible) avec quelques commentaires afin d'aborder les points essentiels et marquants du soft. Le but étant de vanter les qualités techniques et artistiques d'un jeu, de présenter son univers, raconter son histoire, ou tout simplement vous faire voyager !
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    gemini, arngrim, yukilin, 13, gat, walterwhite, biboys
    posted the 04/04/2020 at 03:58 PM by anakaris
    comments (20)
    yukilin posted the 04/04/2020 at 04:06 PM
    Rochey ce personnage de la honte
    Sinon, le jeu est magnifique et son scénario gagne énormément en qualité d'écriture nuances et en profondeur.
    anakaris posted the 04/04/2020 at 04:16 PM
    yukilin Rochey c'est un chien d'la casse c'est honteux, quelle beauferie, j'avais peur de voir ce qu'ils allaient faire de Reno qui était déjà limite bien chiant, mais alors là ...

    Sinon je suis d'accord, ils auraient put tomber dans le piège du remplissage facile pour dire de gagner plusieurs heures de jeu creuses et sans intérêt. Mais à la place, ils ont fait l'effort de développer correctement le caractère de quelques personnages très secondaires de base et surtout de construire enfin des relations entre Cloud et les autres.

    Je n'en suis qu'au chapitre 5 mais en tout cas je trouve déjà très agréable le traitement comportemental et psychologique de la majorité des perso vu jusqu'alors.
    arngrim posted the 04/04/2020 at 04:19 PM
    Aïe je me doutais, des quêtes fedex pourries, comme je suis déçu....tant pis, je prendrai quand même le jeu...
    kurosu posted the 04/04/2020 at 04:26 PM
    anakaris ça se voyait déjà lors de son reveal sur les trailer
    biboys posted the 04/04/2020 at 04:59 PM
    Magnifique
    wilhelm posted the 04/04/2020 at 05:04 PM
    "Rochey est un personnage totalement inédit. Féru de moto, il est fanfaron, grande gueule, particulièrement horripilant et présomptueux et son vocabulaire se compose en grande partie de métaphores sur le thème de la mécanique et de la vitesse. En sus, il est doté d'une coupe de cheveux improbable digne d'une affreuse coupe mulet des années 1980."

    Oh putain, tu me l'as vendu, je suis déjà fan
    Il en faut des personnages comme ça, c'est pour faire contraste.
    walterwhite posted the 04/04/2020 at 05:14 PM
    Ça envoi dis donc
    randyofmana posted the 04/04/2020 at 05:37 PM
    Sympa d'avoir tes descriptions et ton ressenti avec les screenshots !

    Perso je suis ravi de voir ce remake comme une réécriture avec de nouvelles scènes et des liens approfondis, après faut voir comment c'est fait (j'ai vraiment du mal avec la mise en scène jap moderne). Mais je préfère un remake qui apporte des choses nouvelles qu'une copie conforme de l'original.

    Pour la quête des rats, bon... c'est vraiment bateau et ils auraient pu trouver mieux. Pour les chats... On a ça depuis au moins Chrono Trigger, c'est effectivement le super cliché de la quête annexe de JRPG Mais justement, on va dire que ça a son charme rétro... C'était peut-être voulu d'ailleurs.

    Rochey a effectivement l'air d'être plus une blague plus qu'autre chose, et Jessie passerait très bien si elle n'avait pas son insupportable armure à boobs
    Pour le reste, le jeu a franchement de la gueule (même si paraît-il, tout n'est pas toujours super propre) et ça fait plaisir de voir qu'ils ont peaufiné le truc. Ce qui m'inquiète, c'est le nouveau jeu d'acteur des personnages et la potentielle grande linéarité du jeu (à priori, on n'est pas aussi libre de visiter la ville qu'on ne l'aurait cru au départ), déjà pas bien aidé par le fait que tout ne se passe qu'à Midgar.
    Et puis il y a l'histoire de cette fameuse fin...
    zampano posted the 04/04/2020 at 05:58 PM
    Sinon le passage en ville est linéaire ou il y a de la liberté d'exploration ?
    dokou posted the 04/04/2020 at 06:04 PM
    Mais quel est l'intérêt de montrer des screenshots qui spoil ????
    On est content pour toi, tu as le jeu, c'est bien mais osef quoi !!!!!!!!!!
    yukilin posted the 04/04/2020 at 06:06 PM
    madd : Le bidonville du secteur 7 est libre avec des quetes annexes. tu peux récupérer des choses ça et là et les boutiques. tu es libre d'aller et venir, mais ce n'est pas non plus super vaste. Les ruelles sont cependant assez tortueuses pour avoir une bonne impression de découverte. et l'ambiance de vie est très bien rendu
    yukilin posted the 04/04/2020 at 06:08 PM
    madd : En soit ce n'est pas différent de ce qu'on avait dans l'original, mais en bien mieux fait
    kurosu posted the 04/04/2020 at 06:21 PM
    dokou ironie j'espère
    kalas28 posted the 04/04/2020 at 07:19 PM
    rochey est tellement excellent dans ses dialogue avec des scènes juste fabuleuses j'adore ce rajout

    sinon grosse tuerie ce ff et surement le jrpg de la gen pour ma part si la durée de vie suit tout comme les séquences d'anthologies
    hyoga57 posted the 04/04/2020 at 07:56 PM
    arngrim C'est pas très grave. Il y en avait également dans Dragon Quest XI et pourtant tu as apprécié le jeu, non ?
    arngrim posted the 04/04/2020 at 08:45 PM
    hyoga57 Bah c'est vraiment ce qui m'a le plus gonflé dans DQXI, mais j'ai pas trop de souvenirs de ces quêtes pour te dire. Mais là, retrouver le chat d'une gamine, je suis sûr qu'exactement la même quête débile existe déjà dans X-RPG, je trouve ça dommage qu'ils aient fait ce genre de chose pour pouvoir rallonger artificiellement la durée de vie du jeu qui a l'air courte. A part ça, j'ai hâte de l'acheter dès que possible...
    hyoga57 posted the 04/04/2020 at 09:09 PM
    arngrim Personnellement, je ne peux pas juger les quêtes de Final Fantasy VII, car n'ayant pas le jeu. J'espère juste que ce sera d'un autre level que celles de Final Fantasy XV, qui au passage étaient ignobles...

    Pour Dragon Quest XI, ça passe. J'espère juste qu'ils ne se sont pas inspirés de la saga Xenoblade Chronicles, qui dispose des pires quêtes fedex de toute l'histoire du J-RPG...
    arngrim posted the 04/04/2020 at 09:17 PM
    hyoga57 J'espère juste qu'ils ne se sont pas inspirés de la saga Xenoblade Chronicles, qui dispose des pires quêtes fedex de toute l'histoire du J-RPG...

    Mais comme je suis d'accord à 100%, plus chiantes et répétitives que dans ce jeu tu meurs.
    anakaris posted the 04/04/2020 at 09:40 PM
    dokou euh... c'est marqué en gros sur l'article qu'il y a risque de spoil, donc si tu veux pas être spoil, tu quitte immédiatement l'article. Ça s'adresse à ceux qui ont atteint ce stade du jeu ou ceux qui s'en foutent d'être spoilé, tout simplement. o_O

    madd disons que le taudis du secteur 7 offre un début de liberté d'exploration mais il n'y a pas grand chose à découvrir de toute façon, c'est pas comme si il y avait des centaine d'easter eggs ou autre. C'est une petite zone avec 4-5 quêtes annexes au début du jeu. Après peut-être que ça s'étoffe un peu, j'y suis pas encore, mais à la fin du chapitre 4 (juste avant de partir avec Barrett et Tifa pour aller exploser le second réacteur) ça reste assez guidé et peu orienté exploration. Sinon oué ce que dit yukilin à ce sujet est juste
    zampano posted the 04/04/2020 at 09:47 PM
    anakaris yukilin Ok merci pour les réponses. Hâte de la faire à la sortie de la console d'ont il ne faut pas dire le nom.