
Aaaaaah ! Cuphead, Cuphead, ce jeu aura fait couler beaucoup d'encre que ce soit par son style graphique des années 30 tous comme son ambiance, mais aussi pour sa difficulté. Après quelques années d'attente le voici enfin disponible depuis le 29/09 sur Xbox One, Windows 10 et Steam pour la modique somme de 19,99 €.
Alors voilà j'ai pu tater du jeu vu que j'ai craqué comme beaucoup de joueurs et le moins que l'on puisse dire, c'est que le jeu est encore plus beau quand on y joue, les animations sont saisissantes et le tout propose une difficulté au petit oignon, les niveaux ne sont pas insurmontables, mais ils vous faudra énormément de concentration sous peine de recommencer jusqu'à enfin avoir compris ce que le niveau et les boss vous réservent, certes c'est difficile, mais quand on y repense suffit d’être attentif et tout se passera pour le mieux.
Pour le gameplay, nous sommes tout d'abord sur un plateau où se proposent à nous pêle-mêle des niveaux de "Run N' Gun", combat endiablé contre des boss et un magasin histoire d'acheter de nouvelles armes, super attaques ainsi que des esquives. Pour les combats de boss, il faudra apprendre tous les coups de ces derniers afin d’esquiver au mieux ses attaques et aussi appréhender au mieux leurs différentes transformations alors que pour les phases de "Run N' Gun" il faudra avancer dans un niveau où nous devrons aussi affronter différents ennemis qui auront chacun leurs propres aptitudes pour finir par éliminer ce qui s'apparente à un mini-boss.
Musicalement, c'est juste du grand art, du Jazz (swing), du blues bref tout ce qui a fait les années 30 et franchement ça devait être une époque magnifique musicalement parlant parce qu'on ne peut pas dire que l'économie était au beau fixe.
Ce qui ressort de tout ça, c'est que l'on est face à un die and retry à la sauce platformo-shoot them up. Un savoureux mélange qui vous demandera surtout d’être attentif à tout ce qui se passe à l'écran, la moindre inattention se paye quasiment cash, car vous n'aurez le droit qu'à 3 touches avant de mourir et de recommencer le niveau. Bref un jeu que je vous recommande si vous êtes sensible à tout ce que je vous ai énuméré ci-dessus.

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posted the 09/30/2017 at 11:53 AM by
aiolia081
En tous cas je suis fan, ce jeu est une franche réussite pour l'instant.
Les vrais n'achètent aucun items et n'utilisent pas les pouvoirs
Un nouveau mickey mania avec cette gueule serait le rêve...
aiolia081 Yep
je ne suis pas un vrai alors
aiolia081
je te le conseil, ça aide grandement.
nyseko C'est par rapport à mon skill
hurri Vous veillerez chacun l'un sur l'autre, c'est beau
cette réponse qui tombe ultra mal quand dans les deux dernières semaines, Flower est sorti sur smartphone et Max a été annoncé sur PS4
J'ai mal au doigt à force de taper sur le même bouton lol
Grahiquement c'est classe. Capcom et disney devrait en prendre de la graine pour faire des jeux disney futur ^^
Après justement la claque graphique fait qu'on se concentre pas sur ce qui se passe.
Après Shantae qui se joue tranquillement du coups le jeu est lassant par son côté die and try. J'ai pas essayé le mode simple pour voir si c'est plus simple ou pas ^^
Je regrette déjà le fait que ce soit plus un shoot qu'autre chose, on reste appuyé sur le bouton tir et on avance en gros.
J'aurais préféré pouvoir éliminé les ennemis avec d'autre façons, comme dans les anciens jeux Disney en leurs sautant dessus par exemple
Pour le moment niveau plateforme c'est ultra précis, pas une fois j'ai raté une plateforme à cause du gameplay. Apres pour le moment j'en ai pas eu énormément de la plateforme. Faut vraiment du skill dans certain phase.
C'est à peu prés tout ce que je peux te dire pour le moment.
Cette ironie de vilain
Après c'est le genre de jeu ou tu recommences les boss plusieurs fois même après les avoir fini.
En tout cas c'est très plaisant!
© 2009-2017 Sony Interactive Entertainment LLC. Flower is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by thatgamecompany.), a voir pour Max si MS est cité quelque part dans la version PS4.