description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Après God of War, on va maintenant s'intéresser au prochain jeu d'Hideo Kojima annonçait durant la conférence de Sony : Death Stranding. Ce dernier nous donne des informations sur son projet via un live tenu sur YouTube.
- Kojima n'a toujours pas choisi de moteur pour le jeu, mais il a déjà quelques propositions
- Guillermo Del Toro ne participe pas au jeu pour l'instant
- La mascotte « Ludens » ne sera pas dans le jeu
- Le jeu aura beaucoup d'éléments d'action
- Après quelque heure de jeu, le joueur remarquera que Death Stranding est quelque chose de complètement différent comparer à ce qu'il a pu joué
- L'univers est un secret
- Kojima veut que les joueurs spéculent sur ce qu'ils ont vu dans le trailer
- Le nom du personnage est toujours un secret
- Ca prendra du temp avant que nous pussions poser nos mains dessus
- « mass stranding » c'est quand il y a beaucoup de baleines échouées sur la plage. C'est appelée « live stranding » quand elles sont en vies, et « death stranding » quand elles sont mortes. Le sens du titre est que quelque chose est venue d'un certain monde et y est resté.
Woooo... meme si je suis content d avoir vu qqch, le mec propose un amercu et n a toujours pas de moteur... donc le jeu ne sortirait pas avant 3 ou 4 ans... En fin de vie de PS4 quoi...
Hummm, jsuis un peu étonné concernant le moteur...
D'une parcequ'il me semblait qu'il avait justement choisis l'UE4, lui permettant de démarrer rapidement le developpement du jeu...
Et deuxièmement parcequ'il m'a semblé entendre que la vidéo était rendu en temps réel... et il faut un moteur graphique pour ça... Donc il en a forcément choisi un pour ce trailer...
Un teaser intrigant pour un univers déroutant au premier abord, je suis curieux de voir la dimension du gameplay, bien qu'avec le "retour" de Norman Reedus... cela peut être un signe.
Bonjour, mon jeu sortira en 2019
- Kojima veut que les joueurs spéculent sur ce qu'ils ont vu dans le trailer
On reconnait bien Kojima la ^^
D'une parcequ'il me semblait qu'il avait justement choisis l'UE4, lui permettant de démarrer rapidement le developpement du jeu...
Et deuxièmement parcequ'il m'a semblé entendre que la vidéo était rendu en temps réel... et il faut un moteur graphique pour ça... Donc il en a forcément choisi un pour ce trailer...
A aucun moment je n'ai ressentit ce que j'ai ressentit en voyant les expressions de reedus ici...
A des années lumières!