Ces jeux qui mériteraient une suite
DANTE'S INFERNO

Dante's Inferno était un jeu clairement inspiré de God of War développé par Visceral Games pour le compte d'Electronic Art. Le jeu a vu le jour à un moment ou chacun essayait de proposer son Beat'em All grand spectacle en s'appuyant sur un univers bien particulier. la Mythologie Grecque pour God of War, la guerre enfer contre paradis pour Bayonetta, Dracula pour Castlevania et c'est ainsi qu'EA et Visceral Games à décidé de puiser dans le poème de la Divine Comédie comme univers de référence pour Dante's Inferno.

Dante, le héros du jeu a perdu foi en Dieu à force d'une carrière militaire entachée de ses nombreuses atrocités. Il va se retrouver tué par son propre prisonnier et une fois en enfer va commencer sa longue et lente descente jusqu'au fin fond de l'antre de la folie en quête de rédemption. Et c'est la qu'on peut déjà dire qu'en plus d'avoir trouver son propre univers, Dante's Inferno va aussi trouver son propre mode de narration et donc prétexte à l'aventure. Ici pas de vengeance ni de sauvetage du monde on est dans la sacro sainte recherche de la rédemption, certes, architecturée autour d'un classique sauvetage de la princesse en la personne de la femme de Dante mais c'est bel et bien la rédemption qui sera au cœur du voyage de Dante guidé par Virgile.

Tout au long de la traversée des 9 cercles de l'Enfer, le joueur va en apprendre un peu plus sur Dante et ce, principalement au travers de ses péchés passés. En effet, Dante va rencontrer plusieurs pécheurs importants en enfer qu'il devra solliciter un à un pour atteindre l'absolution divine. Mais sans spoiler, vous le savez tous, en enfer, tout à un prix...

Le système de combat est assez classique puisqu'il s'agit clairement d'un Beat'em All dans le plus pure style de God of War à la différence que les finish move ne sont pas teintés de vengeance et donc de pures massacres de l’adversaire. Dans Dante's Inferno le joueur, armé de sa croix, aura le choix de punir ou absoudre les ennemis et ce système va permettre au joueur de donner un alignement psychologique mais aussi de compétence à Dante, qui pourrait de manière assez grossière être renvoyée au bien et au mal (Moi je dirais plus que c'est la sévérité ou la clémence).

Les reproches faits à ce jeu sont assez particuliers. On ne peut pas pas reprocher à Dante's Inferno sa direction artistique de qualité ni son ambiance assez palpable et particulière ou encore le dosage entre cinématiques, QTE, et phases d'action pures clairement équilibré. On ne peut d’ailleurs pas lui reprocher ses graphismes très bons même si en de rares occasions inégaux ou encore sa bande son magistrale si on fait abstraction des localisations bref, le bébé de Visceral Games a tout un très bon jeu, en fait il est si bon qu'on sent venir comme une envie de voir en lui un jeu encore plus ambitieux qu'il ne l'est déjà, car en l'état bien qu'excellent il a souffert de la comparaison avec ses adversaires, God of War en tête et a trop souvent tendance à se trahir par trop d'inspiration en provenance de ce dernier. Au final on aura retenu de Dante's Inferno qu il ressemble trop à God of War et pas assez à Dante's Inferno et c'est là qu'on se dit que ce jeu avait tout justement pour proposer un deuxième opus qui serait clairement ce que God of War n'est pas !







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posted the 01/20/2016 at 03:36 PM by
iiii
Une suite aurait était parfait vu la fin ca aurait donner quelque chose de nouveau
Les enfants-démons qu'on combat au début ou les choix à faire vis à vis des âmes, le jeu ne laisse pas indifférent et le gameplay reste classique et efficace en effet.
L'EA Access n'est pas fait pour moi.mais s'il fait un jour parti des jeux rétrocompatibles, alors ça serait cool.
Certains niveaux valent clairement le coup.Je me souviens aussi de ses superbes cinématiques en pré-calculé.
https://twitter.com/EAAccess/status/629734276188106752
J'avais fait la démo et je n'ai pas accroché (comme Darksiders), mais un de mes amis n’arrêtait pas de me dire que ce jeu l’intéressait avec tout ce qu'il avait lu et vu, et qu'il avait adoré la démo... du coup je me suis laissé tenté par le jeu d'occaz et je ne le regrette pas (comme Darksiders).
Des coups de poker à la Miror Edge Catalyst je ne suis pas sur qu'EA en fera d'autre
Sinon c'est un jeu chouette. Un bon GOW like avec une skin enfer. Ca fait le taf. Pour un intégriste de la 360 n'ayant pas de PS3 et donc pas accès au maitre étalon, ce jeu restait une bonne option.
Excellent jeux vraiment inaperçu avec un bon gameplay plus que correcte.
Ha... je me rappel de mes amis Gourmands