Vous n'êtes pas sans savoir qu'avec l'annonce de Recore, Microsoft poursuit sa politique de séduction des grands noms Japonais en leur proposant de donner lieu à leurs créativités parfois pour faire "le jeu qu'ils ont toujours voulu faire", c'est dans ce contexte que s'inscrit ReCore, un titre co-développé par Keiji Inafune et Armature Studio pour la Xbox One, mais que savons nous vraiment de ce jeu ?
LE TRAILER DE RECORE:
L'UNIVERS DU JEU: LA FIN D'UN MONDE
Keiji Inafune a pu donner quelques détails sur l'univers du jeu après son annonce et il nous explique qu'on y arpentera vraisemblablement un monde qui s'approchera de sa fin. En fait le monde de Recore serait sous domination robotique, la provenance de ses robots n'est pas connue pour le moment et dans le trailer ils apparaissent comme évoluant par essaim ou meute. En effet, dans le court trailer du jeu, l'héroïne et son compagnon sont pris en embuscade par un groupe de robots qui semblent protéger leur "reine" dans ce qui ressemble à un nid voir un garde manger.
Keiji Inafune:: "Il y a tant à dire, mais pour le moment je ne peux vous donner qu'un peu plus que ce que vous avez découvert dans le trailer. Ce monde s'approche de sa fin,[...]les robots se sont emparés de notre planète".
Le fait que Keiji Inafune dise que "les machines se sont emparées de notre planète" révèle en soit qu'il y a un acte volontaire de la part des machines pour conquérir notre planète et qu'en toute logique il a du y avoir une guerre. Cette guerre semble perdue par les humains, puisque "notre planète" renvoie à la Terre et aux humains, d'ailleurs sur le site officiel, la description du jeu parle de "sauver l'humanité". On en arrive a se poser une question, ces machines sont-elles organisées autour d'une IA ayant pris de court l'humanité ou bien sont-elles de simples drones envoyés par une race alien ?
Ces machines semblent en tout cas douées d'une intelligence proche de l'animal et les seules actions qu'on a pu voir de leurs parts renvoient à des actes violents mais qui, mine de rien, pourraient êtres motivés par une envie de protéger quelque chose. Le compagnon de l'héroïne lui même cherche à la protéger. De ce fait, tant qu'on ne sait pas ce que ces machines protègent, sommes nous sur qu'elles sont véritablement mauvaises ?
A SONG OF ICE AND FIRE
Un élément saute aux yeux lors du visionnage du trailer, on remarque que les robots sont animés par des objets sphériques qui sont tantôt placés au niveau de ce qui devrait être le cerveau tantôt au niveau de ce qui pourrait être le cœur ou la colonne vertébrale. Il n'est pas difficile de comprendre que ces sphères du nom de "Core" agiront comme une source d'énergie pour ces robots mais pas seulement, il semblerait que ces sphères contiennent aussi la conscience de ces machines. D'ailleurs Keiji Inafune confirme.
Keiji Inafune:: Comme vous l'avez vu dans le trailer, Max, le chien robotique, se sacrifie pour vous sauver... il sacrifie son "cœur", son "core". C'est grâce à cela que l'on peut le remplacer et donner vie à d'autres compagnons.
On remarque que les Cores possèdent deux couleurs qui s'opposent, le bleu et le rouge qui pourraient renvoyer à l'eau ou la glace contre le feu. Visiblement les Cores "hostiles" sont rouges alors que les Cores "amicaux" sont bleus.
Mais si on pousse l’enquête un peu plus loin on remarque que les créateurs du jeu proposent des notions nettement plus métaphysiques dans ce trailer et pour les remarquer il faudra parfois avoir l’œil. Nous allons tenter de repérer ces concepts inclus dans le jeu en analysant d'abords les Cores bleus puis les Cores rouges.
Le sacrifice / la fidélité / l'attachement
On voit que le chien robotique au Core bleu ne cesse de se dresser entre les Cores rouges et son accompagnatrice mais surtout qu'il y a un jeu de regards entre ces deux là et même un dialogue.
En effet le chien robotique adresse un dernier regard à l'héroïne avant de s'autodétruire ce qui ressemble clairement à un adieu avant un sacrifice alors que l'héroïne lance un cri de détresse pour qu'il ne le fasse pas ! Pourtant son autodestruction ne signifie pas qu'elle ne verra plus son compagnon, loin de là même ! Le choix du chien comme châssis pour le world premier de ReCore n'est pas anodin, keiji Inafune a voulu montrer que les Cores bleus sauront développer une conscience et une relation très particulière avec l'humain.
L'être / l’âme / le physique / La réincarnation
Après le combat on voit que l'héroïne redonne naissance (d'ou le nom du jeu ReCore) à son chien robotique grâce à un transfert de Core vers un autre châssis robotique et souhaite à son compagnon un "welcome back". Cet acte nous donne peut être un indice sur les limites de la conscience des Cores. Il se pourrait que les Cores ne soient pas conscients de leur probable retour lorsqu'ils se sacrifient et dans ce cas ne seraient que de simples exécutants avec une routine de sacrifice en cas de danger impossible à contenir. Son regard avant de s'autodétruire ressemble clairement à un adieu. Néanmoins après son retour tout semble rentrer dans l'ordre et il semble très vite se remettre au diapason sous les ordres de celui qui l'a activé (peut être le premier qu'il a vu ? ). On notera quand même qu'une fois son retour validé, le Core bleu dans son nouveau châssis effectue un mouvement qui témoigne de son besoin de se "remettre de ses esprits" donc soit il fait ca parce qu'il hérite d'un châssis qu'il doit un peu dégripper, soit lors de son sacrifice il a "souffert" et doit se remettre de la secousse qu'il a subit. Il se pourrait donc que même si son sacrifice n'est pas automatiquement synonyme de mort il engendrera peut être une douleur (des conséquences en jeu suite à auto destruction d'un châssis ? ) d'où le cri de détresse de l'héroïne qui ne veut pas que son compagnon souffre à défaut de mourir.
Tout ca nous fait donc nous poser pas mal de questions, le sacrifice et la réincarnation semblent tout de même être le thème central du trailer, ces machines sont-elles animées par des IA superbement performantes ou plus simplement des consciences on ne peut plus propres à chacune d'entre elles ?
Le Core bleu du chien robotique est-il le seul Core amical du jeu ? Keiji Inafune a répondu partiellement à ces questions.
Keiji Inafune::Un jeu offre aux joueurs des choix. Vous savez, le meilleur ami de l'homme est un chien... mais tout le monde ne les aime pas. Il ne sera donc pas le seul compagnon. On pourra utiliser des orbes pour trouver d'autres compagnons. Après, c'est vrai que toutes les personnes ayant vu le trailer créent un lien immédiat avec ce chien robotique, mais en réalité chaque compagnon aura sa propre personnalité, son comportement propre.
Maintenant concentrons nous sur les Cores rouges:
La fraternité / la solidarité / la famille / le clan
En regardant la scène de combat entre l'héroïne et son compagnon robotique au Core bleu et la meute de robots arachnides aux Cores rouges, on se rend compte que les Cores rouges sont capables de se concentrer sur une seule cible en représailles de l'agression d'un des leurs, c'est uniquement après la mise au tapis d'un Core rouge par le chien robotique que les Cores rouges ne se concentrent plus que sur le Core bleu, (le plus dangereux ? ) en l'encerclant même.
La hiérarchie / la discipline
En parallèle du fait que les Cores rouges opèrent d'une manière organisée, ces derniers semblent vouloir protéger l'entrée de la grotte qui renferme un robot plus massif mais dont on ne voit pas le Core, cela dit il s'en émane une vapeur rouge qui donne cette impression qu'il fait partie de ce réseau de robots aux Cores rouges mais peut être hiérarchiquement plus gradé, on se dit que ce robot géant serait un chef ou une "reine" enfin quelque chose à protéger aussi bien derrière un portail à l’accès restreint que derrière une garde rapprochée.
Voici une supposition que je me suis fais en regardant le trailer.
Se pourrait-il que les Cores bleus ne soient ni plus ni moins que des Cores rouge rebels et doués d'une conscience propre alors que les rouges seraient toujours contrôlés par une IA "reine" ? Dans ce dernier cas on est pas loin du thème de Terminator, dans le premier celui d'un Blade Runner. Je me dis aussi que dés qu'il y a une dualité présentée de façon binaire et qu'on y applique des concepts de libre arbitre et de conscience, le thème du "les méchants c'est les autres" n'est jamais très loin à l'image de la dualité entre terrorisme et résistant, la frontière y est si mince. Donc les Core rouges seraient-ils véritablement les agresseurs ou se défendraient-ils simplement ?
SEULE AU MONDE ?
Nous allons aborder le thème du héros principal et de son rôle dans l'univers de ReCore. Pour cela nous allons partir d'une déclaration de Keiji Inafune au sujet de Joule l'héroïne du jeu.
Keiji Inafune:: "Joule est la seule survivante humaine. A son réveil, elle découvre que les robots se sont emparés de notre planète. Elle est alors partagée entre la peur, et l'espoir. Elle est intriguée, se demandant si elle ne pourrait pas lier une relation avec ces machines. Mais elle demeure hantée par une interrogation principale : "comment avancer si je suis la seule survivante ?" Reste à savoir si elle l'est vraiment...".
Pas mal d'informations dans cette déclaration, tout d'abords nous apprenons que Joule est une survivante. Logique dans un monde apocalyptique que la moindre présence humaine passe pour être rare. Ensuite Keiji Inafune précise bien "humaine" et en rajoute en lui appliquant des sentiments tout aussi humains comme la peur et l'espoir. S'il ne s'était arrêté qu'au mot "humaine" on aurait laissé couler mais le simple fait d'avoir insisté sur les sentiments humains fait penser qu'il se pourrait que Joule ne soit pas si humaine que ca et qu'elle soit elle aussi, si ce n'est partiellement, robotisée. Et puis notez bien que Keiji nous annonce que dans le jeu, Joule se retrouve seule survivante à son réveil ! Et on voit mal la fin du monde et la prise de pouvoir de notre planète par les machines se faire en une nuit, qui dit sortir de réveil dit peut être sortie de veille...
Dans sa déclaration Keiji explique aussi que Joule est "intriguée" par les machines ce qui sous entend qu'elle les découvre et ne les connait pas, elle ne les connait tellement pas qu'elle essaye de nouer contact avec elles ! Et force est de constater que le contact passe plus facilement avec les Cores bleus qu'avec les Cores rouges. Si ce contact passe aussi bien, il se pourrait que ce soit parce que les Cores bleus sont véritablement amicaux ou alors parce qu'il existe un lien plus subtile entre Joule et les Cores bleus, ces derniers semblent vraiment vouloir protéger Joule et la toute fin du trailer montre bien une Joule entourée de 6 Cores ! A noter que Joule n'est pas placée au centre de sa petite armada de Cores bleu mais un peu sur le coté comme si elle faisait partie elle même de l'armada. Le Core le plus gros est au centre... pour moi c'est clair Joule possède un Core en elle j'en fais le pari est-il bleu ? Rouge ? Ou plus exotique...
Dernière chose et non des moindres, la scène d'action montre que les Cores rouges tentent d'abords de s'attaquer à Joule comme s'il s’agissait de la cible première, ils ne se tournent vers le chien robotique qu'une fois que ce dernier leur donne du fil a retordre. Puis une fois le danger éliminé, Joule pose sa main sur un système de déverrouillage qui semble lui accorder l'autorisation d'entrer trop facilement. Et pour finir une fois dedans, le robot géant à la vapeur rouge semble placer son viseur directement sur Joule comme s'il avait repéré une cible recherchée.
Ces éléments tendent à faire passer Joule comme unique et spéciale en plus d'être une survivante. Serait-elle la clé d'un conflit entre les Cores rouges et les Cores bleus voir les humains ? Un pressentiment se dessine comme quoi elle serait peut être l'IA reine des Cores bleus probablement sortie d'une longue phase de veille suite a des événements encore inconnus. Les Cores bleus semblent prêts à se sacrifier pour elle tout de même.
Quelques détails encore, sur l'image ci-dessus, complètement à gauche on reconnait une forme de robot ayant participé à l'attaque contre Joule sauf que cette fois son Core est bleu, et on rappelle que Joule à montré pendant le trailer qu'elle pouvait capturer les Cores. Serait-elle capable de convertir les Cores rouges en bleu ? Les Cores rouges seraient-ils finalement les proies de Joule ou de l'IA bleu ? Joule serait-elle un genre de prophète qui cherche à annuler la corruption des Cores rouges ?
EXPLORATION ET MONDE DYNAMIQUE
Selon les dires de Keiji Inafune, Recore ne serait pas un Open World mais sera tout de même assez ouvert, on pense notamment à des jeux architecturés comme Halo ou Borderlands ou toutes les zones renvoient plus à des hub vers d'autres zones assez vastes et ouvertes. Mais Keiji Inafune à surtout mis en avant la vision Armature Studio de l'Open World en expliquant que l'architecture de Metroid Prime était ce qui l'avait poussé à approcher Armature Studio pour le développement de Recore
Keiji Inafune:: "Vous savez il y a une raison pour laquelle nous travaillons avec les créateurs de Metroid Prime. Nous souhaitions un monde proposant énormément d'exploration, de l'aventure, et une composante "survival". En terme de structure, c'est vaste mais non, ce n'est pas un open-world. Finalement c'est essentiellement un monde désertique, mais il y aura aussi les sous-sols et de fréquentes tempêtes de sables changeront profondément la topographie des lieux".
Nous pouvons donc nous attendre à une architecture plus dans le style japonais qu'occidental. Développer un jeu qui n'est pas en Open World permet généralement aux développeurs et au réalisateur de garder la maîtrise sur la storyline de son oeuvre et surtout proposer une mise en scène plus palpable. En l'état on imagine le jeu plus proche d'un Zelda.
On nous promet de l'exploration et on ne doute pas une seconde qu'il va falloir collectionner un certains nombre de châssis pour robot afin d'y loger les Cores que nous auront en notre possession. L'accent semble être mis en partie sur l'aventure.
Keiji Inafune nous annonce aussi un monde dynamique par le biais de fréquentes tempêtes de sable qui modifieront la topographie du terrain. Là encore on imagine bien que l'accessibilité de certaines zones ou la découverte de certains trésors dépendront fortement de cette feature. Dans le trailer on voit Joule carrément être obligée de se mettre à l'abri en attendant que la tempête fasse son oeuvre et sortir du sable pour revoir la lumière du soleil. La survie sera donc une notion importante dans ReCore mais on ne sait pas si elle se fera dans le fond ou dans la forme.
L'exploration annoncée comme énorme concernera aussi les souterrains, surement via des galeries qui ne seront pas totalement explorables tout de suite, on peut imaginer qu'il y aura pas mal d'allers et retours, en même temps Armature Studio a été approché pour son travail sur Metroid Prime en matière d'architecture. L'exploration sera surement dépendante des capacités débloquées par Joule et ses compagnons.
LE GAMEPLAY
Le premier élément de gameplay qu'on note dans un trailer c'est généralement lors des phases d'action et pour le coup dans le trailer de l'E3 2015 Joule sort tout de suite une arme, premier constat il y aura du shoot dans ReCore.
Keiji Inafune:: "C'est vrai qu'il y a beaucoup de jeux adressés à un public mâture. Beaucoup de violence. Après, même dans ReCore il y a du tir, mais ce n'est pas uniquement un jeu d'action. On sait combien c'est fun de le faire, mais si tous les jeux se réservent à une audience âgée avec de la violence, on finira par oublier une partie des joueurs".
On voit donc, dans cette déclaration que Keiji Inafune cherche à expliquer que le tir ne sera pas le cœur du gameplay de ReCore donc nous ne sommes pas dans un shooter. Mais que pourrions nous trouver d'autre en matière de gameplay ? Toujours dans cette même phase d'action dans le trailer, on peut voir Joule utiliser son bras équipé d'un exosquelette pour propulser un grappin et récupérer un Core rouge directement dans son châssis. Donc détruire ne sera pas la seule solution pour combattre un ennemis, on pourra aussi le "kidnapper" (peut être de la chasse ou de la traque à prévoir dans le jeu ? ).
Ca ne s'arrête pas là, les Cores bleus pourront aussi être mis à contribution lors des combats, dans le trailer on voit le chien robotique envoyer un impulsion électromagnétique pour déstabiliser l'ennemi avant de le prendre à partie physiquement tout ca pour s'autodétruire et créer une énorme explosion comme traité plus haut. Il se pourrait donc que les Cores sous nos ordres soient capables de faire plus que prêter assistance, en soit ils ont même l'air plus fort que Joule donc une totale dépendance aux compagnon est à prévoir, d'ailleurs Keiji Inafune dit bien que Joule se demande: "comment avancer si je suis la seule survivante ?".
UNE IA OU UN ANIMAL AU SERVICE DE JOULE ?
Les Cores bleus sont clairement doués de conscience et aux ordres de Joule, on ne connait pas le lien qui anime leur relation pour le moment mais le fait est que dans le trailer les Cores bleus agissent en fonction de l'héroïne. On pourrait donc se demander comment sont contrôlés ces Core bleus ? En regardant avec attention le comportement du chien robotique et de sa réincarnation dans un nouveau châssis à la fin du trailer, on remarque que Joule ne contrôle pas totalement ses compagnons. En effet le chien robotique ne fait pas que suivre bêtement Joule, il la suit certes, mais il reste très mobile autour d'elle et passe volontiers du statut de suiveur à éclaireur quand il se met à marcher devant Joule mais toujours avec un regard par ci par là pour surveiller les arrières, regarder où est Joule ou repérer des ennemis (un petit coté Fable 2) . A un moment le chien se met même à rebrousser chemin et Joule s'arrête et l'appelle. (peut être une commande pour rappeler le chien est à prévoir). Le chien semble géré par une IA et non par des commandes du joueur, on a cet impression que les Cores bleus seront gérés par un système proche des gambits de FF12, pour les combats peut être et pour l'exploration peut être qu'on pourra orienter globalement le comportement du Core bleu et ne lui donner des ordres que pour exploiter ses capacités propres comme accéder à une hauteur, plonger dans l'eau, déverrouiller une issue etc.
C'est ainsi que dans le trailer on peut voir que le chien robotique prend les devants et se place en hauteur pour mieux repérer la tempête de sable qui arrive, Joule se mettant à l'abri il se met prêt d'elle et lui sert s'éclairage. Pendant qu'elle est entrain d'investiguer prêt de l'entrée de la grotte, le chien robotique surveille et repère les ennemis qui arrivent (ses oreilles bougent même). Le chien semble aussi capable de décider de ce qu'il va faire dans la mesure ou à un moment il se met en position de faire un choix, il regarde Joule à gauche il regarde les Cores rouges à droite et "prend une décision", il se sacrifie et Joule cris "non !" mais il n'obéit pas pour autant et "meurt".
Autre point remarquable, le chien robotique agit véritablement comme un chien, il utilise même les sons du chien, il remue la queue et prend des postures de chien de chasse. Une fois détruit, son Core est placé dans un autre châssis qui lui cette fois renvoie directement au gorille, il a la même posture et le même mode de déplacement. Dans la pose finale quand Joule est entourée des 6 Cores, on peut remarquer un Core en forme d’araignée un autre en forme de méduse, il ne semble pas y avoir une réelle corrélation entre le physique et l'attitude des châssis mais tout de même, certains codes animaux sont respectés.
Au vu du comportement assez animal des Cores, il est sur et certain que les différents châssis ouvriront vers d'autres perspectives d'exploration et donner accès à des zones inaccessibles autrement qu'avec certains châssis, on ne sait pas si les Cores eux mêmes sans le châssis proposeront aussi des features propres. De ce fait on se dit que chaque Châssis et/ou Core pourraient êtres sujets à un arbre de compétence. Hormis l'arbre de compétence, on est pas loin du concept de Megaman en tout cas.
En conclusion nous pouvons dire que ReCore semble proposer énormément de features de gameplay dans un univers qui tentera de mettre en exergue ces mêmes features. De l'exploration ponctuée aussi bien par la météo que par les capacités des compagnons, des combats où le joueur devra s'appuyer sur des compagnons et leurs capacités propres, une progression scénarisée dans un univers vaste mais pas trop pour pouvoir proposer une mise en scène digne d'un jeu d'aventure, un jeu accessible à tous le monde mais avec des sujets matures pas uniquement placés dans un gameplay de type shoot mais dans des concepts de vie de sacrifice et de libre arbitre. On sent dans ReCore une inspiration venant tout droit des jeux vidéo japonais à l'ancienne tels que Zelda, Megaman, Metroid, on est dans le jeu vidéo pure et dure ca se devine, le gameplay sera certainement au centre de ReCore. D'ailleurs pour conclure on donnera la parole à Keiji.
Keiji Inafune: Non, je ne trouve pas que le jeu vidéo japonais se soit réveillé, il reste moribond. En franchise, peu de choses ont changé depuis que j'ai annoncé qu'il était mort. C'est simple, regardez autour de vous, il y a encore quelques années, la plupart des jeux populaires à l'E3 étaient japonais... aujourd'hui ce n'est plus le cas. En même temps, au Japon, je ne ressens pas l'envie créative, ou business, de renouveler tout cela. Je trouve le jeu vidéo japonais endormi. Désormais la plupart des studios sont passés sur les mobiles avec un budget et des ambitions réduites aussi. Pour moi, travailler sur ReCore avec des partenaires occidentaux, nous permet d'exister encore et d'insuffler l'esprit du jeu japonais d'antan dans des jeux occidentaux d'importance.
ReCore en est à prêt de 17 mois de développement et est attendu pour sa première vidéo de gameplay en 2016 en exclusivité sur Xbox One.
octobar Et ben t'es vraiment atteint plus gravement que tu ne le crois si c'est la SEULE question que tu te poses sur ce jeu .... C'est sur que ca te permettrait de vomir un peu plus sur les verts et te donnerait un nouveau but dans ta vie . OSEF du jeu vidéo a bas MS !
octobar Tu vois je te remercie pour ton compliment mais si ca ne tenait à moi je supprimerais ton com parce que d'entrée il tente de créer un HS vers la guerre des consoles hors ce n'est pas le sujet.
J'attend un peu si ca part en couille je suis désolé je supprimerais tous les coms emboîtant le sujet du tiens.
Merci quand même
Très bonne article, j'imaginais pas le jeu avec une ambition aussi grande, tu me donne envie de découvrir ce jeu qui s'annonce énorme pour une nouvelle ip mais ce qui m'inquiète un peu c'est de voir si se rapproche dans un gameplay plus Zelda (aventure)ou un gameplay plus the last of us(survie) au pire sa peut ramier les deux comme avec darksiders avec son mélange de Zelda et de good of war.
oga merci.
une chose est sur il sera batti sur des codes japonais. Mais il est vrais on dirait qu'il a envie de mélanger les genres sans aller trop au fond de certaines idées de peut d'être catalogué à mauvais titre et je prends souvent comme exemple zelda qui est un jeu difficile à classer autrement que Aventure. c'est ouvert mais pas trop c'est RPG mais pas trop Il y a de l'exploration des hub des compétences etc.
eldren merci mais quand sur une analyse de trailer on te dit que seul le sujet exclu pas exclu est intéressant tu sais repérer la mauvaise grainé.
sinon merci ^^
Une nouvelle IP qui à l'air tres prometteur, en tout cas j'adore l'ambiance du trailer et le design general, malheureusement ce jeu ne risque pas de battre des ReCore de vente :/
Je ne suis pas spécialement hypé pour le moment vue qu'on à eue que du CGI mais ça promet bien , par contre mon seul gros doute c'est la présence de Inafune qui ne m'inspire absolument aucune confiance. J’espère que ça sera du 99% Armature et 1% Inafune.
J'attend pas vraiment ce jeu mais l'article dépote bien.
Par contre j'avais pas capté: "les machines se sont emparées de notre planète" "Ces machines semblent en tout cas douées d'une intelligence proche de l'animal"
Ça fait très "Horizon Zero Dawn" tout ça
Moi je me la pose la question de l'exclu car étant sur PS4 (je ne pourrai pas y joué) et j'avoue que pour le moment ce jeu donne vraiment envie, c'est beau, c'est mystérieux (un peu trop d'ailleurs) faudrait de nouvelle infos
stellarsoul De rien c'est sincère , tes articles sont d'une très bonne qualité si je pouvais faire des articles de se niveau je serais hyper heureux. En revenant sur le sujet , le jeu va être un sacré challenge pour inafune surtout quand c'est un mélange de plein de genres sa peut être difficile à le mettre en place.
ReCore Cet article Le jeu qui va me faire acheter la One (sauf terrible désillusion au moment de sa présentation ingame mais je n'y crois pas).
Tout me fait kiffer dans ce trailer. L’héroïne, le petit robot, cette histoire de Core et la possibilité de créer des liens avec diverses machines. Et puis imaginer une partie des devs de Metroid Prime dessus Ca me hype.
sonilka moi aussi j'adore ce trailer j'attends Recore plus que scalebound même ^^
poliof alors t'arrache lol merci beaucoup !
je fais quand même encore trop de fautes ^^
oga parfois je me démotive mais vos coms me remotivent merci !
oldschool merci oui MS abuse avec ces world premier en CG. trop de mystères tout le temps
birmou merci beaucoup ! Moi aussi au début pas trop hypé c'est venu après coup ^&
ce jeu transpire le Nintendo d'avant on dirait. Les jeux qui se focus beaucoup voir trop sur le gameplay avec une bonne touche de technique à la japonaise.
merci ça me motive à en faire d'autres.
spilner en moins tribale et plus japonais oui ça fait Terminator ou matrix aussi.
ravyxxs désolé c'est pas que pour apprendre des trucs mais aussi pour rappeler ce qu'on sait ^^
Sinon les gens ici,vous savez y a une solution qui s'appelle "bosser" ou alors "économiser",pour enfin,s'acheter,ici dans le sujet,une exclu de Microsoft,donc une Xbox One....
Ca vous fait vraiment chier limite à mourir de débourser pour cette console ? Si c'est le cas,vous devez vite vous faire soignez....
Du moment que je peux y jouer qu'il soit multi ou exclu c'est du pareil au même. Mais avant que soit en mesure de comprendre ce genre de chose, je ne sais pas si je jouerais encore au jv...
Originalpinpan
Ne me fais pas le coup gamin du "mirroir", c'est pitoyable.
Et aussi, cesse de polluer un article que tout le monde à reconnu comme étant bon, faire preuve d'un peu de respect te feras bien.
spilner je te cherche pas. J'ai juste souligné le fait que tu ramène tout à la ps4 comme d’hab.
C'est toi qui mon direct au créneau ,...comme d’hab. ...
Surtout que ta "remarque" est risible vu que ce thème est presqu’un classique du genre.
Mais comme tu ne supporte pas la critique, c'est compliqué d'avoir une conversation normale avec toi.
Originalpinpan C'est toi qui mon direct au créneau ,...comme d’hab. ...
Moi qui mon? (apprend à écrire déjà si tu veux avoir un minimum de crédibilité)
Mais bien sur... ton 1er com: toujours la pour tout ramener à ta chère ps4....C’est maladif chez toi
Alors Déjà "toujours ramener" non, et osé me provoquer en me disant c'est maladif chez moi pour ensuite m'accuser de "monter direct au créneau" sur cet article, alors que de 1 je te parlais pas, et de que de 2 j'ai juste cité Horizon comme étant le jeu qui à des points commun avec Recor (chose plus que flatteuse) mais la bonne blague quoi
C'est bien toi qui me cherche et qui provoque pour rien comme je l'ai dis, n'inverse pas les rôles juste parce que tu t'es rendu compte que j'avais raison.
Surtout que ta "remarque" est risible vu que ce thème est presqu’un classique du genre.
Cites moi un seul jeu, encore plus récent, autre que Horizon qui se passera dans un monde post apocalyptique, avec des robots, et mieux encore des robots animaux qui auront un rôle important (et d'ennemis) dans le jeu
En fait le gros malade ici c'est toi et personne d'autre, à voir le mal partout et à tout le temps chercher la m****
D'ailleurs Stellarsoul, personne à qui je m'adressais m'à répondu normalement lui au moins, et pas comme un troll qui transpire la haine (je te plains)
ravyxxs oui t'inquiète pas de souci.
en fait la course à l'information je n'arriverais jamais à être dans le bon tempo je préfère exploiter les info déjà passées et faire un travail dessus. La course à l'actualité c'est vraiment pas pour moi ^^
J'attend un peu si ca part en couille je suis désolé je supprimerais tous les coms emboîtant le sujet du tiens.
Merci quand même
eldren je te notifie au cas ou ^^
Je préfère ce genre d'intervention d'octobar que ses coms sur l'article de CNplay.
Sinon comme lui, bon article
une chose est sur il sera batti sur des codes japonais. Mais il est vrais on dirait qu'il a envie de mélanger les genres sans aller trop au fond de certaines idées de peut d'être catalogué à mauvais titre et je prends souvent comme exemple zelda qui est un jeu difficile à classer autrement que Aventure. c'est ouvert mais pas trop c'est RPG mais pas trop Il y a de l'exploration des hub des compétences etc.
chester merci ^^
eldren merci mais quand sur une analyse de trailer on te dit que seul le sujet exclu pas exclu est intéressant tu sais repérer la mauvaise grainé.
sinon merci ^^
Je ne suis pas spécialement hypé pour le moment vue qu'on à eue que du CGI mais ça promet bien , par contre mon seul gros doute c'est la présence de Inafune qui ne m'inspire absolument aucune confiance. J’espère que ça sera du 99% Armature et 1% Inafune.
Par contre j'avais pas capté:
"les machines se sont emparées de notre planète"
"Ces machines semblent en tout cas douées d'une intelligence proche de l'animal"
Ça fait très "Horizon Zero Dawn" tout ça
Sinon, bel article.
Tout me fait kiffer dans ce trailer. L’héroïne, le petit robot, cette histoire de Core et la possibilité de créer des liens avec diverses machines. Et puis imaginer une partie des devs de Metroid Prime dessus
francois77 un petit 500 000 et c'est good ^^
sonilka moi aussi j'adore ce trailer j'attends Recore plus que scalebound même ^^
poliof alors t'arrache lol merci beaucoup !
je fais quand même encore trop de fautes ^^
oga parfois je me démotive mais vos coms me remotivent merci !
oldschool merci oui MS abuse avec ces world premier en CG. trop de mystères tout le temps
birmou merci beaucoup ! Moi aussi au début pas trop hypé c'est venu après coup ^&
ce jeu transpire le Nintendo d'avant on dirait. Les jeux qui se focus beaucoup voir trop sur le gameplay avec une bonne touche de technique à la japonaise.
merci ça me motive à en faire d'autres.
spilner en moins tribale et plus japonais oui ça fait Terminator ou matrix aussi.
ravyxxs désolé c'est pas que pour apprendre des trucs mais aussi pour rappeler ce qu'on sait ^^
spilner toujours la pour tout ramener à ta chère ps4..... C’est maladif chez toi.
Comme ci ce n'était pas un thème récurrent....
Ca vous fait vraiment chier limite à mourir de débourser pour cette console ? Si c'est le cas,vous devez vite vous faire soignez....
Exclu ou pas,le jeu me plaît je le prends,fin !!!
Si tu veux mon troll, et la ramène pas, le jeu t’intéresserait même pas s'il etait pas une exclue One
Du moment que je peux y jouer qu'il soit multi ou exclu c'est du pareil au même. Mais avant que soit en mesure de comprendre ce genre de chose, je ne sais pas si je jouerais encore au jv...
Pleins de trucs que je savais pas, vivement du gameplay !
Ne me fais pas le coup gamin du "mirroir", c'est pitoyable.
Et aussi, cesse de polluer un article que tout le monde à reconnu comme étant bon, faire preuve d'un peu de respect te feras bien.
Passe ton chemin, ça ira mieux
C'est toi qui me cherche pour rien, donc c'est à toi de dégager
C'est toi qui mon direct au créneau ,...comme d’hab. ...
Surtout que ta "remarque" est risible vu que ce thème est presqu’un classique du genre.
Mais comme tu ne supporte pas la critique, c'est compliqué d'avoir une conversation normale avec toi.
C'est toi qui mon direct au créneau ,...comme d’hab. ...
Moi qui mon? (apprend à écrire déjà si tu veux avoir un minimum de crédibilité)
Mais bien sur... ton 1er com:
toujours la pour tout ramener à ta chère ps4....C’est maladif chez toi
Alors Déjà "toujours ramener" non, et osé me provoquer en me disant c'est maladif chez moi pour ensuite m'accuser de "monter direct au créneau" sur cet article, alors que de 1 je te parlais pas, et de que de 2 j'ai juste cité Horizon comme étant le jeu qui à des points commun avec Recor (chose plus que flatteuse) mais la bonne blague quoi
C'est bien toi qui me cherche et qui provoque pour rien comme je l'ai dis, n'inverse pas les rôles juste parce que tu t'es rendu compte que j'avais raison.
Surtout que ta "remarque" est risible vu que ce thème est presqu’un classique du genre.
Cites moi un seul jeu, encore plus récent, autre que Horizon qui se passera dans un monde post apocalyptique, avec des robots, et mieux encore des robots animaux qui auront un rôle important (et d'ennemis) dans le jeu
En fait le gros malade ici c'est toi et personne d'autre, à voir le mal partout et à tout le temps chercher la m****
D'ailleurs Stellarsoul, personne à qui je m'adressais m'à répondu normalement lui au moins, et pas comme un troll qui transpire la haine (je te plains)
Comme vous l'avez si bien dit c'est dommage "d'abîmer" cet article avec des embrouilles.
Je suis on ne peut plus d'accord et c'est ce que j'avais suggérer, cet article n'avais pas besoin de ça
ravyxxs oui t'inquiète pas de souci.
en fait la course à l'information je n'arriverais jamais à être dans le bon tempo je préfère exploiter les info déjà passées et faire un travail dessus. La course à l'actualité c'est vraiment pas pour moi ^^
voxen merci ! franchement ce jeu je l'aime déjà
nobleswan merci ! ça promet hein
C'est un plaisir de te lire
Tu m'as encore plus donné envie d'y jouer, et c'est tout ce qui compte !
Je ne te répondrai pas sur le reste.
originalpinpan alors mission accomplie lol
Merci beaucoup driver
et pas être concentré sur les mots en fin ou début de trailer genre "exclusive" ça c'est limite accessoire
Mais parfois à la fin il y a une date de sortie qui fait bien plaisir quand même