Fantasy Zone
Fiche descriptif
Elite Dangerous
13
Support : Xbox One
Editeur : N.C
Développeur : Frontier Developments
Genre : action-tactical
Multijoueur : oui
Autres versions : PC - PlayStation 4
informations du groupe
Fantasy Zone
35
titre : Fantasy Zone
pseudonyme : fantasyzone
site officiel : http://
créateur : iiii
date de création : 07/04/2015
dernière mise à jour : 30/05/2016
description : Le groupe de la culture geek et fantasy.
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    tags : pc xbox live mac xbox one elite: dangerous frontier development simulation spatiale xbox preview early access
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    publié le 01/10/2015 à 14:37 par iiii
    commentaires (47)
    waltdafak publié le 01/10/2015 à 14:44
    Très bon article qui fait envie.

    J'ai des envies de One en ce moment.
    aiolia081 publié le 01/10/2015 à 14:46
    Moi j'aurais adoré m'y mettre mais le jeu est en Anglais sur One du coup, j'ai lâché l'affaire.
    gat publié le 01/10/2015 à 14:53
    aiolia081 Go sur PC c'est en FR.
    aiolia081 publié le 01/10/2015 à 15:03
    gat j'ai un PC de roumain.
    iiii publié le 01/10/2015 à 15:08
    piipboy3ooo Moi perso j'en décroche plus ^^
    Merci !!

    aiolia081 mdr je suis comme toi, mon PC si je lance ED dessus il va dire Fuck ! Non mais c'est sur que si tu veux te plonger dans l'histoire tout ca faut pas que l'anglais te rebutte mais franchement c'est pas super primordial je trouve dans ce jeu, tu peux largement te débrouiller sans ca et juste explorer tu comprendras petit à petit.

    Aprés j'ai cru comprendre que la version One devra à terme être identique à la version PC en contenu, peut être un patch fr qui sait !
    waltdafak publié le 01/10/2015 à 15:13
    aiolia081

    stellarsoul Pas de quoi. Ça ne m'étonne pas, ça à l'air vraiment génial.
    aiolia081 publié le 01/10/2015 à 15:15
    stellarsoul Pour le gameplay, je maîtrise pas assez l'anglais pour apprécier le jeu.
    117 publié le 01/10/2015 à 15:18
    Comment avoir acces à la preview SVP, ton article m'a donné envie de tester ca !!
    iiii publié le 01/10/2015 à 15:21
    117 Tu vas sur le Xbox Store et tu trouveras une rubrique Preview avec 3 jeux dedans dont Elite: Dangerous. A venir il va y avoir Ark Evolve aussi !
    117 publié le 01/10/2015 à 15:34
    stellarsoul C'est bon j'ai trouvé, merci !! l'espace me voilaaaa !!
    #verslinfinietaudela
    iiii publié le 01/10/2015 à 15:43
    117 fais gaffe si tu veux juste tester ca reste une preview a 30€ quand même mais je crois qu'il y a aussi une démo mais pas superbe....
    117 publié le 01/10/2015 à 15:46
    stellarsoul j'ai pris la Démo, et si ça m'intéresse je le prendrait sur un store étranger, en espérant qu'il soit un peu moins chère !!
    iiii publié le 01/10/2015 à 15:48
    117 je crois que la démo ne propose que des phases de fights elle a beaucoup décu, moi j'ai fais la démo puis j'ai pas trop aimé, je me suis hypé en regardant des vidéo et en lisant des forums puis j'ai craqué pour la preview.
    Amuse toi bien !
    kikibearentongues publié le 01/10/2015 à 16:24
    Et bah, c'est la fête aux superbes articles sur Gamekyo.
    gat publié le 01/10/2015 à 16:41
    aiolia081 Mes condoléances.
    gat publié le 01/10/2015 à 16:54
    stellarsoul J'ai vu une image où tu vois l'atterrissage du vaisseau sur JVC et ça défonce.
    iiii publié le 01/10/2015 à 16:55
    kikibearnoel merci !

    gat tu parles de horizon ?
    gat publié le 01/10/2015 à 17:08
    stellarsoul Ouais. Article de JVC datant de quelques jours.
    iiii publié le 01/10/2015 à 17:43
    gat ah oui je vois ! Mais clair que ca défonce ! Quand tu vois l'étoile jaune dans le ciel la ! Mais imagine comment la phase atterrissage doit être épique si elle est du même calibre de celle ou tu dois aller aux docks ^^

    Scanner la planète chercher l'orbite, avoir une approche elliptique peut être hate de voir ca !
    arquion publié le 01/10/2015 à 19:06
    il me semble qu'il sortira aussi sur Ps4.
    cajp45 publié le 01/10/2015 à 19:57
    arquion
    oui, il sortira sur PS4.
    liquidus publié le 01/10/2015 à 19:59
    J'ai joué comme un porc sur la version preview sur One, j'espère que la version finale sera bien plus solide
    kyuubi34800 publié le 01/10/2015 à 20:03
    Très bon article bien écrit (en dehors de certaines fautes mais ça va)
    Tu verras que la sensation de roleplay se renforcera au fur et à mesure.

    Surtout quand comme moi tu es trop pressé de te prendre un nouveau vaisseau et l'achète tout en sachant que tu n'auras pas assez pour payer l'assurance si il se fait péter ni pour l'équiper en armement.

    J'ai au final passé pas mal de phases de changement de vaisseau de commerce assez stressants, parfois même très longs avec une voir 2 escadre de viper, de cobra, de python ou encore d'anaconda au cul armés jusqu'aux dents alors que j'avais un putain de Lakon type 6 (puis 7) qui se trainait le cul (vaisseau de fret oblige) plus long à maneuvrer qu'un super-lourd avec juste les lasers de base pour me défendre.

    Je t'assure que ça a été les heures de courses poursuites les plus sensationnelles de ma vie tant je me chiais dessus de perdre plusieurs dizaines de millions de crédits et de recommencer à zéro
    Alors les courses poursuites dans les ceintures d'astéroïdes où je minais avec les même vaisseaux hardcore à manoeuvrer c'était encore pire
    Les passages en planque aussi dans ces même ceinture d'astéroïdes sont aussi assez tendus parce que c'est vraiment du quitte ou double.

    Pour la phase d'approche d'une planète en mode supercruise il y a un truc tout con : Viser les 6 secondes de temps estimé pour arriver à destination, le plus souvent tout en haut de la barre bleu ( un peu plus ou un peu moins selon la distance) Tant que l'ordi de bord estime à 6 secondes le temps de trajet c'est que tu es à la vitesse maximum possible sans risquer de rater la planète/station/ceinture d'astéroïdes que tu cibles
    kyuubi34800 publié le 01/10/2015 à 20:13
    Ah et aussi il me semble que je t'ai vu dire que la distance max en un saut AL ne servait à rien, bah si. Quant tu es poursuivi justement il y a un outil qui permet de scanner le sillage FSD, du coup la personne qui te poursuit peut savoir où tu es allé. Si tu as fait un gros saut, plus gros que le saut qu'il peut faire tu peux le larguer le temps qu'il contourne par plusieurs systèmes sinon il peut toujours te rattraper.

    Pour l'exploration tu auras parfois besoin de faire des sauts de 20 AL aussi et enfin pour le commerce ça peut te faire gagner énormément de temps. Ma meilleur traderoute valait vraiment le coup parce que je pouvais la faire en un seul saut de 17,93 AL si je me souviens bien, ce qui est assez gros pour un vaisseau de fret.

    Sans la possibilité de faire un tel saut ça me prend facilement 2 à 3 fois plus de temps pour me faire la même somme d'argent, sachant que ça me prenait 50 secondes pour atterrir vendre ce que j'avais prendre ma nouvelle cargaison et repartir. Vu comme tu as l'air d'avoir souffert avec les trajets en hyper-espace je te laisse imaginer le temps perdu si tu dois t'en taper plusieurs fois sur une seule traderoute ^^
    iiii publié le 01/10/2015 à 21:21
    cajp45 arquion Je ne sais pas s'il est prévu sur PS4 une chose est sur sur le site officiel il ne mentionnent nulle part cette version et dans les communiqués officielles notamment pour l'extension ils ne parlent que de la One du PC et du MAC.

    kyuubi34800
    tu es une véritable mine d'informations pour moi lol.
    Je comprends mieux concernant les gros saut d'AL effectivement ! Bien vu !
    Tu me hypes et me fait flipper en même temps parce qu'on a l'impression qu'on peut perdre très vite tout le temps investit dans un projet ou un statut dans le jeu.

    liquidus00 je pense qu'on peut être optimiste ^^
    iiii publié le 01/10/2015 à 21:36
    cajp45 ah ouais effectivement ! Je me demande quels sont les détails de ce "temporaire" parce qu'on a vraiment l'impression que Frontier est à fond sur la version PC et One et j'ai pas l'impression qu'ils mettent des ressources ailleurs tant que les extensions de la saison 2 ne sont pas finalistes.
    Mais bonne nouvelle en tout cas !
    kyuubi34800 publié le 01/10/2015 à 21:36
    Stellarsoul Non ça va si tu mets assez d'argent de côté avant de t'acheter un autre vaisseau t'auras jamais de problème d'argent.
    Disons que j'étais à la fois pressé de changer de vaisseau (le commerce devient vite chiant quand t'as trouvé une traderoute et j'en avais trouvé une carrément trop pratique entre Aulin et un autre système) et que j'ai un peut tenté le diable mais je m'en suis sortit sans trop de casse au final.

    C'est surtout au tout début du jeu quand je me suis attaqué à des primes à 100 000 Cr pour des Clipper impériaux et des Anaconda avec mon Viper et mon Cobra que j'ai douillé et suis mort quelques fois. Enfin surtout sur les primes que tu peux choper dans les stations orbitales parce que ceux que tu déniches tout seuls isolés c'est surtout parce que j'en prenais 2 ou 3 en même temps que je douillais (il y avait une balise sur un système proche de mon point de départ où ces deux types de vaisseaux apparaissaient très souvent entre 21H et minuit, du coup je m'y mettais pour farmer au début du jeu)

    Mais au final l'assurance est quand même très sympa et seule ta cargaison n'est pas assurée du tout
    iiii publié le 01/10/2015 à 21:40
    kyuubi34800 franchement moi je flippe de faire de la chasse de prime.
    limite je suis une tapette qui se cache derrière le commerce et espère être protégé par la flicaille ^^
    kyuubi34800 publié le 01/10/2015 à 21:51
    Stellarsoul Perso je compte pas sur la flicaille un coup c'est eux qui m'ont buté pendant un chasse au prime, et pendant un trajets pour du commerce un de ces CONNARDS m'a foncé dessus, il voulait juste faire un controle et cet enflure a trouvé le moyen de me péter mon Lakon type 7 avec plus de 3 millions de crédits de ressources dedans. TROUS DU CUL DE FLIC JE TE HAIS !

    Sinon la chasse de prime perso j'ai trouvé ça trop simple, après ça permet juste de se faire quelques billets au début du jeu. Via le commerce je tournais autour du million de bénéfice en faisant un aller-retour de quelques minutes ^^'
    iiii publié le 01/10/2015 à 21:53
    kyuubi34800 faut que j'enchaîne encore les tutoriels.
    t'étonnes pas si je te MP très vite ^^
    kyuubi34800 publié le 01/10/2015 à 22:16
    Stellarsoul N'hésites pas, après il y a juste la gestion politique dont je pourrai pas te parler parce que j'ai pas joué des masses avec cette update et là ma carte graphique est HS du coup ça attendra que je change ma carte graphique, que je me prenne un Hotas et un casque VR
    cajp45 publié le 02/10/2015 à 06:09
    stellarsoul
    je ne sais pas, apparemment ils n'ont pas d'énormes ressources et ne peuvent donc pas assurer un lancement sur toutes les plateformes. Si la xbox one à récupéré le jeu c'est parceque microsoft a mis en place les "game preview".

    J'imagine que le développement sur PS4 débutera quand la version pc sera sortie.

    Après il faut voir que cette pratique va se généraliser, beaucoup de développeurs qui bossent sur une exclu disent qu'ils envisagent le développement sur l'autre après la sortie du jeu, c'est le cas pour soma, hellblade, roblox, below, inside, etc...
    ichigoo publié le 02/10/2015 à 07:25
    Stellarsoul petit jeu qui t'oblige surtout à te créer un putain de compte sur xbox one. Putain plus ça va et plus ça devient de coutume de nous casser les couilles à avoir une tonne de compte sur console c'est tellement pitoyable. Sinon le jeu est vraiment excellent et bon article ^^.
    iiii publié le 02/10/2015 à 07:34
    kyuubi34800 ca marche ! De toute facon ce jeu me fait penser à Minecraft on apprend aussi beaucoup tout seul en prenant le temps ^^

    cajp45 oui c'est probablement ca, c'est un mal pour un bien j'ai envie de dire, au final si les jeux deviennent multi tout le temps mais avec un temps d'exclusivité c'est peut être le meilleur compromis.
    Et puis il me semble que Frontier est assez proche de Microsoft c'est pas eux qui ont fait Zoo Tycoon ?

    ichigoo Merci ! Oui c'est vrai que j'ai encore un énième compte de créé avec ce jeu mais tu voulais surement dire un compte chez Frontier non ?
    poliof publié le 02/10/2015 à 07:44
    Super article. Ça donne le tournis ce jeu. Limite flippant. On pourra peut-être y croiser des wookiees un jour.
    kyuubi34800 publié le 02/10/2015 à 07:58
    Stellarsoul Oui perso mes spots de farm je les ai déniché tout seul en passant quelques heures à faire le tours des systèmes plutôt que de m'emmerder à chercher sur les forums et co (de toute façon l'univers est tellement vaste que peu de monde se retrouve au même endroit)
    Pareil pour maitriser le mode supercruise, j'ai fait plusieurs essai avant de trouver la vitesse parfaite.

    Pour le truc des 6 secondes encore c'est assez imprécis parce qu'au final j'augment quand même vers la fin pour atteindre cette vitesse parfaite mais je ne me souviens pas exactement de quand j'augmente peut-être quand je suis à 0,5 ou 0,6 années lumières. Et à côté tu dois aussi prendre en compte toutes les planètes (voir le/les soleils) hypothétiquement sur ta route pour avoir une trajectoire parfaite.
    Sur ma traderoute un peu abusée par exemple en arrivant dans le système d'aulin je devais éviter 1 voir 2 planètes pour ne pas perdre de temps pour arriver à la station aulin enterprise.

    Et dans l'autre sens c'est plus tendu encore parce que quand tu arrives tu es à une seconde de rentrer dans la zone dangereuse de l'étoile du système qui est une étoile blanche du coup si tu t'y prends mal, que tu fais pas gaffe et que tu ne changes pas de direction dès ton arrivée dans le système. Tu peux te faire cramer ton vaisseau juste en rentrant dans le système et tu mets trois plombe pour repartir en supercruise parce que tu t'en est fait jarté pour t'être trop approché du soleil et que tu en es assez près pour que son champ gravitationnel te gène pour repartir ^^

    Pareil pour les arrivées et départ en station orbitale, vu que j'étais dans une optique de farming en étant commerçant ça m'a prit un moment pour m'habituer à faire des atterrissages rapides avec chaque vaisseau (qui une fois l'ASP Explorer dépassés sont bien plus difficiles à manoeuvrer).

    Pour les départs c'est plus simple je montais un peu, un coup de turbo en espérant qu'un type arrive pas pile en face, surtout pas un lakon Type 9 ou un Anaconda (au pire je re-dirigeais tout vers les boucliers avant de me les prendre en pleine poire), une trajectoire rectiligne avec la station pile derrière moi, lancement du FSD à 5 ou 6 km de la station, un coup de boost pour m'orienter vers le système ciblé et hop en 20 secondes tu avais quitté le système.


    Bref au fur et à mesure que tu joueras tu prendras plein de réflexe, en combat aussi surtout face aux gros vaisseaux, tu laisseras vite tomber les lance grenades missiles et co et sortiras les lasers et mitrailleuses pour lui exploser son générateur en moins de deux.
    kyuubi34800 publié le 02/10/2015 à 08:04
    Et pour les interceptions FSD aussi t'as des astuces, si t'as un vaisseau assez lourd à manoeuvrer tu peux essayer de juste garder le vaisseau qui te poursuit à distance (de toute façon tu auras du mal à lui échapper si t'as un vaisseau assez lourd) et manouvrer de façon à l'envoyer dans une planète ou dans un soleil, ça le tuera pas mais le type se fera jarter de son mode interception parce qu'il se sera trop approché d'une planète/soleil.

    Bref dès que je commence à parler de ce jeu j'arrive plus à m'arrêter x)
    iiii publié le 02/10/2015 à 10:01
    kyuubi34800 sérieux tu me vends du rêve ! Moi ce que j'aime dans ce je c'est pas les combats spatiaux mais vraiment l'exploration et le voyage un peu partout mais j'ai bien compris qu'il fallait savoir un minimum se battre ou résister face à un assaillant !
    J'ai aussi compris que jouer en coopération avec 1 ou 2 potes réguliers ca pouvait être encore mieux !

    Je vais peaufiner toutes mes techniques de vol et de contrôle du vaisseau déjà avant de commencer à comprendre la logique des traderoute !

    En tout cas j'ai posé mes pieds dedans je ne le lache plus et peut être qu'a l'avenir j'en parlerais comme toi

    poliof merci à toi, oui c'est exactement ca, à chaque fois que je me lance dans une partie et que je comprends un truc je me dis "mais putain c'est un truc de fou ce jeu !", T'es vraiment dans l'espace, j'imagine pas les sensations chez ceux ayant un Occulus et un stick
    cajp45 publié le 02/10/2015 à 11:01
    stellarsoul
    effectivement ils sont assez proche de microsoft, ils ont fait pas mal de jeux pour eux, kinectimals, kinect disneyland adventure, screamride, zoo tycoon...D'ailleurs j'ai lu quelque part qu'ils avaient repris le moteur de zoo tycoon pour faire elite dangerous, je vais essayer de retrouver l'article si ça t'interresse.
    iiii publié le 02/10/2015 à 11:15
    cajp45 oui ça m'intéresse je chercherais de mon côté aussi
    poliof publié le 02/10/2015 à 13:05
    stellarsoul C'est clair qu'à l'occulus ça doit être génial.
    Prochaine étape : pouvoir atterrir sur toutes les planètes et les visiter (ou y mourir) à échelle 1:1.
    iiii publié le 02/10/2015 à 15:55
    poliof et après entrer dans un trou noir
    poliof publié le 02/10/2015 à 16:18
    stellarsoul Ce qui créerai une nouvelle galaxie créée de manière procédurale.
    iiii publié le 02/10/2015 à 17:14
    poliof mdr caaaaalme toi !!
    torotoro59 publié le 11/10/2015 à 08:19
    stellarsoul magnifique article que je découvre avec retard.
    tu m'a fais rêvé là il devrait y avoir une vf quand la one passera sous windows 10 apparemment. Dès qu il sera en vf il sera mien pour en profiter un max j'aurai besoin de la vf.
    encore une fois superbe article merci
    iiii publié le 11/10/2015 à 08:23
    torotoro59 merci lol et bien je te confirme qu'il est d'ores et déjà en français ^^
    à 80% j'ai envie de dire j'ai repéré deux trois trucs encore en anglais sûrement en cours de trad.

    merci birmou