Xbox
Et voilà, la conférence de SquareEnix est passée, et l'avancé du développement de Kingdom Hearts 3 apparaît importante et de très bon augure !
Le passage à l'Unreal Engine 4 et ses outils puissants qui simplifient et accélèrent le développement sur PC/One/PS4 pouvait donner quelques frayeurs.
En effet, on se demandait pourquoi le moteur maison de SE, utilisé pour Final Fantasy 15, ne le serait finalement pas pour KH3.
Allait-on avoir un rendu générique avec le moteur d'EPIC comme cela était déjà arrivé avec les 1ères prod de la génération PS360 sous l'UE3 ? Ou allions-nous avoir dès le départ un moteur souple et permettant de créer de multiples identités graphiques ?
La réponse avec la présentation à l'E3 2015 de Kingdom Hearts 3 parait évidente !
Le rendu est :
- Splendide
- Respectant l'univers de Kingdom Hearts
- Dynamique
- Fluide
- Coloré
Décidément, l'époque où les jeux tournant sous Unreal Engine se reconnaissaient au premiers coup d'œil (gris) est révolue !
Et pour la 1ère arrivée de la série Kingdom Heart sur une console Xbox, l'arrivée se fait en feu d'artifice, pleine de couleurs.
Une chance pour les possesseurs de Xbox One d'accueillir dans quelques temps (2017 ?), comme les joueurs PS4, ce Kingdom Hearts 3 plein de promesses.
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posted the 06/16/2015 at 09:29 PM by
darkfoxx
La qualité est bien meilleure.
Le jeu s'annonce fantastique (visuels et gameplay). Ça manque encore de polishing graphique (normal il ne sort pas avant une année ou deux) mais dans l'ensemble c'est très prometteur.
L'UE 4 n'a absolument rien a voir avec l'UE 3 en terme de rendu.
UE3 qui, dans sa dernière version, avait déjà quand même bien évolué il faut dire pour gommer une partie de ses défauts justement.
Là, l'UE4 semble être l'accomplissement de tout ce travail de fourmi effectué par Epic Games. On peut passer d'un Gears 4 à un Kingdom Hearts 3 avec le même moteur, c'est absolument génial.
kayama ça manque un peu de polish en effet, mais entre 1 an et demi et 2 ans de sa sortie, le rendu ici est déjà vraiment FABULEUX !
Je ne m'attendais pas à un tel niveau pour cet E3 2015. Mais je pense qu'EPIC Games a du intervenir pour aider à appréhender au mieux et rapidement leur nouveau moteur... car c'est pas de SE de s'adapter si vite à un moteur 3D qui n'est pas maison, et qui plus est, occidental.