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Microsoft Waypoint
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    posted the 09/20/2013 at 03:50 PM by aiolia081
    comments (24)
    blindzorro posted the 09/20/2013 at 03:55 PM
    Cool ! Perso je fait clairement pas partie de ceux qui gueule pour avoir du 60fps, par contre quitte a avoir du 30 fps, je veut qu'il sois constant, sans baisse ou problème de tearing, si c'est le cas c'est du tout bon
    spilner posted the 09/20/2013 at 03:56 PM
    Ca ramait déjà beaucoup moins dans la dernière vidéo
    kuroni posted the 09/20/2013 at 03:59 PM
    C'est normal... Tout le monde n'arrête pas de critiquer et de comparer des jeux qui ne sont ni terminés, ni sortis... -_-
    solidfisher posted the 09/20/2013 at 04:06 PM
    30 FPS pour ce genre de jeu c'est tout à fait convenable
    akd posted the 09/20/2013 at 04:06 PM
    Cool... Espérons du 60 fps pour leur prochains jeux...
    Pour ce genre de jeu c'est pas trop contraignant..
    raoh38 posted the 09/20/2013 at 04:06 PM
    On voit que l'aide de ms a finit par payer....
    koopa posted the 09/20/2013 at 04:16 PM
    Bin en voilà une bonne chose
    foxstep posted the 09/20/2013 at 04:17 PM
    Espérons du 60 fps pour leur prochains jeux...

    Je l’espère aussi , et pour DR3 , le 30 suffit largement vu ce qu'il affiche , de plus , open world + jeu de lancement

    raoh38 quel aide ?
    aiolia081 posted the 09/20/2013 at 04:26 PM
    foxstep Microsoft finance Dead Rising 3 et aide Capcom Vancouver pour le développement normalement
    foxstep posted the 09/20/2013 at 04:30 PM
    Je suis au courant pour le financement (exclue oblige) , mais pour le reste j'ai rien vu qui parler d'aide d'optimisation ou autres
    aiolia081 posted the 09/20/2013 at 04:40 PM
    foxstep Si il finance forcement c'est qu'il ont un droit de regard sur ce qui se passe et donc peuvent apporter une aide c'est logique pas besoin d'avoir une confirmation

    Merci pour vos votes Solidfisher, Raoh38, Milo42, Tripy73, Supatony, Kamikaze1985, Ian, Cdsmall, Buros, Crazyfrag51, Foxstep, Chester, Capcom, Kenpokan, Beni, Orikalch, Darkfoxx, Evilboss, Madness7, Halolegends, Vercetti, Barka, Minx, Zephon
    raoh38 posted the 09/20/2013 at 05:20 PM
    Le studio de dead rising etant proche geographiquement du campus ms, des ingenieurs de ms se sont rendus chez eux pour les aider a optimiser le framerate...c'est surprenant mais dr3 etant un jeu esclu il fallait quil soit techniquement a la hauteur...
    lions posted the 09/20/2013 at 05:30 PM
    J'ai hâte de poser mes paluches sur ce jeu !
    milo42 posted the 09/20/2013 at 05:39 PM
    Je ne voudrais pas dire de conneries, mais il me semble que Sony fait la même chose avec Deep Down (n'hésitez pas à me reprendre si je me plante).
    souther posted the 09/20/2013 at 05:46 PM
    Un de mes jeux en day one ça va tout tuer
    capcom posted the 09/20/2013 at 05:53 PM
    Bonne nouvelle day one clair.
    kayama posted the 09/20/2013 at 06:07 PM
    Cool, ça laisse de l'espoir pour tous les jeux du lancement qui ont des soucis de framerate.
    foxstep posted the 09/20/2013 at 06:34 PM
    aiolia081 raoh38 Merci pour les confirmations

    milo42 Il me semble que oui , à confirmer
    vjgvukvukhb posted the 09/20/2013 at 06:52 PM
    good stuff
    xbhxrebirth posted the 09/20/2013 at 06:59 PM
    un jeu en 30 images est largement suffisant, tant que c'est constant comme vous le ditent si bien, pour ma part il me donne envie ce petit jeu
    kenpokan posted the 09/20/2013 at 07:00 PM
    Tres bonne chose !!
    darkfoxx posted the 09/20/2013 at 07:47 PM
    Très bonne nouvelle !
    En même temps je ne m'inquiétais pas trop à ce sujet, je savais qu'ils stabiliseraient le framerate.
    heracles posted the 09/20/2013 at 08:52 PM
    30 FPS ? C'est une sacrée optimisation pour afficher autant d'animations, ces zombies...

    Bref, très bonne nouvelle !