Official PlayStation
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title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
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    posted the 03/18/2013 at 08:58 AM by furtifdor
    comments (54)
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 09:07 AM
    future référence ces effets de flamme Capcom a toujours été bon niveau pyrotechnie
    alozius posted the 03/18/2013 at 09:25 AM
    À voir ce que ça donne in-game, parce que bon là ils vont pas me faire croire que ça en est juste parce qu'ils ont foutu une barre avec des armes en bas de l'écran. Mais ça s'annonce plaisant en tout cas.
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 09:30 AM
    Alosius: Moi perso je crois que si ils avaient vraiment voulu faire de la CG ça aurait quand même pu bien plus péter que ça... là tout n'est pas parfait non plus, les visages flottent un peu, il y a que les effets de lumières qui sont vraiment bluffants je trouves.

    Sinon je crois pouvoir dire sans trop de problème que la plus part des effets seront certainement de cette trempe sans pour autant avoir une action aussi dynamique une fois en jeu.
    reflexion posted the 03/18/2013 at 09:37 AM
    Octo que t'arrice t'il ces derniers temps? Je ne te reconnais plus...tu es devenu ....gentil?
    alozius posted the 03/18/2013 at 09:41 AM
    Reflexion -->T'aurais pas envie qu'il soit méchant avec toi quand même?
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 09:45 AM
    j'viens de me vider les bourses et il fait beau
    ocyn posted the 03/18/2013 at 09:46 AM
    Octo est du genre à s'enflammer quand une nouvelle console est présentée, une fois sortie, il sera déçu de son achat et crachera dessus, c'était pareil avec la 3DS et la WiiU, maintenant on va voir si la PS4 l'aura déçu. Réponse d'ici la fin d'année
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 10:10 AM
    Octobot cette vidéo n'est pas le jeu, faut pas être naïf. c'est le même coup que "MotorStorm" sur ps3.
    kabuki posted the 03/18/2013 at 10:12 AM
    Alosius: c'etait du temps reel leur cg sur des jeux ps3 sont plus belle que ça... Et puis l'aliasing dans une CG connais pas
    sebthemajin posted the 03/18/2013 at 10:15 AM
    C'est du temps réel, je sais bien que certains n'ont pas connu les éclairages "next-gen", mais bon regardé la vidéo en 1080p vous allez vite comprendre que c'est du temps réel... Après est-ce que ça tournait sur le hardware de la ps4, ça reste l'inconnu.
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 10:18 AM
    Sebthemajin, sauf que c'est pas le joueur qui dirige, c'est pré-calculé, en temps réelle ça oui (en encore pas tout je pense, mais admettons).
    wayne posted the 03/18/2013 at 10:19 AM
    De toute manière nous verrons bien non ?
    ocyn posted the 03/18/2013 at 10:20 AM
    Cette vidéo ressemble à une démo technique comme celle de l'unreal engine 4, d'ailleur, la démo au rabais de l'unreal engine 4 sur PS4 ne présage pas que du bon... Bref, à mon avis, Capcom a commencé à travailler sur PC et fera son portage sur PS4 et Xbox8, on a donc une démo technique en temps réel tournant sur un PC surboosté. Ce n'est que mon avis.
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 10:20 AM
    Wayne en espérant que ce soit pas une arlésienne, car donner envie pour pas avoir le jeu par la suite, non merci.
    yah posted the 03/18/2013 at 10:22 AM
    Je vois pas en quoi cette vidéo déjà assez louche (cg ? pas cg ?) fait de ce "jeu" un "projet ambitieux".
    teeda posted the 03/18/2013 at 10:22 AM
    Y avait une vidéo d analyse du trailer de gametrailers avec une discu de gars qui s y connaissent de l industrie. on voit même une séquence dans le trailer ou la tête du dragon passe au travers d un mur.
    http://www.gametrailers.com/full-episodes/6u0va9/the-depths-episode-5--going-deeper
    Certains effets font à penser que c est bien in-engine. C' est ce qu' on pourrait voir venir arriver dans les jeux de cette prochaine gend' ici deux ans tout au plus si les devs arrivent à caser ça in-game.
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 10:23 AM
    Jonnaille: Bah oui faudrait être con pour ne pas être optimiste... quoi de plus normal quand on voit que ça va dans le bon sens ?

    Après c'est lors des conférences E3 que l'on confirme l'essai ou non. concernant Nintendo ça a été clairement non. Concernant la Wii U mon anniversaire étant en novembre je me la suis faite offrir, rien d'autre...

    La 3DS je l'avais acheté grâce à une promo, cette console avait clairement du potentiel pour moi mais pareil, trop de mauvais points entre le line-up les batteries tout ça... J'ai fini par la revendre après m'être fait Mario Kart 7.

    Une console que j'ai acheté et qui me déçoit pas par exemple c'est la Vita, certes il n'y a pas beaucoup de sorties dessus mais la console en elle même est parfaite et je me fais tout le catalogue PSP vu que je n'y avais pas goûté du tout.

    Sinon à part ça j'ai un PC qui me convient parfaitement pour le jeu. et une PS3 qui prend un peu la poussière... Mais The Last Of Us va me la refaire chauffer prochainement.


    Nicolasgourry: J'ai pas dit que c'était "LE JEU" à une seule seconde... J'ai dit qu'on retrouverait sûrement la plus part des effets qu'on voit dedans, les flammes avant tout ou la transparence de la glace, ce genre de trucs quoi. Et j'ai précisé qu'en effet ça ne serait pas aussi dynamique. Point.

    Après sur certains points comme la modélisation du dragon, vu la talent de Capcom avec Monster Hunter ou Lost Planet pour donner vie à des créatures j'imagine sans problème un tel rendu.
    zabuza posted the 03/18/2013 at 10:23 AM
    Je vais me répéter une Xèmes fois

    Je pense que c'est un mélange de Temps réel avec de la CG et capcom sont très malin sur ce coup. Je ne trouve pas non plus la démo tech si impressionnante, dans le sens ou c'est trop beau pour la machine, puisqu'en terme d'environnement c'est très cloisonné et on est dans une grotte qui ouvre sont chemine sur une partie un peu plus grande ou il y a un affrontement. A part le monstre et le perso il n'y a pas beaucoup d'élément qui demande des ressources dans ce que l'on voit...même la partie destructible, on dirait un élément prévu suite à un enchainement.

    Et comme le dit Octo, Capcom ont toujours été des maîtres lorsqu'il est question des flemmes
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 10:23 AM
    Yah, le nom du développeur "Capcom" qui est quoi qu'on en dise, un des développeurs tiers les plus important.
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 10:24 AM
    Zabuza, je pense que tu es dans le "vrai".
    ocyn posted the 03/18/2013 at 10:27 AM
    D'ailleurs, c'est bien le genre de projet qui se retrouve très vite aux oubliettes... Quand on voit le nombre de projet qui ont été avorté lors des premières présentations de consoles, on ne peut pas être aussi optimiste qu'un Octobot (d'ailleurs t'étais du genre à être anti beliver, et t'es tout l'inverse actuellement). Je pense notamment aux nombreux projets prévu sur Gamecube, PS3 ou Wii, et qui n'ont jamais vu le jour.
    alozius posted the 03/18/2013 at 10:28 AM
    En tout cas quoi qu'on en dise LE point le plus important est bien le fait que l'on soit en face d'une nouvelle IP, on se tape pas la suite de la suite d'une série de jeu déjà connu.
    sebthemajin posted the 03/18/2013 at 10:28 AM
    Nicolasgourry: Il y a des tares techniques pour affirmer que c'est pré-calculé, sinon ça voudrait dire que le jeu final ressemblerait à un jeu 360++ en 1080p si on se base sur tes dires...
    -Les textures qui sont fines mais pas monstrueuse (il y a un réel manque d'anistropic).
    -L'aliasing comme le note kabuki.
    Comme le dit octo c'est l'éclairage et les effets qui donnent ce rendu impressionnant.

    Encore une fois il s'agit de Capcom, un monstre question moteur efficace sur le long terme, joue à lost planet ² au max sur un pc en 1080p avec l'akrid du train, je te jure qu'après tu peux te dire sans souci que ce que capcom a montré c'est du temps réel...
    kurosu posted the 03/18/2013 at 10:28 AM
    Zabuza> flemme ?
    zabuza posted the 03/18/2013 at 10:29 AM
    Bah oui faudrait être con pour ne pas être optimiste... quoi de plus normal quand on voit que ça va dans le bon sens ?

    Désolé mais je ne suis pas optimiste, sans être pessimiste...

    Perso Killzone j'en ai absolument rien à foutre...leurs jeu de caisse j'attend d'en voir plus, knack peut être une surprise vu le studio après le wiimusic de sony...voilà quoi.

    Pour moi y avais rien d'exceptionnel avec la conférence Sony, j'attend plus de voir la réactions des studios jap et autre chose que du FPS.
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 10:30 AM
    Kurosu, un lapsus,
    kabuki posted the 03/18/2013 at 10:31 AM
    Cg + temps réel ca n'existe pas... Ou alors tu fais tourné une video en arriere plan et tu anime des perso en temps reel devant ... Vous pensez que les expert sont con pour pas le voir :-/
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 10:32 AM
    (d'ailleurs t'étais du genre à être anti beliver, et t'es tout l'inverse actuellement)

    Bah ça dépend à quel niveau... si c'est une rumeur bidon posté sur un blog c'est sûr que je vais être anti-believer. Si c'est un projet un peu flou sur Kinect fait pour vendre du rêve aux gamers alors que derrière tu mènes une politique ultra casual je vais être anti-beliiver (quel terme tiré par les cheveux en passant)

    Là je mises dessus car c'est Capcom et que Sony depuis sa conférence de 2005 avec plein de trailers fake a clairement changé sa façon de faire.

    Et même si ce jeu n'existe pas c'est pas ça qui me rend optimiste là pour le coup, simplement le moteur...
    wayne posted the 03/18/2013 at 10:33 AM
    On passe du jeu deap down aux relatives qualité et défauts hypothétiques de la ps4
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 10:33 AM
    Kabuki, tu le fais exprès tu as jamais vu un jeu, à une moment avec image de synthèse qui enchaine sur le moteur du jeu en temps réelle mais tu joue pas, l'un empêche pas l'autre.
    zabuza posted the 03/18/2013 at 10:34 AM
    Kurosu Wii, problème ?
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 10:34 AM
    Perso Killzone j'en ai absolument rien à foutre...leurs jeu de caisse j'attend d'en voir plus, knack peut être une surprise vu le studio après le wiimusic de sony...voilà quoi.

    Houla tu te calmes tout de suite s'il te plait... A aucun moment on parle de la conférence globale de Sony, juste de Deep Down là... -_______-

    J'ai moi aussi des reproches sur la conf:

    http://www.gamekyo.com/group_article25772.html
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 10:35 AM
    Wayne, il me semble que c'est sur PS4 que le jeu a été montré, si je parle de la WiiU ou de la Xbox720 alors que le jeu à été montré sur ps4, je vois pas l’intérêt.
    zabuza posted the 03/18/2013 at 10:37 AM
    Ahh désolé Octo, je pensais que tu parlais de la machine, vu que jonaille te parlait de ton enthousiasme de chaque machine que tu as eu

    Je n'ai rien dis
    kurosu posted the 03/18/2013 at 10:38 AM
    Vous risquez d etre surpris avec Deep Down, surtout que le trailer montre est fait avec les premiers outils
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 10:38 AM
    c'est Jonaille qui ne fait qu'extrapoler tout le temps...
    ocyn posted the 03/18/2013 at 10:41 AM
    Octo, il n'y a pas de fumée sans feu
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 10:42 AM
    Kurosu, j'espère dans le bon sens, j'attends toujours Eight Days et The Last Guardian sur PS3
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 10:42 AM
    pourquoi j'ai dit quoi sur toi au juste ?... t'es là en train de me sortir un truc infondé sur mon pseudo-optimisme sur les consoles alors que je suis toujours objectif les concernant.
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 10:47 AM
    Eight Days

    licence morte après que Sony ai confié le développement d'Eye Pet et du PS move à London Sutdios. Uncharted est devenu le TPS que Sony voulait sur sa machine et a donc exploité cette licence au détriment de l'autre.

    pour The Last Guardian c'est encore possible.
    magnetic posted the 03/18/2013 at 10:50 AM
    Ceux qui pensent que la vidéo c'est du pré calculé sont bien bêtes. Capcom était pas à la conférence pour présenter un concept mais son nouveau moteur, quel intérêt pour eux de montrer une CGI dans ce cas là?

    Il s'agit bien de temps réel ça se vois c'est pas non plus parfait, après on est d'accord c'est une cinématique y a pas de gameplay, la vidéo est plus un machinima qu'autres chose mais çà permet de voir la puissance du moteur. Puis entre nous le Luminous Engine et çà cinématique en temps réel est aussi bluffante et pourtant personne n'a contesté.
    ocyn posted the 03/18/2013 at 10:52 AM
    pourquoi j'ai dit quoi sur toi au juste ?... t'es là en train de me sortir un truc infondé sur mon pseudo-optimisme sur les consoles alors que je suis toujours objectif les concernant. T'es du genre à tout descendre et faire ton gros blasé. Perso, quand je lis tes coms concernant la PS4, je m'attend à des "arrêtez de belive, ça ne vous a pas suffi les vidéos bullshit de la PS3 ?

    Concernant la WiiU, t'étais pareil avant qu'elle sorte, plutôt optimiste, maintenant tu la descend, idem pour la 3DS. C'est juste une déduction. Ton comportement récent est différent, c'est pas plus mal dans tout les cas, mais j'aime bien te taquiner, d'ailleur tu dois être amoureux, je ne vois pas d'autres explications
    zabuza posted the 03/18/2013 at 10:53 AM
    Le luminous Engine c'est du pipo made in squix.

    Sérieux vous arrivez toujours à croire en cette boite après tout les bullshit qu'ils ont fait ?
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 11:00 AM
    Perso, quand je lis tes coms concernant la PS4, je m'attend à des "arrêtez de belive, ça ne vous a pas suffi les vidéos bullshit de la PS3 ?

    Bah non parce que je me suis informé figure toi... On est plus au temps de Ken qui venait en costard blanc montrer ses muscles. On a aussi le droit de penser que Sony ce n'est plus ça depuis plusieurs années non ?... on le constate pas mal d'ailleurs.

    Bah oui la Wii U j'étais optimiste jusqu'au moment où Nintendo s'est chié dessus durant l'E3... c'est souvent à l'E3 que tu peux te faire un avis un peu plus concret sur une console et en y jouant. c'est pas ma faute hein...

    La 3DS avait tout pour plaire grâce à ses jeux annoncés à l'E3, j'aurais dû faire la gueule selon toi ?... Au final la console s'est retrouvée dans une mauvaise passe, encore une fois déception c'est tout.
    nicolasgourry posted the 03/18/2013 at 11:03 AM
    Magnetic, "Ceux qui pensent que la vidéo c'est du pré calculé sont bien bêtes" ceux qui pensent que c'est le joueur qui joue réellement sont naif, je peux dire ça aussi. De plus j'ai bien précisé et je suis pas le seul, qu'il y a mélange de cinématique en image de synthèse et pré calculé avec le moteur du jeu.
    kuroni posted the 03/18/2013 at 11:21 AM
    Moi, je suis très emballé par cette video et tout ce qui a été montré durant la conférence, d'ailleurs. Même par la "demo de l'Unreal Engine 4 au rabais".
    Rien de ce qui a été montré n'utilise 100% de la puissance de la console. Les devkits n'avaient même pas 3 Go de Ram.
    Ouais, on peut être optimiste.
    ocyn posted the 03/18/2013 at 11:28 AM
    Ce qu'il faut savoir, c'est que la Ram ne va pas améliorer les graphismes, ça va permettre d'éviter plus de temps de chargement, et donc de proposer des mondes très vaste grace à toute cette mémoire, à la limite des capacités de la carte graphique. En d'autre terme, la ram va permettre de proposer des mondes énormes sans temps de chargement, mais ne va pas améliorer la qualité graphique qui est elle gérée par la carte graphique, Bref, si la carte graphique n'est pas un monstre, on a beau mettre 8 Go 16 Go ou même 32 Go de ram, ça ne changera rien. Les 8Go de la PS4 c'est bien pour les développeurs qui n'auront pas à se prendre la tête pour optimiser leurs jeux et faire du chargement en streaming sans que de lag soit visible, c'est bien pour les portages etc, c'est bien pour l'OS de la console et ses fonctionnalité, mais ça coute plus cher pour pas grand chose. Je dis ça parce qu'on connait la carte graphique, et elle n'a pas besoin d'autant de Ram pour arriver au max de ses capacités.
    zabuza posted the 03/18/2013 at 11:32 AM
    Jonnaille : entièrement d'accord avec toi

    Perso je vois ca plus un moyen de faire payer le joueur par la console pour diminuer le cout des jeux pour les éditeurs...nous on paye plus pour que les devs dépense moins
    kurosu posted the 03/18/2013 at 12:25 PM
    Jonnaille , t es de l ancienne ecole, faudrais te mettre a jour, tu oublies un truc important dans ton analyse
    dedad posted the 03/18/2013 at 01:13 PM
    Toujours les même a minimisé ou critiquer, démo du pauvre ou au rabais etc... Mais regarder la gueules des jeux wiiU bordel.
    xxxxxx12 posted the 03/18/2013 at 01:15 PM
    Kurosu: oui, il oublie les dev et le talent qu'ils ont lorsqu'il s'agit d'exploiter toutes les capacités d'un produit finit.
    dedad posted the 03/18/2013 at 01:19 PM
    Jonnaille a bon c'est pour sa que perfect dark avec le rampack était bien plus beau sur N64
    akinen posted the 03/18/2013 at 01:34 PM
    Capcom a tjrs été bon avec les flammes et les explosions
    blindzorro posted the 03/18/2013 at 04:23 PM
    Clair , et puis on parle de consolle qui sont censer tenir 6 ans mini , donc les 8 giga ne sont en effet pas utile en 2013 voir 2014 , mais je suis sur qu'en 2017/18 les studio qui sortiront de gros jeux PC et qui voudront faire des portage seront bien content d'avoir 8 giga .

    Puis pour cette vidéo , c'est In-engine c'est évident , faudrait ouvrir les yeux , méme si sa reste grosso modo une demo technique et que les jeux seront probablement un cran en dessous , ou bien il faudra attendre la fin de gen pour avoir ce rendus .