PlayStation 4
Le très ambitieux
Deep Down de
Capcom, dévoilé en même temps que la
PS4 lors du PlayStation Meeting 2013 s'offre aujourd'hui
un site officiel!
Peu, voir pas de nouveauté pour l'instant, on se contentera du trailer de la conférence ainsi que quelques screen shoot de bonne qualité!
De quoi nous faire patienter en attendant de nouveaux média et informations pour un titre dors et déjà fort attendu.
PS : lien vers le site dans les liens d'en dessous!
http://www.d-down.jp/ -
http://www.d-down.jp/

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posted the 03/18/2013 at 08:58 AM by
furtifdor
Sinon je crois pouvoir dire sans trop de problème que la plus part des effets seront certainement de cette trempe sans pour autant avoir une action aussi dynamique une fois en jeu.
http://www.gametrailers.com/full-episodes/6u0va9/the-depths-episode-5--going-deeper
Certains effets font à penser que c est bien in-engine. C' est ce qu' on pourrait voir venir arriver dans les jeux de cette prochaine gend' ici deux ans tout au plus si les devs arrivent à caser ça in-game.
Après c'est lors des conférences E3 que l'on confirme l'essai ou non. concernant Nintendo ça a été clairement non. Concernant la Wii U mon anniversaire étant en novembre je me la suis faite offrir, rien d'autre...
La 3DS je l'avais acheté grâce à une promo, cette console avait clairement du potentiel pour moi mais pareil, trop de mauvais points entre le line-up les batteries tout ça... J'ai fini par la revendre après m'être fait Mario Kart 7.
Une console que j'ai acheté et qui me déçoit pas par exemple c'est la Vita, certes il n'y a pas beaucoup de sorties dessus mais la console en elle même est parfaite et je me fais tout le catalogue PSP vu que je n'y avais pas goûté du tout.
Sinon à part ça j'ai un PC qui me convient parfaitement pour le jeu. et une PS3 qui prend un peu la poussière... Mais The Last Of Us va me la refaire chauffer prochainement.
Nicolasgourry: J'ai pas dit que c'était "LE JEU" à une seule seconde... J'ai dit qu'on retrouverait sûrement la plus part des effets qu'on voit dedans, les flammes avant tout ou la transparence de la glace, ce genre de trucs quoi. Et j'ai précisé qu'en effet ça ne serait pas aussi dynamique. Point.
Après sur certains points comme la modélisation du dragon, vu la talent de Capcom avec Monster Hunter ou Lost Planet pour donner vie à des créatures j'imagine sans problème un tel rendu.
Je pense que c'est un mélange de Temps réel avec de la CG et capcom sont très malin sur ce coup. Je ne trouve pas non plus la démo tech si impressionnante, dans le sens ou c'est trop beau pour la machine, puisqu'en terme d'environnement c'est très cloisonné et on est dans une grotte qui ouvre sont chemine sur une partie un peu plus grande ou il y a un affrontement. A part le monstre et le perso il n'y a pas beaucoup d'élément qui demande des ressources dans ce que l'on voit...même la partie destructible, on dirait un élément prévu suite à un enchainement.
Et comme le dit Octo, Capcom ont toujours été des maîtres lorsqu'il est question des flemmes
-Les textures qui sont fines mais pas monstrueuse (il y a un réel manque d'anistropic).
-L'aliasing comme le note kabuki.
Comme le dit octo c'est l'éclairage et les effets qui donnent ce rendu impressionnant.
Encore une fois il s'agit de Capcom, un monstre question moteur efficace sur le long terme, joue à lost planet ² au max sur un pc en 1080p avec l'akrid du train, je te jure qu'après tu peux te dire sans souci que ce que capcom a montré c'est du temps réel...
Désolé mais je ne suis pas optimiste, sans être pessimiste...
Perso Killzone j'en ai absolument rien à foutre...leurs jeu de caisse j'attend d'en voir plus, knack peut être une surprise vu le studio après le wiimusic de sony...voilà quoi.
Pour moi y avais rien d'exceptionnel avec la conférence Sony, j'attend plus de voir la réactions des studios jap et autre chose que du FPS.
Bah ça dépend à quel niveau... si c'est une rumeur bidon posté sur un blog c'est sûr que je vais être anti-believer. Si c'est un projet un peu flou sur Kinect fait pour vendre du rêve aux gamers alors que derrière tu mènes une politique ultra casual je vais être anti-beliiver (quel terme tiré par les cheveux en passant)
Là je mises dessus car c'est Capcom et que Sony depuis sa conférence de 2005 avec plein de trailers fake a clairement changé sa façon de faire.
Et même si ce jeu n'existe pas c'est pas ça qui me rend optimiste là pour le coup, simplement le moteur...
Houla tu te calmes tout de suite s'il te plait... A aucun moment on parle de la conférence globale de Sony, juste de Deep Down là... -_______-
J'ai moi aussi des reproches sur la conf:
http://www.gamekyo.com/group_article25772.html
Je n'ai rien dis
licence morte après que Sony ai confié le développement d'Eye Pet et du PS move à London Sutdios. Uncharted est devenu le TPS que Sony voulait sur sa machine et a donc exploité cette licence au détriment de l'autre.
pour The Last Guardian c'est encore possible.
Il s'agit bien de temps réel ça se vois c'est pas non plus parfait, après on est d'accord c'est une cinématique y a pas de gameplay, la vidéo est plus un machinima qu'autres chose mais çà permet de voir la puissance du moteur. Puis entre nous le Luminous Engine et çà cinématique en temps réel est aussi bluffante et pourtant personne n'a contesté.
Concernant la WiiU, t'étais pareil avant qu'elle sorte, plutôt optimiste, maintenant tu la descend, idem pour la 3DS. C'est juste une déduction. Ton comportement récent est différent, c'est pas plus mal dans tout les cas, mais j'aime bien te taquiner, d'ailleur tu dois être amoureux, je ne vois pas d'autres explications
Sérieux vous arrivez toujours à croire en cette boite après tout les bullshit qu'ils ont fait ?
Bah non parce que je me suis informé figure toi... On est plus au temps de Ken qui venait en costard blanc montrer ses muscles. On a aussi le droit de penser que Sony ce n'est plus ça depuis plusieurs années non ?... on le constate pas mal d'ailleurs.
Bah oui la Wii U j'étais optimiste jusqu'au moment où Nintendo s'est chié dessus durant l'E3... c'est souvent à l'E3 que tu peux te faire un avis un peu plus concret sur une console et en y jouant. c'est pas ma faute hein...
La 3DS avait tout pour plaire grâce à ses jeux annoncés à l'E3, j'aurais dû faire la gueule selon toi ?... Au final la console s'est retrouvée dans une mauvaise passe, encore une fois déception c'est tout.
Rien de ce qui a été montré n'utilise 100% de la puissance de la console. Les devkits n'avaient même pas 3 Go de Ram.
Ouais, on peut être optimiste.
Perso je vois ca plus un moyen de faire payer le joueur par la console pour diminuer le cout des jeux pour les éditeurs...nous on paye plus pour que les devs dépense moins
Puis pour cette vidéo , c'est In-engine c'est évident , faudrait ouvrir les yeux , méme si sa reste grosso modo une demo technique et que les jeux seront probablement un cran en dessous , ou bien il faudra attendre la fin de gen pour avoir ce rendus .