Nintendo Waypoint
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Nintendo Waypoint
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title : Nintendo Waypoint
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creator : shthwdthsrt
creation date : 08/20/2012
last update : 01/09/2018
description : L'actualité de Nintendo.
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    tripy73, grozourson, furtifdor, loudiyi, ikagura
    posted the 11/15/2012 at 12:58 PM by zabuza
    comments (47)
    loudiyi posted the 11/15/2012 at 01:10 PM
    Jolie histoire, même si j'ai l'impression qu'il exagère sur certains point (enfin ce n'est qu'une impression).
    jeanouillz posted the 11/15/2012 at 01:11 PM
    Mouai, je pense que c'est tout de même un peu plus compliqué que ça ...
    meijiryu posted the 11/15/2012 at 01:12 PM
    Beau conte de fée, merci^^
    fredone posted the 11/15/2012 at 01:12 PM
    Mine de rien, Sony et Microsoft doivent encore s'en mordre les doigts d'avoir pris ça à la légère, même si je dois avouer que je ne suis pas très partisan du motion gaming qui n'a fait que me décevoir personnellement.
    saintsaga posted the 11/15/2012 at 01:13 PM
    jolies anecdotes, microsoft n'en sort pas très reluisant d'ailleurs...
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 01:14 PM
    Le jour où Nintendo a dit Wii

    F-Zero et Starfox ont décédé...
    eneffet posted the 11/15/2012 at 01:14 PM
    J'aurais vraiment apprécier pouvoir voir un japonais, ponte de Tendo, se mettre à hurler
    zabuza posted the 11/15/2012 at 01:14 PM
    Néanmoins, cela confirme bien que les projets de la Wii date de 2001 comme je le disait et pas selon les fans d'une certaine firme et d'une vidéo qui apparait avec une boule de couleur en 2005.
    ikagura posted the 11/15/2012 at 01:19 PM
    Zabuza, laisse tomber, ça fait beaucoup pour les fans de la fameuse firme, entre Call of Duty: Declassified et ça, mais tu veux les tuer ou quoi ?
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 01:20 PM
    on s'en bat de qui a pondu son oeuf en premier, c'est complètement RIDICULE. vous croyez tout savoir sur qui innove avant les autres mais on en sait strictement RIEN. il faudrait faire de l'espionnage industriel pour savoir qui est en avance sur les autres à chaque fois, ça dépend pas de preuves balancées sur le net ou de brevets arrêtez d'être des naïfs de la première heure...

    Suffit de voir des firmes comme Google ou Samsung qui développent des technologies futuristes dans leurs labos et dont on entendra parler pas avant 20 ans comme les écrans souples et autres innovations qui le jour où un constructeur de console aura le même concept les premiers fanboys écervelés diront que c'est leur marque fétiche qui l'a inventé alors qu'il n'en n'est rien...
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 01:22 PM
    la meilleure chose à constater c'est qui commercialise le premier, le reste est bien trop flou pour nos yeux de simples consommateurs.
    nsixtyfour posted the 11/15/2012 at 01:22 PM
    Ca ne m'etonne pas du tout pour sony et nintendo,c'est conforme a l'image que j'ai d'eux
    Microsoft je connais pas leur etat d'esprit general.
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 01:25 PM
    la moralité de cette histoire finalement c'est que le succès d'une machine ne fait pas forcément des joueurs heureux.
    tripy73 posted the 11/15/2012 at 01:28 PM
    Tout à fait Octo, comme le faite que la puissance d'une machine ne fait pas son succès

    Sinon je n'êtes pas plus au courant de ça de cette histoire, mais cela ne m'étonne pas plus que ça.
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 01:29 PM
    pour info la détection de mouvement c'est l'armée qui a développé cette technologie, notamment l'accéléromètre pour les avions de chasse...

    On est bien loin de vos petites fables de bisounours entre Sony et sa vidéo du ps move et Nintendo avec son schémas de Gamecube avec une wiimote...
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 01:30 PM
    la puissance permet l'évolution du jeu vidéo avant tout que ce soit en terme d'ambiance mais aussi en terme de gameplay.
    tripy73 posted the 11/15/2012 at 01:37 PM
    Ta façon de penser est toujours aussi tordu mon cher Octo, à quel moment quelqu'un à dit que Nintendo avait inventé les gyroscopes ?

    la puissance permet l'évolution du jeu vidéo avant tout que ce soit en terme d'ambiance mais aussi en terme de gameplay. Encore une fois tu interprète les choses à ta façon, j'ai pas dis que la puissance d'une console n'était pas utile, juste qu'elle ne fessait pas son succès

    Connavaro : Tout à fait d'accord, comme à l'époque de la PS1 et 2 où pour dix jeux sorti il n'y en avait que 1 de potable, c'est toujours le cas quand une console domine le marché et malheureusement la Wii à eu le catalogue le plus pourri de toute les consoles même si il y a eu quand même pas mal de bombe, mais elles étaient noyées dans le tas de bouze.

    Sinon pour info voici la version complète du dossier en anglais : http://www.computerandvideogames.com/378029/features/revolution-the-story-of-wii/?page=1#top_banner
    ggally posted the 11/15/2012 at 01:38 PM
    la puissance permet l'évolution du jeu vidéo avant tout que ce soit en terme d'ambiance mais aussi en terme de gameplay. < et ouais tellement vrai ce que tu dis que c'est pour ca que je prends 15 fois plus mon pieds à rejouer à des jeux gba / snes ou ps1 sur mon tel que sur ma ps3 ou ma 360, a des jeux sans ame ni saveur, tous copier coller sur le même model, seule jeu qui m'a mit une claque par sa réalisation c'est God of War 3, le reste à part Trial hd sur 360, skate, mirror's edge et trash panic, j'ai trouvé ca absolument sans aucune orginalité ambiance ou saveur
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 01:43 PM
    Ta façon de penser est toujours aussi tordu mon cher Octo, à quel moment quelqu'un à dit que Nintendo avait inventé les gyroscopes ?

    plein de gens le disent ici... je prévois juste le fanboy qui osera parler d'innovation made in Nintendo et rien d'autre... du coup j'enticipe tout simplement...

    Encore une fois tu interprète les choses à ta façon, j'ai pas dis que la puissance d'une console n'était pas utile, juste qu'elle ne fessait pas son succès

    Et ... ? je t'ai fait aucun reproche, j'ai simplement donné mon avis... pourquoi tu cherches la petite bête ? o.O

    y a des gens graves des fois ici... a aucun moment j'ai remis en cause ton discours alors calme ta joie.
    tripy73 posted the 11/15/2012 at 01:43 PM
    En même temps à l'époque avec le peu de puissance des machines il fallait faire un énorme travail sur l'ambiance, le gameplay et l'originalité des jeux. Aujourd'hui même si nous avons des consoles bien plus puissante cette puissance est au final utilisé quasi uniquement pour les graphismes et c'est bien ça le problème, car tout le reste passe au second plan.
    zabuza posted the 11/15/2012 at 01:45 PM
    Ils ont tellement besoin de puissance que l'on coule sur des compiles HD vieux de dix ans
    echizen posted the 11/15/2012 at 01:45 PM
    Qu'importe ce qu'on peut dire, même si j'ai été un peu déçu de la wii et que je m'attendais à mieux, c'était quand même une grosse évolution pour le monde du jeu vidéo, et j'en suis bien content! La première fois que j'ai joué à wii sport et Twilight Princess, j'étais quand même complètement conquis et aux anges!
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 01:45 PM
    j'ai trouvé ca absolument sans aucune orginalité ambiance ou saveur

    pas ma faute si tu es obtus et que tu fais parti de cette niche de joueurs restés profondément nostalgiques...

    Tu prends un jeu comme Portal, sans le moteur Source et sans PC puissant on aurait jamais eu un aussi bon gameplay.

    Ensuite tu dis que tu préfère t'amuser sur PS1, bah rien que l'avènement de la 3D c'est la puissance des console qui l'a permis, donc en somme ta remarque y change rien...
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 01:49 PM
    Zabuza: c'est pas comme si il y avait que ça en rayon non plus, arrête tes délires. -___-

    cette puissance est au final utilisé quasi uniquement pour les graphismes

    bof, beaucoup de jeu jouissent quand même des performances de la physic que permettent les nouveaux moteurs actuels. que ce soit destruction de décors, construction... mais aussi la possibilité de gérer bien plus d'éléments à l'écran, mine de rien ça change notre façon d'aborder le jeu...

    comme ça on s'en rend pas compte mais c'est un vrai pas de franchi.
    tripy73 posted the 11/15/2012 at 01:53 PM
    plein de gens le disent ici... je prévois juste le fanboy qui osera parler d'innovation made in Nintendo et rien d'autre... du coup j'enticipe tout simplement...

    Non mais j'aurais tout vu venant de toi, ont discute tranquille et toi tu relance encore cette guerre entre fanboy avec ta vieille phrase : On est bien loin de vos petites fables de bisounours entre Sony et sa vidéo du ps move et Nintendo avec son schémas de Gamecube avec une wiimote...

    Tu n'as toujours pas compris que certain on en rien à foutre de ce genre de comparaison, donc évite de venir polluer une discutions avec ce genre de propos de fanboy, merci.

    Le problème c'est que pour 1 Portal on à 150 jeux de sports, voitures et guerre. Moi ce qui m'a le plus manqué sur cette génération en plus de manque d'originalité et de prise de risque de certain éditeur, c'est le manque de variété des jeux.

    Je joue sur 360 et moi qui adore les jeux d’aventure et plateforme, je suis vraiment resté sur ma faim, je sais que le catalogue PS3 et Wii sont bien plus varié, mais ce ne sont pas 2 ou 3 Mario et Ratchet & Clanck qui compensent les trop nombreux jeux d'action/sport/voiture que nous sommes tapé sur cette gen.
    egguibs posted the 11/15/2012 at 01:54 PM
    Tu prends un jeu comme Portal, sans le moteur Source et sans PC puissant on aurait jamais eu un aussi bon gameplay.

    ben justement le moteur source et havok fonctionnent parfaitement sur xbox 1 donc pas forcément besoin de tant de puissance que ça
    kidicarus posted the 11/15/2012 at 01:55 PM
    Dans cette présentation de ce projet, je pense que Nintendo a vu ce qu'il recherchait depuis des années.
    Nintendo a toujours aimé la reconnaissance de mouvement avec divers produit.
    Et là il avait un truc qui pouvait les y amener.

    Apres je trouve c'est peut etre un exagéré dans les dires du monsieur.
    Mais apres je n'etais pas là pour vérifier.
    chriska posted the 11/15/2012 at 01:58 PM
    Kutaragi, c'était une vrai blague ce type.
    minbox posted the 11/15/2012 at 02:00 PM
    Et c'était le début de la fin pour les Gamers... triste histoire quand même, ça m'a détruit mon après-midi -_-"
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 02:08 PM
    polluer quoi ? un article déserté où 4 pellos discutent alors que le reste de la France est au taff ? faut arrêter avec votre connerie de "pollution" à tous les niveaux... -__-

    Avis de fanboy ? en quoi ? Au contraire je pars sur un principe d'égalité entre les 3 constructeurs en disant que de toutes façons ce qui se passe derrières leurs murs est inconnu et qu'on ne peut pas vraiment déterminer qui innove plus par rapport à un autre.

    Sérieux t'es con des fois... -___-

    Le problème c'est que pour 1 Portal on à 150 jeux de sports, voitures et guerre. Moi ce qui m'a le plus manqué sur cette génération en plus de manque d'originalité et de prise de risque de certain éditeur, c'est le manque de variété des jeux.

    mouais... franchement ça c'est le genre de remarque qui à force me fait bien marrer... On est tous là à jouer les nostalgiques de la première heure en disant que la 16 bits c'était l'éclate totale alors que c'était pas tant différent que ça à l'époque...

    Déjà vous oubliez quelque chose de fondamental, c'est qu'à cette période on a tous grandis avec le jeu vidéo et on était encore des mômes qui s'émerveillaient de leurs yeux d'enfant de ce qu'ils voyaient... En toute franchise, je crois qu'en ayant plus de 25 balais à la même période vos discours de blasés auraient été quasiment les mêmes.

    Ensuite, on dit tout le temps que cette génération actuelle manque de créativité, qu'il y a que des jeux de guerres etc... Non mais vous pensez vraiment que c'était si différent dans les années 90 ? LA GROSSE tendance en ce temps là c'était le jeu de plate-forme et en particulier après l'arrivée de Super Mario qui a eu le succès que l'on connait et qui a eu énormément d'influence, si bien qu'on s'est tapé plein de jeux de plate-forme 2D et des clones de super-Mario bros... Je suis même sidéré de voir à quel point il y avait peut être 10 fois plus de jeux à licences merdiques à cette période jusqu'à réussir à pondre un jeu de plate-forme Mc Donald...

    C'est ça votre si précieuse créativité ?

    Par ailleurs, on le voit bien avec le recule et en regardant le Joueur du Grenier qu'énormément de jeux au final se résumaient aussi à du foutage de gueule généralisé. et même si il y avait beaucoup de perles je ne dis pas le contraire hein, beaucoup d'entre elles étaient parfois hyper dures à finir... surtout pour des bambins de 8 ans.

    Donc bon y en a un peu marre de ces larmes versées à tout va sur la gen actuelle qui honnêtement je trouves s'en sort pas trop mal vu les coûts élevés que cela suscite. Je trouves que chaque année il y a suffisamment de jeux créatifs pour se satisfaire et qu'il faut arrêter deux minutes de pleurnicher... Rien que Bioshock Infinite, GTA 5 et Last Of Us pour moi vont encore apporter des pierres à l'art du jeu vidéo rien que dans leur façon de raconter les choses et faire vivre des histoires aux joueurs.

    Donc stop, la créativité est bien là, suffit d'ouvrir un peu les yeux et s'en rendre compte à un moment, après je ne dis pas qu'il y a pas eu de périodes creuses gangrénées par un surplus de TPS, mais enfin merde, sur les autres gen c'était plus ou moins le même délire. chaque gen a son genre dominant qui pue des fesses... jouer les blasés nostalgique ça commence à bien faire.
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 02:09 PM
    En plus je trouves qu'avec des services comme le XBLA et le PSN on s'en sort pas mal.

    après c'est sûr que si tu joues sur 360 et que tu tiens à supporter le laxisme de Microsoft qui s'appuie maintenant depuis 5 ans sur le combo Fable, Forza, Halo et Gears t'es pas prêt d'être surpris...
    guyllan posted the 11/15/2012 at 02:12 PM
    La XBox Team à Redmond a trouvé l'attitude de Tom Quinn arrogante car il a fait la présentation de son concept avec un tee-shirt "Apple Rulez!".
    Kutaragi venait de passer une nuit blanche il avait du sommeil à rattraper.
    Asada était au bout du rouleau ce jour-là il a également accepté de breveter le projet du Vitality Sensor.
    airzoom posted the 11/15/2012 at 02:20 PM
    le reste de la France est au taff ?

    Oui mais l'autre à un rhume
    sebthemajin posted the 11/15/2012 at 02:50 PM
    Ça serait bien de citer la source d'origine car c'est un gros résumé là (et par respect aussi), et pour les anglophones certains aimeraient bien lire dans les moindre détails...
    http://www.computerandvideogames.com/378029/features/revolution-the-story-of-wii/
    tripy73 posted the 11/15/2012 at 02:53 PM
    Bon j’arrête là car te toute façon le dieu Octobot a encore parlé (c'est pas moi qui le dit c'est marqué ici : http://www.gamekyo.com/member56080.html dans les tags de ton ancien profil) et il a toujours raison quelques soit le sujet, amuse toi bien avec ton auto-suffisance et à te plaire à t'astiquer la nouille sur tes propres commentaires moralistes, le jour où tu comprendra qu'il a autant d'avis sur les choses qu'il y a de gens et non pas uniquement le tiens qui doit dominer sur les autres, tu aura fait un grand pas.

    Au passage ne t'inquiète pas pour moi, je joue énormément au jeux indies et Xbla, car comme tu le dis les bonne surprises viennent de là, ce n'est pas avec les gros éditeurs tel EA et Activision en premières lignes, que nous aurions de bon jeux de tout type, je déplore juste que les éditeurs choisissent la facilité en nous sortant que des jeux de sports/action/voiture et que la grandes majorité des joueurs ne jouent qu'à ça.
    midsaru posted the 11/15/2012 at 03:15 PM
    C'est sympa d'apprendre ce genre de trucs.
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 03:26 PM
    oh regardez le qui boude... Si tu tiens tant à prendre mal tout ce que je dis, tant pis pour toi, pour le terme "Dieu" c'est de l'humour, rien d'autre, j'vois pas pourquoi tu fait une fixette là dessus fin bon. Et puis arrête de pleurnicher, t'avais cas pas te montrer agressif dès le début en disant que je pollue et que je fais du fanboyisme en même temps... tu manque pas de culot.

    Je te rejoins sur EA et Activision... Après il existe aussi des gros éditeurs qui gèrent bien, Sony se renouvèle pas mal d'une génération à l'autre, Take Two a du beau monde avec eux entre Rockstar et Irrational Games.

    Pour tout ce qui est jeux de sports, jeux de guerres et compagnie c'est aussi au public de se montrer plus critique et ne pas acheter systématiquement la même chose, la faute n'est pas seulement celle des éditeurs malheureusement... Et puis tu parles de ce phénomène là mais que dire du Casual sur Wii qui a vu plein de party game et de jeu encore plus faciles sortir sans la moindre prise de risque...
    eeeeee posted the 11/15/2012 at 03:28 PM
    "Et c'était le début de la fin pour les Gamers..."

    Tu veux parler de ces handicapés des mains qui n'ont pas réussi à maîtriser un truc aussi simple que la Wiimote ? De vrais "gamers" en effet.
    tripy73 posted the 11/15/2012 at 03:48 PM
    De l'humour venant de toi je trouve ça bizarre, en tout cas ce n'est pas ce que reflète ton comportement dans les comm, à toujours avoir à redire sur tout et faire le vieux blasé de basse, tout en essayant d'imposé tes idées aux autres et pensant que tu as toujours raison, mais bon on te changera pas

    Et puis tu parles de ce phénomène là mais que dire du Casual sur Wii qui a vu plein de party game et de jeu encore plus faciles sortir sans la moindre prise de risque...

    Ça je n'ai jamais dit le contraire, quand je parlais des bouzes sur Wii, c'est justement de tout ces putains de jeux qui ont été développés en 6 mois et qui se sont vendu par palette entière, je le dis assez souvent, mais les gens me font rire car pour eux celui qui est en faute c'est Nintendo, alors qu'ils n'ont rien à voir avec ça, mais bon les amalgame de ce genre sont courant et me font bien rire.
    wolftag2 posted the 11/15/2012 at 03:50 PM

    truth [Exp : 995 - Niv : 10] publié le 15/11/2012 à 16:28
    "Et c'était le début de la fin pour les Gamers..."

    Tu veux parler de ces handicapés des mains qui n'ont pas réussi à maîtriser un truc aussi simple que la Wiimote ? De vrais "gamers" en effet.


    Bah ils ont un Godemichet lumineux maintenant...xD

    Octobot>>>>On parle d'éditeurs et non de console , le phénomène "Casual Wii" est en grosse partie la faute au éditeur qui ne ce sons pas retirer les doigt du cul pour pondre un jeux de qualité sur Wii , seul quelques ont osé.L'argent facile ç'était le cas aussi sur PS2 , la ou tu avais 10 sortie pour 1 bon et 9 bouse.Pareil sur Wii et pourtant la PS2 est vénérer.
    heisenberg posted the 11/15/2012 at 04:11 PM
    toujours avoir à redire sur tout et faire le vieux blasé de basse, tout en essayant d'imposé tes idées aux autres et pensant que tu as toujours raison

    mais arrête d'être grotesque à faire ton calimero sérieux... Blasé moi ? les joueurs par définition sont des gros blasés alors arrête de me prendre la tête... toi en premier d'ailleurs qui se plain du manque de créativité sur cette gen alors qu'on a fait une avancée énorme rien qu'en terme de mise en scène et de narration.

    J'impose rien aux autres, cesse d'être aussi primaire, je me contente d'argumenter avec mes convictions profondes, que tu trouves ça perturbant que je les exprimes avec franchise c'est ton problème, en attendant je trouves mon avis aussi légitime que celui d'un autre, alors cesse de tout caricaturer comme si je prétendais défendre la vérité absolue... D'une gen à l'autre, quand j'analyse les choses je trouves que la créativité a toujours été présente mais aussi gangrénée par des modes et mécaniques propres à l'industrie du jeu vidéo, c'est tout. que tu trouves pas ton compte dans cette génération je crois que c'est le premier élément de ta lassitude (peut être aussi à cause de l'âge?) mais ce n'est pas pour autant qu'elle n'est pas créative...

    Ça je n'ai jamais dit le contraire

    Je n'ai jamais cherché à te tacler en citant la Wii...

    On parle d'éditeurs et non de console , le phénomène "Casual Wii" est en grosse partie la faute au éditeur qui ne ce sons pas retirer les doigt du cul pour pondre un jeux de qualité sur Wii , seul quelques ont osé.L'argent facile a ça était le cas aussi sur PS2 , la ou tu avais 10 sortie pour 1 bon et 9 bouse.Pareil sur Wii et pourtant la PS2 est vénérer.


    ? tu me reproches quoi au juste ? A quel moment je dis quelque chose qui diffère de ce discours ? J'ai jamais accusé la Wii en tant que console... hum, bizarre ta réaction.

    En effet la PS2 est un parfait exemple qui prouve que la créativité était ce qu'elle était aussi à cette période.
    wolftag2 posted the 11/15/2012 at 04:18 PM
    Je n'ai jamais dis le contraire pour la Vita non plus , elle a un manque flagrant de soutien , donc de jeux de qualité , ce qui revient au même que mon message plus haut.C'est en grosse partie la faute des tiers , aussi bien sur Wii que Vita.
    wolftag2 posted the 11/15/2012 at 04:24 PM
    Après si on supprime t'es message ou si c'est toi qui les supprimes , on va plus suivre grand chose...bref.

    Octo>>>excuse moi , j'ai lu trop vite , en faite j'ai lus sa : Casual Wii a la place de sa Casual sur Wii ^^
    sebthemajin posted the 11/15/2012 at 05:20 PM
    Même p-nintendo a le respect de citer la source du dossier... Nintendo Waypoint ou l'information de seconde zone?
    lolcat posted the 11/15/2012 at 05:39 PM
    kutaragi
    zabuza posted the 11/15/2012 at 05:44 PM
    Bon je vais être sympas, je vais t'expliquer les raisons de la censure famimax

    Tout d'abord tu devrais arrêter les insultes/l'agressivité et ta frénésie à me poursuivre et me contredire partout.

    En second lieu, tu n'as pas hésité à supprimer tout les coms que je marquait sur un de tes blogs donc dirons nous que c'est de bonne guerre ^^
    svr posted the 11/15/2012 at 06:01 PM
    Voila la source de l'article a été ajouté.