Dylan Cuthbert, ce nom rappellera forcement des souvenirs aux fans de Fox McCloud et sa bande puisqu’il s’agit tout simplement de l’un des créateurs de la mythique saga StarFox.
Ancien membre du studio Argonaut Games et aujourd’hui patron de Q-Games, Dylan Cuthbert a récemment accordé une interview au revendeur GAME dans laquelle il nous en apprend un peu plus sur les prémices de StarFox.
"Il y a plusieurs années, lorsque j’ai proposé une idée de jeu avec des graphismes poussés et un scénario solide à Miyamoto-san, je me souviens qu’il s’est rapidement jeté sur le document et qu’il m’a répondu « Ok ! Où est le jeu ? ». Il a ensuite poussé un petit coup de gueule sur la manière dont devait être fait un jeu, à partir d’un concept solide et non de vagues idées de scénario car c’est seulement après avoir une base solide que l’on peut commencer à superposer l’histoire et l’univers du jeu. Il avait d’ailleurs pris The Legend of Zelda pour exemple. Quand je repense à StarFox, le jeu n’avait pas assez de personnalité au début car nous avions effectué 70% du développement sans y inclure d’intrépides explorateurs de l’espace. Puis d’un seul coup, BOOM ! « Ajoutons un renard au concept et imaginons une histoire autour de son père disparu devant combattre le terrible Andross » et le jeu s’est construit tout seul."
Après avoir travaillé sur de nombreux épisodes de la série, dont le denier remake StarFox 64 3D sur Nintendo 3DS aux cotés de Nintendo EAD, Dylan Cuthbert est-il toujours autant attiré par les aventures de Fox ? Envisage-t-il de reprendre du service à bord de l’Arwing ?
"J’aime travailler sur de nombreux styles de jeux différents, sinon la vie serait trop ennuyante. StarFox est un univers génial avec des personnages à fort caractère et bien évidemment j’aimerais un jour retourner dessus pour le développer d’avantage."
Quand est-il de son inspiration ? D’où l’a puise-t-il ? A-t-il une idole dans l’industrie vidéoludique ?
"Sans aucun doute Shigeru Miyamoto. Il est vraiment très différent en privé comparé à ses sorties médiatiques. Sa manière de faire le tri dans les idées et mettant de coté les plus merdiques est géniale. En interne, c’est une sorte de Steve Jobs en plus sympa mais juste sur la façon de trancher."
Pour finir sur une bonne nouvelle, sachez que Dylan Cuthbert nous demande de prendre notre mal en patience car l’année prochaine pourrait nous apporter une grosse surprise ! Une petite idée de ce que pourrait nous réserver Q-Games ?
Y a même Sakamoto en fond, c'est trop la classe!!
Putain l'éclair de génie en veux-tu en voila xD
Ils auraient créer un personnage qui aurait la carrure d'un capitaine Warlock accompagné d'une vraie flotte de mâles et de femelles qu'on aurait eut un titre non seulement excellent (car starfox c'était de la bombe atomique à l'époque ) mais également avec un design plus mature qui parleraient aux adultes.
Au lieu de ça :
Crapaud : bubulabu ! bubulabu !
Lapin : weuweuwey ! weuweuwey !
Et les mecs écoule des millions avec ça mais merde alors -_______-
Après Nintendo vont se défendre de ne pas faire de jeux pour les enfants, faut arrêter les conneries, la cible visé et prioritaire c'est les gosses, suffit de voir le design des jeux Nintendo hein, on est pas en train de s'adresser à des adultes avec des personnages pareil, après la conception des soft est certainement du niveau de la production mondial et c'est ce qui est dommage car au final même si Nintendo vendent des millions de jeux avec leur design cul cul la praline, ils ne s'adressent clairement pas à tous, de toute façon attirer les gosses avec des consoles de jeux est plus rentable que d'essayer d'attirer les adultes avec ces produits, ils ne sont pas pas prêt de changer de méthode.
Heureusement pour moi et les autres, il existe des jeux au design qui parlent comme : http://1.im6.fr/-26994-photo-crop-p5c23933bc20c1052b3dcc9db3ccd5f8a-deus-ex-human-revolution.jpg?options=eNoryywqKU3N0TUys7Q0AQAizwRH&width=650&height=365
Ou encore : http://cdn3.digitaltrends.com/wp-content/uploads/news/stories/2007/11/2505/Konami_Delays_Metal_Gear_Solid_4-1.jpg
Nintendo : http://william13.vip-blog.com/medias/1008/william13-vip-blog-com-104046star-fox-assault-20041220033911382.jpg
Bubuwa ! bubuwa !
Je retiens tout de même Joanna Dark : http://assets.rare.co.uk/wallpaper/pdxbla1_1680.jpg
Mais comme Killer Instinct, je crois que Perfect Dark est une erreur de parcours pour Nintendo, je ne serais pas étonné qu'un jour Metroïd disparaisse également, bref tout ce qui m'attire un brin chez eux quoi
Tain mais le couple quoi xD
La tronche du marié xD xD
Belle famille dis donc
Nintendo c'est aussi ca !
http://nintendo-difference.com/9169/imgs/samus_070615c-l.jpg
http://imageshack.us/photo/my-images/411/snap3578.jpg/
récemment c'est aussi ca : 1
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y en a encore d'autre, mais tu n'es pas assé mature pour tous les voire