Quelques jours après avoir été présentée officiellement à Los Angeles, la
Nintendo 3DS faisait la une de tous les médias et a été sujette à de nombreuses rumeurs. Même si aujourd'hui la bête est loin de nous avoir tout dévoilé, quelques précieuses informations nous sont parvenues en direct de Cologne, lors de la
GamesCom 2010.
Le 16 juin dernier,
Ryan Stradling, producer chez
Electronic Arts, nous annonçait qu'un système de trophées allait être intégré dans la future portable de
Nintendo. Changement de programme aujourd'hui puisque
Harald Ebert, employé chez
Nintendo Allemagne, a dévoilé au site internet
PlanetDS que cette option ne devrait finalement pas être intégrée directement dans l'OS de la console. Cependant, cela n’empêchera aucunement les studios de développements d'inclure ce système dans leurs futures productions. Pour terminer,
Harald Ebert a fait savoir également que le design que nous connaissons aujourd'hui ne sera pas celui de la version finale. Une information qui vient donc contredire les déclarations de
Reggie Fils-Aime et
Hideki Konno mais qui va dans le sens de
Yoshinori Ono, qui nous affirmait il y a quelques jours, que la croix multidirectionnelle de la machine n'était pas encore finalisée.
La firme de Kyoto est encore bien discrète sur sa
3DS et les informations ont vraiment du mal à filtrer. Mais comme tous bons fans du constructeur, nous prenons notre mal en patience en attendant la fameuse conférence japonaise du 29 septembre prochain, qui nous dévoilera les derniers secrets de cette console. Nous pouvons compter sur
Nintendo, la petite sœur de la
DS est encore loin de nous avoir tout montré !
Source : Nintendo-Master.com
Je sais pas pourquoi, mais lorsque la 3DS sera de sortie, quelque chose me dit qu'on entendra pratiquement plus parler des autres consoles
De toute façon, il faut l'avoir en main pour juger si la croix est mal placée ou non ! C'est vrai qu'à la voir en bas, on se dit que la main risque de pas apprécier de longues sessions mais bon...Nintendo est le roi de l'ergonomie (suffit de voir leurs manettes etc...) et ils y tiennent à leur petit joujou, donc je pense qu'ils feront du bon même avec. En tout cas moi ça me perturbe pas du tout.
Sinon les trophées, c'est marrant, mais je m'en contre-fiche s'ils y sont pas
surtout quand on voit certain jeu qui en propose et qui donne pas envie de les faire.
genre dirt 2 et son salto en voiture retombé sur ses roues et arrivé premier.
je trouve ça débile et inutile au jeu.
si les trophés étaient là en challenge cohérent dans les jeu comme ya souvent eut dans les jeux nintendo.
Mais surtout ça te rapporte quelques chose dans le jeu.
perso je trouve que c'est le cache misere des jeux HD ultra court.
donc ils peuvent les mettre ou pas je m'en tape.
car tres peu pour moi de mettre une bayonette dans le trou du cul d'un soldat en pleine partie de COD
Moi j'attends de voir surtout les productions Nintendo sur 3DS, comme d'habitude ce sont eux qui vont le mieux en tirer parti et nous faire des trucs qui vont nous faire bander
Et oui je suis un je pète plus haut que mon cul et j'aime bien collectionner ce genre de truc inutile
Pour le disign j'ai été très étonner de voir que c'etais le même que pour la DS, donc s'il le change sa serais normal.
Par contre en l'état il ne me dérange pas, tant que la bete arrive chez moi
Dans la tête du grand public (qui fera encore une fois le gros des vente) c'est un gage de qualité, histoire de dire vous avez aimez la Nintendo DS? Vous allez adorez la Nintendo 3DS vite achetez en 6 pour la famille
Mais Nintendo aime surprendre, donc un disgn complètement diffèrent ne serais pas une surprise, mais encore une fois le disign de la console (tant quelle n'est pas injouable) c'est pas ce qui me fera achetez ou pas la console, mais bien les tonnes de jeux déjà annoncer
Pour le design, y'a pas plusieurs solution, et le design DS est pratique pour protéger l'écran.
Stop au nombrilisme.
Parceque Nintendo qui se met aux succès comme sur 360 inclus dans l'interface de la console (pas comme SSBB sur Wii par exemple) ça pourrait etre sympa, pi en plus Nintendo pourrait pousser le concept plus loin, avec des cadeaux sur le 3DSware et tout ça ^^
Pour moi les trophées sont un plus. Nintendo devrait suivre la tendance. On en trouve sur PC et consoles de salon, ca serait bien qu'ils développent ça sur console portable. ca augmente la durée de vie et ca donne plus de challenge dans les jeux.
Après du moment qu'ils donnent à leur Online un aspect communautaire ca sera déjà bien.
Après que certain finissent le jeux et retourne le revendre immédiatement c'est vôtres histoire, mais moi (et je suis pas le seul) j'aime bien ce système qui te permet de savoir ou tu en est reelement (car finir un ancien RPG a 100% c'est presque impossible car on a aucune indication de ce qu'on a fait ou pas, sauf si on utilise une soluce)
Et merci de remplacer les : On en a rien a foute par J'en est rien a foutre.
Par contre comme dit plus haut, des trophées à la manière de SSBB qui débloquent des bonus là ok, sinon on peut s'en passer allègrement.
Les succès une très belle trouvaille de la part de MS
Nan ? Pourtant je penses que tout le monde te dira que faire des dérapages au stick est bien plus pratique qu'à la croix directionnel.. On tient le pari.
Et je pense qu'ils feront pareil avec la 3DS, avec en récompense des petits trucs sur le 3DSware!
La valeur ajoute Nintendo quoi
Et je suis d'accord avec Itachi, le système des succès est totalement génial, j'aimais beaucoup finir mes jeux à 100% sur GC, et là en plus d'avoir un indicateur avec les succès, ça reste sur ta "gamercard" pour toujours !
Alors que sur carte mémoire, si tu fait pas gaffe tu la perd et tout ça...
Han par contre bon courage pour les 1000G sur SO4, c'est juste trop dur avec les BT!!
Pour The Last Remnant tu verras il est juste génial ce jeu, surtout ne lis pas les critiques (genre sur Jv.com par exemple) parceque j'ai vraiment l'impression qu'ils ne l'ont pas teste a sa juste valeur et ptetre qu'ils avaient pas le temps parceque TLR c'est 50-60h au moins pour le finir !
Et en plus de ça c'est juste hyper dur à certains moment... Faut s'accrocher!
Oh et Il manque un RPG dans ta liiiiste!! Même deux en fait!!
Blue Dragon et surtout Lost Odyssey ^^
Enfin t'en as déjà pour pas mal de temps avec tout ces RPG, sutrtout si tu vise les 1000G xD
Ah non tu te trompe ^^
Il faut rendre à Cesar ce qui est a Cesar et donc voilà : "Au niveau des consoles de jeux vidéo, Microsoft innove en 2005 en utilisant le système des « succès » avec le service de jeu en ligne Xbox Live de sa Xbox 360"
Et si tu regarde bien, TF2 c'est qu'en 2007!
Tout est ici : http://fr.m.wikipedia.org/wiki/Succès_(récompense)
/>
Voilà ^^
La je suis entierement daccord que le systeme actuel seul n'est pas le meilleurs.
Faire comme le dit estellise, Nintendo pourrais amener des point pour télécharger des jeux grace a ce système, sa ferais de la pub pour les independent en même temps
Estellise > bah Lost Odyssey je l'est fini, mais j'ai fais l'erreur de le revendre
Genre SO4 critiquer de partout (enfin ils ont pas totalement tord non plus, c'est pas un grand RPG, mais un RPG très sympathique) mais j'y prend un pied totale quoi.
Pour les BT je suis d'accord sa va être hyper mega long, je suis a 42% avec Edge, et les autre tourne entre 20% et 30% xD.Enfin le plus dur je croit sa va être le : Ouvrir 100% des cofftre, car j'en est louper sur la base et sur la terre
Je sais que quand on fini le jeux on peut sauvegarder et recommencer le jeux avec les trophé (monstre, arme, vaisseau et BT) mais je sais pas si les coffre sont remis a 0 ...
D'ailleur je sais pas si tu la fait, mais tu est allez voir le dongeon dans le colisé?
Je me fais maraver par 3 chauve souris
Exemple de succès pour un RPG : -tue telle monstre cacher = bon succès
-ouvre 100% des coffres = succès à la con
Bref des succès bien foutu et qui offres de trucs (même bidon, genre un wallpaper pour ton PC), je dis oui.
Par contre je suis d'accord il y a des succès inutile comme dans Tomb Raider Underworld : ecrase 3 enemie avec ta moto, la je suis d'accord c'est inutile.
Bref des succès bien foutu et qui offres de trucs (même bidon, genre un wallpaper pour ton PC), je dis oui.
Entièrement d'accord, d'ailleurs j'espère que Sony et Microsoft penserons a améliorer leur propre système a la prochaine gen.
Mais maintenant à la place on gagne des vêtement et accessoires pour Avatar, c'est toujours mieux que rien ^^
Oh et ouiii SO4 est génial, le système de combat est absolument génial, c'est super rapide et vraiment fun ^^
Sinon le jeu est super, c'est ptetre pas un inoubliable mais tu passe un super moment, je compte plus les fois ou j'avais hate de retourner au vaisseau pour les petites scènes avec mon équipe et Welch!
Et Lymle olalal!!!
'kaaaaaay?
Sinon vi Meracle c'est ça ?
D'ailleurs tu change un peu de personnage principal pendant les combat ?
Parceque Meracle est juste énorme, j'adore ses attaque, et elle est vraiment rapide!
Sinon pour les coffres je sais pas trop... De toute façon t'es oblige de refaire le jeu en mode plus dur pour les succès donc tu regarderas sur le net si t'as rien rate!
D'ailleurs dit tu te sers de ton livre de monstres pour faire les objets ?
Certaines amulette sont vraiment utile, petit tips d'ailleurs, si tu veux 100% sur un boss, sauvegarde juste avant le combat, tu le bat, tu sauvegarde sur un autre slot et tu reprend la sauvegarde juste avant et tu continue jusqu'au 100%!
Les sauvegarde sont toutes lie pour le livre de monstre (et les BT je crois, je sais pu!)
Brefeuh!
Bon courage d'avance pour le donjon de fin + boss final, si t'as pas bien leveler t'es fichu! xD
Darkfoxx > Je sais pas si on peut vraiment parler d'innovation parce que le concept - > merci Motorola, après je dis pas, je serai curieux de voir ça avec de vrai jeux, sa pourrai meme etre très interessant coupler a un écran tactile en façade, meme si la PSP es actuellement une console que je déteste ^^"
Le pouce est le doigt le plus habile et le plus précis