Official Nintendo
profile
The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011
group information
Official Nintendo
92
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title : Official Nintendo
screen name : offnintendo
creator : funkenstein
creation date : 11/03/2009
last update : 03/25/2016
description : Le groupe qui regroupe toutes les infos sur la société Nintendo et ses consoles actuels : A savoir la Wii et la 3DS.
tags : nintendo wii ds
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    darkfoxx, roivas, sokarius, kira93
    posted the 07/28/2010 at 08:35 PM by zabuza
    comments (37)
    guiguif posted the 07/28/2010 at 08:37 PM
    je preferais les graph de TP mais bon on va pas cracher sur le jeu pour sa
    vjgvukvukhb posted the 07/28/2010 at 08:38 PM
    ouais ce ca! kel excuse?
    shiks posted the 07/28/2010 at 08:41 PM
    J'adore le style graphique, maintenant j'espère une vrai amélioration graphique sur les décors, texture et autre.
    roivas posted the 07/28/2010 at 08:55 PM
    J'aime bien, qd j'avais entendu les rumeur d'un cell shading, j'avais trop peur qu'on retombe sur du style WW & là finalement j'ai été agréablement surpris.
    j49 posted the 07/28/2010 at 09:16 PM
    franchement je trouve ça très moche, et l explication qu il donne complètement inutile et à côté de la plaque.
    dixiemeart posted the 07/28/2010 at 09:30 PM
    raiko posted the 07/28/2010 at 09:34 PM
    lol l'explication, elle ne veut rien dire dans la mesure ou chaque dev pourrait sortir la même excuse pour son jeuet que ce soit valable. C'est super vague. Moi j'en ai une autre :

    "avec ce style proche du cell shading, nous pouvions avoir un résultat correct sans pour autant mettre trop d'argent dans le développement. Peu de polygones, des textures simplistes, et un jeu de couleur assez criarde plus facile à rendre. Le choix s'imposait de lui-même et nous permettra d'engranger beaucoup de bénéfs sans avoir trop investit. Le fait que le jeu soit un Zelda en fera de toute façon automatiquement une excellente vente donc inutile de mettre plus de thunes, de toute façon cela ne changera rien aux ventes, juste les fan qui pourraient être mieux servis mais ça c'est moins important."

    Comment trouvez-vous mon explication ? Je sais que cela va froisser les fans (et bien sur j'exagère pas mal), mais je suis sur que je suis plus proche de la véritable explication que celle donnée plus haut !!.
    artemis posted the 07/28/2010 at 09:37 PM
    Je suis pas fan du tout du style j'ai l'impression que le jeu à le cul assis entre 2chaises et ne veux pas s'assumer en prenant aucun risque, vraiment déçu à ce niveau
    tyu posted the 07/28/2010 at 09:38 PM
    Cool l'explication ... qui n'a rien à voir ...
    goldorak posted the 07/28/2010 at 09:43 PM
    Moi je le trouve superbe ce nouveau Zelda
    temporell posted the 07/28/2010 at 09:43 PM
    raiko

    même en tant que N-sex, je trouve ton explication juste. Sérieusement rien qu'avec le Wiimotion+, ils se devais de proposer le style le plus réaliste possible, on n'a la preuve avec l'existence de TP qu'ils ne répondent pas au attente des joueurs, qu'avec le Wiimotion+ sa devrais être pareils graphiquement que TP, et encore là je voit vraiment du cell-shading non assumer comme se fut le cas avec WW. il font c****. (pas autant que namco-bandai hein )
    temporell posted the 07/28/2010 at 09:45 PM
    cell-shading non assumer comme se fut le cas avec WW

    ho, je me suis tromper sa a rien a voir avec WW qui est superbe ^^"
    raiko posted the 07/28/2010 at 09:48 PM
    lol Tain mais le pire c'est que ces foutrement dommage qu'ils ne fassent pas plus d'efforts car Zelda est une licence pouvant disposer d'un univers de fou. Et Avec des graph vraiment travaillés ce sera du bonheur en barre.
    goldorak posted the 07/28/2010 at 09:50 PM
    A noter que la maniabilité de ce nouveau Zelda combiné avec le Wii motion + frôle la perfection http://www.gamekyo.com/blog_article247052.html
    rikimaru posted the 07/28/2010 at 09:56 PM
    Les graphismes me plaisent, après j'attends surtout ce zelda sur deux points qui sont pour moi essentiels, d'une part les musiques, vu que ce zelda bénéficiera normalement de musiques enfin orchestrales j'espère que la qualité suivra surtout que TP était décevant à ce niveau là et d'autre part un monde vivant, avec des pnj vivants qui te fournissent plusieurs mini-quêtes intéressantes et qui permettent d'avoir un monde cohérant et intéressant, si ils arrivent à combiner ces deux points avec des graphismes améliorés et une histoire qui tienne la route je pense qu'on peut s'attendre à un excellent zelda sinon à une nouvelle déception...... .

    Raiko----> Je ne pense pas, ça se voit que les ennemis sont plus détaillés pour mettre plus en avant leur point faible sinon c'est vrai qu'ils ne se sont pas trop fait chier pour le moteur graphique, à mon avis c'est plus par manque de temps que par passivité.
    megaman posted the 07/28/2010 at 10:04 PM
    je m'en tape des graphisme tant que le jeu est bon (et puis j'aime bien la pate de celui-ci, d'ailleurs je préfère largement WW a TP)

    vu la déception de Tp pour moi, j'espere que celui là se rattrapera, là ils ont rien montré avant un moment proche de la sortie, contrairement a TP montré 2 ans avant sa sortie, et ils ont fait ce que les fan voulaient, a savoir un OOT (bien mal foutu), là ils ont plus pu etre créatif sans se fier au fan et sans rien leur montrer et faire quelque chose de nouveau... du moins c'est ce que j'espere!
    hayatevibritania posted the 07/28/2010 at 10:23 PM
    Je pari ce que vous voulez que ce Zelda vieillira bien mieux que TP qui est limite de nos jours. Et je vois vraiment pas quoi reprocher à ce style. C'est ce qu'il faut pour un Zelda. Un style réaliste, pourquoi pas, mais pour un spin off et sur une console plus puissante.
    pizarro posted the 07/28/2010 at 10:30 PM
    je trouve ça beau moi.
    tonius posted the 07/28/2010 at 10:37 PM
    J'ai toujours trouvé ce Zelda beau depuis sa première présentation, franchement apprenez le sens du mot "moche" dans le dictionnaire, sérieux ca devient risible la.

    Le jeu est tout sauf moche, vous avez le droit de ne pas aimé et c'est tout naturel vu qu'il est quand meme Spécial mais les gens bien élevés disent "je n'aime pas" et pas
    "c'est pas bon"

    Je me demande aussi de quel droit vous vous permettez de critiquer un jeu auquel vous n'avez vu que deux donjons et encore....belle mentalité.
    milo42 posted the 07/28/2010 at 11:28 PM
    Perso, je le trouve très beau ce nouveau Zelda
    kira93 posted the 07/28/2010 at 11:44 PM
    MOI AUSSI JE LE TROUVE TRES BEAU CE ZELDA !
    balf posted the 07/28/2010 at 11:58 PM
    Pareil j'ai tjs rêvé d'un Zelda comme celui là moi ce style lui va a merveille
    balf posted the 07/29/2010 at 12:00 AM
    Je parlais du style graphique bien sur ^^
    balf posted the 07/29/2010 at 12:03 AM
    Perso je trouve le style graphique pris pour Zelda WW est bien plus risqué que celui de Zelda SS
    tonius posted the 07/29/2010 at 12:30 AM
    Balfleir==> c'est sur, non seulement il est plus risqué mais il est plus réussi, meme 7 ans après sa sortie.

    Wind Waker avait été critiqué meme par les journalistes avant sa sortie, apres il a mit tout le monde d'accord, WW a eu plus de monde contre lui que SS c'est clair mais le fait est que voir des crétins grogner parce que le jeu ne ressemble pas au fantasmes qu'ils s'etaits faits me rend malade.
    lilmarsu posted the 07/29/2010 at 12:35 AM
    Moi j'ai une autre explication, je choisi tel chose parce que j'en ai envie et je trouve ca jolie. C'est pas vos contre-explications qui sont les plus intelligentes. Y'a des choses qui ne s'expliquent que par un "parce que". Je vois pas en quoi c'est un signe de non-effort.

    Non-effort parce que ca ne correspond pas à vos attentes non attendues, mais qui bizarrement coincident avec vos avis mitigés. "Nintendo ne fait pas d'efforts, la preuve ce Zelda a un style pourri, donc Nintendo ne fait pas d'efforts" Débile comme raisonnement.
    Tout en sachant qu'ici efforts = thunes, pas idées, c'est déjà ca pris dans autant de mauvaise foi.
    superglacon posted the 07/29/2010 at 12:45 AM
    Antonaze : Quand on critique ça peut être négatif ou positif. Et pourquoi les gens n'auraient pas le droit de critiquer négativement alors que toi tu le fais positivement mais qu'on a tous vu la même chose ? "Belle mentalité" c'est ça ?
    tonius posted the 07/29/2010 at 12:54 AM
    Comme je l'ait dit plus plus haut on le droit de ne pas aimer, je critique ceux qui font des "c'est moche" alors qu'ils ont meme pas vu 3 % mais en parlent comme si il l'avait fini,
    alors oui c'est vraiment une triste mentalité
    patulacci posted the 07/29/2010 at 01:42 AM
    Je vois pas l'intérêt de faire un simili de TP en plus beau pour se choper des textures baveuses et de l'aliasing partout. On est sur Wii, oubliez pas. Là le style permet d'avoir un jeu très propre je trouve. A fortiori ça me semble être un bon compromis par rapport à la puissance de la console.
    darkfoxx posted the 07/29/2010 at 02:41 AM
    Moi, contrairement à d'autre membres ici, j'adhère TOTALEMENT aux nouveau style graphique choisi pour le nouveau Zelda. J'aime beaucoup ce côté "impressionnisme", ça a de la gueule, et je demande pas à un Zelda d'être réaliste.

    Preuve en est, j'ai largement préféré Wind Waker à Twilight Princess.
    Donc pour moi, Skyward Sword s'annonce très bien pour le moment, surtout qu'ils peuvent peaufiner encore les graphismes pour la sortie du jeu en 2011.
    roiprozac posted the 07/29/2010 at 03:55 AM
    Les graphismes de ce Zelda sont en parfait accord avec l'univers de la série. Nintendo prouvent qu'ils maîtrisent le sujet à l'inverse des pseudo-fanboys complètement à côté de la plaque. MDR! Ce sont sûrement les mêmes qui se touchaient sur les faux screenshots de Zelda Wii featuring moteur d'Oblivion... ce manque de goût ultime! MDR!
    idd posted the 07/29/2010 at 09:55 AM
    Le style me plait, mais va falloir bosser le technique d'ici la sortie du jeu.
    fan2jeux posted the 07/29/2010 at 10:58 AM
    idd:
    pareil, j'aime le style graphique
    lolcat posted the 07/29/2010 at 11:16 AM
    ce style, il pete, entre Zelda OOT et WW, ca va peter
    tyler33 posted the 07/29/2010 at 12:03 PM
    c pas le style graphique le probleme, c le level design, il est vraiment à chier... c horriblement vide, et je m'en fiche qu'apparemment c juste un niveau demo non present dans le jeu, on presente pas un niveau aussi moche au public, ca fait vraiment honte
    hayatevibritania posted the 07/29/2010 at 12:25 PM
    tyler33 : tu le dis toi même c'est un niveau de démonstration, pour montrer les possibilité. On va pas rajouter 1001 effets qui n serviront à rien dans le gameplay. Et bon Level design c'est ce qui concerne l'agencement des niveaux, si c'est vide c'est graphisme.
    lilmarsu posted the 07/29/2010 at 07:12 PM
    "et je m'en fiche qu'apparemment c juste un niveau demo" On peut plus rien pour toi alors.

    Si c'est une démo, je sais pas comment tu peux arriver à cette conclusion "le probleme, c le level design, il est vraiment à chier"