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Resident Evil : Revelations
5
platform : Nintendo 3DS
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
multiplayer : 1 à 2 (local-online)
european release date : 01/27/2012
us release date : 02/07/2012
japanese release date : 01/26/2012
group information
passionjapan
87
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title : passionjapan la passion du japon avant tout !!
screen name : passionjapan
official website : http://passionjapan.free.fr
creator : alchemist
creation date : 04/24/2009
last update : 03/25/2024
description : passionjapan est un site d'actu sur le mangas , la japanimation , le jrock, la jpop, cinema, jeux video japonais. Bref le leit-motiv: passionjapan la passion du japon avant tout!!
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    mickurt, tvirus, darkfoxx, funkenstein, itachi974
    posted the 06/22/2010 at 07:41 AM by alchemist
    comments (121)
    chronokami posted the 06/22/2010 at 07:45 AM
    Ho putain o_o
    ly posted the 06/22/2010 at 07:50 AM
    Wow, c'est du graphisme ingame?
    gonzales posted the 06/22/2010 at 07:50 AM
    Ca ressemble pas tout a fait a de l'image de synthese,je crois que c'est du temps reel.
    zabuza posted the 06/22/2010 at 07:54 AM
    Si Takeushi n'est pas derrière le soft...peut être que je jetterais un oeuil dessu sinon osef
    funkenstein posted the 06/22/2010 at 08:00 AM
    itachi974 posted the 06/22/2010 at 08:04 AM
    C'est moi ou on est proche de RE5?
    foxty posted the 06/22/2010 at 08:07 AM
    Très beau mais reste a voir si c'est fait avec le moteur du jeu et surtout j'attend du gameplay! Bon faut avouer que vu comme ça c'est même presque trop beau pour être vrai
    cardstrife95 posted the 06/22/2010 at 08:12 AM
    Il a été confirmé que ce jeu utilisera le moteur graphique MT Framework (DMC 3,RE5, LOst Planet 2, Marvel Vs Capcom 3, ... )
    estellise posted the 06/22/2010 at 08:14 AM


    La 3DS
    thor posted the 06/22/2010 at 08:17 AM
    Oui, d’ailleurs le jeu sera amputé sur Xbox 360 et PS3 parce que la 3DS est beaucoup trop puissante...
    rom posted the 06/22/2010 at 08:18 AM
    C'est pas du ingame. Ça m'as plutôt l'air de cinématiques.
    gismo posted the 06/22/2010 at 08:24 AM
    oui c'est du cinématique mais temps réel. D'ailleurs ceux qui l'ont vu pouvaient faire tourner la caméra. Donc c'est bien du temps réel.
    idd posted the 06/22/2010 at 08:25 AM
    Pourquoi y a qu'un écran dans la vidéo ?
    Sinon c'est vraiment bien foutu.

    Question débat : Ça vous fait pas peur tous ces jeux qu'on ne verra pas sur console de salon mais sur 3DS ?
    doduo posted the 06/22/2010 at 08:27 AM
    A moi la 3ds !!!!!!!!!! c'est clairement pas du ingame mais bon rien à foutre ^^ je veux jouer en 3 d !!!!
    lutbrok posted the 06/22/2010 at 08:28 AM
    Idd>Qui a dit que la 3DS ne sera pas console de salon lol
    idd posted the 06/22/2010 at 08:31 AM
    Ah je dis pas le contraire mais je veux dire on a quand même acheté d'autres consoles, on va pas déjà les ranger , si ?
    Je vois mal la 3DS et la Wii cohabiter dans le salon.
    idd posted the 06/22/2010 at 08:35 AM
    Et puis quand je vois tout le monde qui fantasme sur le soit-disant bloc disposé sous la console qui nous fait croire qu'on la branchera à la télé.
    Est-ce viable commercialement ? je veux dire payer une console portable qui fait de la 3D pour la brancher sur nos écrans pas 3D.....
    Et faudrait pas trop s'enflammer trop vite comme pour le Djiki Disk de la N64.
    lutbrok posted the 06/22/2010 at 08:37 AM
    Idd>Sinon pour répondre à ta question ouais ça me fait chier mais bon c'est pas dit qu'on est pas des portages sur console de salon.
    kidicarus posted the 06/22/2010 at 08:40 AM
    Docteur, est ce normal que mon jean se déchire à la vue de cette vidéo?

    Sinon! un bateau, une tempete, des zombies et du RE, ça me fait penser à un remake de RE gameboy.
    et ce remake je l'attends depuis un moment.
    idd posted the 06/22/2010 at 08:42 AM
    Docteur, est ce normal que mon jean se déchire à la vue de cette vidéo?

    Je sais pas tu les achète ou ? c'est pas de la top qualité ^_^
    kidicarus posted the 06/22/2010 at 08:42 AM
    Là j'ai RG sur moi
    gismo posted the 06/22/2010 at 08:49 AM
    Tu ne serais pas hulk par hasard?
    idd posted the 06/22/2010 at 08:50 AM
    Ah ok, bon bah remercie la nature alors ^^
    ichigoo posted the 06/22/2010 at 08:58 AM
    Apparemment d'après ce que j'ai vu sur certains site c'est bien du temps réel, putain ça promet!
    doduo posted the 06/22/2010 at 09:00 AM
    Si c'est bien du ingame ça risque juste d'être énorme !!!! La psp2 à intérêt à suivre et sans lunette !!!!
    deathnot posted the 06/22/2010 at 09:00 AM
    ca a été confirmé par Capcom, ce trailer utilise le moteur du jeu !!!, on voit clairement que ca se rapproche grandement des graphisme d'une PS3 ou d'une 360, en tout cas j'ai hate de voir des phases de jeu (vue à la resident evil 4 ?)
    neclord83 posted the 06/22/2010 at 09:05 AM
    C'est magnifique J'espère à un vrai Resident Evil et pas à une bouze genre RE5.
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 09:07 AM
    Il ne faut pas confondre "belle démo technique qui ne prends pas en compte plein d'éléments de gameplay ingame" et "vrai jeu ingame comme Kid Icarus" qui a un rendu moins beau, mais qui est plus réaliste sur les capacités réelles de la 3DS.

    Eurogamer a fait un long et bel article sur la 3DS, et ils disent, sans hésiter, que la 3DS a un niveau technique de Dreamcast. Mais un VRAI niveau technique de Dreamcast, ce qui est donc un compliment
    !

    Dans ces conditions, comparer la 3DS avec la Wii, ou même la GameCube, en termes de qualité graphique au seul vu de cette superbe démo ne rend probablement pas justice à la console de salon. Les meilleurs démos basées véritablement sur des éléments de jeu que nous avons vues sont de la qualité d'une Dreamcast. Bien que cela puisse paraître décevant, il faut garder à l'esprit que le jeu tourne ici sur un très petit écran, avec une densité de pixels très élevée qui multipliera l'impact de ce niveau de puissance de calcul. Globalement, la Nintendo 3DS est une plate-forme fabuleusement attrayante.

    http://www.eurogamer.fr/articles/nintendo-3ds-test334?page=1
    deathnot posted the 06/22/2010 at 09:12 AM
    Darkfoxx>>> Il faut faire la différence entre demo technique et moteur du jeu, ici on a bien affaire au moteur du jeu (le même que celui de RE5)
    nicky posted the 06/22/2010 at 09:12 AM
    darkfoxx le troll jaloux

    elle affiche des graphismes de pc (puisque la 360 et la ps3 sont moins puissantes), mais en fait elle a la même puissance qu'une gameboy color.....
    will posted the 06/22/2010 at 09:14 AM
    Cela semble être du in-game, une cinématique en temps réel en fait, plutôt encourageant en ce qui concerne les entrailles de la bête ;-)
    nicky posted the 06/22/2010 at 09:15 AM
    pour l'histoire du socle c'est écrit dessus c'est un socle chargeur.
    aucun intérêt d'en faire une console de salon qui perdrait son effet 3d
    idd posted the 06/22/2010 at 09:16 AM
    En fait c'est en partie l'Open GL et DX qui vont donner du cachet aux jeux 3DS, pas uniquement la puissance brute de la console. En plus elle a pas mal de mémoire et gère a priori le triple buffering.
    Ca va donner des choses très intéressantes comme cette démo où l'on voit bien que la modélisation 3D est certe éblouissante pour une console portable mais ne vaut pas celle d'une PS3 ou 360. ce sont les effets visuels qui vont rendre tout cela agréables.
    Faut pas oublier non plus qu'on aura 2 écrans.

    J'ai entendu dire que les specs risquent d'évoluer d'ici la sortie de la console. On pourra vraiment juger à la fin.
    shinz0 posted the 06/22/2010 at 09:18 AM
    cut-scenes et ça part ça ?
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 09:23 AM
    Nicky, je suis un troll jaloux, mais bien sûr. ça se voit que tu me connais pas !
    J'ai longtemps était un défenseur de Nintendo avant la 360, et là, avec la 3DS, je vais revenir dès l'année prochaine vers eux car elle me plait énormément !


    MAIS JE SUIS REALISTE et je ne bave pas devant des de démos techniques en croyant mordicus que c'est ce qu'on aura ingame. Oui ça utilise techniquement le moteur du jeu sur ce RE Revelations, mais, ce n'est que du ingame dans des conditions de non-jeu, et avec aucun éléments de gameplay ou de décors intéractifs, ou d'IA, intervenant pendant cette scène.

    Du coup, oui c'est très beau, mais pas représentatif de ce que sera un RE sur 3DS lorsque la console devra gérer les mouvements du persos, les environnements, l'IA ennemie, etc.etc.....

    Si tu lis le lien que j'ai mis, Eurogamer laisse bien entendre que la 3DS a des capacités supérieures à la PSP, et que la PSP n'a jamais totalement eu des capacités de remplissage supérieur à la Dreamcast.
    Donc quand ils disent que la 3DS a vraiment une puissance de Dreamcast, (si tu as connu la dreamcast et ses prouesses de l'époque), je peux te dire que c'est un compliment et que tu es en droit d'attendre la 3DS rien que parce qu'elle a les capacités graphiques de feu notre bien aimée Dreamcast.....
    lanni posted the 06/22/2010 at 09:23 AM
    Après faut voir si le jeu sera vraiment bon.
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 09:33 AM
    Nicky, pour terminer sur ces cut-scenes bluffantes de RE Revelations sur 3DS, voici une de mes dernières expériences actuelles : Alan Wake.

    Il tourne sur 360, ok ?
    Le jeu, en plein gameplay, a une résolution sub-HD de 1024*540p. C'est bas pour une console HD (bien que toujours supérieur à la SD), mais ça rend bien grâce à de l'antialiasing MSAA en x4. C'est propre et net !

    MAIS, quand tu passes, pendant le jeu toujours, aux cut-scenes scénaristiques, ben là le moteur du jeu (car c'est toujours avec le moteur du jeu, donc du ingame, mais contrôlé cette fois-ci et sans éléments de gameplay intéractifs), ben le moteur du jeu passe en 720p natif (1280*720p) ! C'est encore plus beau, plus criant de beauté et de réalisme ! A couper le souffle.

    Mais c'est pas le jeu ingame, en plein gameplay, la 360 n'arrive pas (pour le moment en tout cas) à atteindre ce tel niveau de qualité des cut-scenes.


    ET C'EST DONC ça que je veux prévenir
    chez des personnes comme toi qui s'excite sur le rendu "cut-scene" de certaines démos 3DS, qui bien qu'utilisant le moteur du jeu, ne sont pas du tout dans les conditions réelles de jeu. Voilà. Et Eurogamer confirme bien cet état de fait et reste justement prudent, tout en trouvant la puissance de la 3DS plus que suffisante.

    Voilà.
    kekell posted the 06/22/2010 at 09:42 AM
    darkfoxx a juste raison

    Et puis, réfléchissez 2 min, kid icarus est plus "moche" que ce res, alors que c'est un jeu interne développé par Nintendo ... vous croyez vraiment que Capcom a reussi à exploiter la 3DS à 100% avec ce res, chose que n'a pas fait Nintendo ...

    PS :
    cinématique d'intro de FF7 crisis core sur PSP
    http://www.youtube.com/watch?v=0OK2W6rhi7k
    hayatevibritania posted the 06/22/2010 at 09:43 AM
    Il tourne sur une version du MT Framework pour portable : MTF Lite. Après j'attends plus une vidéo de gameplay avant de m'extasier pour rien. Kidicarus: l'opus GB on joue Leon, ici ce n'est pas le cas.
    hayatevibritania posted the 06/22/2010 at 09:44 AM
    kekell: tu veux prouver quoi avec ta vidéo image de synthèse?
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 09:46 AM
    Merci Kekell de m'approuver (c'est pas tous les jours, mais ça s'arrange parfois ! lol).

    Hayate, sinon, clair qu'avec le MTF Lite, je suis persuadé que Capcom nous sortira un très beau jeu pour la 3DS. C'est juste qu'il ne faut tout de même pas se fier à 100% à des démos techniques, qui ne sont là que pour montrer les plus beaux aspects graphiques de la console sans prendre en compte un nombre infini d'éléments de gameplay en plein jeu.
    kekell posted the 06/22/2010 at 09:47 AM
    pedohayate] Je veux juste montrer qu'avec une cinématique, tu peux tout faire avaler, confondez pas in-game et cinématique, c'est tout
    gemini posted the 06/22/2010 at 09:49 AM
    J'attends la 3DS avec impatience, mais certains s'emballent trop vite avec certaines "videos". MGS3DS c'est du ingame avec le veritable moteur de jeu (deja excellent pour la portable). là gros wait&see, on connait capcom lol.
    hayatevibritania posted the 06/22/2010 at 09:52 AM
    darkfoxx : mais clairement, surtout que dans la vidéo, le nombre de perso ne dépasse pas 3, et y'a rien autours. DOnc facile de faire quelque chose de beau.

    Kekell: ouai, sauf que ta vidéo c'est de l'image de synthèse, et celle de RE c'est in game. Suffit de voir certaine texture, les doit carrés par endroit, l'aliasing.
    deathnot posted the 06/22/2010 at 09:53 AM
    >>> Kekell laisse tomber t'es HS là
    >>>darkfoxx Alan Awake semble être une exception, parce que la plupart du temps les développeurs ne se cassent pas la tête à améliorer les graphismes lors des cinématiques utilisant le moteur du jeu (en tout cas dans les précédent resident evil c'est identique)
    Après tu a peut être raison, rien nous prouve qu'ils ne vont pas le faire pour celui là , mais je reste confiant sur les graphismes de ce resident evil
    PS: si elle est aussi puissante que la Dreamcast, le rendu sera largement supérieur sur la console portable du fait de la résolution (et des effets graphique en +)
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 09:54 AM
    +100 Gemini (pour une fois qu'on est d'accord, merde alors, mais qu'est-ce qu'il se passe ??).

    Autant la démo de MGS3 sur 3DS est vraiment crédible et c'est ce que fera la 3DS, voir même un peu mieux avec un an de développement supplémentaire. C'est en cela que je la trouve déjà géniale cette console.
    Mais autant ce trailer "ingame" mais véritablement "cut-scenes" de Capcom n'est pas la réalité à 100%.
    Comme je l'ai dit, entre le Alan Wake que tu joues sur 360 (très beau, très très beau), et ses cut-scenes (qui utilisent pourtant le moteur du jeu et rien que le moteur du jeu), y'a un fossé quand même, pas énorme, mais y'en a un.

    Hayate : content de voir que tu comprends ce que je veux expliquer sans te paraitre un troll comme pour d'autres.
    sdkios posted the 06/22/2010 at 09:54 AM
    Le truc a retenir de cette vidéo, c'est pas les graphismes, c'est LA PRESENCE D'UN ZOMBIE, un vrai de vrai. : D Ca nous laisse deja un peu plus rever quant à l'avenir de la série Resident Evil. Un endroit clos (le bateau), des zombies, un titre qui semble apporter un peu au scénario,... : D
    tyu posted the 06/22/2010 at 09:56 AM
    Oui ce qui compte, c'est qu'on va revenir à du survival-horor !
    kidicarus posted the 06/22/2010 at 09:56 AM
    pour faire simple:
    la vidéo de RE 3DS est bien avec le moteur du jeu où on peut agir sur la camera.
    Mais ce n'est pas du ingame.
    en ingame le jeu sera surement tres beau mais pas aussi préci car il y aura pplein de parametre en jeu.

    exemple concret: RE4 GC les vidéo sont faite avec le moteur du jeu, mais y a une petite différence.par contre pour moi, RE4 GC est ce qui se fait de mieux entre scene vidéo et jeu temps réel.
    la difference en minime
    itachi974 posted the 06/22/2010 at 09:57 AM
    Kekell > sauf que Nintendo avant la 3DS a toujours été a la pointe sur ces console, Gamecube, Wii, 64 ect, la Capcom utilise un moteur qu'il a déjà mainte fois utiliser et qui semble bien adapter a la 3DS, la ou Nintendo a pour base au maximum les moteur de jeux Wii, donc oui cette fois ci ce sont les tiers qui ont l'avantage du développement.

    Et puis pour des gens qui arrive a compter les pixel de différence entre un jeux 360/PS3 je trouve que certain on du mal a capter les polygone sur certaine scène...

    Après la Gamecube crachait bien sur RE0 et ces décors precalculé, donc si les décors sont a nouveau precalculé, il ne reste que les perso et ennemie a modélisé, donc c'est possible.
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 10:00 AM
    Tenais, pour tous, voici une analyse plus précise de ce que peut faire la 3DS, c'est en anglais, je suis pas courageux pour traduire, mais ce qui s'y connaissent comprendront pourquoi Eurogamer l'assimile à la Dreamcast :

    Japanese graphics specialist DMP has confirmed that it is supplying the graphics core for the new Nintendo 3DS, with its 2006 vintage PICA200 GPU at the heart of the E3 showstopper.

    With NVIDIA out of the picture for 3DS, we targeted DMP as the most likely suitor for the graphics acceleration gig in last week's Digital Foundry piece on the new handheld, and the PICA200 chip is an interesting choice.

    In some respects it is showing its age. The design was complete five years ago, and so in terms of industry standards it is some way behind the likes of the PowerVR SGX535 found within the iPhone 3GS and iPad, and a couple of generations behind the multi-core graphics chip rumoured for the forthcoming PSP2.

    PICA200 has support only for the older OpenGL ES 1.1 standard, but DMP has supplemented its capabilities with bespoke hardware extensions that allow it to handle effects such as "gaseous object rendering", soft shadows, per-pixel lighting, procedural textures and refraction mapping.

    These custom extensions help mitigate the absence of the programmable pixel shaders had Nintendo opted for a graphics core with the full OpenGL ES 2.0 feature set.

    DMP says that the PICA200 is capable of rendering 15.3 million polygons per second, with pixel throughput of 800 million pixels per second. While the numbers are interesting, they actually tell us very little since they all assume that the GPU is operating at its peak of 200MHz. Since Nintendo has a history of prioritising battery life, it wouldn't be surprising at all if the company downclocked the part, especially bearing in mind the relative low resolution of the screen. Nintendo 3DS renders at 800x240, essentially splitting the screen into two 400x240 images: one per eye.


    C'est très intéressant.
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 10:01 AM
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/22/2010 at 10:02 AM
    Darkfoxx > arrête d'écrire en gras ou en italique c'est chiant, t'es pas plus important qu'un autre membre su site surtout pour troller !
    soudis13 posted the 06/22/2010 at 10:03 AM
    on connait tous la premiere video de RE5 et la suite ....
    kidicarus posted the 06/22/2010 at 10:04 AM
    itachi>>>RE sur GC, le decor sont en 2D?
    si je me rapelle bien.
    apres on ne peut pas comparé la demo de kid icarus et celle de MGS pas exemple.
    car nintendo choisi un style graphique different.

    sinon darkfox n'a pas tor
    hayatevibritania posted the 06/22/2010 at 10:05 AM
    Kid: Ouai, décors en précalculé.
    fiveagainstone posted the 06/22/2010 at 10:08 AM
    J'ai pas tout lu, mais faut pas s'attendre à des graphisme PS3/360 comme certains imaginent ( la batterie tiendrais pas 30 minutes ^^ ). C'est une cinématique avec le moteur du jeu, c'est clair que ça tue la gueule pour une portable... mais attendons de voir du gameplay, avec des décors, ennemies etc... !

    Toujours est il qu'il soit magnifique ou "juste beau" ( ce sera au moins du niveau des derniers jeux psp donc pas mal du tout! ) il sera miens, RE ça ROXX !!
    Mais je fais confiance à Capcom pour bien exploiter la 3DS comme ils ont su le faire avec la Game cube par ex, que ce soit pour ce Resident evil ou pour Super Street fighter IV!

    Elle est déjà indispensable cette 3DS
    kidicarus posted the 06/22/2010 at 10:08 AM
    pedo>>>donc zero ressource. je simplifie
    kidicarus posted the 06/22/2010 at 10:12 AM
    Quelqu'un a déjà joué à la version RE de la GB?
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 10:19 AM
    Basto, en quoi je trolle ici ??
    Les gens "qui ont du recul" comme Hayate par ex (bien qu'étant fan Nintendo) ont bien compris que je ne trolle pas et que je souhaite surtout bien informer pour savoir ce qu'on doit réellement attendre de la 3DS, pour pas avoir de déconvenues le jour de sa sortie.

    Et si je mets en italique, c'est parce que je cite, ça sert à ça de mettre en italique.
    Alors si ça t'emmerde que la 3DS m'intéresse au plus haut point, et que je me démène à trouver le vrai du faux sur ces capacités 3D, ça t'ennui aussi, je m'en fous. Y'en a qui sont bien content de commencer à comprendre comment le hardware de la 3DS va marcher.
    kidicarus posted the 06/22/2010 at 10:27 AM
    Darfoxx>>>moi je m'en branle comment elle va fonctionner cette 3DS.
    tant que j'ai mon Kid icarus

    putain 25ans de patience pour une suite
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 10:36 AM
    En tout cas, je suis pas à 100% d'accord avec Eurogamer. Quand on voit la démo de MGS3 sur 3DS, je vois plus une console dont la puissance oscille entre la Dreamcast et la PS2. Mais avec une belle netteté en plus !
    Ce que ne fait pas la PSP.
    nicky posted the 06/22/2010 at 10:37 AM
    tu nous informe de quoi?
    j'ai 30 ans de jeu vidéo, donc je sais quand meme reconnaitre une cinématique en temps réel ou en pré-calculée ou en vidéo.
    ne parle de psp ou de game boy advance pour comparera la 3ds qui gére le mt framework ( celui de lost planet et de marvel vs capcom 3 !
    nicky posted the 06/22/2010 at 10:38 AM
    "pour comparer à la 3ds"
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 10:41 AM
    Nicky, visiblement, t'as pas compris la nuance entre une cut-scenes temps réelle (utilisant donc le moteur du jeu sans les contraintes de gameplay et d'environnement) et du jeu ingame avec gameplay, IA, et compagnie... Hayate lui a compris ce que j'ai écrit, tu devrais lui demander de t'expliquer...
    adibu posted the 06/22/2010 at 10:44 AM
    cela se passe avant ou aprés le 5 ?
    amario posted the 06/22/2010 at 10:45 AM
    Moi je dis : une démo technique ne rend pas les coups !! ( dixit Bruce L. )
    tvirus posted the 06/22/2010 at 10:54 AM
    Bon comme Sdkios le mentionne, moi aussi je suis content qu'ont retourne un temps sois peu aux sources niveau thématique.

    Par contre pourquoi nous imposer ce C. Design de fond de poubelle ?
    Ce dérivé a moitié fini de ...Jill avec son gros nez et aucun attribut qui se rapproche du modèle d'origine.. sans parler de ce Chris de merde qui me dégoute toujours autant Bref sinon sa semble ''..potable'' Hunk is back
    goldorak posted the 06/22/2010 at 11:01 AM
    Putain c'est juste monstrueux

    La rumeur comme quoi la 3DS était aussi puissante qu'une Xbox360 ou une PS3 était donc vrai alors ?

    Bravo Nintendo
    hayatevibritania posted the 06/22/2010 at 11:06 AM
    Shinobi: c'est Jill? Ils me l'ont tuer
    etchi posted the 06/22/2010 at 11:14 AM
    n'empeche...kel design de merde pour Jill.....comment je regrette celui de RE3
    grayfoxx posted the 06/22/2010 at 11:23 AM
    Difficile de se prononcer même si il y a quelques flashs(un zombie notamment et Hunk) qui sont plutôt intriguants,malheureusement le jeu risque d'être dans la même mouvance que RE5 visuellement parlant,c'est à dire desservis par une direction artistique toujours dénuée de classe à en voir la présence de la sale tronche du Chris version RE5.Et pour jill c'est juste traumatisant si il s'agit bien d'elle. Bref très sceptique pour le moment....

    Pour le visuel,attendons de voir les phases de jeu pour s'extasier même si pour ma part tout ce qui est console portable ne m'intéresse pas.
    lolcat posted the 06/22/2010 at 11:27 AM
    MAGNIFIQUE
    goldorak posted the 06/22/2010 at 11:29 AM
    Euh les gars, ça fait presque que 14 ans que Jill se fait défoncer l'anus par des zombies, donc c'est un normal qu'elle ne soit plus aussi belle qu'avant hein
    kekell posted the 06/22/2010 at 11:38 AM
    Hamourabi] La rumeur comme quoi la 3DS était aussi puissante qu'une Xbox360 ou une PS3 était donc vrai alors ?

    .... No comment.
    kekell posted the 06/22/2010 at 11:41 AM
    Sinon, je viens de mater, une 2eme fois la vidéo, c'est tout à fait possible, je pense que ce sont des cinématiques améliorés du moteur in-game. En tout cas, je pense que la 3DS s'approcherait plus d'une Xbox- DC
    lolcat posted the 06/22/2010 at 11:48 AM
    lol la derniere fois que j'ai dis qu'elle se rapprochait d'une XBOX, on m'a rie au nez

    matez maintenant, c'est beaucoup plus beau qu'une PS2, et bien plus fin qu'une GC...
    goldorak posted the 06/22/2010 at 11:49 AM
    Vous êtes vraiment les rois des cons ma parole

    La Nintendo 3DS a un tout petit écran, donc beaucoup beaucoup beaucoup moins de pixels a remplir, avec " seulement " la puissance d'une Gamecube on pourrait avoir des jeux aussi beau que sur Xbox360 et PS3.

    La cinématique est fait avec le moteur du jeu, a savoir le MT Framework de capcom, vous croyez vraiment que ce moteur pourrait tourner sur une Gamecube ou sur une Xbox ?

    Vous saissisez maintenant ou je veux en venir ?
    tyler33 posted the 06/22/2010 at 11:50 AM
    ingame, ca se voit... et OMG c'est beau
    lolcat posted the 06/22/2010 at 11:53 AM
    Hammourabi : je vois carrement ce que tu voulais dire, mais meme au vu de ces images on est loin du rendu , meme sur petit ecran toussa, d'un uncharted par exemple..
    goldorak posted the 06/22/2010 at 11:58 AM
    Thomasss > attend de voir le prochain Zelda ou le prochain Metroid spécialement conçues pour la 3DS, on risque d'être une nouvelle fois surpris

    Surtout les jeux de dérnière génération, un peu comme le nouveau God of War sur PSP
    amario posted the 06/22/2010 at 12:01 PM
    Y'en a réellement qui pense que l'on peut faire tourner Red Dead Revolver sur 3DS ^^ restons réaliste !!
    lolcat posted the 06/22/2010 at 12:03 PM
    heuuu... Red Dead Revolver est moins beau que ce RE....
    goldorak posted the 06/22/2010 at 12:07 PM
    Il voulait sans doute parler de Red Dead Redemption
    draculax posted the 06/22/2010 at 12:13 PM
    je crois que despui le gameboy je n'ai attendu une console avec autant d'impatience. C'est le pied total. Je pourrais débourser une fortune pour l'avoir maintenant
    etchi posted the 06/22/2010 at 12:31 PM
    Kekell > En meme temps c'est pas difficile, vu les composant a la ramasse qu'embarque les console actuelles. Quand tu vois que certain smartphone/tablette te font du 1080p et ke la console d'MS en es incapable, sa laisse a réfléchir sur le matosse de la console...
    draculax posted the 06/22/2010 at 12:32 PM
    comment ca la console MS est incapable, elle a pourtant des jeux 1080p Natif.
    hayatevibritania posted the 06/22/2010 at 12:50 PM
    etchi : 360 et PS3 font du 1080p, entre autre Virtua Tennis 3, Nba street, et bien d'autre sont 1080p natif.
    linkstar posted the 06/22/2010 at 12:59 PM
    Ça à l'air aussi à chier que Resident Evil 5.
    kidicarus posted the 06/22/2010 at 01:06 PM
    linkstar>>>peut etre on verra bien.
    lolcat posted the 06/22/2010 at 01:19 PM
    je vois pas bien comment on peut juger sur cette video, a part le design
    fan2jeux posted the 06/22/2010 at 01:28 PM
    oh là là encore un resident evil qui je sens va être mauvais d'un point de vue cohérence. Je ne fais plus confiance à capcom pour cette licence.

    De plus si beau soit il un resident evil ne fera pas peur sur console portable, même en 3d. L'expérience psp l'a déjà démontrer et je ne pense pas que la 3ds fera de même.

    La vrai bonne nouvelle serait qu'ils changent complétement le style de jeu, là c'est à voir mais je reve car c'est capcom
    sphinx posted the 06/22/2010 at 01:28 PM
    La vidéo est vraiment superbe, j'aime les cinématiques dites "in-game" =).
    Par contre je comprends pas Eurogamer vu qu'il paraitrait que la puce de 2006 ait été mise à jour en 2008 : http://forums.p-nintendo.com/viewtopic.php?p=968932#968932 /> Qu'importe, la 3DS sera à moi le jour J :P
    furtifdor posted the 06/22/2010 at 01:45 PM
    ENORME,j'imagine même pas avec la 3d
    anonymous340 posted the 06/22/2010 at 02:02 PM
    Un Résident Évil ou ons serait bloquer sur un bateau un peut a la façon de RE1, fini la lumière retoure a l'obscurité et le grand retoure des zombie, tous sa en 3D....

    Moi je dit énorme ! Allez Capcom, ne déconné pas.
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 02:41 PM
    Etchi / 1080p ... Tu es sûr que tu sais de quoi tu parles ? Car y'a une différence entre une tablette tactile qui te lis une vidéo en 1080p (facile ça) et faire tourner un jeux en 1080p...

    Je crois que tu fais un gros amalgame qui t'induis totalement en erreur !!
    raioh posted the 06/22/2010 at 02:43 PM
    Il y aura des déçus.
    milo42 posted the 06/22/2010 at 02:56 PM
    100 !!!
    esets posted the 06/22/2010 at 02:58 PM
    Attendons ça sorti avant de ce jeter dessus ok les enfants. ^^
    jwolf posted the 06/22/2010 at 03:06 PM
    Pourquoi sortir se jeux sur portable, ca serait bien mieux sur console non ?!
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 03:10 PM
    C'est clair Freedom !
    marcellojolimitaine posted the 06/22/2010 at 03:26 PM
    Freedom ... il y en a qui le sont déjà , mais visiblement pas pour les mêmes raisons , alors ils s'efforce généreusement de décevoir les autres par solidarité ... c'est gentil ...
    marcellojolimitaine posted the 06/22/2010 at 03:36 PM
    Désolé pour la faute , sinon j'y pense , cette 3DS semble suffisamment parée pour faire tourner des logiciels genre zbrush , parce que sculpter en relief , avec l'écran du bas faisant office de tablette graphique ... J'adore !
    zomg posted the 06/22/2010 at 03:45 PM
    oh putin Thomasss attend de voir des video de gameplay au lieu de sortir autant d'énormités... un jeu 3DS plus beau que Red dead redemption
    k13a posted the 06/22/2010 at 04:36 PM
    Beaucoup on oublié la démo technique de FF8 sur PS2 à l'époque, la scène de la danse lors du bal, la cinématique tournait en temps réel sur PS2, tu pouvais tourner autour avec la caméra, c'est à l'époque ou ils dévoilaient le Emotion Engine, au final la PS2 était très loin de pouvoir faire des graphismes de cette qualité, une démo technique, reste une démo et non un jeu, il manque plein d'élément en prendre en compte dont l'A.I. et la Physique.
    k13a posted the 06/22/2010 at 04:50 PM
    Thomass la 3DS ne pourrait pas faire tourner RDR, le jeu est vraiment beau, on voit très loin et le jeu est vraiment vaste, aucune console portable peut le faire tourner faut rester lucide quand même.
    strifedcloud posted the 06/22/2010 at 05:02 PM
    La si c'est de la 3ds je l'achete et je dit pardon a nintendo pour toute les insulte que j'ai dite sur la wii
    lolcat posted the 06/22/2010 at 06:33 PM
    Lelouch1 , K13a, je ne veux pas vous vexer, mais vous devriez faire attention a bien lire ce que j'écris avant de me repondre, surtout toi lelouch .....

    "heuuu... Red Dead Revolver est moins beau que ce RE...."
    k13a posted the 06/22/2010 at 06:39 PM
    lol oh petit erreur de ma part, je croyais que tu parlais de red dead redemption =P désolé.
    evasnake posted the 06/22/2010 at 07:04 PM
    DERNIERES INFOS : Il s'agit du RE portable annoncé l'année passée à la conférence Sony !! (en inferior version, bien-sûr)
    xxxxxxxx posted the 06/22/2010 at 07:56 PM
    evasnake> oui et moi je suis le créateur de ta connerie.
    karbon posted the 06/22/2010 at 08:06 PM
    Il sera assez intéressant de voir le nombre de personne surpris et impressionné par une éventuelle PSP2 ou crosoft portable ...


    C'est la première fois depuis que je joue que les caractéristiques d'une portable à autant d'importance ! finalement la DS est une grosse merde technique en faite
    zomg posted the 06/22/2010 at 08:14 PM
    Thomasss ok ta gagné mais j'aurai ma revanche
    darkfoxx posted the 06/22/2010 at 11:28 PM
    Tout à fait Karbon. La DS n'a jamais été ultra séduisante techniquement, pour ma part en tout cas. Son principal défaut ? L'absence de lissage de texture, j'ai halluciné quand Nintendo a osé sortir sa DS, avec une puissance "équivalente" de N64, mais sans lissage de texture....

    Au moins, avec la 3DS, tout ça est réglé !
    jwolf posted the 06/22/2010 at 11:31 PM
    hunk is back dommage que le jeux soit parti uniquement sur une nouvelle console portable qui risque de coute le prix d' une xbox360
    hayatevibritania posted the 06/23/2010 at 12:23 AM
    Karbon: si Sony prend le chemin d'une PSP2 surpuissante, ils vont avoir de sérieux problème. La PSP a déjà montré que ce n'est pas la puissance qui fait vendre, en plus de leur avoir couté bonbon. La PSP 2 sera plus puissante que la 3DS, mais la différence ne sera pas énorme.
    sauronsg posted the 06/23/2010 at 12:39 AM
    le 3DS est capable de pondre de bien belle cinématiques . mais j'attend du ingame pour voir quelle différence il y aura entre cinématiques (du rêve ) et ingame ( de la réalité ) . et il y en aura . alors ne revez pas trop , la 3DS est puissante mais ce ne sera surement jamais une PS3/360 portable
    lolcat posted the 06/23/2010 at 09:46 AM
    cinématiques ? c'est de la cinématique oui, mais en temps reel, comme au temps de la N64.
    Tu veux du ingame, tu regardes la video du dessus, t'auras le meme rendu, et si t'es pas convaincu tu regardes ce qu'ils font avec mario kart et kid icarus qui sont tout les deux magnifiques.
    etchi posted the 06/23/2010 at 11:00 AM
    Darkfoxx > non pas du tout regarde les dernier chipset de chez Qualcomm( pas encore dispo), ils ont fais une demo d'un jeu en 1080p sur un terminal de présentation...Certe c'était pas un grand jeu de malade mais la resolution était la et le gars qui fesaient la présentation a meme dis que normalement c'est la qualité des console actuel ( qualité visuel certe, mais pas au niveau du contenu du jeu on es bien d'accord !)