
Comme vous le saviez tous, Tales of Zestiria a été annoncé le 12 décembre 2013 à 19:00 (heure japonaise) et sortira sur la Playstation 3 de Sony courant 2015 et ce partout dans le monde pour fêter dignement les 20 ans de la saga.
On a pu apercevoir pour l'instant un teaser assez court, qui fut malgré tout intéressant car le jeu se déroulerait comme dans un open world (comme un certain Xenoblade Chronicles), mais si une interrogation demeure, c'est bien à propos du système de combat.
Cela tombe bien, car on en sait un peu plus, du moins on en sait un peu plus sur la personne qui aura en charge le système de combat, c'est Tatsurou Udou (surnommé Udotchi) qui sera à la baguette, pour ceux connaissant très bien la saga, ce n'est pas un inconnu au bataillon, puisqu'il avait déjà oeuvré sur le système de combat de Tales of Eternia, Tales of Destiny 2, Tales of Rebirth, Tales of Destiny Director's Cut et plus récemment Tales of Graces ou il était tout seul pour gérer le système de combat de ce volet si particulier.
Sinon pour finir, voici une image en mauvaise qualité de Tales of Zestiria, oui les images en bonne qualité c'est hyper rare.

Edit : J'ai également rajouté le teaser du jeu, pour celui ou celle ayant raté l'annonce.
Petite info de dernière minute, un scan du jeu est également disponible, ce dernier donnant quelques infos sur les deux personnages du jeu Slay et Alicia.
Slay est décrit comme quelqu'un de gentil ayant un coeur pur, il est intéressé par les ruines antiques du monde entier et son arme de prédilection est une épée cérémoniale.
Alicia est une princesse qui parle de façon très stricte comme le ferait un chevalier, incapable de rester insensible avec cette guerre et tout ces désastres, elle décide partir en voyage, son arme de prédilection est une longue lance.