C'est loin d'être inattendu (vu les détails divulgués à gauche et à droite), mais
Tales of Berseria se passera dans le même monde que
Tales of Zestiria. C'est en tout cas ce qui est annoncé dans le dernier numéro du magazine
Famitsu. Par contre ce ne sera pas une suite, mais bel et bien un prologue, car se passant bien avant ce dernier.
Le monde de
Tales of Berseria est décrit comme un terrain vague et le continent au milieu de ce monde semble être celui qui sera nommé plus tard comme étant le continent de
Glenwood, qui rappelons-le est celui de
Tales of Zestiria.
Bien qu'il se déroule dans le même monde, le monde du passé de
Tales of Berseria est complètement différent de celui du futur. Les noms de villes et même ceux des divers endroits de la nature sont complètement différents de ceux vu dans le futur, donc dans
Tales of Zestiria. Mais certains endroits seront reconnaissables selon leur culture et la nature de leur futur.
Le magazine
Famitsu divulgue également quelques détails sur le système de combat de
Tales of Berseria. Le début d'un combat se déroulera comme dans
Tales of Zestiria, c'est à dire sans transition, mais avec de meilleurs contrôles et un meilleur champ de vision. Comme expliqué auparavant, les Artes seront assignés aux boutons Carré, Croix, Rond et Triangle. Via cette configuration, vous serez en mesure de coordonner vos différents Artes selon votre style de combat, selon l'ordre auquel vous appuyez sur les boutons en question.
Quelques mots-clés et termes ont également été dévoilés :
La maladie de Goma - Une maladie qui transforme les humains en monstres. Beaucoup de personnes affectés par cette maladie deviennent violents et attaquent les gens, mais certains arrivent à se contrôler et garder la raison.
Goma - La chose qui transforme les humains en monstres. Les animaux par exemple peuvent être porteurs du Goma et répendre la maladie en question.
Seirei - Une race qui utilise les Artes avec le pouvoir de la nature. La plupart d'entre-eux n'ont aucun complexe et sont utilisés comme familiers par les humains. L'allié de Velvet, a savoir Laphicet en fait partie.
Nuit Écarlate - La nuit de la lune écarlate, on raconte qu'il y a une sorte de connexion avec la maladie de Goma.
Beaucoup de détails sont encore inconnus, mais trois objets clés, a savoir, la boussole, un peigne et la pomme (visibles dans le trailer) auront une connexion profonde avec l'histoire et les personnages de
Tales of Berseria.
Finalement, le magazine
Famitsu révèle que les characters designers habituels, a savoir
Kosuke Fujishima,
Mutsumi Inomata,
Daigo Okumura et
Minoru Iwamoto seront de la partie pour créer les personnages de
Tales of Berseria.
MAJ de l'article : Un grand merci à All Games Beta pour les scans Famitsu !
Veuillez cliquer sur les scans pour afficher leur taille réelle !
Tales of Berseria est développé et édité par
Bandai Namco. Le titre sortira
courant 2016 au japon sur Playstation 3 et Playstation 4. Tandis que les versions américaines et européennes sortiront
entre 2016 et 2017 sur Playstation 4 et Steam.