テイルズ
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Tales Of (テイルズ)
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title : テイルズ
screen name : talesof
creator : hyoga57
creation date : 07/05/2013
last update : 04/26/2021
description : Tales of... est une série de jeu vidéo de rôle de Namco (devenu Namco Bandai), dont les différents épisodes commencent tous par les mots « Tales of », et qui ont ensuite donné naissance à des dessins animés et mangas. Créée en 1995, la série compte désormais plus de 20 titres principaux, d'une quinzaine de spin-offs et de quatre animes. La série est notamment connue pour son esthétique manga très encensée par les Japonais. On retrouvera de nombreuses références aux épisodes de la série tout au long des opus. Seulement huit titres de la série sont sortis en Europe dont cinq ont été traduis en français. Tales of Symphonia est le premier épisode de la saga à être sorti sur le semi-continent européen.
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    tags : ps3 sony steam japon famitsu ps4 traduction informations bandai namco j-rpg tales of zestiria gematsu tales of berseria
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    posted the 12/22/2015 at 06:42 PM by hyoga57
    comments (20)
    airzoom posted the 12/22/2015 at 06:46 PM
    Ils ont pas voulu se prendre la tête surtout ces feignants
    antitrolls posted the 12/22/2015 at 06:49 PM
    Bien qu'il se déroule dans le même monde, le monde du passé de Tales of Berseria est complètement différent de celui du futur.
    Enfin quelqu'un qui sait traduire

    airzoom
    Si ça reste super beau, et les lieux vraiment différents coté visuels et que ça leur permet de sortir le jeu plus vite , et que les personnages et contenus seront pas les mêmes à part le système de combats , je ne dis pas non.
    eldren posted the 12/22/2015 at 06:49 PM
    Ca sera similaire à ce qu'on a eu pour Tales of Phantasia et Symphonia en gros.
    rbz posted the 12/22/2015 at 06:54 PM
    airzoom ?
    xorlefort non mais même le battle system a l'air différent , les devs ont déja mentionné que les arts seront assigné a rond, carré , croix, triangle en plus d’avoir une caméra libre pendant les combats , en terme de feeling ça peut être radicalement différents des autres tales.
    rbz posted the 12/22/2015 at 06:56 PM
    le système de saison est toujours d'actualité ?
    le jeu est superbe en automne je trouve
    antitrolls posted the 12/22/2015 at 07:01 PM
    rbz
    Ca me dit bien une simplification.
    Actuellement on se retrouve avec une tonne de artes, avec pas mal équivalents et juste plus puissants, et dans un tales of les combats c'est pas précis comme un jeu de baston.
    Donc autant nous laisser assigner les artes à quatre touches , au moins on sera sûr de les utiliser et on a juste à choisir nos préférés. C'est bien la simplification
    La caméra de Zestiria est capricieuse dans les endroits clos style donjon ou près des murs en extérieur, j'aimerais qu'ils corrigent ça et propose le déplacement du personnage librement dans la zone en full 3D d'emblée et pas via une compétence à activer comme dans Zestiria.
    rbz posted the 12/22/2015 at 07:14 PM
    xorlefort faut voir ce qu'elle apporte cette simplification ^^ j'aimerais qu'ils corrigent ça et propose le déplacement du personnage librement dans la zone en full 3D d'emblée et pas via une compétence à activer comme dans Zestiria. c'est déja confirmé ça
    kadaj68800 posted the 12/22/2015 at 09:52 PM
    Et une caméra corrigée lors des déplacements en combat
    mattewlogan posted the 12/22/2015 at 10:00 PM
    Faudrait vraiment qu'il se bouge le cul chez namco parceque ca sent les tales of chaque année vite fait
    En mode syndrome d'assassin creed
    De bon jeux ok mais qui sont de plus en plus sans saveur
    On a l'impression de voir tout le temps la même chose avec un habillement diffèrent
    antitrolls posted the 12/22/2015 at 11:49 PM
    mattewlogan
    De bon jeux ok mais qui sont de plus en plus sans saveur
    Parles pour toi , je suis sur Zestiria et ça a rien à voir avec Xilia l'histoire ou les personnages,ni le nouveau système de combat.
    mattewlogan posted the 12/23/2015 at 06:42 AM
    xorlefort j'ai fait tout les tales of depuis la super Nintendo
    J'aime beaucoup zestiria pour son coter classic mais il est bourré de défault et namco se casse pas la tête
    antitrolls posted the 12/23/2015 at 09:15 AM
    mattewlogan
    J'accroches à fond au jeu, et coté défauts à part les graphismes que j'aurai aimé un poil au dessus ou les donjons dans la forêt ou caverne un peu trop plats et répétitifs , tout le reste j'aime
    Et la bonne recette c'est de l'action RPG au top avec de super artes et ça ça reste un de mes systèmes de ARPG préférés
    hyoga57 posted the 12/23/2015 at 07:11 PM
    rbz eldren xorlefort Sorow Arngrim Ootaniisensei Kikibearnoel Kuramayohko Shiranui Neoaxle Spawnini J'ai également rajouté les scans Famitsu.

    Donc c'est officiel, le continent sur lequel se passe Berseria est le même que Zestiria, mais il semble différent à cause des problèmes météorologiques du continent ou les températures sont extrêmes d'un lieu à l'autre...
    shiranui posted the 12/23/2015 at 07:16 PM
    hyoga57 Merci
    Je vais regarder ça de plus près
    laserty posted the 12/23/2015 at 07:47 PM
    Bon, le fait que le jeu se déroule dans le même univers que Zestiria ne me dérange pas.

    Mais bon sang, j'espère qu'il sera mieux que ce dernier, et que surtout qu'ils laissent tomber certaines "bonnes idées" qu'ils ont eu avec Zestiria pour pondre un bon Tales of.

    Parce que bon, Zestiria est un Tales of moyen (même si moi je le trouve mauvais en tant que Tales of).
    kuramayohko posted the 12/23/2015 at 07:58 PM
    hyoga57 Yes, merci à toi l'ami
    rbz posted the 12/23/2015 at 11:34 PM
    hyoga57 ta pas les scans HD ?
    hyoga57 posted the 12/23/2015 at 11:54 PM
    rbz Non, mais tu peut cliquer sur les scans pour afficher leur taille réelle.

    De toute façon, on devrait avoir des nouveaux screens HD en début de semaine prochaine.
    vdfbsrthsxfth posted the 12/24/2015 at 01:11 AM
    Hyoga57 Thank you
    arngrim posted the 01/03/2016 at 09:58 AM
    hyoga57 Ils ont été obligés de changer le paysage, sinon les fans auraient crié au recyclage à mon avis.