Annoncé parallèlement à Tales of Zestiria sur PC, et offert pour ceux qui précommandaient ce dernier, Tales of Symphonia se voit aujourd'hui doté d'une date de sortie le
2 Février 2016.
Pas d'information supplémentaire concernant les spécificités techniques du jeu (30fps comme la version Chronicles sur PS3 ou 60fps comme sur les versions japonaises et américaines sur GC) dont on espère entendre parler avant la sortie du jeu dans à peine plus d'un mois sur Steam.

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posted the 12/21/2015 at 03:19 PM by
cheryl
Il faut être persévérant
Mais chut hein? c'est la plateforme du futur du jeux vidéo.
Moi j'les eu pour 20€, donc à partir de là j'ai ferme ma boîte à caca
ouroboros4, ah bah en même temps ... c'est pas la même époque, c'est comme si j'disais que dans mes souvenirs FFVII était jolie, aujourd'hui FFVII sur Ps1 il est un peu beaucoup dégueu quoi, même constat
ATTENTION UN GENIE EST APPARU !
Et graphiquement le jeu a très mal vieilli.
Il suffit de voir le portage HD sur PS3 pour se rendre compte comme c'est presque moche.
ouroboros4 Bref, un affichage ultra nette c'est toujours plus agréable que quelque chose qui me semble floue depuis que j'ai un écran 4K. Ouai, le 1080p c'est devenu flou pour moi.
Là ou un jeu en 60hz était logiquement en 30fps, voire plus si c'était bien optimisé, enfin je crois...
J'ai joué à Valkyrie Profile 2 en ému PS2 (j'ai une ps2 et le jeu en version jap donc pas la peine de me dire que c'est illégale). Bin le jeu est largement plus beau : pas d'aliasing, les textures sont plus fines (on peut ajouter des filtres) et le tout en 1080P... et bien avant la sortie de la PS4.
Puis si tu penses que le PC sert à rien... Tu surfes et rédiges sur internet sur quoi ? Et au boulot, tu utilises une PS4 pour travailler ? Tu fais des traitements de textes sur une console ?
L’intérêt de ce portage : Fullspeed 60Hz + trad FR, 16/9, 1440p+ et 60fps+ (en mod au pire).
Quoi qu'il en soit en 4k le rendu sera toujours mieux que l'original sur une grosse TV.
hyoga57 Sur GameCube il y avait beaucoup de jeux en 60Hz, Symphonia fait parti des exceptions, le jeu est 17% plus lent qu'en 60Hz.
Dix ans pour jouer à un jeu gamecube........
Mais chut hein? c'est la plateforme du futur du jeux vidéo.
C'est la nouvelle mode pigeons qui veut ça
5120x2880
En fait même Super Mario 64 est magnifique en 4k Ou Zestiria en 8k (qui pourtant a des textures de merde)
Tu as des exemples de comparaison ?
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-xenoblade-chronicles-hd-texture-pack-v7-2b-december-15-2015