C'est une fois de plus via le magazine
Jump que de nouvelles informations sont dévoilés sur le futur
Tales of Zestiria.
Ce coup-ci, le magazine annonce que
Mami Koyama (Dr. Slump's Arale, Mobile Suit Gundam's Kycilia) doublera un nouveau personnage nommé Martron, ce personnage est une femme chevalier et est nommé Blue Valkyrie, cette femme est également le maître de Aleesha et à appris à cette dernière toutes ses techniques de combat, Martron jouera notamment un très grand rôle dans le destin du château de Highland.
Scans de Tales of Zestiria.
Le magazine révèle également quelques détails concernant le gameplay, on apprend que les ennemis pourront être rencontrés sur le champ de bataille en utilisant la fonction Real Map Battle (vraie carte de bataille ou combat) et le joueur se battra avec les ennemis directement et ce sans transition, on apprend également qu'on pourra utiliser diverses caractéristiques géographiques comme de légères rampes pour esquiver ou attaquer les ennemis par surprise.
De plus, le joueur pourra effectuer des actions nommée Map Actions qui pourront affecter les gains d'expérience sur la world map, deux de ces actions sont connues à ce jour, la première se nomme Cloak of Ghost Fog et permettra de gagner une barrière d'invisibilité et la possibilité de passer inaperçu face aux ennemis, la deuxième se nomme Chief Wrist et permet au joueur de briser des rochers sur son chemin.
On rappelera également ceci,
Tales of Zestiria est un RPG dans lequel la passion illumine le monde est le slogan officiel est "la tradition deviendra un jour l'espoir".
Daigo Okumura s'est occupé du design de Aleesha,
Kosuke Fujishima s'est occupé du design de Slay,
Mutsumi Inomata et
Minoru Iwamoto ont également contribué au jeu,
Hikaru Kondo et son studio
Ufotable s'occupent de toute la partie video, dont notamment l'opening et l'ending, l'opening justement sera interprété par
Superfly et
Motoi Sakuraba et
Go Shiina s'occuperont de l'OST.
Enfin pour finir, le système de combat nommé Linear Motion Battle System (LMBS) renouvelle complètement le système de combat en temps réel de la franchise et ajoute une jauge qui permettra aux personnages de lutter librement tant que la jauge le permet, cette jauge permet de se soigner tout en tabassant l'ennemi, mais la véritable nouveauté du titre est bel et bien le mode Kamui, qui permettra à Slay de fusionner avec un membre de la Famille Céleste (Tenzoku) et de changer de forme, comme sa fusion avec Lailah où il s'approprie son pouvoir élémentaire du feu.