テイルズ
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Tales Of (テイルズ)
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titre : テイルズ
pseudonyme : talesof
créateur : hyoga57
date de création : 05/07/2013
dernière mise à jour : 26/04/2021
description : Tales of... est une série de jeu vidéo de rôle de Namco (devenu Namco Bandai), dont les différents épisodes commencent tous par les mots « Tales of », et qui ont ensuite donné naissance à des dessins animés et mangas. Créée en 1995, la série compte désormais plus de 20 titres principaux, d'une quinzaine de spin-offs et de quatre animes. La série est notamment connue pour son esthétique manga très encensée par les Japonais. On retrouvera de nombreuses références aux épisodes de la série tout au long des opus. Seulement huit titres de la série sont sortis en Europe dont cinq ont été traduis en français. Tales of Symphonia est le premier épisode de la saga à être sorti sur le semi-continent européen.
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    tags : ps3 sony scans famitsu traduction bandai namco j-rpg tales of zestiria
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    publié le 17/07/2014 à 01:12 par hyoga57
    commentaires (28)
    asakim publié le 17/07/2014 à 01:17
    Excellente mise en page, je vais lire tout ça
    fullbuster publié le 17/07/2014 à 01:21
    Trop de Swagg dans cet article !
    hyoga57 publié le 17/07/2014 à 01:22
    asakim Merci l'ami même si ma traduction est assez approximative, je n'ai que quelques notions d'anglais mmalheureusement.
    hyoga57 publié le 17/07/2014 à 01:24
    asakim fullbuster Dites le moi si ça rame, car j'ai laissé les liens des images également.
    fullbuster publié le 17/07/2014 à 01:38
    hyoga57 Nope !
    skypirate publié le 17/07/2014 à 01:41
    "Le Real Map Battle (véritable carte de combat) est l'une des nouveautés du système de combat de Tales of Zestiria, il permet au joueur d'explorer la map tout en combattant, autrement dit, il y a plus aucune transition entre l'exploration et les combats". Ravi que ça soit confirmé définitivement
    asakim publié le 17/07/2014 à 01:45
    hyoga57 Non plus, sinon c'est très bien dans l'ensemble (même si je t'avoue que j'ai pas lu l'article d'origine pour comparer ), y'a juste quelques légères erreurs comme un espace qui manque ici :

    comme par exemplela possibilité


    ou encore cette phrase que tu as probablement oublié de reformuler :

    Concernant Martran (elle est doublée par Mami Koyama) est une femme chevalier du royaume de Highland


    En tout cas, les nouveautés ont l'air fortement intéressantes, hâte de pouvoir tâter tout ça
    hyoga57 publié le 17/07/2014 à 01:52
    asakim J'ai corrigé, j'avais pas vu l'absence d'espace sur cette phrase (il est tard) et l'autre oubli merci encore.

    skypirate En anglais, ça donne ça.

    rather than transition into a separate arena like previous entries.

    Donc ouais, il y a plus de transition entre l'exploration et les combats.
    nady publié le 17/07/2014 à 02:54
    J'espère qu'on pourra cacher la mini-map qui te spoilait le level design, les coffres et tout ce qui était potentiellement ratable à 50M à la ronde dans Xillia.

    Cornelia confirmée sinon
    svr publié le 17/07/2014 à 03:36
    hyoga57 Très bon travail ! Excellente mise en page avec du bon contenu !
    squal publié le 17/07/2014 à 06:10
    hyoga57 Ou je sens que ça va être top sa !
    arngrim publié le 17/07/2014 à 07:35
    Ce système de combat est l'avenir des systèmes de combats dans un JRPG, c'est plus immersif et on a pas à attendre à chaque fois, super idée! J'aimerais qu'ils fassent tous comme ça dorénavant. Sinon Baltro a vraiment une pure tronche de vieux casse-bonbons.
    kayama publié le 17/07/2014 à 08:27
    La grande classe ce Tales of

    Et cet article aussi
    kyogamer publié le 17/07/2014 à 08:48
    kayama je trouve ça abusay pour les fans qu'il le sorte pas aussi sur ps4
    weldar publié le 17/07/2014 à 09:02
    Concernant, la zone de combat, on aurait une barrière invisible durant une bataille où on peut ignorer chaque ennemi même quand il nous attaque?

    En tout cas, il y a une certaine évolution dans ce Tales of. On ressent l'envie de s'uniformiser un peu plus avec les autres RPGs de cette génération (étendue de la map, mise en avant de l'exploration...), un bien ou un mal, cela reste intéressant de voir une série assez codifiée sous un autre angle tant qu'elle ne perd pas son identité (l'univers très anime, les combats dynamiques).
    J'espère seulement que le level design sera en conséquence, mais ils ont l'air de travailler l'aspect interaction avec l'environnement qu'on progresse, si j'ai bien compris, en usant des capacités des différentes membres du groupe et de nouvelles zones sont ainsi accessible quand on a un nouveau pote.
    Un jeu progressif à la Metroid/Zelda, hmm.

    Très alléchant en tout cas.
    leblogdeshacka publié le 17/07/2014 à 09:09
    Hâte de l'avoir en main ce jeu. Quid d'une version collector!
    kayama publié le 17/07/2014 à 09:46
    kyogamer peut-être qu'il sortira plus tard. La plupart des fans de la série possèdent une PS3 sinon.
    hyoga57 publié le 17/07/2014 à 10:11
    kayama svr Merci à vous deux pour le compliment, ça fait plaisir.
    eldrick publié le 17/07/2014 à 11:17
    kayama je trouve ça abusay pour les fans qu'il le sorte pas aussi sur ps4
    Pas vraiment quand on voit le parc de la ps3 vs la ps4 et les ventes de Xillia sur ps3 le choix est vite fait. Il serait d'ailleurs beaucoup plus logique pour Namco de sortir un ''director cuts'' dans 1 an ou deux que de faire un portage ps4 maintenant(ce qui demande des coûts supplémentaires) pour simplement diviser les ventes.
    hyoga57 publié le 17/07/2014 à 13:42
    Lordkupo Tu m'avais demandé de te notifier dès qu'il y a du neuf sur Tales of Zestiria, donc voila, je te notifie.
    lordkupo publié le 17/07/2014 à 13:46
    hyoga57 je te remercie, je vais lire ça tout de suite
    shido publié le 17/07/2014 à 14:37
    hyoga57 vraiment mauvais comme article
    i8 publié le 17/07/2014 à 14:50
    les combats seront à la zelda ? je capte pas trop le "real map battle", un truc veut rien dire...
    hyoga57 publié le 17/07/2014 à 15:24
    i8 Le Real Map Battle est juste un nom, contrairement aux autres Tales of ou il fallait rentrer dans l'ennemi pour être transporté dans la zone de combat, dans Tales of Zestiria, ce n'est plus le cas, il y a plus aucune transition entre l'exploration sur la map et les combats, on a affaire à un système très proche de Final Fantasy XII ou Xenoblade Chronicles, voila
    i8 publié le 17/07/2014 à 15:29
    hyoga57 ok merci on va avoir de jolie changement alors.
    hyoga57 publié le 17/07/2014 à 15:34
    hyoga57 Ouais, c'est le Tales of du renouveau, ils ont changé quasiment tout par rapport aux autres volets, d'ailleurs n'hésite pas à cliquer sur les scans pour les afficher en grand.
    number57 publié le 19/07/2014 à 09:32
    Hyoga sais tu si il sera toujours possible de jouer en multi avec des potes? J'ai toujours trouvé ça cool dans les Tales of la possibilité de faire du multi de temps en temps. Sinon merci super article.
    hyoga57 publié le 19/07/2014 à 15:41
    number57 Hello, tout d'abord merci pour le compliment.
    Concernant un mode multi, il y a toujours aucune info à ce sujet, mais dès qu'il y en a, je ferais un petit article pour détailler ça, surtout que vu que tout les personnages sont visibles dans les phases d'exploration et que le système de jeu est complètement différent des autres Tales of, ça pourrait effectivement être très sympa, en tout cas, je vous tiendrai au courant à ce sujet.