description : Tales of... est une série de jeu vidéo de rôle de Namco (devenu Namco Bandai), dont les différents épisodes commencent tous par les mots « Tales of », et qui ont ensuite donné naissance à des dessins animés et mangas. Créée en 1995, la série compte désormais plus de 20 titres principaux, d'une quinzaine de spin-offs et de quatre animes. La série est notamment connue pour son esthétique manga très encensée par les Japonais. On retrouvera de nombreuses références aux épisodes de la série tout au long des opus. Seulement huit titres de la série sont sortis en Europe dont cinq ont été traduis en français. Tales of Symphonia est le premier épisode de la saga à être sorti sur le semi-continent européen.
Peut-être une nouvelle annonce pour la saga Tales of ?
Voilà une excellente nouvelle pour la saga Tales of. En effet, Bandai Namco sera l'hôte d'un live stream sur la saga Tales of et notamment son 22ème anniversaire qui sera intitulé"Tales Room" qui se déroulera le 16 décembre de 20h00 à 22h00 (heure locale). C'est en tout cas ce qu'a annoncé aujourd'hui-même Bandai Namco. Ce live stream sera d'ailleurs diffusé en direct sur les plates-formes YouTube, Niconico et Periscope. En espérant tout de même qu'il y ait une nouvelle annonce pour la saga, avec pourquoi pas un tout nouveau volet à destination des consoles actuelles ou un remake d'un ancien opus, en plus du portage Switch promis depuis plusieurs semaines par Bandai Namco et dont on ne sait toujours rien.
Voici un aperçu de ce qu'il y aura :
Résumé :
Nous avons décidé de diffuser en direct une émission spéciale intitulée "Tales Room" pour commémorer le 22ème anniversaire de la saga Tales of. Nous reviendrons avec les fans sur l'année 2017 et fêterons ça ensemble. En outre, nous allons également fournir les dernières informations de plusieurs contenus en cours de développement.
Contenu :
* Tales of Asteria
* Tales of the Rays
* Tales of the Stage
* Tales of Festival
Présentateurs :
* Katsuyuki Konishi (Lloyd Irving dans Tales of Symphonia)
* Chihiro Suzuki (Luke fon Rabre dans Tales of the Abyss)
* Takashi Kondou (Ludger Will Kresnik dans Tales of Xillia 2)
* Ryouta Oosaka (Mikleo dans Tales of Zestiria)
* Haruka Terui (Millena Weiss dans Tales of the Rays)
* Yuuya Arai (Asch dans Tales of the Stage : Last Score)
* Sena of the Hoopers (Tears Grants dans Tales of the Stage : Last Score)
Il y avait bien longtemps qu'on m'avait pas eu de news pour la saga Tales of (depuis la sortie occidentale de Tales of Berseria il me semble). Mais Bandai Namco passe à la vitesse supérieure et vient de déposer très récemment au Japon deux nouveaux noms pour sa saga, a savoir "Tales of Musical" et "Tales of Tour". Et non, je ne pense pas qu'il s'agisse d'un futur concert.
Bandai Namco à pour habitude de déposer une multitude de noms pour les futurs titres de leur saga favorite. Ils l'ont fait très souvent dans le passé et certains d'entre-eux ont donné naissance à des jeux, comme par exemple Tales of Hearts, Tales of Xillia, Tales of Zestiria (ce dernier nommé à la base Tales of Zestia) et bien évidemment Tales of Berseria. Bien entendu, d'autres noms n'ont abouti à rien du tout, donc la prudence est de mise et il semble inutile de s'enflammer pour le moment.
Mais dans tous les cas, ces noms déposés ont plus une allure d'épisode canonique que de spin-off, mais ce que l'on sait, c'est que s'il y a un nouvel épisode, la PlayStation 4 et Steam seront au moins concernés par ce nouvel épisode. La Switch quand a elle est toujours en attente d'un portage promis par Bandai Namco et censé sortir avant mars 2018 au Japon.
Fraîchement annoncé en occident pour cet été sur les appareils iOS et Android lors de l'édition 2017 de l'Anime Expo, voilà que Bandai Namco balance une toute première bande-annonce en anglais pour son Free to Play Tales of the Rays.
Ce RPG Smartphone permettra de suivre les aventures de Ix et Millena, qui sont les derniers descendants de la lignée des Mirrirsts et devront voyager dans leur monde en déclin pour sauver celui-ci. Comme dit dans le précédent article, on nous promet une expérience classique dans la lignée de la saga Tales of avec des combats utilisant le fameux 3D Linear Motion Battle System (3DLMBS), des saynètes ainsi que des animations en 3D, de multiples régions et autres donjons remplis d'ennemis à combattre et de coffres à ouvrir et bien entendu une world-map complètement ouverte.
Tales of the Rays est déjà disponible au Japon depuis plusieurs mois et à connu un joli succès. La version occidentale débarquera dès cet été et on ignore s'il aura droit à une traduction Française, mais ne perdons pas espoir.
Voici pour finir le premier trailer en anglais du jeu :
Même s'il y a pas eu de nouvelles annonces concernant la saga Tales of lors de l'édition 2017 du "Tales of Festival" (et oui c'est la vie), Bandai Namco vient tout de même d'annoncer lors de l'Anime Expo 2017 que Tales of the Rays sortira en occident dès cet été sur iOS et Android et que le thème du jeu est celui de la poursuite contre le pouvoir de la vérité.
Le jeu est un conte d'âge à venir mettant en avant les deux héros Ix et Millena, deux descendants de la lignée des Mirrirsts et devront voyager dans le monde pour sauver celui-ci de la dévastation. Le scénario est signé par Takumi Miyajima (Tales of Symphonia et Tales of the Abyss) et le chara design est de Hidenori Matsubara (Sakura Wars, Oh My Goddess! et Rebuild of Evangelion). On nous promet une expérience classique dans la lignée de la saga Tales of avec son fameux système de combat nommé "3D Linear Motion Battle System", des saynètes et des animations en 3D, de multiples régions et donjons à explorer, d'une tonne de monstres à combattre et bien évidemment une world-map à l'ancienne entièrement ouverte.
Voici un aperçu de l'histoire du jeu :
Tir Na Nog est un monde de lumière prospère rempli d'une énergie infinie nommé Chiral Particles.
Il est difficile de l'imaginer maintenant, mais ces mêmes particules ont presque détruit cette terre.
Il y a très longtemps, les chercheurs ont travaillé sans relâche au développement d'armes permettant d'exploiter cette énergie illimitée. Les armes à feu de ces armes mirrage étaient autrefois appelées "Mirrirsts". Le kaléidoscope pouvait épuiser l'Anima au coeur des choses vivantes et matérielles et pouvait les transformer en particules légères. Il s'agissait d'une arme particulièrement redoutable en temps de guerre.
Mais le coût était bien trop grand... L'utilisation répétée de cette arme à amené l'Anima à se séparer du monde en lui-même. Les îles, les forêts et même les êtres vivants sont retournés à l'état de poussière et ont disparu. Mais alors, un Mirrirst est apparu pour défendre ce monde. Rongé par la culpabilité de la dévastation que leur invention avait causée, le Mirrirst à réalisé que le dernier plan pour sauver ce monde mourant était le mystérieux "Projet Aegis".
Depuis cet incident, de nombreuses années se sont écoulées. La douce beauté de la nature est revenue à Tir Na Nog. C'est à ce moment que l'on rencontre Ix et Millena, deux meilleures amis vivant en paix sur "l'Île d'Odanse".
Un jour fatidique, une tempête de météorites tombe du ciel comme la pluie, effaçant la maison de cette île. Ayant survécu par chance, Ix et Millena doivent leur survie à un groupe de guerriers nommés "Salvation Front".
Le groupe décide de se diriger vers la capitale dans l'unique but de braver les dangers pour sauver leur monde...
(Veuillez cliquer sur les images pour afficher leur taille réelle...)
Il y avait bien longtemps que je n'avais pas fait d'article sur Tales of Berseria. Mais vu que le J-RPG de Bandai Namco sort ce vendredi 27 janvier en Europe sur PlayStation 4 et Steam, je me disais qu'il étais temps de réparer cette erreur. Pour le coup, je préfère prévenir que cet article contient quelques spoilers, étant donné que je vais aborder les liens et références entre Tales of Zestiria et Tales of Berseria. En effet, ce dernier se passe dans le même monde que le premier, mais plusieurs siècles auparavant. Donc pour ceux n'ayant pas fait Tales of Zestiria, passez votre chemin pour éviter toute désillusion.
Les liens entre Tales of Zestiria et Tales of Berseria !
-L'histoire de Tales of Berseria se déroule dans le même monde que Tales of Zestiria, mais plusieurs siècles auparavant.
-Certains personnages secondaires de Tales of Zestiria apparaîtront dans Tales of Berseria et auront un rôle bien différent.
-Certains personnages importants de Tales of Zestiria apparaîtront également dans Tales of Berseria, dont un en particulier qui aura d'ailleurs un rôle assez important dans l'intrigue, car étant lié à l'un des compagnons de Velvet, mais également d'un certain antagoniste.
-Dans Tales of Zestiria, il y avait un donjon nommé "Vestiges de Melchior", sachez que c'est également le nom de l'un des membres de l'Abbaye des Exorcistes, dont l'organisation sont les antagonistes de Tales of Berseria.
-Plusieurs boss optionnels de Tales of Zestiria sont de retour dans Tales of Berseria, à vous de découvrir lesquels.
-La race des Normins est également de retour dans Tales of Berseria, mais contrairement à Tales of Zestiria, vous pourrez même visiter leur village qui est assez particulier.
-Les Tenzokus (Séraphins) sont également présents dans Tales of Berseria, mais à la différence près qu'ils sont appelés Seirei (Malak) et que contrairement à Tales of Zestiria, ils sont parfaitement visibles par les humains.
-Le mode Kamui (Armatisation) est également de retour, mais il sera utilisé principalement du côté ennemi.
-On en apprendra également un peu plus sur l'un des cinq seigneurs, à savoir Maotelus, mais l'identité des quatre autres sera également révélé.
-L'identité du squelette de dragon dans le donjon optionnel de Tales of Zestiria sera également révélée, puisque vous verrez la forme humaine du dragon avant sa transformation.
-Vous en saurez également un peu plus sur le premier Dôshi (Berger) et le premier Seigneur des Calamités.
-Le personnage de Mayvin demeure l'un des plus grands mystères de Tales of Zestiria, sachez que vous en saurez plus sur cette légende dans Tales of Berseria.
-Le personnage de Eizen, qui est le frère aîné de Edna dans Tales of Zestiria demeure également un mystère. Et bien son passé sera traîté et on en saura plus sur ce personnage et sur sa relation avec un certain personnage de Tales of Zestiria que je ne nommerais pas.
-Dans Tales of Zestiria, le personnage de Rose avait un Hi-Ougi ou elle utilisait le style Rangetsu. Dans Tales of Berseria, Rokuro et son frère aîné Shigure font justement partie de la famille Rangetsu, un lien de parenté ?
-La plupart des maps de Tales of Zestiria sont présentes dans Tales of Berseria, mais hormis l'Île Maudite, elles sont méconnaissables si vous ne faites pas attention à certains détails.
-Dans Tales of Zestiria, on ne pouvait pas visiter le palais de la ville de Pendrago, on pourra désormais le visiter dans Tales of Berseria, mais la ville est nommée différemment.
-Dans Tales of Zestiria, on apprenait que la malveillance permettait de transformer les gens en Hyouma (Hellions), c'est toujours le cas dans Tales of Berseria, sauf que ce sont certains membres de l'Abbaye des Exorcistes qui sont capables de le faire.
En plus des liens scénaristiques et quelques références entre les deux jeux, un petit rappel de certaines informations (certaines importantes et d'autre un peu moins) ne fait pas de mal. En effet, Tales of Berseria à beau se dérouler dans le même monde que Tales of Zestiria, les deux jeux n'ont finalement peu de choses en commun concernant leur gameplay et leur structure.
Quelques informations utiles sur Tales of Berseria !
-Il y aura un total de six personnages jouables, soit tous les personnages présents dans la démo jouable.
-Pour continuer avec les personnages, ils auront tous un gameplay relativement différent et des personnalités très différentes.
-L'OST complète du jeu a été composée par Motoi Sakuraba, mais il y a tout de même un thème composé par Go Shiina dans une version remix. De plus, Motoi Sakuraba à également effectué quelques remix, notamment le thème du tout premier donjon de Tales of Zestiria.
-Le système de combat sera complètement nouveau et demandera un léger temps d'adaptation. Par exemple, les boutons Carré, Croix, Rond et Triangle seront tous dédiés aux Artes et la garde à la touche L1. Pour le menu, il faudra appuyer sur le pavé tactile de la DualShock4 pour y avoir accès.
-Il y a un navire dans le jeu appartenant au pirate légendaire Van Aifread et se nommant le Van Eltia, malheureusement il ne sera pas possible de le contrôler et naviguer avec.
-Il y aura beaucoup de costumes in-game à débloquer, que ce soit via des quêtes annexes ou même via des mini-jeux.
-En parlant de mini-jeux, il y aura de quoi faire avec celui de la restauration, celui de la pêche, de la destruction de cible, celui ou il faut détruire des ballons ou encore celui du fameux jeu de cartes. Vous pourrez gagner des points qui permettront de gagner divers objets, costumes et accessoires.
-Pour ce qui est des recettes, vous pourrez en trouver via le navire Van Eltia, mais également dans le donjon optionnel accessible une fois que vous aurez fini le jeu.
-Pour ce qui est de l'Overboard, ça fonctionnera comme la quête de Noishe dans Tales of Symphonia. Vous devrez retrouver retrouver le symbole de l'Overboard avant de pouvoir l'utiliser.
-Il y a également les Catz Box, il s'agit de coffres roses ouvrables uniquement via un certain nombre d'âmes que vous pourrez trouver un peu partout dans le jeu. Le contenu de ces coffres est d'ailleurs relativement intéressant.
-Parmi les nouveautés du jeu, il y a le fameux Wandering Ennemi (Ennemi Errant), il s'agit d'un ennemi beaucoup plus puissant que les autres et qui débarque à la fin d'un combat selon votre façon de jouer. L'ennemi principal est puissant, en plus d'être accompagné de petits ennemis invulnérables.
-Les maps traversées sont vraiment variées. Que ce soit des forêts, des plaines enneigées, des grottes, des temples, des plaines verdoyantes, des plages et même une prison, vous aller en voir du paysage.
-Enfin, concernant la durée de vie en ligne droite, Tales of Berseria est légèrement plus long que Tales of Zestiria et il faudra compter une quarantaine d'heures pour la trame principale et bien plus pour le 100%.
Pour finir, voici une petite vidéo bonus de la démo du jeu (la Battle Démo pour info) faite par moi-même via la fonction Share de la PlayStation 4 ou je teste vite fait le gameplay du jeu (notamment le système de combat), bon visionnage à tous.