Ono Yoshinori a récemment discuté avec les journalistes d'Eurogamer. Il a confirmé que Street Fighter X Tekken bénéficierait d'un patch pour le mode tournoi, cependant il n'a donné aucun détails concernant ce patch. On se doute bien que le but de cette mise à jour sera de faciliter l'utilisation du système de gemmes lors des tournois. Ono a d'ailleurs indiqué que ce patch est en parti dû aux joueurs qui demandaient si avant chaque combat, ils devraient vérifier les gemmes en plus de la configuration des boutons.
Ono a également précisé que le fait que des gemmes supplémentaires serait disponibles pour ceux qui pré-commanderont le jeu n'était qu'une rumeur, il a ajouté qu'il n'avait pas l'intention de les vendre en tant que contenus téléchargeables pour l'instant. Il préfère attendre de voir la réaction des joueurs par rapport à ce système de gemmes.
Capcom a promis de sortir un patch si jamais les joueurs trouveront que les bénéfices du système de gemmes sont trop importants.
Capcom vient d'annoncer sur Twitter qu'il sera possible de modifier la configuration des boutons à l'écran de sélection des personnages dans Street Fighter X Tekken. Le jeu inclura également une option qui permet d'éviter les pauses accidentelles durant les tournois, une fois activé, le jeu ne se mettra en pause que si l'on maintient le bouton "Start".
GiantBomb vient de mettre en ligne une vidéo de la dernière version de Street Fighter X Tekken, on a un petit aperçu du système de gemmes ainsi que du système de customisation des personnages :
Cette semaine, le magazine Famitsu dévoile de nouvelles images de Dead Or Alive 5.
Elles proviendraient de la future démo du jeu puisqu'on ne voit que les quatre personnages prévus dedans.
Rappelons que la démo ne sera pas exactement la même sur les deux supports. La version Playstation 3 bénéficiera de Hayate et d'Ayane , alors que du côté de la Xbox 360, on retrouvera Ryu Hayabusa et Hitomi.
On découvre également Hitomi avec de la crasse sur ses vêtements et son visage dans l'image en bas à gauche, ce qui nous montre que durant un combat les personnages peuvent se salir et également transpirer.
Voici un match que l'on aurait jamais imaginé dans Soul Calibur. Yoshimitsu contre Katsuhiro Harada, cette vidéo à été mise en ligne par un joueur qui possède déjà le jeu (vives les dates de sorties officielles ^^) . Contrairement aux autres vidéos qu'on a pu voir jusqu'à maintenant à l'aide des fuites, le niveau du joueur et l'I.A. sont bien plus élevés, ce qui rend le match plus intéressant et nous permet de découvrir certains coups.
Rappelons que Katsuhiro Harada n'est pas un personnage jouable dans le jeu, on peut uniquement l'affronter. Il utilise le style de combat de Devil Jin de Tekken, qui sera d'ailleurs utilisable dans le mode de création de personnage.
Le site internet capsulecomputer vient de dévoiler quatre images du mode histoire de Phantom Breaker.
Rappelons que c'est un jeu de combat 2D exclusif à la Xbox 360 qui est déjà sortie au Japon. Il a récemment été annoncé aux Etats-Unis, cependant aucune date de sortie n'a encore été communiqué.