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Comme pour les ventes de consoles, le premier marché mondial a montré des signes évidents de faiblesse en mars, concernant les ventes de jeux.
Le marché software s'établit en repli de 17% d'une année sur l'autre, affichant des revenus de 792,83 millions de dollars (607 millions d'euros), contre quasiment 1 milliard en 2008. Resident Evil 5, mais c'était prévisible, aura fait défiler nombre de gamers US dans les échoppes, 938 000 pour la version Xbox 360, 585 000 pour la mouture PlayStation 3, soit plus d'un million et demi en cumul. Capcom est décidément en pleine réussite, après la tornade Street Fighter IV en février. Pokémon Platinium, "fusion" des versions Diamant et Perle, s'en sort honorablement, pour une des licences les plus bankable de la planète vidéoludique, avec 805 000 exemplaires écoulés au compteur. Halo Wars réussit quant à lui, pour un STR, une jolie percée en prenant la troisième place du classement (639 000 pièces).
Suivent, dans l'ordre, Resident Evil 5 sur PS3, Wii Fit (541 000), MLB 09: The Show sur PS3 (305 000), Killzone 2 (296 000), Wii Play (281 000), Mario Kart Wii (278 000), et Major League Baseball 2K9 dans sa version Xbox 360 (205 000). Signalons enfin l'ahurissante contre-performance de GTA: Chinatown Wars, sur laquelle nous reviendrons d'ici peu. Comme pour le triste bilan des ventes de consoles, Anita Frazier tient à tempérer les ardeurs des plus pessimistes, soulignant que, outre les dates de vacances différées, le mois de mars 2008 était animé par la sortie de Super Smash Bros.Brawl, qui allait devenir la quatrième plus grosse vente de l'année. Le même syndrome entrevu pour septembre 2008, qui faisait pâle figure à côté du mois de septembre 2007, lequel avait été marqué par la sortie Halo 3. Mars, une période à oublier cette année aux États-Unis.
posted the 04/17/2009 at 09:30 AM by
marshallaw
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Annoncé en septembre 2005, Magna Carta 2 devrait bien voir le jour en fin d'année au Japon exclusivement sur Xbox 360. L'information avait été dévoilée en janvier dernier mais le magazine Famitsu vient de la confirmer en dévoilant même les premières images du soft. Même si nous attendons encore une communication officielle avec images et trailers à l'appui, il s'agit tout de même d'une bonne nouvelle, beaucoup d'amateurs de RPG pensant que le projet avait été abandonné faute de communication. Notez au passage que Hyung-Tae Kim s'occupe toujours du character design et que l'univers et le gameplay réserveront leur lot de surprises.
Namco se chargera d'éditer ce nouveau RPG au Japon en 1er lieu, et quelques semaines plus tard dans le reste du monde.
Sources : Xbox-gamer.net / Xboxfrance.com
posted the 04/15/2009 at 02:51 PM by
darkfoxx
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Nous venons tout juste d'apprendre que Microsoft venait de faire paraître une offre d'emploi concernant le développement d'un nouveau projet totalement inconnu qui se déroulerait dans l'univers d'Halo. Ce projet aurait pour ambition de transcender les supports, rien que ça. On apprends que ce projet devrait être de créer un monde issu de l'univers Halo immersif qui suive les fans de Halo peu importe où ils vont. Le poste recherché est ingénieur en développement logiciel, ce qui pourrait très bien convenir pour le développement d'un jeu ou la création d'un espace social du type facebook avec comme toile de fond Halo. Plus d'informations dès que possible.
posted the 04/13/2009 at 03:37 PM by
darkfoxx
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C'est ce que SNK Playmore vient de confirmer en dévoilant les noms de quelques personnages que l'on pourra débloquer dans The King of Fighters XII. Figurent dans cette liste la charmante Mai, personnage emblématique de la série, mais aussi le célèbre K'. D'autres personnages bonus devraient également être de la partie.
posted the 04/13/2009 at 03:14 PM by
marshallaw
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Les Ubidays, mini-salon entièrement dédié à la firme de Montreuil, et la présentation détaillée de son line-up de l'année, ont été rayés du calendrier 2009.
Un porte-parole a révélé au site MCV que l'éditeur se focaliserait cette année sur les trois salons internationaux. "Avec l'E3 aux États-Unis, le GamesCom en Europe et le Tokyo Game Show au Japon, nous pensons que nous aurons de fantastiques occasions de présenter notre créativité et notre innovation à un public mondial, et reconsidérons en conséquence nos projets. Il n'y aura pas d'Ubidays cette année". Officieusement, le retrait des Ubidays sonne comme un des effets néfastes de la crise économique, qui pèse sur les budgets promo des éditeurs.
Le glissement de calendrier de l'E3 n'y est sans doute pas étranger non plus, puisque les Ubidays 2008 avaient eu lui à la fin du mois de mai. Avec un E3 qui passe de juillet à début juin, le timing n'est plus favorable pour Ubisoft, qui présentera certainement ses principales nouveautés, et blockbusters à venir (et ils sont nombreux: Assassin's Creed 2, Beyond Good & Evil 2, Splinter Cell Conviction, I Am Alive...) lors du salon de Los Angeles. Une excellente nouvelle pour l'E3, qui avait notamment souffert de la multiplication des salons "annexes" de type Ubidays, perdant en intérêt et en annonces exclusives. Tous les projecteurs seront donc braqués sur l'E3 2009, édition qui marque le retour des paillettes et du glamour.
posted the 04/09/2009 at 11:16 AM by
marshallaw
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Le panéliste OTX a réalisé une large étude pour déterminer les intentions d'achat des consommateurs concernant les futures grosses sorties des mois à venir.
Les données ont été collectées sur des centaines de sources en ligne, depuis le mois d'octobre 2008, à partir d'un panel de 25 000 joueurs US, et de plus de 600 jeux. OTX a dressé trois listes, celle des intentions d'achat, celle des intentions de réservation, et celle du premier choix. La première répertorie, globalement, les jeux les plus attendus, tandis que la seconde s'intéresse aux titres que les joueurs ont l'intention de pré-commander, c’est-à-dire d'acquérir avec un peu plus de certitude. La troisième, enfin, représente les softs vers lesquels se tourneront les joueurs en priorité, une fois ceux-ci sur le marché. Dans le top 10 des intentions d'achat, on trouve donc, dans l'ordre, Halo 3: ODST (Xbox 360), Final Fantasy XIII (PS3), God of War III (PS3), Wii Sports Resort (Wii), Madden NFL 2010 (Xbox 360), Final Fantasy XIII (Xbox 360), Madden NFL 2010 (PS3), Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver (Wii), Assassin's Creed 2 (Xbox 360), et Assassin's Creed 2 (PS3).
Concernant les intentions de réservation, le classement s'établit comme suit: Mass Effect 2 (Xbox 360), Bioshock 2 (Xbox 360), God of War III (PS3), Final Fantasy XIII (PS3), StarCract II (PC), Madden NFL 2010 (PS3), Uncharted 2: Among Thieves (PS3), Halo 3: ODST (Xbox 360), Les Sims 3 (PC), et Marvel Ultimate Alliance 2 Fusion (Xbox 360). Enfin, pour les titres "premier choix", StarCraft 2 se classe en tête (PC), devant Les Sims 3 (PC), Wii Sports Resort (Wii), Les Sims 3 (PC, version Collector), Final Fantasy XIII (PS3), Halo 3: ODST (Xbox 360), Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver (Wii), Final Fantasy XIII (Xbox 360), Madden NFL 2010 (Xbox 360), et God of War III (PS3). À noter que l'intégralité des titres précités sont des suites, et qu'une bonne partie d'entre eux constituent des exclusivités.
posted the 04/09/2009 at 10:00 AM by
marshallaw
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Konami annonce Pro Evolution Soccer 2010 sur Xbox 360, PS3, PC, PlayStation 2, et PSP. A en croire les dires de l'éditeur, cet épisode devrait être celui de la réconciliation avec un gros effort sur le réalisme, qu'il s'agisse d'intelligence artificielle, de jouabilité, ou de jeu en ligne.
Le graphisme devrait aussi être tiré vers le haut, tout comme les animations. D'un point de vue plus commercial, c'est une nouvelle fois la superstar Léo Messi qui se chargera de la promotion du jeu. Un titre ambitieux sur le papier que l'on espère naturellement à la hauteur des nombreuses promesses de l'ancien champion absolu de la discipline.

posted the 04/08/2009 at 09:11 AM by
marshallaw
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Une étude de l'institut Nielsen, menée auprès de 17 000 foyers en décembre 2008, révèle que la Xbox 360 est la console la plus "utilisée" aux États-Unis.
Les possesseurs de Xbox 360 jouent en moyenne 78 minutes par session, contre 64 minutes pour la PlayStation 3, et 58 minutes pour la Wii. La Xbox 360 bénéficie également du meilleur taux d'utilisation en terme de nombre de jours (7,1), devant la PS3 (6,

, et la Wii (5). Chaque jour, les personnes sondées jouent en moyenne 2,42 fois à la PS3, 2,15 fois à la Xbox 360, 1,78 fois à la Wii. Les possesseurs de PS3 sont plus âgés (de 25 à 34 ans en moyenne), devant la Xbox 360 (12-17), et la Wii (6-11). L'étude précise que les chiffres de la Wii sont globalement similaires à ceux enregistrés pour la Game Cube.
posted the 04/08/2009 at 08:58 AM by
marshallaw
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Les succès sont indissociables de la Xbox 360, et représentent, aux côtés des récents trophées de la PlayStation 3, l'une des formes modernes du "high score" cher aux férus de salles d'arcade dans les années 80.
Le succès de ce système mis en place par Microsoft ne se dément pas, et Aaron Greenberg, directeur produit de la division Xbox, révèle quelques chiffres édifiants. À ce jour, 2,5 milliards de succès auraient été débloqués par les joueurs, ce qui représente 52 milliards de points, au niveau du Gamerscore. D'après le responsable, chaque membre du Xbox Live aurait débloqué en moyenne 150 succès. Le ratio du nombre de jeux écoulés par console serait quant à lui de huit, un niveau stable par rapport à ceux précédemment annoncés.
posted the 04/06/2009 at 11:30 AM by
darkfoxx
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Après Star Ocean 4 The Last Hope, RPG apprécié et dont la sortie européenne est en Juin, voilà que Tri-Ace nous annonce par le biais d'un site teaser un nouveau RPG à venir, sur Xbox 360 et PS3 !
Voici le tout 1er artwork :
Dans moins de 220 heures, soit 9 jours, nous en saurons plus, vivement !
Cliquez sur le lien pour voir le décompte par vous-même.
posted the 04/01/2009 at 12:03 PM by
darkfoxx