Alors que Crytek profitera de la Game Developper Conference de la semaine prochaine pour présenter son nouveau Cry Engine 3 qui fait déjà trembler bon nombre de transistors, Epic Games y dévoilera quant à lui les nouvelles fonctionnalités qu'il apportera à son moteur best-seller qui se vend comme des petits pains, l'Unreal Engine 3. Bah non les g33ks, pas d'Unreal Engine 4 pour cette année...
Epic Games ajoutera donc tout un tas de nouvelles trouvailles qui seront totalement gratuites pour les studios s'étant déjà offerts la chose, et n'engendreront aucuns coûts supplémentaires pour les nouveaux acquéreurs, ce qui est fort aimable de leur part. Voici donc la petite liste de ces features bien appétissantes :
* Ajout de l'outil Unreal Lightmass, un nouvelle solution d'illumination globale utilisant les soft shadows avec de la pénombre de précision, de la diffuse et specular interreflection, et de la color bleeding comme ils disent. Les éclairages devraient quant à eux être générés 10 fois plus vite qu'auparavant.
* Ajout de l'Unreal Content Browser, un nouveau moteur de recherche facilitant la recherche d'éléments pour les développeurs avec notamment un aperçu de prévisualisation.
* Ajout de l'Unreal Master Control Program, un outil de statistiques et de gestion des données super pointu pour les fonctionnalités online des jeux.
* Ajout par Epic Games Chine d'outils intégrés destinés aux MMOs.
Vous vous en doutez, ces nouveaux outils permettront officieusement aux développeurs de se la couler douce, et officiellement à nous proposer des meilleurs jeux fignolés comme jamais. Pour résumer, c'est tout bénef' pour tout le monde.
