C'est sans doute un soulagement pour les fans, qui voyaient déjà Bungie réutiliser le moteur graphique des 3 précédents Halo pour Halo : Reach. Le studio de développement vient de confirmer qu'il utilisera pour l'occasion un tout nouveau moteur graphique, en préparation depuis 2007. Le développement du jeu aurait commencé avant celui d'ODST.
Du côté des nouveautés, on découvrira un mode multijoueur flambant neuf, un scénario beaucoup plus sombre et de nombreuses nouveautés du côté du gameplay. La sortie du jeu est prévue pour fin 2010.
Les futurs acheteurs de Xbox 360 et du jeu Magna Carta 2 en Corée auront le privilège de recevoir cette superbe façade du jeu de Softmax. Un véritable objet collector que les amateurs auront tôt fait de se procurer sur ebay à des prix qui risquent d'être très élevés...
Hier, Activision nous annonçait de manière indirecte son intérêt pour un Call of Duty payant en ligne. Aujourd'hui, Infinity Ward a répondu à la rumeur selon laquelle Modern Warfare 2 serait payant en ligne. "Cette rumeur n'a rien à voir avec nous ni avec notre jeu. Nous n'introduirions jamais un tel système dans l'un de nos jeux, ne vous inquiétez pas !"
Au moins, voilà qui a le mérite d'être clair. Espérons cependant qu'Activision ne fera pas pression sur Infinity Ward pour son implantation.
Selon une étude de la firme Nielsen, réalisée après le salon de Los Angeles, Halo 3: ODST se placerait en tête des intentions d'achat.
12 jeux ont été cités par au moins 30% des personnes sondées (on ignore par contre la taille de l'échantillon). L'extension de Halo 3 (du moins initialement) revient chez 53% d'entre elles, signe que la licence de Bungie bénéficie toujours d'une cote élevée chez nos amis américains. God of War III se classe second, cité par 49% des joueurs. Nul doute que la démonstration californienne de Sony aura retenu quelque peu l'attention parmi les initiés.
Wii Sports Resort complète le trio de tête (45%), preuve que le machine-seller de Nintendo est prêt à frapper une nouvelle fois. Suivent, dans l'ordre, Guitar Hero 5 (42%), Final Fantasy XIII (37%), Madden 2010 (35%), Guitar Hero: Van Halen (34%), Assassin's Creed 2 (32%), Need for Speed: Shift (32%), Need for Speed: Nitro (32%), NCAA Football 10 (32%), et The Beatles Rock Band (30%).
Microsoft Games a profité de la mise à jour du Live pour nous proposer une nouvelle version de son site Xbox.com. Beaucoup plus simple à prendre en main, elle met l'accent sur la convivialité, les amis et les nouveautés disponibles sur le Marketplace.
Vous pouvez vous y rendre en cliquant ci-dessous :
Deuxième article, et une news sympa, sûrement un moyen pour Atari de contourner l'exclu temporaire de Sony en Europe ? (pour les plus impatients bien sûr)
"Au mois de mai, Sony annonçait fièrement avoir récupéré le droits européens d'éditions de S.O.S. Fantômes pour les versions PS3, PS2 et PSP, retardant du coup les sorties Xbox 360, Wii et DS du jeu sur le vieux continent.
Selon plusieurs sources (dont le prestigieux site de la BBC), la version US du jeu ne serait finalement pas zonée sur Xbox 360, ce qui permettrait du coup à tous les fans d'import et de slime de se lancer dès à présent dans la chasse aux fantômes aux côtés des personnages du film."
Pour mon premier article, un petit retour sur le trailer officiel de Mass Effect 2, développé par Bioware, édité par EA, et étant maintenant confirmé officiellement comme une exclusivité Xbox 360 et PC.
La suite tant attendue d'un des plus gros RPG occidental du moment sur console.
Est-ce que le prochain Mass Effect 3 utilisera des fonctions de Natal ? Wait and see....
Microsoft Games vient à l'instant de confirmer qu'aucune nouvelle Xbox ne verra le jour avec Natal.
Vous pourrez donc vous procurer Natal et l'utiliser sur votre Xbox 360, il ne sera pas question de vous faire acheter une nouvelle console. En revanche une Xbox 360 slim serait en préparation, de quoi prendre moins de place chez soi.
La rumeur lancée hier par des sites américains étaient complètement fausses.
Le producteur de Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase, a confié à Videogamer que contrairement à ce que certains semblaient croire, il ne sera fait aucune concession dans le développement de la version Xbox 360 du jeu en raison de l'absence de lecteur BluRay. L'homme assure donc que si le jeu ne tient pas sur un DVD, il en utilisera deux, trois ou autant qu'il faudra.
Visceral Games, anciennement Redwood Shores, ne révélera aucun projet au-delà des deux en préparation, l'Enfer de Dante et Dead Space: Extraction.
Dans une entrevue avec le site VG247, le directeur Glen Schofield confirme que les révélations attendront. "Nous ne sommes pas prêts à annoncer quoi que ce soit d'autre, non", dit-il. "Ces deux jeux sont ceux sur lesquels nous nous concentrons vraiment. Une des raisons pour lesquelles nous avons changé le nom (du studio) est pour dire 'nous nous focalisons sur la qualité'. Donc à cette heure nous tâchons de conduire ces deux jeux à la plus grande qualité. Le studio travaille vraiment là-dessus". Quant à la véritable suite (Extraction étant un prélude) du chef-d'oeuvre horrifique aux 75 récompenses, elle restera dans l'ombre pour l'instant, Glen Schofield se contentant d'un "no comment" de rigueur.