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Comme pour les ventes de consoles, le premier marché mondial a montré des signes évidents de faiblesse en mars, concernant les ventes de jeux.
Le marché software s'établit en repli de 17% d'une année sur l'autre, affichant des revenus de 792,83 millions de dollars (607 millions d'euros), contre quasiment 1 milliard en 2008. Resident Evil 5, mais c'était prévisible, aura fait défiler nombre de gamers US dans les échoppes, 938 000 pour la version Xbox 360, 585 000 pour la mouture PlayStation 3, soit plus d'un million et demi en cumul. Capcom est décidément en pleine réussite, après la tornade Street Fighter IV en février. Pokémon Platinium, "fusion" des versions Diamant et Perle, s'en sort honorablement, pour une des licences les plus bankable de la planète vidéoludique, avec 805 000 exemplaires écoulés au compteur. Halo Wars réussit quant à lui, pour un STR, une jolie percée en prenant la troisième place du classement (639 000 pièces).
Suivent, dans l'ordre, Resident Evil 5 sur PS3, Wii Fit (541 000), MLB 09: The Show sur PS3 (305 000), Killzone 2 (296 000), Wii Play (281 000), Mario Kart Wii (278 000), et Major League Baseball 2K9 dans sa version Xbox 360 (205 000). Signalons enfin l'ahurissante contre-performance de GTA: Chinatown Wars, sur laquelle nous reviendrons d'ici peu. Comme pour le triste bilan des ventes de consoles, Anita Frazier tient à tempérer les ardeurs des plus pessimistes, soulignant que, outre les dates de vacances différées, le mois de mars 2008 était animé par la sortie de Super Smash Bros.Brawl, qui allait devenir la quatrième plus grosse vente de l'année. Le même syndrome entrevu pour septembre 2008, qui faisait pâle figure à côté du mois de septembre 2007, lequel avait été marqué par la sortie Halo 3. Mars, une période à oublier cette année aux États-Unis.

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posted the 04/17/2009 at 09:30 AM by
marshallaw