Insomniac délivre une suite plutôt convaincante , son gameplay plutôt nerveux rajoute ce petit quelque chose qui le différencie de son prédécesseur , alors certes les nouveautés font plaisir mais au détriment de sacrifier beaucoup de chose. A commencer par la disparition de gadget utile pour l’infiltration qui devient assez répétitif , son manque de vrai quête secondaire et son endgame qui fait fuir. Le traitement de certains personnages ne passe pas vraiment pour ma part , Black Cat et ou certains super vilains qui deviennent gentil d’un claquement de doigt , franchement ça ne pardonne pas.
Du coté de son scénario c’est sympa mais pas surprenant et assez prévisible dans son ensemble , il aurait du ce concentrer uniquement sur Peter car toute la partie de Miles ne sert littéralement à rien et heureusement que Venom sauve les meubles, son ascension est digne d’un vrai blockbuster , enfin un vrai Venom qui respecte les comics. L’écriture de Kraven est aussi intéressante , dommage qu’on ne le voit pas assez souvent. Du coté de Peter Parker , le personnage à complètement régressé , l’impression qu’il est plus faible qu’avant , en plus d’avoir un Miles tout beau tout gentil , Mary Jane passe d’une bonne journaliste dans le premier opus à une marie poppins prête à sauver le monde , la « spider team » méritait mieux que ça.
Spider man 2 est sympa sans plus , une fois l’histoire bouclé , il ne parviendra pas à rester aussi mémorable que son prédécesseur.
Les plus
- La mise en scène
- Son gameplay plus nerveux
- La bonne idée du delta-toile
- Enfin un vrai Venom , terriblement bien réussi
- Une bande son convaincante
- Les boss et un Kraven bien sympa malgré son manque de temps à l’écran
Mais
- Un Miles Morales qui ne sert à rien
- L’impardonnable traitement de Black Cat et de certains super vilains
- Une infiltration répétitif
- Encore plus de collectibles inutile et des activités totalement débile.
- Le vide abyssal des quêtes secondaire
- Une re-jouabilité quasi inexistante
- Un scénario qui met du temps à démarrer
- J. Jonah Jameson : « Miss Watson , lâchez ce taser et mettez vous au boulot ! , le journal ne va s’écrire tout seul ! »
7/10
Dans cette industrie ou les jeux de plate-forme (hors Nintendo) sont de plus en plus rare , la Team Asobi va à contre courant avec Astro Bot , c’est beau , jovial et fun en même temps. Ça n’innove pas, mais les idées sont là et le résultat offre une expérience de jeu à la hauteur du titre.
Bien que trop facile, Astro Bot manque d’identité propre, sa direction artistique bien attrayante manque d’originalité, cette impression qu’il ne vole pas de ses propres ailes en ce reposant trop sur les caméos playstation.
Astro Bot à un potentiel indéniable, un titre à la fois simple et sans prise de tête ou « l’amusement » est au centre de tout, et malgré son manque d’originalité, il ne lui manque pas grand-chose pour s’élever au rang des meilleurs plate-former 3d.
Les plus
- C’est beau , et fun
- Les différents niveaux et pouvoirs
- L’exploitation de la dualsense
- Des boss géniaux
- Son ost
- L’excellent suivi
Mais
- Trop facile et trop court
- Le recyclage des ennemies
- Manque d’identité propre
8,5/10
Je n’avais pas touché à la licence depuis Monster Hunter 4 ultimate sur 3ds qui était excellent, et ici avec Wilds c’est une énorme déception. La licence a perdu de sa superbe tant on nous prend par la main constamment, le mode focus simplifie énormément la chasse rendant les combats encore plus faciles. Je ne parlerai même pas de cette monture atroce qui participe a l’automatisation des déplacements, non vraiment une horreur. Pour parler des combats contre les monstre , bon bah c’est tout aussi facile, j’anticipe très facilement leurs mouvements et vu que la traque a complètement disparu, c’est plié en 10 min.
Je ne retiendrai pas grand-chose hormis la mise en scène des monstres et l’effet climatique des zones.
Les plus
- Le bestiaire augmentera avec le temps
- Un solo sympathique
- La mise en scène des monstres
- Sa bande son
- La zone foret et désert plutôt cool à explorer et leurs effets climatique
Mais
- Aucun challenge
- L’erreur du mode focus
- La monture et l’automatisation des déplacements
- L’absence de traque et de stratégie
- Pas de claque graphique
Je suis d'accord sur les points negatifs de MH wilds meme si je rajouterais qu'on peut pas avoir un second palico lors des combats. Dans les autres on en a 2 de notre choix et dans world on en a un mais on peut en recruter temporairement un autre sur les maps. Par contre je lui mets quand meme 7/10. Car il est agreable à faire meme si la monture est trop téléguidée. On a quand meme le sentiment de faire parti d'une expedition et au moins il y a un vrai scenario.
Pour spider man 2, j'adore miles morales de base (j'avais acheté les premiers comics des le tout debut en anglais) mais là effectivement il est sous exploité et trop de quetes politisés, sympatoches mais qui sont là pour cocher des cases et ca se voit (c'est ca le problème au final que ca se ressent). Et sinon, bah j'ai beau avoir saigner le jeu à la sortie, là je n'en ai aucun souvenir presque... donc 6/10
Tu es dur avec Spider-man 2 ! "sympa sans plus" ça c'est les anciens jeux Activision ! La plupart des points négatifs ne sont pas très importants comparés aux point positifs. Mais ça reste ton avis.
Un Miles Morales qui ne sert à rien
Juste celui qui libère Peter du symbiote et qui plus tard lui permet de devenir Anti-Venom.
C'est pas parce qu'il est moins mis en avant que Peter, vu que le jeu est centré sur sa relation avec Harry, qu'il ne sert a rien.
guiguif Alors oui et non , Peter trouve en lui le moyen de ce libérer du symbiote au final. Et pour anti venom c'est plus un accident, les pouvoirs de Lee ce conbinant en Peter.
ippoyabukikiyanssou J'ai quand même bon espoir pour Monster Hunter Wilds je pense que le jeu à la fin de sa carrière sera excellent contrairement à son début. Et pour tout les trucs "automatique" Perso j'ai désactivé une bonne partie des options.
yanssouPeter trouve en lui le moyen de ce libérer du symbiote au final Grace a Miles qui frappe dans la cloche pour affaiblir le symbiote et qui l'encourage. Sans lui Peter ne s'en serait pas dégagé tout seul par magie.
Et pour Anti-Venom, Li a besoin de la force de Miles a ce moment là du jeu
Spider man 2 m'a moins convaincu que le premier ou même Miles au niveau de l'histoire et de mon plaisir a suivre les persos. Par contre en terme de gameplay même si les nouveautés sont pas énorme, bah j'y ai pris bien plus de plaisir. Je sais pas, le jeu était si agréable à parcourir, tout s'enchaînait si bien, la traversée de la ville avec le wing suit est juste excellent. Vraiment le jeu pour moi brille manette en main et peut être moins sur ce qu'il y a autour.
Astrobot c'est une master class pour moi. Dans le top des jeux de plateforme ever. Les Galaxy restent au dessus pour moi et Rescue Mission peut être car la VR était juste incroyable mais voilà, il est exceptionnel. Facile oui, mais comme tous les jeux de plateforme mainstream.
Monster Hunter Wilds sympatoche. C'est paradoxalement le premier MH auquel j'accroche mais en même temps c'est pas vraiment le jeu qui me donne envie de revenir. Je reviens que pour passer du temps avec des potes et dans ce contexte c'est vraiment cool mais a part ça voilà, c'est cool, c'est tout. Et c'est déjà pas mal vu que j'avais pas d'attente.
Pour spider man 2, j'adore miles morales de base (j'avais acheté les premiers comics des le tout debut en anglais) mais là effectivement il est sous exploité et trop de quetes politisés, sympatoches mais qui sont là pour cocher des cases et ca se voit (c'est ca le problème au final que ca se ressent). Et sinon, bah j'ai beau avoir saigner le jeu à la sortie, là je n'en ai aucun souvenir presque... donc 6/10
Pas fait astro
Un Miles Morales qui ne sert à rien
Juste celui qui libère Peter du symbiote et qui plus tard lui permet de devenir Anti-Venom.
C'est pas parce qu'il est moins mis en avant que Peter, vu que le jeu est centré sur sa relation avec Harry, qu'il ne sert a rien.
aozora78
guiguif Alors oui et non , Peter trouve en lui le moyen de ce libérer du symbiote au final. Et pour anti venom c'est plus un accident, les pouvoirs de Lee ce conbinant en Peter.
Et pour Anti-Venom, Li a besoin de la force de Miles a ce moment là du jeu
Astrobot c'est une master class pour moi. Dans le top des jeux de plateforme ever. Les Galaxy restent au dessus pour moi et Rescue Mission peut être car la VR était juste incroyable mais voilà, il est exceptionnel. Facile oui, mais comme tous les jeux de plateforme mainstream.
Monster Hunter Wilds sympatoche. C'est paradoxalement le premier MH auquel j'accroche mais en même temps c'est pas vraiment le jeu qui me donne envie de revenir. Je reviens que pour passer du temps avec des potes et dans ce contexte c'est vraiment cool mais a part ça voilà, c'est cool, c'est tout. Et c'est déjà pas mal vu que j'avais pas d'attente.
guiguif oui grâce à ces encouragement, après quand je dis qu'il ne sert à rien c'est plus sa partie scénaritisque que je parlais.