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    posted the 03/28/2025 at 02:27 AM by altendorf
    comments (29)
    kaiserstark posted the 03/28/2025 at 02:35 AM
    Shinobi602 a dit qu'il ne fallait pas l'écouter donc ça ne sert à rien d'élaborer sur ce qu'il dit et on sait déjà que Naughty Dog à au-moins un autre projet en plus d'Intergalactic vu qu'ils l'ont dit eux-mêmes.

    Shaun Escayg et Mark Davies travaille sur quelque chose d'autre chez Naughty Dog et on le savait déjà depuis un moment.
    cyr posted the 03/28/2025 at 07:01 AM
    Bizarre, j'ai vu sur un autre site, que en réalité c'est sur 5 titre qu'ils bossent. A différents points d'avancement.
    Certains n'étant qu'un projet dans le coin d'une tête d'un devellopeur.....
    jenicris posted the 03/28/2025 at 07:04 AM
    kaiserstark tout est dit
    shambala93 posted the 03/28/2025 at 07:21 AM
    J’aurais tellement aimé un RPG medieval fantastique…
    wickette posted the 03/28/2025 at 09:01 AM
    Jeu ps6

    C’est fou que ND on aura eu que des remasters et un jeu potentiellement
    en fin de gen voir cross gen

    Les gens qui m’ont martelé que TLOU factions n’aurait aucun impact, j’ai du mal à vous comprendre franchement le calendrier de dortie ne vous donne pas raison

    Le covid a ralenti c’est sûr mais c’est pas du tout la seule raison non
    bladagun posted the 03/28/2025 at 10:10 AM
    Jak and daxter please au mon dieu pleaaase
    jenicris posted the 03/28/2025 at 10:44 AM
    wickette possible cross gen tellement cela va durer la prochaine gen. Encore plus que celle ci
    kaiserstark posted the 03/28/2025 at 11:33 AM
    wickette C'est juste la réalité des temps de développement surtout pour une nouvelle licence. Ils ont commencé après la sortie de Part 2 en 2020, on est désormais aux alentours des six ans de développement pour ce genre de projet désormais si ce n'est plus.

    Sans l'annulation de TLOU Online Naughty Dog aurait sorti deux jeux sur cette génération mais il a été annulé.

    C'est pareil pour CD Projekt, Cyberpunk est sorti fin 2020 mais The Witcher 4 ne sortira pas avant 2027.
    wickette posted the 03/28/2025 at 12:10 PM
    kaiserstark
    Là on est sur du 7 ans + quand même, et encore c'est pas sûr.

    Sur PS4 on a eu Uncharted 4, TLOU part 2, Uncharted Lost legacy aussi quand même, c'est pas normal de passer de 2.5 à 1.

    Ca revient toujours à la même chose pour moi avec Playstation: Ils ont sorti des Miles Morales, Lost Legacy ou l'excellent Astro Bot, jeux plus court mais bien moins cher à développer (et donc moins long à développer), il en faut plus


    C'est quand même un peu contrariant de voir une playstation 5 recevoir son premier jeu Naughty Dog limite à la sortie/annonce de la PS6.
    jenicris posted the 03/28/2025 at 12:26 PM
    wickette c'est le problème des AAA qui sont toujours plus gros, plus beau, plus ambitieux...

    Faudrait que les joueurs veuillent moins de ce genre de jeux.
    cyr posted the 03/28/2025 at 01:32 PM
    jenicris c'est d'un comique.

    C'est ce qu'on réclamer les pro s, m.

    Maintenant ça ne vous plaît plus?
    altendorf posted the 03/28/2025 at 01:44 PM
    wickette Tu sous-estime grandement l'impact du Covid sur le développement des jeux surtout les projets AAA ambitieux qui ont dû démarrer pendant le confinement.
    jenicris posted the 03/28/2025 at 02:09 PM
    cyr dixit le gars qui joue essentiellement sur Xbox Series
    cyr posted the 03/28/2025 at 02:21 PM
    jenicris xbox serie X monsieur s'il vous plaît.
    wickette posted the 03/28/2025 at 02:21 PM
    altendorf
    Je compare aux autres studios qui ont souffert des mêmes conditions parfois pire que des studios américains bien lotis

    Insomniac on peut en parler si tu veux
    jenicris posted the 03/28/2025 at 02:27 PM
    cyr c'est bien ce que je dis
    serialgamer7 posted the 03/28/2025 at 03:10 PM
    kaiserstark wickette jenicris altendorf Mais attendez Shawn Escayg c’était pas déjà lui le mec à la barre du regretté « The Last of Us Online » ? Il me semble que oui sauf erreur mais si ce projet mystère est bien en dev depuis 3 ans… ça veut dire qu’avant l’annulation de TLOU Online, ils étaient donc sur 4 projets en tout ??

    Ça paraît bcp voire irréaliste même pour ND et même si on en prend en compte l’état de pré-production de TLOU : Part III… sachant qu’à l’époque ils qualifiaient TLOU Online comme étant leur projet le + « ambitieux » de toute l’histoire de Naughty Dog… donc il devait quand même y avoir pas mal de monde dessus…
    altendorf posted the 03/28/2025 at 03:17 PM
    serialgamer7 Nop, c’est Vinit Agarwal et Anthony Newman qui étaient dessus.
    jenicris posted the 03/28/2025 at 03:20 PM
    serialgamer7 lui était sur le remake de TLOU Part 1 depuis son retour
    serialgamer7 posted the 03/28/2025 at 03:25 PM
    altendorf jenicris Ok merci pour votre réponse et la précision. Mais quand même, aujourd’hui Naughty Dog doivent être quoi, un peu + de 600 en tout non ? Ça me paraît bizarre avec l’annulation deTLOU Online qu’ils aient pu bosser sur autant de projets simultanément…
    cyr posted the 03/28/2025 at 03:40 PM
    jenicris mais encore faut il savoir que c'est pour le gamepass. Et pour être certain d'avoir suffisamment de tflop pour digérer les lignes de codes non optimiser.


    Ceci dit j'ai rien vu encore qui utilise les 10 tflops....
    jenicris posted the 03/28/2025 at 03:47 PM
    cyr le GP je savais que tu sortirais ça
    jenicris posted the 03/28/2025 at 03:48 PM
    serialgamer7 ils sont environ 450 chez ND
    serialgamer7 posted the 03/28/2025 at 03:53 PM
    jenicris Pourtant sur la fiche Wikipedia du studio, c’est indiqué « 580+ » pour l’effectif à date de 2022 donc bon après je sais pas à quel point c’est fiable ou si c’est à jour même si il y a probablement eu entre-temps des licenciements… mais du coup c’est encore pire alors xD sachant qu’avant il n’y avait qu’une seule équipe qui bossait sur un projet à la fois.
    jenicris posted the 03/28/2025 at 04:06 PM
    serialgamer7 ils sont moins depuis quelques temps déjà. Après c'est difficile d'avoir des chiffres exact

    Le seul trucs qu'on sait c'est que le studio a été restructurer pour avoir deux équipes minimum, dixit Druckmann après l'annulation de Faction 2
    altendorf posted the 03/28/2025 at 04:25 PM
    jenicris serialgamer7 Les chiffres varient car, souvent, certains développeurs restent uniquement pour une période précise.
    jenicris posted the 03/28/2025 at 04:34 PM
    altendorf en effet et puis comme pour la plupart des jeux actuels y a énormément de sous traitants en plus.
    altendorf posted the 03/28/2025 at 04:44 PM
    jenicris Yep clairement !
    kaiserstark posted the 03/29/2025 at 01:41 PM
    wickette C'est pas si surprenant sur la génération précédente ils n'ont sorti que des suites, une nouvelle licence prendra toujours plus de temps et Naughty Dog a aussi connu une grosse restructuration en interne pour changer les mauvaises conditions de travail pour éviter le crunch massif par exemple énormément de Seniors sont partis après Uncharted 4 et Lost Legacy car le rythme était juste intenable.

    Ils ont essayé de changer certaines choses avec Part 2 mais ça n'a pas fonctionné, il faut savoir qu'avant Naughty Dog n'avait jamais eu de Producer mais désormais chaque département en a.

    On les a critiqué à cause du crunch intensif donc faut-être cohérent quand ils essayent de changer les choses même si cela a un impact sur leurs productions pendant ce changement et le COVID n'a aussi pas aidé surtout pour les studios qui étaient en pré-prod.

    La restructuration de Naughty Dog devrait les aider à sortir des nouveaux jeux plus souvent avant ils n'avaient qu'une seule vraie équipe désormais ce n'est plus le cas.

    On sait que le studio à environ 400 employés, 250 sont sur Intergalactic et le reste probablement sur le projet de Shaun Escayg et Mark Davies, je crois qu'ils sont dessus depuis un peu plus d'un ans donc ça devrait leur permettre de sortir un jeu deux ou trois ans après Intergalactic si tout va bien.

    Ils ont aussi annulé un projet malheureusement donc forcément que cela aller avoir un impact sur leur production sinon sur cette génération, ils auraient pu sortir Part 1, le remaster de Part 2 (c'est pas les plus intéressants on est d'accord) Faction et Intergalactic donc deux nouveaux projets pour un studio de 400 personnes, ça aurait été pas si mal surtout quand on a de plus en plus de gros studios qui ne sortent qu'un seul jeu par génération.

    Insomniac, le scope de leurs jeux n'est clairement pas le même. Miles et Ratchet sont des jeux de moins de 10 heures et SP2 malgré son énorme budget, le jeu se finit en moins de 20 heures et c'est pas forcément un mal.

    C'est dommage de se dire que l'on aura qu'un seul vrai nouveau jeu de Naughty Dog sur cette génération mais c'est comme ça. Après les choses semblent plutôt positives pour que le studio est un meilleur rythme de sorties dans le futur.