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Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3
5
platform : Nintendo Wii
developer : Spike Chunsoft
genre : combat
multiplayer : Oui
european release date : 02/15/2008
us release date : 11/13/2007
japanese release date : 10/04/2007
other versions : PlayStation 2 - Nintendo 3DS -
official website : http://dbzs.jp/meteor
    tags :
    2
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    wickette, olimar59
    posted the 02/05/2023 at 06:50 PM by darkxehanort94
    comments (19)
    fdestroyer posted the 02/05/2023 at 07:41 PM
    Ce que je me souviens, c'est qu'on a pu passer des heures sur Final Bout, alors que c'est à peine jouable, c'est une catastrophe véritablement... mais a l'époque quand on avait un jeu DBZ, on le bouffait jusqu'a la moelle tellement on était fan de la série xD
    randyofmana posted the 02/05/2023 at 07:51 PM
    fdestroyer Exact, moi c'est surtout Ultimate Battle 22 qui m'avait marqué avec un pote (27 persos jouables, c'était quand même pas rien pour l'époque !) alors qu'en vrai le jeu était chiant sur pleins d'aspects. En revanche, quand j'ai eu Final Bout entre les mains, ça a été un peu la douche froide... Au moins, niveau jeux DBZ, j'avais eu la chance de tomber par hasard sur le très bon Hyper Dimension sur Super NES (tristement amputé de son mode solo en VF...) histoire de relever un peu le niveau
    bigb0ss posted the 02/05/2023 at 07:55 PM
    fdestroyer Exactement, c'était mon DBZ préféré à l'époque avant un certain Budokai.
    forte posted the 02/05/2023 at 07:56 PM
    Que de bons souvenirs aussi, après les deux premiers sur snes, j'avais choppé le 3ème en jap.. et on se demandait qui étaient ces persos !! Il a bien expliqué le truc, même pour UB22, même douche froide après l'intro !! Et ce que j'ai pu le retourner le second, sur PS et Saturn !
    fdestroyer posted the 02/05/2023 at 07:59 PM
    randyofmana Ultimate Battle 22 (27 :P) était bien meilleur c'est vrai, mais pour l'avoir joué récemment dans mon épisode sur le projo CRT, c'est tout de même très mauvais le gameplay. Dans mes souvenirs ça se rapprochait de SF2 ben non en fait :P

    bigb0ss Ah oui, Budokai à décidement rebattu les cartes, c'était les Butoden de l'époque PS2/GC pour moi, même mieux en fait
    kikoo31 posted the 02/05/2023 at 09:23 PM
    Juste pas d accord pour le DBZ legends de Saturn
    qui était degueulasse a jouer
    randyofmana posted the 02/05/2023 at 09:48 PM
    fdestroyer C'est ça, le jeu est bof, mais comparé à Final Bout qui est pire, UB22 passe presque pour un bon jeu J'ai gardé des bons souvenirs du jeu (grâce à son OST extra, il faut dire) et le fait que j'y ai principalement joué avec un pote, mais dans les faits le gameplay au cac était pas ouf, et à distance avec les boules d'énergie c'est encore pire... Soit tu les évites toutes avec les différentes façon d'esquiver (sauter, les renvoyer, les contrer avec une autre boule, utiliser le ki, etc.) donc elles sont useless, soit t'es comme moi et tu sais pas faire, et tu te fais défoncer sans rien pouvoir faire
    skk posted the 02/05/2023 at 10:17 PM
    fdestroyer Et on critique les jeunes qui jouent à roblox et à fornite Moi c'était la même chose avec DBZ 1 et 2 sur snes, on les a poncé comme pas possible.
    keiku posted the 02/05/2023 at 10:17 PM
    moi je suis passé de super butoden 3 a budoken 2 et 3 (qui sont pour moi les premiers jeux avoir réussi a faire un truc bien avec une licence d'animé)
    cort posted the 02/05/2023 at 10:21 PM
    Final bout je me souvient de l'image du Kameha photoshoper sur la jaquette arrière FR
    fdestroyer posted the 02/06/2023 at 09:07 AM
    randyofmana cort Et encore en VF Final Bout était encore plus ridicule, avec des traducteur qui n'avaient probablement jamais vu le nom des héros écrit.

    De mémoire, Freezer était noté Friseur

    Sinon pour renvoyer les rayons et boules d'energie dans Final Bout, ne fallait t'il pas presser soit Carré + Rond pour la dévier, ou Caré rond triangle pour riposter avec une autre attaque? En tout cas ça marchait vraiment quand ça voulait, c'était presque mystique quand on y arrivait en fait XD ça donnait une dimension spécial au jeu
    gasmok2 posted the 02/06/2023 at 09:38 AM
    kikoo31
    je l'avais trouvé excellent pourtant (je l'ai toujours d'ailleurs)
    randyofmana posted the 02/06/2023 at 11:24 AM
    fdestroyer Ouh, ça remonte à trop loin pour moi pour que je m'en souvienne, mais je serais pas surpris en effet qu'il y ait quelques horreurs dans la VF, comme souvent à l'époque sur les jeux DBZ

    Et pareil pour le renvoi des boules, je ne saurais te confirmer ou non, d'autant plus que déjà à l'époque je comprenais pas comment ça marchait (en même temps à l'époque, je savais même pas faire des quarts de cercle sur les pads qui te niquent les doigts )... Ce dont je me souviens en revanche, c'est que le CPU adorait en abuser pour me poutrer vu que je savais pas les renvoyer, mais quand j'arrivais à en sortir une par miracle, lui se gênait pas pour l'esquiver à chaque fois, même un CPU bas level
    Le mode solo c'était une horreur d'ailleurs... J'aimais bien le principe du mode Croissance, qui renforce les coups de ton perso au fur et à mesure que tu les utilises, mais dans les faits c'était absolument pas équilibré ! Et vu que je pouvais pas utiliser les boules d'énergie pour les raisons citées plus haut, et que la plupart des coups au cac étaient insortables au vu de la lenteur affreuse des persos, bah j'ai fait tout le mode avec le combo de base de Goku avec trois pauvres coups de poings... si bien qu'à la fin, ce combo pouvait retirer 3 barres de vies d'un coup à mon adversaire, mais si par miracle un de mes kamehameha le touchait, c'est à peine s'il grattait un pixel de vie
    fdestroyer posted the 02/06/2023 at 11:30 AM
    randyofmana J'ai pas trouvé un screenshot avec Friseur, mais ici c'est deja sympa, Vegeta Bébé

    https://i.ytimg.com/vi/3guRLeNcvfU/hqdefault.jpg
    randyofmana posted the 02/06/2023 at 11:52 AM
    fdestroyer De la bombe, bébé
    jaysennnin posted the 02/06/2023 at 11:53 AM
    il a par contre oublié de parler de dragonball Z Shin Butoden sur Saturn, qui était le digne successeur des super butoden sur snes, avec un mode original où on pouvait jouer mister satan qui pariait sur les combats
    kikoo31 posted the 02/06/2023 at 12:17 PM
    gasmok2 juste un truk qui l a saouler

    Obligation de faire une attaque spécial pour baisser les vies

    Un combat a durer plus de 40 minutes et ça m'a saouler un max
    gasmok2 posted the 02/06/2023 at 12:27 PM
    kikoo31
    je suis d'accord, mais chaque combat dans le dessin animé durait au minimum 10 épisodes
    kikoo31 posted the 02/06/2023 at 08:00 PM
    gasmok2 au moins, t as pas mal au doigt en regardant l anime