Avec la saga Xenoblade, Nintendo et Monolith Studio ont su redonner foi au JRPGistes : la promesse de vivre une aventure avec un grand A.
Après 2 épisodes sidérants de qualité (il n'y a pas de superlatifs assez forts pour les décrire), Tetsuya Takahashi allait-il réaliser pour la 3ème fois un miracle vidéoludique ?
La réponse est oui. Xenoblade 3 est le plus grandiose des 3 épisodes : le plus gigantesque, le plus narratif, le plus cinématographique, le plus dense, le plus sombre, le plus intense.
Noah s'avère le héros le plus réussi de la saga, c'est dire le niveau aux vues de ses prestigieux prédécesseurs. Le système de combat fait la synthèse de l'ensemble de la série avec une grande maîtrise.
La musique, entièrement symphonique, fait 4 fois la taille de l'opus originel et rentre d'office dans l'Histoire du medium.
Le scénario lie habilement tous les univers, avec beaucoup de moments touchants et de beaux clins d'œil.
X3 est chargé en émotion, traite de la vie et de la mort comme jamais et vous emporte. Certes, la technique date, le Hub est chargé et les boss sont des sacs à PV. Mais qu'importe : Xenoblade 3 est un monument, une promesse d'un amour tenu. Bravo. Et merci.
Alors que j’arrive au terme du jeu, me reviennent déjà les souvenirs des nombreux moments forts : le signe d’une grande aventure !
Puisant son inspiration dans de nombreux classiques de SF, Xenoblade 3 installe le joueur dans un univers sombre : devant tracer leur voie dans un monde perpétuellement en guerre, vos héros se raccrochent à l’idée d’une fin glorieuse, le « Grand retour », qui leur offrira l’apaisement après une courte vie dédiée aux combats.
Lorsque leurs certitudes viendront à être perturbées à jamais, c’est alors plus qu’un monde qui s’ouvre à eux comme au joueur.
Bien sûr, l’histoire, prenante et émouvante, constitue un fil conducteur parsemé de longues cinématiques, mais l’équilibre reste assuré par de très nombreuses quêtes annexes, qui sont autant de raisons poussant à l’exploration.
Si les combats peuvent être usants à la longue, le jeu ne pousse jamais à les enchaîner bêtement, et pose même la question de leur futilité lorsque, au détour de votre aventure, il vous faudra apaiser les âmes de ceux qui sont tombés, aux sons d’une flûte aux notes mélancoliques.
Monolith Studio a donc livré une œuvre intense et aboutie ; un voyage que j’ai eu plaisir à mener !
C'est un très grand jrpg, mais j'ai un problème avec ce Xeno 3... ce n'est clairement pas le plus mauvais Xenoblade, mais c'est pas le meilleur non plus
J'avais prévu de faire un mini-test, mais j'arrive vraiment pas a me décider sur certains détails/aspects du jeu
Mon préféré sur le plan de l'exploration, et si au niveau du gameplay, il demeure assez riche (le système de classes), je pense avoir une préférence pour le 2 sur ce point.
Quant au scénario, s'il demeure plus cohérent et moins foutraque que le 2 (un casting attachant et pas tête à claque), je pense qu'il est le le plus faible de la série avec un développement très mineur et prévisible, et des méchants vraiment ridicules.
Je suis en plein dedans, j'ai passé les 50 heures de jeu et je viens de commencer le 5e chapitre, et que dire... C'est sans hésiter l'un des meilleurs j-rpg auquel j'ai pu jouer. Le seul reproche que j'aurai à dire c'est qu'il y a BEAUCOUP trop de cinématiques, parfois en longeant un couloir tu vas t'en taper trois, c'est un peu redondant surtout que parfois elles ne servent pas à grand chose :/ Mais bon, je pardonne, le scénario (so far) est excellent, très émouvant, les personnages sont tous extrêmement attachants (j'arrive toujours pas à déterminer quel perso est mon préféré, c'est très rare), le gameplay est impec et le concept de recrutement de héros est malin (j'ai cru comprendre que ça avait déjà été incorporé mais d'une autre manière dans Xeno 2 mais j'ai beau avoir le jeu depuis longtemps, je ne l'ai jamais lancé...). Bref je suis toujours impatiente de rentrer du boulot pour continuer à y jouer, mais j'ai pas hâte de le finir.... Je vais me sentir toute vide et partir en dépression pendant des jours après
Mitigé pour ma part.
Le jeu est très bon mais se traine certaine lourdeur propre a la série.
Par contre je parle pas de certain méchant totalament dégager en mode osef.
Par contre je parle pas de certain méchant totalament dégager en mode osef.
si tu parle de X & Y on s'en fou. de toute manière de part la nature même des moebius et de ce qu'il représente méta textuellement ainsi que de leurs effectifs. c'était pas une priorité de faire des personnages archi développé.
c'est pas torna,le but et la symbolique ne sont pas les mêmes non plus.
weldar pourtant le scénar fait plus mouche émotionnellement. après c'est une question de perception et d'attente.( le fait qu'il soit beaucoup moins shonen que les autres tend en sa faveur me concernant.)
le point de frustration pour beaucoup sera je pense le scénar qui peut parfois être avare en réponse, demandant au joueurs de se poser les questions lui même.
moi ça me va, parce que je suis très investit dans ce genre de jeu/ récit. mais je peut comprendre que ça passe carrément au dessus de certains joueurs.( on a pas tous la même façon d'appréhender une histoire, et on viens pas forcément chercher les mêmes choses dans un jv)
mais le jeu pour moi est très profonds a l'instar des xenosaga mais abordé de manière beaucoup plus limpide et accessible. en jrpg moderne, j'ai pas revu ça depuis nier automata.
la seule crainte que j'ai, c'est le partit pris de l'extension.
je serais un peu déçu que ça parte encore sur une préquelle avec les fondateurs( même si y'a des choses a renseigner du coté de l'origine et de pleins d'autres truc.) quand le thème du jeu est aller de l'avant, j'aimerai quand même pouvoir appréhender le futur de la série.
rbz je n'aurais pas dit mieux, c'est souvent le problème des scénario des Xeno, ils ont plusieurs niveaux de lecture, demande aux joueurs d'arrêter devoir la situation des héros avec leur propre prisme... et ça tout le monde ne le fait pas
funkysegamurai il est quasi sur qu'on les jouera. après dans quel contexte ( origine ?). le fan service c'est bien mais faut que ça raconte quelques chose derrière sinon ça va pas le faire
jenicris oué... mais j'arrive pas à savoir ce qu'il pourrait raconter, enfin si 'j’ai peut être une idée mais, structurellement ça serait beaucoup trop bancal et pas assez gameplay. la ou forcément une préquelle sur les fondateurs ça s'écrit tout seul (et en plus tu peut recycler des assets.)
zekk oué totalement. mais ça c'est la marque de fabrique du GOAT Takahashi . la ou la plupart des autres jrpg ont pour seul objectif narratif de divertir le joueur. Après je dit pas que y'a un style qui est mieux qu'un autre.je suis archi fan des dragon quest par exemple, mais faut savoir ou on met les pieds.
Perso je l'ai laissé un peu de coté parce que d'autres choses à faire mais plutot bon de ce que j'ai pu voir et joué...
Seuls bémols le scénar convenu (supérieurs maléfiques, les ennemis d'hier sont les alliés d'aujourd'hui, love interests gnangnans,etc ) et l'impression que les persos sont des redites de Lightning et Cie de FFXIII
Au final mon préféré reste le Xenoblade Chronicles 2 avec son système de lames et le coté gacha pour l'obtention des lames...
rbz La préquelle avec les fondateurs, je la verrais bien en Musou personnellement . J'espère aussi que l'extension sera quelque chose d'original et redoute que ça soit sur les fondateurs dont on sait tout et rien à la fois.
rbz je te rejoins : ça sent à plein la prequelle "Fondateurs " pour le dlc. Ça reste la solution de facilité. L'intérêt serait un vrai lien avec les épisodes précédents ou une identité intéressante pour le 7ème gus.
Pour celles et ceux que ça intéresse. J'ai contacté le Nintendo Store France et il n'y a pas de nouvelles franches concernant le collector. Ce serait toujours prévu pour ce mois ci, mais la personne que j'ai eu n'avait guère plus d'informations. Bref à voir
J'avais prévu de faire un mini-test, mais j'arrive vraiment pas a me décider sur certains détails/aspects du jeu
Quant au scénario, s'il demeure plus cohérent et moins foutraque que le 2 (un casting attachant et pas tête à claque), je pense qu'il est le le plus faible de la série avec un développement très mineur et prévisible, et des méchants vraiment ridicules.
weldar C'est a peu près ça pour moi: il y a des choses qui sont bien mieux que les autres Xenoblade et d'autres qu'il fait un peu moins bien
Le jeu est très bon mais se traine certaine lourdeur propre a la série.
Par contre je parle pas de certain méchant totalament dégager en mode osef.
si tu parle de X & Y on s'en fou. de toute manière de part la nature même des moebius et de ce qu'il représente méta textuellement ainsi que de leurs effectifs. c'était pas une priorité de faire des personnages archi développé.
c'est pas torna,le but et la symbolique ne sont pas les mêmes non plus.
weldar pourtant le scénar fait plus mouche émotionnellement. après c'est une question de perception et d'attente.( le fait qu'il soit beaucoup moins shonen que les autres tend en sa faveur me concernant.)
le point de frustration pour beaucoup sera je pense le scénar qui peut parfois être avare en réponse, demandant au joueurs de se poser les questions lui même.
moi ça me va, parce que je suis très investit dans ce genre de jeu/ récit. mais je peut comprendre que ça passe carrément au dessus de certains joueurs.( on a pas tous la même façon d'appréhender une histoire, et on viens pas forcément chercher les mêmes choses dans un jv)
mais le jeu pour moi est très profonds a l'instar des xenosaga mais abordé de manière beaucoup plus limpide et accessible. en jrpg moderne, j'ai pas revu ça depuis nier automata.
je serais un peu déçu que ça parte encore sur une préquelle avec les fondateurs( même si y'a des choses a renseigner du coté de l'origine et de pleins d'autres truc.) quand le thème du jeu est aller de l'avant, j'aimerai quand même pouvoir appréhender le futur de la série.
jenicris oué... mais j'arrive pas à savoir ce qu'il pourrait raconter, enfin si 'j’ai peut être une idée mais, structurellement ça serait beaucoup trop bancal et pas assez gameplay. la ou forcément une préquelle sur les fondateurs ça s'écrit tout seul (et en plus tu peut recycler des assets.)
zekk oué totalement. mais ça c'est la marque de fabrique du GOAT Takahashi
Seuls bémols le scénar convenu (supérieurs maléfiques, les ennemis d'hier sont les alliés d'aujourd'hui, love interests gnangnans,etc ) et l'impression que les persos sont des redites de Lightning et Cie de FFXIII
Au final mon préféré reste le Xenoblade Chronicles 2 avec son système de lames et le coté gacha pour l'obtention des lames...
obi69 Difficilement, j'ai trop de peine pour N, j'vais pas mentir T-T Entre l'OST, l'émotion dégagée par le doubleur (en VA).... J'suis tiraillée xD
C'est pas bien grave ! ^^