Chef-d'œuvre absolu du Survival-Horror et remake indétrônable du JV depuis 2002. Resident Evil sur Nintendo GameCube fait partie de ces rares jeux intouchables et même avec le poids des années (mais qu'il est beau ce jeu en HD et cette direction artistique...).
Un fan a cependant réalisé une petite bande-annonce reprenant plusieurs scènes cultes de ce monolithe qu'on ne présente même plus, Hunter, premier zombie qui se retourne, la salle à manger, l'arrivée du Yawn (le serpent) etc mais sous la toute-puissance de l'Unreal Engine 5.
Ça va peut-être donner une petite idée pour le Remake du Remake sous le RE Engine a Capcom non?
Toujours incroyable que ce jeu date de 2002 franchement...Sublime.
Je l'ai refait y a peu en hd certains moments sont toujours hallucinants de beauté malheureusement d'autres décors passent très mal en hd, à l'époque c'était incroyable de beauté quand tu sortais de l'air psx et que tu voyais ça
liquidsnake66 je te jure l'une des plus grosses baffes techniques, ce que je ne comprends pas c'est que la mise en scene est audacieuse que sur un plan ; celui ou le personnage passe une porte avant de gravir un esacalier avec la lumiere en contre champs....c'est la seule fois et apres ils ne l'ont pu fait dans le jeu...
Ce jeu est encore magnifique 20 ans après. Les décors en pré-calculé, les plans fixes, le rendu était incroyable ! J'aimerais tellement qu'ils nous en refasse un comme ca un jour !
ca me fume que des gens fassent une démo sous UE5 pour refaire un jeu qui est déjà un remake, qui était déjà magnifique, pour faire pas forcément mieux 20 ans après. Suffit de voir la texture sur les zombies et sur jill qui réfléchit la lumière pour se rendre compte que c'est moche, ca gâche tout. les vêtements ne sont pas des surfaces qui reflechissent la lumière mais bon... Pour le reste c'est identique...
L'antre de Lisa et le labo des Neptunes sont pas top youais mais j'ai l'impression que c'est du a de la paresse de la part de Capcom.