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Forza Horizon 5
10
platform : Xbox Series X
editor : Microsoft
developer : Playground Games
genre : course
other versions : PC - Xbox One
skuldleif > blog
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    posted the 11/04/2021 at 02:12 PM by skuldleif
    comments (34)
    thedoctor posted the 11/04/2021 at 02:18 PM
    Du bon boulot
    nicolasgourry posted the 11/04/2021 at 02:35 PM
    Xbox Series X: 2160p/30fps & 2160p/60fps ?
    johnconnor posted the 11/04/2021 at 02:43 PM
    Bonjour, sur les jeux comme ça je préfère quand il y a moins de détail on distingue mieux le chemin
    shigerumawa posted the 11/04/2021 at 02:46 PM
    nicolasgourry mode qualité + mode performance.
    keiku posted the 11/04/2021 at 02:46 PM
    johnconnor ca tombe bien il n'y a pas de chemin dans le jeu tu peux donc laisser les détail a fond
    nicolasgourry posted the 11/04/2021 at 02:47 PM
    shigerumawa ce que je comprends pas la résolution est la même.
    shigerumawa posted the 11/04/2021 at 02:50 PM
    nicolasgourry 30fps + 60fps, tu l'as écrit dans ton message en plus.
    nicolasgourry posted the 11/04/2021 at 02:53 PM
    shigerumawa
    Xbox Series S: 1440p/30fps & 1080p/60fps
    Xbox Series X: 2160p/30fps & 2160p/60fps
    Tu vois pas ou je veux en venir (dans un cas la résolution augmente mais le FPS baisse, dans le deuxième cas la résolution est la même et le FPS est identique) ?
    midomashakil posted the 11/04/2021 at 02:56 PM
    avec la xbox SXXL et la ps5 pro on aura les 2 mode combiné 4k/ 60 fps rayt tracing
    shigerumawa posted the 11/04/2021 at 02:57 PM
    nicolasgourry je ne vois pas ce que tu ne comprends pas.. ce sont deux consoles différentes, ils n'arrivent pas à tenir le 2k à 60 fps sur la XS c'est tout..
    jaysennnin posted the 11/04/2021 at 03:00 PM
    nicolasgourry
    Sur Xbox Series, le mode performance diminue la qualité des ombres, des reflets, de l'occlusion ambiante, de la texture et de la végétation.

    C'est pour ça qu'il arrive à tenir le 60fps dans la même réso que le mode qualité
    johnconnor posted the 11/04/2021 at 03:02 PM
    keiku : quand tu es dans la foret par ex. course de drift.. tu as forcement un chemin sinon c'est crash... et avec moins de détail tu "vois" mieux le chemin
    Après mes yeux sont plus tout jeune ça y joue peut être
    alucard13 posted the 11/04/2021 at 03:02 PM
    ç
    nicolasgourry posted the 11/04/2021 at 03:03 PM
    jaysennnin je pense que vous avez pas comprit ma comparaison.
    shigerumawa tu fais vraiment exprès de pas comprendre (j'ai fait ça pour montrer une incohérence)...mais j'ai comprit ce qui va pas.
    Mode Qualité :
    -Sur XSX : 4K natif à 30fps avec plus de détails + MSAA x4.
    Mode Performance :
    -Sur XSX : 1600~2160p dynamique à 60fps + MSAA x4 + réduction des détails.
    https://www.gamekyo.com/blog_article459418.html
    donc Xbox Series X: 2160p/30fps & 2160p/60fps, c'est pas bon, c'est plutôt Xbox Series X: 4K/30fps & 2160p/60fps (c'est pas la même résolution, c'est ce que je disais plus haut).
    alucard13 posted the 11/04/2021 at 03:04 PM
    ça va ça passe sur one
    skuldleif posted the 11/04/2021 at 03:07 PM
    alucard13 je trouve aussi finalement sans regarder les autres version et en direct feed ,ca doit etre satisfaisant comme experience de jeu
    aiolia081 posted the 11/04/2021 at 03:07 PM
    nicolasgourry Sur SX en mode Performance c'est bien 4K/60fps mais y'a moins de detail à l'écran. Ca se voit sur les comparos

    D'ailleurs, y' une grosse boulette dans le comparo de Elanalista, y'a un moment où ce n'est pas la version SX.
    shigerumawa posted the 11/04/2021 at 03:09 PM
    nicolasgourry 4k = 2160p et je ne vois toujours pas où tu veux en venir..
    nicolasgourry posted the 11/04/2021 at 03:10 PM
    aiolia081 je dis pas le contraire, c'est que dans l'article il y a écrit "Xbox Series X: 2160p/30fps & 2160p/60fps" pour ça que j'ai juste rajouté "?", là je comprends mieux avec l'article de Leonr4
    sonatano posted the 11/04/2021 at 03:14 PM
    aiolia081

    C'est pas qu'une question de details graphique , Digital foundry parle bien de resolution dynamique avec des baisse jusqu'a 1600p dans le pire des cas sur le mode performance donc je comprend la nuance de Nicolasgourry
    le mode performance n'est pas au meme niveau de resolution que le mode qualité
    gat posted the 11/04/2021 at 03:34 PM
    nicolasgourry Xbox Series X: 2160p/30fps & 2160p/60fps ?

    Certes, la définition de l'image est la même mais y'a d'autres features qui entrent en compte comme l'AA, la profondeur de champ, la qualité des textures, ect.

    Je vais (re)ssortir l'exemple de FH1 & FH2.
    FH1 4K & FH2 1080p... Et pourtant, ce dernier est nettement plus beau malgré sa définition de l'image inférieur au 1.
    La 4K, ça veut tout et rien dire en fait.
    andrasseth posted the 11/04/2021 at 03:34 PM
    une erreur dans l'article,les précédents forza n'ont jamais eu de mode performance sur one x hormis le quatrième.
    nicolasgourry posted the 11/04/2021 at 03:39 PM
    gat je dis pas le contraire sur le reste, juste qu'il y avait un truc que je comprenais pas, comme je l'ai dit, l'article de Leonr4 m'a fait comprendre qu'il y avait un soucis dans l'article sur le rapport résolution/FPS, sonatano a comprit ce que je voulais dire.
    gat posted the 11/04/2021 at 03:43 PM
    nicolasgourry Ouep je viens de lire vos coms. Le terme "dynamique" signifie qu'effectivement, la définition de l'image peut atteindre les 2160p mais peut éventuellement baisser selon les situations en jeu.
    sonatano posted the 11/04/2021 at 04:02 PM
    gat

    En meme temps c'est le cas de la majorité des jeux " 4k" depuis des années
    Rare ont été les jeux en 2160p natif , en général c'est du dynamique
    autant je peux comprendre qu'avant sur console ont pouvait parler de "4k" mais aujourd'hui on parle de 2160p pour bien préciser si c'est du 2160p ou bien du 4k dynamique avec des résolutions inferieur dans la majorité des situations

    et c'est logique que pour doubler des fps d'un jeu en 30 fps 2160p constant , il faut aussi baisser la resolution dans la majorités des situations , ça changera pas le fait qu'il y a toujours un rendu "4k" mais digital foundry sont tres précis sur le fait que c'est diffèrent du mode qualité

    Dailleurs ils vont jusqu'à décortiquer le rendu qualité , sur lequelle il regrette par exemple de pas avoir du tempory anti aliasing ( que le pc propose surement avec d'autre bonus )

    concernant ce que tu dis plus haut , je suis daccord la resolution ne fait pas tout mais la on parle tout de meme d'une video analyse qui décortique la 3d d'un jeu , c'est le principe de digital foundry
    donc perso je trouve ça normal d'avoir aussi un résumé de la video qui précise les nuances et différences , non pas pour dire que c'est décevant ou autre mais juste d'avoir les détails technique d'un jeu

    De toute façon la série x s'en sort superbement bien que ce soit en mode qualité ou performance

    j'attend de voir ce qu'ils vont dire sur la version pc qui sera surement encore plus evolué ( meme si le commun des mortel ne remarquera pas de difference flagrante )
    gat posted the 11/04/2021 at 04:09 PM
    sonatano je suis daccord la resolution ne fait pas tout mais la on parle tout de meme d'une video analyse qui décortique la 3d d'un jeu , c'est le principe de digital foundry

    Nan mais tkt j'avais compris ton post'. Perso je m'en branle complètement des vidéos techniques, analytiques et j'en passe. J'exagère un peu il est vrai mais ce que je veux dire, c'est que je n'attends pas la sortie de ce genre de vidéos pour me lancer dans un jeu. Je me fie toujours à mon ressenti. Que ce soit pour le JV ou le ciné.

    mais la on parle tout de meme d'une video analyse qui décortique la 3d d'un jeu , c'est le principe de digital foundry
    donc perso je trouve ça normal d'avoir aussi un résumé de la video qui précise les nuances et différences , non pas pour dire que c'est décevant ou autre mais juste d'avoir les détails technique d'un jeu


    Je comprends. Mais vraiment.
    Mais entre nous, on s'en tape "un peu" qu'un jeu soit full 4K ou pas.
    L'essentiel est ailleurs non ?
    thauvinho posted the 11/04/2021 at 04:17 PM
    J'y joue sur PC là c'est une tuerie C'est magnifique et bien opti !
    sonatano posted the 11/04/2021 at 04:24 PM
    gat

    Mais totalement , la c'est juste que je détaille car c'est une video analyse tres précise donc mon approche va aussi dans ce sens la.

    En vrai si tout les jeux était en 4k dynamique sans qu'un site ou une chaine youtube ne cherche a préciser si c'est du 2160p ou du 1800p , l'écrasante majorité des gens penserait juste a de la qualité 4k et tout le monde serais content.

    c'est pas pour rien que les sites spécialisé comme digital foundry utilise des outils specifique pour mesurer la resolution et le souci du detail pour leurs analyses
    à l'œil nue c'est beaucoup beaucoup moins évident.

    Je vais meme aller plus loin , je considère qu'un bon 1080p est la resolution la plus mature et qui a fait ses preuves sur le tres long terme , ça fait des année que ça existe et c'est toujours aussi efficace.

    Le 720p il peut y avoir une gène visuelle pour beaucoup de joueur ( en particulier sur l'aliasing etc aujourd'hui , mais le 1080p , c'est toujours d'actualité car l'oeil humain n'a pas forcement besoin de plus pour apprécier une bonne qualité d'image , c'est pour moi le standard intemporel

    Meme dans 15 ans , le 1080p natif sera toujours apprecié car c'est une resolution qui dégage une qualité d'image suffisante pour suffisamment apprecié les graphismes
    en comparaison le 720p a tres vite mal vieilli

    et comme tu dis l'essentiel est ailleurs et les jeux indé montre a quelle point la direction artistique est importante ( petit coucou aussi a la video d'Elden ring qui est magnifique artistiquement )
    gat posted the 11/04/2021 at 04:35 PM
    sonatano Je vais meme aller plus loin , je considère qu'un bon 1080p est la resolution la plus mature et qui a fait ses preuves sur le tres long terme , ça fait des année que ça existe et c'est toujours aussi efficace.

    En fait, ça dépend des gens et de leurs matos en fait. Perso, j'ai un OLED 55 pouces, Du contenu en 1080p ne me gêne pas. Mais dès que je goutte à de l'Ultra HD avec le bon HDR qui va avec, retourner en arrière bah je le sens. J'ai maté dernièrement Pacific Rim en Blu-ray 4K et je peux te dire que ça envoie violemment par rapport au Blu-ray dit "normal".

    Parlons du JV maintenant, je pense qu'on donne beaucoup trop d'importance à ce genre de comparatifs alors que dans l'absolu, ON serait incapable de dire que la définition de l'image et même le framerate serait au poil concernant les dernières consoles sorties. Ca reste du putain de marketing. Doucement mais sûrement, l'industrie du JV commence à ressembler à celle du smartphone. Dans un sens, c'est bien car les constructeurs vont se tirer dans les pâtes pour nous proposer du matos nec plus ultra mais sérieusement, on y gagne quoi NOUS, les consommateurs ?
    sonatano posted the 11/04/2021 at 04:53 PM
    En faite j'ai aussi l'habitude des jeux en 4k et des film en 4k mais avoir du 1080p ne va pas non plus gâcher mon plaisir dans le sens ou le 1080p reste suffisant , c'est pas une resolution qui montre un rendu flou et désagréable.

    Pour les consoles , oui je vois ce que tu veux dire , moi je regrette de voir consoles différente , des pro des x des s etc
    je suis encore a l'ancienne dans le sens ou quand t'achète une console c'est pour avoir exactement la meme experience partout
    l'avantage c'est d'avoir des consoles mid et high mais en meme temps ça créer encore plus de frustration

    Je suis tres nostalgique de l'epoque ou les consoles avait leurs propres identités , leurs exclusivités propre , quand tu prenais une console c'était la meme pour tout le monde , la meme experience

    Aujourd'hui on sait plus ou donner de la tète un meme jeu console peut apporter une experience graphique tres différente selon la console que tu as , ça créer encore plus de divisions et de frustration potentiel mais en parallèle ça permet quand meme au petit budget d'avoir leurs consoles et leurs jeux ( un peu comme le pc et les smartphone)

    La plus grande frustration c'est d'acheter une console au prix fort en debut de vie et quelques années apres se rendre compte qu'une version pro ou x est sorti
    au final tu passe ton temps a upgrader tes consoles alors que le principe de la console c'est d'etre tout le temps efficace sur le long terme

    l'influence du monde pc est devenu trop forte , et les consoles sont devenu des pc a part entière

    le pire est a venir avec le tout dématérialiser et la centralisation de jeu en streaming , on oubli l'identité des consoles et on fait un four tout ou le maitre mot c'est " consommer du jeux video " comme des moutons qu'on gave pour récupérer un maximum d'argent
    aiolia081 posted the 11/04/2021 at 06:46 PM
    sonatano Moi j'ai dis ca parceque c'est la chose qui saute le plus au yeux avant d'avoir eu l'analyse de DF

    nicolasgourry Oui oui j'avais bien compris
    hizoka posted the 11/04/2021 at 10:01 PM
    gat Amen ! Perso j'arrête de plus en plus de mettre mes jeux en 4k pour les repasser en 2k histoire de gagner en bruit sur mon pc car je ne vois simplement pas la diff la plupart du temps (et les quelques exceptions ce ne serait absolument pas génant). Et le RT c'est pareil. Je mets quiconque au défi en jeu de me dire si t'es en ultra, moyen ou low (voir en désactivé sur certains jeux) par contre ça explose totalement les perfs.
    aym posted the 11/04/2021 at 11:10 PM
    Sans compter qu'aujourd'hui avec des technos comme le DLSS, nous qui avons tendance à faire les fines bouches "je veux mon UHD ouain ouain", les vidéos arrivent pourtant à casser des bouches malgré du 1080p de base, au point de donner le sentiment que c'est du "4k" natif. Et techniquement c'est même "pire", ça arrive à faire mieux que du natif. Donc bon, demander à tout va de la "4k native", ça commence à être un peu dépassée par les réalités du moment, toujours en progression. Mieux vaut jouer avec ses yeux, l'essentiel même de l'expérience, plutôt qu'avec son slip ("matez ma 4k").

    Je me souviens encore de la demo UE5 "PS5" qui ont a fait baver plus d'un d'un côté, rager plus d'un de l'autre, et bim c'est "que" du 1440p que même Digital Foundry a eu du mal à déceler.
    superpanda posted the 11/05/2021 at 09:13 AM
    Moi à partir du 1440p ça me convient et je préfère un jeu en 60fps. Mais pour jouer parfois en 1080p sur mon PC c'est bien moins fin que mes consoles sur ma tv