Alors que les rachats de studios (et potentiellement éditeurs) sont et vont être de plus en plus légions au fil des mois et des années pour vendre toujours plus de consoles et services, Phil Spencer de Microsoft/Xbox a réagit sur le sujet lors d'une interview pour IGN.
Parfois, je vois des discussions sur le fait que les acquisitions sont une bonne ou une mauvaise chose. Et j'ai vu que Sony vient d'annoncer deux acquisitions - en félicitant ces équipes pour cela - et je comprends certains sentiments de la communauté sur la question de savoir si c'est une bonne ou une mauvaise chose quand des acquisitions se produisent.
Mais une chose que je vais dire, c'est que lancer un nouveau studio, lancer une toute petite entreprise, franchement c'est une proposition très risquée, lancer un studio de jeux vidéo l'est encore plus. Et si une équipe prend le risque de créer une nouvelle entreprise, de créer un studio, de le construire au fil des ans, d'y créer de la valeur, dire qu'elle ne devrait pas vendre, je pense que c'est manquer de perspicacité.
Ce qui provoque en quelque sorte ce cycle d'équipes qui créent des studios, c'est l'opportunité pour ces personnes qui prennent un risque immense en lançant de nouvelles équipes de réaliser la valeur de ce qu'elles ont créé, et les fusions-acquisitions ou les acquisitions en font absolument partie.
Cela ne signifie pas que toutes les équipes doivent finir par vendre leur studio, mais je pense que c'est un aspect naturel et sain de notre industrie que certaines équipes lancent un studio - beaucoup d'entre elles échoueront, nous savons que la plupart des petites entreprises échouent, qu'il s'agisse de jeux vidéo ou d'autres choses - mais celles qui s'en sortent et qui, au terme d'un parcours aussi risqué, arrivent à créer une réelle valeur, je les féliciterai toujours lorsqu'elles parviennent à réaliser cette valeur par le biais d'une acquisition ou d'un succès indépendant massif, si c'est la voie qu'elles empruntent.
Vous savez, beaucoup de ces dirigeants vont commencer d'autres choses au fil du temps, c'est en quelque sorte le roulement naturel qui se produit avec les entrepreneurs et les start-up, et pour nous, nous cherchons toujours où nous pourrions continuer à construire notre capacité first-party et en regardant des équipes qui, selon nous, nous conviendraient.
Ouais, et en gros chez Philou les fusions-acquisitions d'équipes et petits studios qui prennent des risque c'est Bethesda quoi. Quel faux-derche
Avec la thune infinie qu'ils ont, ils ont aucune excuse, plus que d'autres ils peuvent se permettre de prendre des risque, à la place de ça ils rachètent juste ce qui est le plus juteux.
Sinon pour revenir à l'article, ça sent le rachat de quelques studios par Xbox prochainement
surtout que en général il rachète les studio a succès pas les autres histoire de ne pas avoir trop de concurence...
Phil tu regardes du côté de EA, je le sais
Quelle belle vision... Je trouve ça assez dramatique pour un acteur aussi majeur...
Le problème n'est pas tant qu'il achète des studios, le problème c'est qu'ils (Microsoft, Steam, Sony, etc) tentent de contrôler la distribution du JV pour en avoir le leadership (le monopole pour être plus clair) et on sait comment cela finit.
Mais donc de façon indirect cela devient un peu gênant d'avoir autant de studio et d'IPs. Et à un moment ils réduisent pour le structures plus petites la capacité à recruter.
En vérité ils n'ont pas d'idées du nombre de studio qu'ils doivent posséder, aujourd'hui cela se résume à une guerre pour le contenu.
Pourquoi tu n'arrives pas abrancgher ton cerveau en mode comprehension et raisonnement des que spencer fait une declaration ? tu ne comprends pas que se qu'il dit est totalement vrai ? non donc vite fait les studios qui se creaient sont une tres bonne chose car si ils survivent plusieurs années c'est qu'ils ont du talent et donc de la valeur ...les mecs qui font des studios ont toujours derriere la tete de se faire de l'argent et donc un rchat a moyen terme, fautpas etre naif pour le penser...
Donc faut arrêter avec spencer le faux cul a tout va de ta part, sa ne te dérange pas que lryan dise il y a une semaine que l'argent ne fait pas tout alors qu'il vient d’acquérir 2 nouveaux studios ? et qu'ils sont largement en tete pour l'achat d'exclus temporaires ?
ok.....
- Double Fine Productions
- Undead Labs
- Compulsion Games
- Ninja Theory
- InXile Entertainment.
Que des très gros studios donc