Salut ! Bon, après toutes ces péripéties, la démo de ce super (calmos) jeu est donc enfin disponible depuis hier !
J'ai enfin pu la tester, avec grand intérêt (ok, un petit intérêt) pendant un peu plus de 2h. Je laisse mon avis là :
Et vous alors ? Emballez ?
Encore plus inquiet ?
Vous pensez que ça fera une "Nioh" ? Démo à chier, mais jeu acclamé ou bien y'a trop de boulot pour que ce soit le cas ?
J'ai été agréablement surpris par rapport au trailer.
L'univers très dark pourra rebuter, cependant le système de jeu très Niohesque est satisfaisant avec une belle touche pour les FF Fans.
Bémol pour le rendu graphique très PS4 et vide.
L'ost trop punchy à la Hamauzu FFXIII, mais à surveiller !
Espérons qu'ils tiendront compte des retours et un beau coup de polish graphic.
depuis quand elle était a chier la première démo de nioh ? j'avais pas ce souvenir.
le gameplay a l'air assez primitif mais appréciable. en fait faudrait juste garder le gameplay et absolument tout changer
guiguif et les enviro éclaté, et l'écriture aussi et le délire isekaiesque aussi.
rbz franchement j'ai pas trouvé l'enviro eclaté, c'est un chateau gothique a moitié en ruine quoi. Apres l'ecriture a voir le vrai jeu (je sens que les memes autour du "Chaos" va les faire revoir un peu l'ecriture) et le delire isekai, ouais a virer.
PS: ya la demo de YS 9 sur Switch, jte laisse deviner la gueule qu'il a
moi perso je l'ai refait 4 fois et je kiff bien on sent clairment l'influence de nioh dans le jeu dans le gameplay que je trouve excellent et typiquement dans la lignée des nioh et souls
Une tres bonne ambiance dark avec les mobs les plus connus de l'univers de FF (bombo , gobelin ,etc...) le loot à foison4
Et je suis un fervent appreciateur des univers Dark donc parfait pour moi et je prendrais day one
J’ai bien aimé au final. C’est toujours pas un jeu que j’attendrais particulièrement ni sur lequel je me jetterais à la sortie mais il est moins pire que ce que j’imaginais avant de l’avoir testé.
Alors ça pique vraiment les yeux, ça aliase de partout, la DA est nulle ... techniquement ils sont complètement largués. Ce n'est même pas niveau ps4.
Le gameplay est forcément inspiré de Nioh mais ils ont mélangé ca avec différentes idées et pour moi ça ne marche pas. Il n'y a aucune cohérence.
On sent aussi qu'il va y avoir pas mal de loot comme dans nioh ... et pour un FF, c'est pas franchement opportun.
J'ai vu qu'on pouvait faire des retours aux dev mais franchement il y a trop de trucs qui ne vont pas.
Faut qu'ils travaillent le contraste des couleurs parce que c'est beaucoup trop terne et du coup les décors et les effets des attaques/magies perdent en beauté et en lisibilité.
Pour le gameplay c'est sympa mais faudrait rendre le tout plus dynamique en permettant des esquives plus rapides après un coup ( un peu comme dans NioH )
le mix combo et changement de classe est clairement bien pensé et du coup du peux passer en mode guerrier et ajouter un brasier X en fin de combo ou un supply pour toi ton equipe
Moi perso, ça m'a plu malgré les graphismes, je vais pas chercher à les attaquer, Sucker Punch et Ubisoft ont fait pire et pourtant, Ghost of Tsushima et Watch Dogs sont pas mauvais. Le Chara-design, c'est un détail, je m'en balance, même si il faudrait l'améliorer, mais il faudrait quasiment tout amélioré, en particulier, le Système de Classe qui est vraiment pas mal. On fait évoluer ainsi Jack dans différentes classes:
Gladiateur, Mage Noir et Lancier qui deviennent respectivement:
Guerrier, Sage Noir et Chevalier-Dragon. Mais je pense que pour certaines classes, on devrait les faire évoluer dans d'autres rôles. Par exemple, si tu fais évoluer ton Mage Blanc et ton Gladiateur à la leur spé, tu peux devenir Paladin, si tu fais évoluer tes Classes de Mages Blanc et Noir en Sage, tu peux accéder à la Classe du Mage Rouge etc... Bon, après, je me doute que la Montée de Niveau ne sera pas aussi rapide dans le Jeu Original, il faudrait qu'elle soit lente et progressif, que cela te donne une sensation de réussite. J'espère aussi que le Temple du Chaos ne sera pas le Seul endroit à visiter, il en existe d'autres, d'endroits à visiter dans le Premier FF.
Le Système des Alliées mériterait aussi d'être amélioré; parce que sur le coup, Jed et Ash ne servent à rien. Même Ignis, Prompto et Gladio dans FFXV et Barret, Tifa et Aerith dans FFVII Remake sont plus utiles.
Je sais que c'est un Jeu d'inspiration NiOh, mais il faut pas oublier qu'il s'agit aussi d'un Final Fantasy. Donc, les Personnages devraient personnalisables. Je rapproche un peu qu'il n'y a pas de 4ème personnage comme la tradition le veut parce qu'il y a toujours 4 Héros en général dans un FF, mais bon, c'est un détail, mais on devrait pouvoir les gérer comme dans un RPG normal vu que Stranger of Paradis, c'est le croissement entre FF et NiOh. Equipement, Stratégie de l'IA et même Classe de Personnage car jed et Ash sont cantonnés qu'à un seul rôle:
Jed est de Voleur/Ninja et Ash, un Pugiliste/Moine, du moins, c'est que je suppose par rapport au Gameplay et ils foncent dans le tas sans avoir un peu d'intelligence. On devrait pouvoir leur faire changer de classe eux-aussi pour soutenir un peu mieux Jack comme Jed qui pourrait être Mage Blanc et te soigner pour survivre plus longtemps et Ash qui pourrait devenir un Chasseur et tirer à distance. On devrait pouvoir aussi attirer les ennemis vers soi afin qu'ils n'attaque pas tes alliées. Ensuite, si tes alliées meurent, utiliser les potions pour les rez, c'est pas la meilleure des idées, je veux dire, la Queue de Phénix, ça existe aussi. Tu as d'autres objets dans Final Fantasy pour te soigner ou guérir. Ensuite, si tu tombe, tes alliées devraient aussi te ramener en créant un Compteur de Chance au rez limité à 2 ou 3 pour que tu puisse avoir le droit à une seconde chance ou alors, plus on te rez, moins tu as de HP, ce qui donne un côté assez punitif. En gros, il faudrait rendre plus utiles tes alliées et cela reste le principale défaut du Jeu en plus de bien d'autres.
Bon, après, la difficulté est là, même en Difficulté Normal, le tuto est pas mal et te montre ce que tu dois faire et ne pas faire et cela te montre aussi les fonctionnalités du Jeu et le Système. Le Blocage qui te fait récupéré les MP est pas mal, les Ennemis quand tu les connais sont simples à vaincre comme les Bombos que tu peux faire exploser en les faisant bouffer des flammes que tu récup ou en utilisant le Sort de Feu du Mage Noir il me semble et ensuite, que les faiblesses des mobs soient adaptés à ta classe comme le Lancier/Chevalier-Dragon pour les Ennemis Volants. Bon par contre, Garland reste très difficile à vaincre et on sent une certaine frustration, mais il reste quand même un très bon boss, après, je pense que ce Boss va voir sa difficulté jaugés et abaissé par rapport à la Difficulté du Jeu une fois sortie. Je veux dire, tu vas pas le vaincre comme sur la Démo. Tu vas lui faire baisser sa vie et il va s'enfuir en vous défonçant la Gueule au passage etc... Mais il faudra adapter la difficulté. Bien sûr, ça doit rester difficile, à quoi bon faire un NiOh-like dans l'Univers de Final Fantasy ? Mais faut que les Joueurs arrivent à le prendre en main: Commencer avec un début plus ou moins simple, puis en chier comme dans tout jeu de ce type.
Le gameplay était sympa bien qu'à paufiner. C'est le reste qui va pas, le contexte, les graphismes, les persos, le manque de Fantasy. Ils auraient dû rester du côté de Dissidia avec l'histoire de Cid de Lufaine qui aurait fait appeler a Lightning et compagnie par exemple
J'ai terminé la démo et j'ai beaucoup aimé le combat contre le boss ou j'ai eu quelques sensations vraiment sympa. Le gameplay est pas mal je trouve. Mais tout le reste c'est vraiment une catastrophe. Pour moi tout est a jeter a part le gameplay. Visuellement c'est très très moche, c'est même pas normal pour une bêta même une alpha d'avoir ça. Rien que le tuto mais mon dieu c'est laid. La DA n'est pas du tout a mon gout, l'environnement est je trouve assez moche avec un level design pas terrible des couleurs pas terrible, y a un aspect brouillon dans le visuel qui franchement donne pas du tout envie d'explorer. Puis les personnages principaux, my god quoi. Ce chara design des enfers, j'aime pas du tout y a un tel décalage avec l'environnement et leur équipement. Les musiques j'ai trouvé ça pas mal jusqu'à ce qu'ils rajoutent des éléments moderne. Y a des moments où y a des instruments style euro dance j'ai trouvé ça d'un mauvais goût! Ça gachait tout... Par contre, contre la musique contre Garland là c'était vraiment cool! Même visuellement c'était déjà moins austère.
Bref, le gameplay a l'air sympa j'ai beaucoup aimé le combat de fin mais tout le reste ne me plaît pas du tout en l'état. Après on sait jamais peut être qu'il y aura de bonnes surprises au fur et à mesure des présentations du jeu.
Avec du travail sur la forme et un peu sur le fond et une histoire sympa oui ce sera un bon jeu. La team Ninja reste une bonne valeur... juste les graphisme on comprend pas trop pourquoi c'est aussi mauvais
erosennin Le gameplay sauve un peu le jeu, mais va falloir qu'ils soient vraiment clean côté technique.
rbz La démo alpha de Nioh avait été très critiquée, et ils avaient remédié à ça par la suite avec une autre démo, voir une troisième je me souviens plus, mais l'alpha avait été un peu bashé (pas autant que là xD).
tylercross Je suis bien d'accord, qu'on dise que c'est un Nioh like oui, mais ce n'est pas un sous-like.
sadagast Bravo, rien à redire sur ton commentaire, tu as toutes les bonnes idées pour en faire un jeu beaucoup plus intéressant pour le coup.
suzukube Mais oui, j'ai dû augmenter grave la luminosité du jeu pour y voir un peu plus clair.
Sephirius Merci. Je noterais aussi qu'il faudrait mettre des potions de mana pour ne pas être en perte de MP.
Bon par contre, l'interview de Famitsu est tombé (merci khisland):
- Le design de Jack est totalement assumé, son nom et celui de ses compagnons ont une signification particulière pour le jeu.
Pourquoi pas ? Mais il faudrait l'améliorer leurs designs.
- Il y aura d'autres personnages jouables mais seulement 3 par équipes.
Ah super, j'avais raison. Bon c'est pas quatre, tant pis, mais au moins, il y aura pas que Ash et Jed, mais bon, il n'empêche qu'ils doivent avoir la possibilité de changer de classe et d'être gérés comme dans un vrai RPG. C'est bien plusieurs personnages jouables, mais faudrait qu'on puisse tous les jouer et les gérer.
- L'histoire n'est pas canon à FF1, mais on suivra le même déroulement (le voir comme une relecture du jeu)
Je m'attendais plutôt à un préquelle, mais bon, si c'est une relecture, comme une sorte de Remake Dark Fantasy de FF1, c'est tout aussi bien. Après, dommage qu'il ne soit pas canonique, cela aurait donné une origine et une histoire plus intéressante à FF1 qui est le FF le moins développé niveau background.
- Les tenues par défaut des personnages sont la pour laisser entendre qu'ils ne sont pas des habitants de ce monde (en gros c'est du Isekai)
Ouais, vu la dégaine, on s'en doutait un peu qu'ils n'étaient pas de ce Monde, mais c'est pas si con que ça, je veux dire, quand tu jouais au Premier FF, les Persos que tu créais, on savait pas d'où ils venaient et ni qu'ils étaient. On pourrait imaginer qu'ils avaient une vie avant Stranger of Paradise. Je veux dire, là, on a l'impression que Jack, Jed et Ash se connaissent depuis longtemps. On pourrait imaginer qu'ils soient peut-être d'anciens soldats américains par exemple vu leurs noms et leurs couleurs de peau. Bon, c'est une supposition, mais si c'est un Isekai, toutes les possibilités sont à prendre en compte, mais ils se pourraient bien que si Jack, Jed et Ash sont arrivés dans ce Monde, il est possible que les autres personnages jouables soient aussi du même monde qu'eux. Tiens, ça me rappelle un Certain Lost Stranger.
- Tout le jeu ne se résume pas au Temple du Chaos (le donjon se situe vers le début du jeu).
Ah j'avais raison pour ça aussi. C'est vrai que ça aurait été con de visiter que le Temple du Chaos, mais vu que c'est une relecture de FF1, il aurait beaucoup d'endroits à visiter et peut-être même des endroits inédits.
- Nomura ne voulait pas la mention de FF dans le titre et de ce que tout cela implique, ceci a été rajouté à la demande du reste de l'équipe, mais le concept de base est toujours là.
Ouais, ça aurait pas changer grand chose que le Jeu s'appelle Final Fantasy Origin. Je veux dire, même si le Jeu était pas un FF, ça l'aurait été quand même, c'est un sous-titre qui changera grand chose.
L'univers très dark pourra rebuter, cependant le système de jeu très Niohesque est satisfaisant avec une belle touche pour les FF Fans.
Bémol pour le rendu graphique très PS4 et vide.
L'ost trop punchy à la Hamauzu FFXIII, mais à surveiller !
Espérons qu'ils tiendront compte des retours et un beau coup de polish graphic.
Sinon apparemment le gameplay est très bon chez ceux qui aiment les bons systèmes de jeux. Du coup à voir.
le gameplay a l'air assez primitif mais appréciable. en fait faudrait juste garder le gameplay et absolument tout changer
guiguif et les enviro éclaté, et l'écriture aussi et le délire isekaiesque aussi.
Sinon le gameplay est sympas mais l'ensemble graphismes/design est à vomir pour moi, je n'ai jamais ressenti ça pour un gros jeux video
PS: ya la demo de YS 9 sur Switch, jte laisse deviner la gueule qu'il a
Une tres bonne ambiance dark avec les mobs les plus connus de l'univers de FF (bombo , gobelin ,etc...) le loot à foison4
Et je suis un fervent appreciateur des univers Dark donc parfait pour moi et je prendrais day one
Le gameplay est forcément inspiré de Nioh mais ils ont mélangé ca avec différentes idées et pour moi ça ne marche pas. Il n'y a aucune cohérence.
On sent aussi qu'il va y avoir pas mal de loot comme dans nioh ... et pour un FF, c'est pas franchement opportun.
J'ai vu qu'on pouvait faire des retours aux dev mais franchement il y a trop de trucs qui ne vont pas.
Il as pas de mondes ouverts avec des camps et un système d'avatar de personnage reliée à une méta histoire inutile.
Pour le gameplay c'est sympa mais faudrait rendre le tout plus dynamique en permettant des esquives plus rapides après un coup ( un peu comme dans NioH )
Gladiateur, Mage Noir et Lancier qui deviennent respectivement:
Guerrier, Sage Noir et Chevalier-Dragon. Mais je pense que pour certaines classes, on devrait les faire évoluer dans d'autres rôles. Par exemple, si tu fais évoluer ton Mage Blanc et ton Gladiateur à la leur spé, tu peux devenir Paladin, si tu fais évoluer tes Classes de Mages Blanc et Noir en Sage, tu peux accéder à la Classe du Mage Rouge etc... Bon, après, je me doute que la Montée de Niveau ne sera pas aussi rapide dans le Jeu Original, il faudrait qu'elle soit lente et progressif, que cela te donne une sensation de réussite. J'espère aussi que le Temple du Chaos ne sera pas le Seul endroit à visiter, il en existe d'autres, d'endroits à visiter dans le Premier FF.
Le Système des Alliées mériterait aussi d'être amélioré; parce que sur le coup, Jed et Ash ne servent à rien. Même Ignis, Prompto et Gladio dans FFXV et Barret, Tifa et Aerith dans FFVII Remake sont plus utiles.
Je sais que c'est un Jeu d'inspiration NiOh, mais il faut pas oublier qu'il s'agit aussi d'un Final Fantasy. Donc, les Personnages devraient personnalisables. Je rapproche un peu qu'il n'y a pas de 4ème personnage comme la tradition le veut parce qu'il y a toujours 4 Héros en général dans un FF, mais bon, c'est un détail, mais on devrait pouvoir les gérer comme dans un RPG normal vu que Stranger of Paradis, c'est le croissement entre FF et NiOh. Equipement, Stratégie de l'IA et même Classe de Personnage car jed et Ash sont cantonnés qu'à un seul rôle:
Jed est de Voleur/Ninja et Ash, un Pugiliste/Moine, du moins, c'est que je suppose par rapport au Gameplay et ils foncent dans le tas sans avoir un peu d'intelligence. On devrait pouvoir leur faire changer de classe eux-aussi pour soutenir un peu mieux Jack comme Jed qui pourrait être Mage Blanc et te soigner pour survivre plus longtemps et Ash qui pourrait devenir un Chasseur et tirer à distance. On devrait pouvoir aussi attirer les ennemis vers soi afin qu'ils n'attaque pas tes alliées. Ensuite, si tes alliées meurent, utiliser les potions pour les rez, c'est pas la meilleure des idées, je veux dire, la Queue de Phénix, ça existe aussi. Tu as d'autres objets dans Final Fantasy pour te soigner ou guérir. Ensuite, si tu tombe, tes alliées devraient aussi te ramener en créant un Compteur de Chance au rez limité à 2 ou 3 pour que tu puisse avoir le droit à une seconde chance ou alors, plus on te rez, moins tu as de HP, ce qui donne un côté assez punitif. En gros, il faudrait rendre plus utiles tes alliées et cela reste le principale défaut du Jeu en plus de bien d'autres.
Bon, après, la difficulté est là, même en Difficulté Normal, le tuto est pas mal et te montre ce que tu dois faire et ne pas faire et cela te montre aussi les fonctionnalités du Jeu et le Système. Le Blocage qui te fait récupéré les MP est pas mal, les Ennemis quand tu les connais sont simples à vaincre comme les Bombos que tu peux faire exploser en les faisant bouffer des flammes que tu récup ou en utilisant le Sort de Feu du Mage Noir il me semble et ensuite, que les faiblesses des mobs soient adaptés à ta classe comme le Lancier/Chevalier-Dragon pour les Ennemis Volants. Bon par contre, Garland reste très difficile à vaincre et on sent une certaine frustration, mais il reste quand même un très bon boss, après, je pense que ce Boss va voir sa difficulté jaugés et abaissé par rapport à la Difficulté du Jeu une fois sortie. Je veux dire, tu vas pas le vaincre comme sur la Démo. Tu vas lui faire baisser sa vie et il va s'enfuir en vous défonçant la Gueule au passage etc... Mais il faudra adapter la difficulté. Bien sûr, ça doit rester difficile, à quoi bon faire un NiOh-like dans l'Univers de Final Fantasy ? Mais faut que les Joueurs arrivent à le prendre en main: Commencer avec un début plus ou moins simple, puis en chier comme dans tout jeu de ce type.
Bref, le gameplay a l'air sympa j'ai beaucoup aimé le combat de fin mais tout le reste ne me plaît pas du tout en l'état. Après on sait jamais peut être qu'il y aura de bonnes surprises au fur et à mesure des présentations du jeu.
Le gameplay est pas mal, mais la caméra est vite à la rue (cf chauve-souris).
Ya du potentiel, mais ya du boulot.
Même si c'est hyper sombre putain.
rbz La démo alpha de Nioh avait été très critiquée, et ils avaient remédié à ça par la suite avec une autre démo, voir une troisième je me souviens plus, mais l'alpha avait été un peu bashé (pas autant que là xD).
tylercross Je suis bien d'accord, qu'on dise que c'est un Nioh like oui, mais ce n'est pas un sous-like.
sadagast Bravo, rien à redire sur ton commentaire, tu as toutes les bonnes idées pour en faire un jeu beaucoup plus intéressant pour le coup.
suzukube Mais oui, j'ai dû augmenter grave la luminosité du jeu pour y voir un peu plus clair.
Bon par contre, l'interview de Famitsu est tombé (merci khisland):
- Le design de Jack est totalement assumé, son nom et celui de ses compagnons ont une signification particulière pour le jeu.
Pourquoi pas ? Mais il faudrait l'améliorer leurs designs.
- Il y aura d'autres personnages jouables mais seulement 3 par équipes.
Ah super, j'avais raison. Bon c'est pas quatre, tant pis, mais au moins, il y aura pas que Ash et Jed, mais bon, il n'empêche qu'ils doivent avoir la possibilité de changer de classe et d'être gérés comme dans un vrai RPG. C'est bien plusieurs personnages jouables, mais faudrait qu'on puisse tous les jouer et les gérer.
- L'histoire n'est pas canon à FF1, mais on suivra le même déroulement (le voir comme une relecture du jeu)
Je m'attendais plutôt à un préquelle, mais bon, si c'est une relecture, comme une sorte de Remake Dark Fantasy de FF1, c'est tout aussi bien. Après, dommage qu'il ne soit pas canonique, cela aurait donné une origine et une histoire plus intéressante à FF1 qui est le FF le moins développé niveau background.
- Les tenues par défaut des personnages sont la pour laisser entendre qu'ils ne sont pas des habitants de ce monde (en gros c'est du Isekai)
Ouais, vu la dégaine, on s'en doutait un peu qu'ils n'étaient pas de ce Monde, mais c'est pas si con que ça, je veux dire, quand tu jouais au Premier FF, les Persos que tu créais, on savait pas d'où ils venaient et ni qu'ils étaient. On pourrait imaginer qu'ils avaient une vie avant Stranger of Paradise. Je veux dire, là, on a l'impression que Jack, Jed et Ash se connaissent depuis longtemps. On pourrait imaginer qu'ils soient peut-être d'anciens soldats américains par exemple vu leurs noms et leurs couleurs de peau. Bon, c'est une supposition, mais si c'est un Isekai, toutes les possibilités sont à prendre en compte, mais ils se pourraient bien que si Jack, Jed et Ash sont arrivés dans ce Monde, il est possible que les autres personnages jouables soient aussi du même monde qu'eux. Tiens, ça me rappelle un Certain Lost Stranger.
- Tout le jeu ne se résume pas au Temple du Chaos (le donjon se situe vers le début du jeu).
Ah j'avais raison pour ça aussi. C'est vrai que ça aurait été con de visiter que le Temple du Chaos, mais vu que c'est une relecture de FF1, il aurait beaucoup d'endroits à visiter et peut-être même des endroits inédits.
- Nomura ne voulait pas la mention de FF dans le titre et de ce que tout cela implique, ceci a été rajouté à la demande du reste de l'équipe, mais le concept de base est toujours là.
Ouais, ça aurait pas changer grand chose que le Jeu s'appelle Final Fantasy Origin. Je veux dire, même si le Jeu était pas un FF, ça l'aurait été quand même, c'est un sous-titre qui changera grand chose.