Fiche descriptif
Streets of Rage 4
1
Support : PlayStation 4
Editeur : DotEmu
Développeur : LizardCube
Genre : action
Autres versions : PC - Xbox One
bigboss18 > blog
    tags :
    17
    Qui a aimé ?
    sorakairi86, plistter, shigeryu, vincecastel, escobar, killia, wadewilson, minbox, spontexes, fenek, djiman, kevinmccallisterrr, jamrock, metroidvania, syndrome, tsunmida, poliof
    publié le 07/02/2021 à 20:10 par bigboss18
    commentaires (41)
    sorakairi86 publié le 07/02/2021 à 20:17
    J'adore l'ost de Street of rage la music d'intro est top
    fretide publié le 07/02/2021 à 20:17
    Une des meilleures consoles de tout les temps. Fuck la snes. Sega for life
    jesuisunefleur publié le 07/02/2021 à 20:25
    La puce sonore de la megadrive etait bien a chié comparé a celle de la Snes quand meme :/
    raiko publié le 07/02/2021 à 20:29
    Jesuisunefleur > En même temps la machine est sortie 2 ans avant Ce n'est pas comme si la technologie évoluait rapidement
    Et puis quoi qu'on en dise elle avait quand même un style sonore propre qui avait un cachet que l'on ne retrouvait pas sur SNIN
    superpanda publié le 07/02/2021 à 20:29
    jesuisunefleur pas pour les musiques... Mais les voix digitalisees.. Aie
    asakk publié le 07/02/2021 à 20:29
    jesuisunefleur exactement! Mais malgré une puce sonore de merde les dev on fait de bon boulot niveau son sur Street of Rage, a l'époque ils se cassait le cul au moins!
    22 publié le 07/02/2021 à 20:31
    fretide extrémiste! séparatiste!
    ikaruga publié le 07/02/2021 à 20:38
    eee tu découvres ca que maintenant ?!?
    cladstrife59 publié le 07/02/2021 à 20:38
    C'était une époque ou les développeurs trouvait des astuces pour afficher plus de chose à l'écran en utilisant certaine couleur ou alors arrivait à te sortir ce genre de musique. Il y a plein d’anecdote à ce sujet, c'est toujours intéressant d'en découvrir.
    keiku publié le 07/02/2021 à 20:40
    cladstrife59 très juste, aujourd'hui les consoles sont trop puissante , les dev ne se casse plus assez la tête et manque d'originalité
    shigeryu publié le 07/02/2021 à 20:45
    jesuisunefleur Merci Ken Kutaragi ça envoyé du lourd! (et encore j'ai pas mis dkk )
    fretide publié le 07/02/2021 à 20:45
    jesuisunefleur

    Parle bien de la megadrive mec.
    Les zics des street of rage, street fighter 2, moonwalker, les sonics, landstalker, alladin et j'en passe infaisable sur snes.
    shigeryu publié le 07/02/2021 à 20:50
    fretide Ah bon? et inversement j'imagine, car pas mal de jeux snes on des zik avec une qualité sonore de dingue pour l'époque, incomparable avec ceux sur MD
    midomashakil publié le 07/02/2021 à 20:54
    oui surtout que la MD avait un niveau sonore tres bas comparé a la SNES
    allanoix publié le 07/02/2021 à 20:56
    losz publié le 07/02/2021 à 21:00
    fretide Moonwalker, Landstalker, Aladdin...des ost insipides et naze, même Sonic ca à jamais volé haut, non sérieux sur MegaDrive il y a quasi aucune OST marquante et c'est pas pour rien, contrairement à la SNES qui à un paquet d'ost culte.
    losz publié le 07/02/2021 à 21:01
    allanoix Il y a tellement d'ost de fou sur NES aussi, du lourd celle de Batman
    mercure7 publié le 07/02/2021 à 21:07
    Rien qu'écouter ça, ça donne envie d'y jouer
    choroq publié le 07/02/2021 à 21:09
    Une tuerie, mais j'ai surtout fait la Snes, qui a largement ça place comme la Megadrive.
    dooku publié le 07/02/2021 à 21:20
    La megadrive est sortie bien avant la Snes et à part le nombre de couleurs, elle n'avait pas à avoir peur. Et puis putain autant les zic megadrive tu les réécoutes avec plaisir mais les Snes bof (en général)
    cladstrife59 publié le 07/02/2021 à 21:52
    keiku oui et avec le streaming il y aura encore moins de limites mais ça donne libre cours aux idées, quand je vois les jeux qu’on nous propose aujourd'hui ça me fait autant kiffé.
    Mais je suis toujours autant ébahis de ce que les développeurs réunissait à nous développer à l’époque.
    e3ologue publié le 07/02/2021 à 22:00
    Ils l'ont pas reprise dans Street of Rage 4 cette musique ?
    liquidsnake66 publié le 07/02/2021 à 22:10
    dooku tellement faux, final fantasy 6, secret of mana, donkey kong, chrono trigger, megaman x, super metroid et j'en passe va falloir arrêter de refaire l'histoire les mecs vous etes juste ridicules
    keiku publié le 07/02/2021 à 22:29
    cladstrife59 je regardais justement des vieux jeu amiga comme GODS et flink ou lost vicking, et je me dis que il y avait tellement plus de créativité avant, je ne dis pas qu'il n'y en a plus aujourd'hui maiiiiiiis il manque un truc sur les jeux de maintenant, j'ai du mal a ressentir encore la passions des développeur sur leur jeux (tout les jeux d'époque n'était pas super non plus loin de la...)
    shigerumawa publié le 07/02/2021 à 22:50
    Yuzo Koshiro

    normal. et dire qu'en face y'a Nintendo qui choisit une puce sony, les malheureux.. ils en paient encore le prix aujourd'hui.
    ducknsexe publié le 07/02/2021 à 23:05
    Les quelques jeux que j avais fait sur megadrive à l époque les musiques et bruitages c était vraiment médiocre. Street of rage 1 mon dieu quel horreur ce cris sur le générique....

    On se souviens encore des belles mélodies de la snes
    sentenza publié le 07/02/2021 à 23:10
    Je prefere de loin la zik d'intro du premier Street of rage.
    shurax93 publié le 07/02/2021 à 23:23
    Moi c'est celle là qui me faisait le plus kiffé à l'époque, sinon je préférais globalement la SNES mais il faut avoué que SOR2 t'a l'impression que les zik elles sortent pas de megadrive tellement c'est bon.

    http://www.youtube.com/watch?v=Xeloqt4Wkcw&list=PLB7F9A5456C337B43&index=13
    kevinmccallisterrr publié le 07/02/2021 à 23:23
    Yuzo Koshiro
    pokute publié le 07/02/2021 à 23:31
    C'est Yuzo Koshiro quoi, le mec qui a fait flipper squaresoft avec les sons de Actraiser quand ils développaient FF4... Ce mec est un monstre des OST de jeux.
    jaysennnin publié le 07/02/2021 à 23:55
    pour street of rage 2, le gars a utilisé le chip yamaha qui permet de sampler, sans oublier qu'il a addionné l'autre chip sonore pour la rétrocompatibilité des sons master system, c'est bien expliqué dans le making of de street of rage 2 sur la chaine stratefox
    fdestroyer publié le 08/02/2021 à 07:44
    C'est vrai que la Yamaha de la MD était bien en déca de la SNES, mais les résultats quand elle était bien utilisé donne des musiques typique de la machine, qui ont un charme fou. Et oui, MD c'est 1988 au Japon, c'était un truc de fou pour l'époque.
    gonzales publié le 08/02/2021 à 09:31
    liquidsnake66
    Effectivement on va eviter de poster des musiques de dkc2 pour pas leur casser leur delire
    La MD faisait bipbip la ou la snes faisait de la musique (tres compressé certe)
    Ca a son charme je dit pas, un peu comme la sonorité de la master system qui est tres reconnaissable.
    skk publié le 08/02/2021 à 09:35
    Je ne me suis jamais autant fait aussi chier que sur la megadrive mini... tu me mets une snes mini je reste enfermé des jours sans sortir. (Les 2 consoles crackées of course)
    liquidsnake66 publié le 08/02/2021 à 09:35
    gonzales bah c'est ça le truc il y a d'excellentes composition sur la MD mais forcément les composants de la snes lui permettent des musiques bien plus melodieuses. Ce qui est agréable avec la md c'est surtout les sonorités sur les jeux typés arcade là c'est plus adapté que la snes
    cladstrife59 publié le 08/02/2021 à 10:04
    keiku ah oui a l’époque ils te sortait des trucs de fou mais c’était aussi les debut et forcément ils avaient plein d’idées, aujourd'hui les codes de plusieurs genre de jeu sont bien érigé et même s’il y a bien des exception il y a moins de magie.
    keiku publié le 08/02/2021 à 10:24
    cladstrife59 c'est un peu ca mon regret sur l'évolution du JV, et pourtant il y a eu des idées et des améliorations pendant longtemps, jusqu'a ce qu'il se rendent compte que la facilité ca rapporte plus d'argent et plus rapidement... et la on a eu une chute brutale de la créativité
    dooku publié le 08/02/2021 à 14:11
    Liquidsnake66 je refais rien du tout l'histoire, garde ta condescendance de merde ou je pense. La MD est sortie bie avant la Snes, que j'aime presque autant, mais je suis dsl la sonorité à mal vieillit je trouve. Je n'éprouve plus du tout le même plaisir que certains jeux md
    liquidsnake66 publié le 08/02/2021 à 19:24
    dooku d'ou tu me parles comme ca guignol ? Je m'en tape que tu te régales a te palucher sur ta megadrive
    pokute publié le 08/02/2021 à 20:05
    l'important c'est pas l'instrument mais ce que tu en fais, que ce soit sur MD, SNES, GB, NES... La MD est facilement reconnaissable du fait de sa gamme sonore particulière mais c'est surtout le taf des compositeurs qui permet la création de morceaux mythiques. De ce fait, dire que la sonorité a mal vieillit n'a pas de sens, tu as juste une préférence pour le son MD ce qui se comprends très bien. J'imagine pas les sons de streets of rage sur une snes comme je ne pourrais pas non plus imaginer ceux de secret of mana sur megadrive, les musiques de ces jeux ont été taillés pour leurs supports respectifs.
    jackponting publié le 09/02/2021 à 12:03
    It was nice to learn about how did the Megadrive manage to produce this kind of sound.

    Caroline,
    http://www.personalstatementfolks.co.uk/