Salut tout le monde ! Je viens de finir à l'instant ce Xenoblade Chronicles version Remake sur switch ! J'ai fais les jeux dans le sens inverse, c'est à dire que j'ai fini le Chronicles II sur Switch, mais je n'avais jamais touché à cette version, et clairement même si j'ai beaucoup aimé le II, celui là est au dessus en tout point ! Sauf niveau gameplay où ça se vaut, mais j'ai quand même apprécié un peu plus celui du II ! 7 ans d'écart entre les jeux ça explique tout !
Mais niveau scénario, musique, personnages etc c'est vraiment top ! Rien que celle la, mon dieu :
Donc j'ai beaucoup apprécié, juste des défauts un peu chiant, comme les quêtes annexes où on fait toujours un peu la même chose, les menus aussi pour équiper les gemmes qui m'ont fait craquer parfois, et le fait de gagner des niveaux à coup de dézingage de trash mob à quelques points de l'histoire pour pas se faire rétamer par un boss ou deux !
Moi ce que je vois même si c'est dans une version switch remastérisé, je me remets dans le contexte de la Wii, et je me demande comment ils ont pu faire tourner ce jeu sur cette console enfaîte ? La grandeur des différentes cartes du jeu, sans temps de chargement quasiment, les combats instantanés, donc la Wii devait être entrain de cramer à l'époque !
Donc voilà très bon JRPG, et je mets la musique du boss de fin dans mes musiques préférés tous jeux confondus par la même occasion, ces notes de piano
bigboss18 les rpg qui tiennent sur plusieurs DVD à l'époque c'était parce qu'ils avaient une tonne de cinématiques en CGI.
Ce qui n'est pas le cas ici non?
torotoro59 Bah oui la grandeur du truc c'est ouf quoi ! maxleresistant Ah je le voyais pas comme ça ! Mais oui sur celui la, les cinématiques sont faîtes avec le moteur du jeu, mais ça reste hallucinant de caler tous ses environnements en 3D dans un DVD simple je trouve
guiguif La question sert seulement de phrase d'accroche à mon point de vue sur le jeu + l'avis des gens qui l'ont fait à l'époque pour resituer dans le contexte !
bigboss18
je sais pas si on peut parler de prouesses technique avec Nintendo quand en fait, tout ce qu'ils font c'est travailler avec des technos qui ont 5 à 10 ans de retard et que toute l'industrie à déjà optimisée depuis longtemps.
on parle quand même d'un jeu de 2011 là. à l'époque ça cassait pas des briques techniquement, donc en 2020.
mais il n'empêche que la technique ne fait pas tout et qu'un bon jeu est un bon jeu.
bigboss18xenofamicom la prouesse, c'est qu'il est sortie sur Wii. Je sait d'ailleurs même pas a quoi ressemble le poster offert par Micromania pour les premiers acheteur. J'ai jamais ouvert le carton
dooku A priori, leur prochain jeu est bien une nouveauté (le portage du X, ce sera pour plus tard...)
cyr Clair qu'un jrpg aussi généreux, c'était un véritable cadeau (et donc une vraie prouesse) pour les possesseurs de la Wii. C'est pas sur cette console en 2010 qu'on attendais un aussi bon jrpg.
Je l'ai fini il y a quelques et je comptais faire un article, ayant fini l'original sur Wii. Vraiment j'aurais apprécié un jukebox comme sur la version New 3DS. Sinon l'épilogue est vraiment dispensable en terme de lore (alors peut être qu'on apprendra à l'avenir d'où vient la faille, pour l'instant l'histoire est dispensable).
Perso je suis en train de me le faire depuis un mois et pour l'instant j'aime beaucoup, je suis au chapitre 13 (sur 17, je crois).
dooku Comme je le dis souvent, ça va faire 5 ans que XCX est sorti donc à ce rythme-là, peut-être que ce serait mieux d'attendre les 10 ans comme pour Xenoblade 1 et de sortir un remaster sur Switch 2 en 2025 avec un vrai upgrade graphique niveau textures, résolution, personnages, etc.
Just Cause 2 pouvait presque tenir sur un DVD GameCube (2Go ou un peu moins), je sais pas si on peut parler de prouesse quand il s'agit de compresser à mort, d'ailleurs on avait le choix des voix donc c'est que ça devait aller.
Ce qui n'est pas le cas ici non?
voilà.
La version Japonaise tient sur une simple couche (4 Go)
maxleresistant En effet, toutes les cinématiques sont faites avec le moteur du jeu.
bigboss18 On peut pas vraiment parler de prouesse, le jeu était en 480p
je sais pas si on peut parler de prouesses technique avec Nintendo quand en fait, tout ce qu'ils font c'est travailler avec des technos qui ont 5 à 10 ans de retard et que toute l'industrie à déjà optimisée depuis longtemps.
on parle quand même d'un jeu de 2011 là. à l'époque ça cassait pas des briques techniquement, donc en 2020.
mais il n'empêche que la technique ne fait pas tout et qu'un bon jeu est un bon jeu.
cyr Clair qu'un jrpg aussi généreux, c'était un véritable cadeau (et donc une vraie prouesse) pour les possesseurs de la Wii. C'est pas sur cette console en 2010 qu'on attendais un aussi bon jrpg.
dooku Comme je le dis souvent, ça va faire 5 ans que XCX est sorti donc à ce rythme-là, peut-être que ce serait mieux d'attendre les 10 ans comme pour Xenoblade 1 et de sortir un remaster sur Switch 2 en 2025 avec un vrai upgrade graphique niveau textures, résolution, personnages, etc.
Justement on vient de te dire que c’etait pas sur un dvd simple mais sur un dvd double couche >_