Il leur a fallu du temps, mais ils ont compris qu'une localisation Fr peut donner de beaux résultats.
Allez hop, on attend maintenant le remaster de SMT3 Nocturne (le seul mauvais exemple d'une traduction FR qui n'a pas payé) et de SMT IV. Et localisés évidemment

posted the 04/14/2020 at 11:46 AM by
wilhelm
wilheim
SMT3 Nocturne, c'est pas " Persona ", dans le sens où l'ambiance est radicalement différente, ce qui peut ne pas plaire. Plus à l'époque la licence avait un public particulier. Là, maintenant, avec la commu' qui s'agrandit radicalement depuis le succès de Persona 5, et The Royal, l'on peut s'attendre à un élan positif en terme de ventes pour : et Persona, et Shin Megami Tensei. Bien que l'ambiance diverge, l'on peut s'attendre à ce qu'une partie de ce nouveau vieux et/ou nouveau public (dont je parti), s'y intéresse avec de réelles intentions d'achat
sora78 On veut tous des remake de leur part, mais c'est pas demain la veille, je pense.
Ce que tu me dis là, ça me rappelle le fait que les dévs japonais, dans leur production, tentent souvent de dédramatiser l'ambiance de leur jeux, qui parfois ce veut pesante pour ci ou ça, cela en raison du fait que cela puisse perturber l'envie pour les joueurs japonais de persévérer au sein de leur jeu.
Du coup, pour en revenir à Shin Megami Tensei, je pense que c'est une raison du pourquoi du comment, la licence fait peu de ventes à l'inverse de son spin-off : Persona (oui, c'est drôle de ce dire que son dériver ait plus de succès), qui est beaucoup plus dans le compromis.
* Désoler pour les immondes fautes et oublis de ma part (fa
Ce top montre que les trads permettent de rencontre un certain succès.
Si avec ça, ils ont pas compris l'intérêt de traduire leurs jeux, on ne peut plus rien y faire.
Ce que tu me dis là, ça me rappelle le fait que les dévs japonais, dans leur productions de manière générale, tentent souvent de dédramatiser l'ambiance de leur jeux, qu'ils jugent parfois trop pesante pour ci ou ça, cela en raison du fait que cela puisse perturber l'envie des joueurs japonais, de persévérer au sein des jeux qu'ils développent.
Du coup, pour en revenir à Shin Megami Tensei, je pense que c'est une des raisons du pourquoi du comment, la licence fait peu de ventes à l'inverse de son spin-off : Persona (oui, c'est drôle de ce dire que son dériver à plus de succès), qui se trouve être un compromis.
* Et désoler pour les immondes fautes et oublis de ma part (c'est dû à de maladroites fautes de frappes).
aros Ils ont pourtant essayé de rendre ça plus attrayant avec SMT IV Apocalypse, notamment sur la DA. Ceci-dit, le SMT IV de base s'est malgré tout assez bien vendu pour un SMT (plus de 600k de mémoire). Ce qui est bon pour un épisode canonique de la saga.
Après, oui, difficile de résister face au charme et à l'ambiance punchy et estudiantine japonaise des Persona. Le 5 a d'ailleurs un peu ringardisé les autres productions JRPG avec son interface dynamique, les transitions, etc.
D'ailleurs quand on regarde FF7 Remake, on voit beaucoup de classicisme dans sa structure, très académique. P5 a donné un bon coup dans la fourmilière. De là à dire qu'il faut que SMT change de vision... euh, non, je ne pense pas.
Oh, mais je n'ai jamais dit que SMT devait change de vision ! Je disais que les vieux et/ou nouveaux fans de Persona pourraient éventuellement s'intéresser plus sérieusement à une approche plus sombre, moins académique : Shin Megami Tensei, quoi
" Le 5 a d'ailleurs un peu ringardisé les autres productions JRPG avec son interface dynamique, les transitions, etc. "
C'est que je me dis chaque soir, lorsque je lance le jeu. Persona 5 et The Royal, c'est le jeu anti-écran noir, et puis cette interface de jeu, elle claque trop !
Parfois j'me dis que c'est un jeu Ps3, mais... la vérité, c'est qu'il est teeellement bien foutu que j'en ai absolument pas l'impression en cours de partis. Y'a pas que les menus qui sont bien foutus, mais l'interface globale qui est complètement dingue. Y'a pas un moment où d'un point de vue visuel tu t'emmerdes les mirettes, non ! Le tout est d'une fluidité exemplaire
Et puis ce système de combat... Au début j'étais un peu frustré car j'ai passé beaucoup de temps sur Tokyo Mirage Session#FE, car le système de combat devient très vite intéressant, du fait qu'il fasse moins de longueur au début, et même quant à la carté de l'interface en combat pour juger de la faiblesse des uns et des autres, mais finalement à sa manière, Persona 5 The Royal s'en sort plutôt bien, même si on doit ce taper un menu en combat.
D'ailleurs le système de combat et son développement et plutôt similaire, ce n'est pas un mal, mais ça fait moins nouveau par contre, car déjà expérimenter par TMS#FE qui allait en ce sens-là.
Bref, tout ça pour dire que Persona 5 The Royal, est un petit bijoux poli d'une main de maître. Je ne sais pas si c'était le cas de l'original, car en fait la versio à laquelle je joue, c'est bel et bien un jeu Ps4, mais dieu que c'est bon d'avoir un jeu marcher qui fonctionne comme sur des roulettes
Wat ?
whookid ravyxxs dommage que j'en avais pas eu l'occasion. Tout comme le 4 sur Vita
Le coquin... penserait-il à Ann
Makoto... Makoto la petite soeur de Sae ? C'est un choix qui e défends, qu'est-ce qui te donc craqué chez elle ?
Moi, j'aime quand ma médecin parle de moi comme son p'tit cochon inde
Trop addictifs ce jeu
Disons que sur le plan émotionnel, j'aime à croire que l'on s'accorde parfaitement. Elle asociale, mais pas trop, comme moi ! Elle mène un combat en solitaire, comme moi ! Elle est sarcastique, mais taquine, comme moi ! Les jolies gothiques m'ont toujours attirées (dommage qu'elles n'aient jamais été belle, comme elle...).
Et, cerise sur le gâteau, elle me donne des p'tit noms tout mignons, genre : " Mon p'tit cochon dinde
Et en plus : BONUS ! Un père et sa fille sont prêts à payer un millions de yens pour une consultation. Si c'est pas la classe
kevisiano
C'est que... si je ne suis pas un homme de science, j'aime à penser que j'ai en quelque sorte l'esprit scientifique. Et donc, euh... il n'est jamais trop tard pour apprendre
Et alors, toi, c'est laquelle ? shido et moi-même t'écoutons ; dis-nous tout
Tout ce que je peux te souhaiter, c'est de bien choisir celle que tu préfères, car de ce que je sais du jeu, c'est pour la vie...
Aller les gars : haut les coeurs ! La journée va bien ce passer
Et ta professeur principale, tu l'as testé ?