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    gemini, burningcrimson
    posted the 10/17/2019 at 06:18 PM by akiru
    comments (27)
    thorim posted the 10/17/2019 at 06:20 PM
    parce que si ça coupe, la censure coupe aussi XD
    pharrell posted the 10/17/2019 at 06:38 PM
    Du coup tu voudrais que les Boss meurent en un coup en faite ? Car en un coup de sabre t'es découpé en 2 ! Niveau difficulté c'est bof non ?!
    mrvince posted the 10/17/2019 at 06:40 PM
    J'ai pas tenu plus de 2 minutes devant la vidéo... Ca a l'air chiant comme la pluie. Abusé. Le côté "Dark souls" me chauffe bien mais ça a l'air 0. Ils ont oublié la D.A et les animations en chemin.
    minicupi posted the 10/17/2019 at 06:43 PM
    cite moi un seul jeu star wars ou ca coupe au sabre laser comme dans un mortal kombat... juste un
    minicupi posted the 10/17/2019 at 06:44 PM
    en plus si tu regarde ta video a 4 minute 56 tu les vois decouper en 2 des rats
    fredone posted the 10/17/2019 at 06:45 PM
    Sans compter qu'en plus il y a bien du démembrement au niveau des finish move.
    arrrghl posted the 10/17/2019 at 06:48 PM
    c'est mou putain
    micablo posted the 10/17/2019 at 06:50 PM
    pharrell Ya 1000 moyens de rendre ça cohérent sans avoir à sortir "lol c 1 jv xptdr"

    Par exemple :
    -faire esquiver les boss et se concentrer sur ue jauge d'épuisement
    -inventer des armures résistantes au sabre laser

    Temps de réflexion pour ces deux idées : 2 secondes (1 pour chaque)
    darkxehanort94 posted the 10/17/2019 at 07:02 PM
    minicupi KOTOR ?
    kuroni posted the 10/17/2019 at 07:14 PM
    Je savais que quelqu’un ferait un article sur ça.
    shambala93 posted the 10/17/2019 at 07:15 PM
    J’ai rarement vu un truc aussi mou...
    shambala93 posted the 10/17/2019 at 07:16 PM
    Les décors sont vides et font plastoc. Vraiment étrange quand on le compare au pouvoir de la force premier du nom.
    octobar posted the 10/17/2019 at 07:25 PM
    non mais ça reste un JV très classique avec des mécaniques de gameplay qui font qu'il n'y a pas de démembrement ou ce genre de trucs hein... Vous vous attendiez à quoi ? Et je vous rappel que Star Wars est une licence grand public, j'aurais même plus à dire tendance jeunes ados, donc faut pas trop espérer voir du gore là-dedans.
    joueurn1 posted the 10/17/2019 at 07:25 PM
    minicupi Tu avait du démembrement dans StarWars TFU 2 :

    https://www.youtube.com/watch?v=EnXEW0-loi0
    octobar posted the 10/17/2019 at 07:28 PM
    Les animations saccadées ne servent pas bien l'action... Le manque d'ambiance aussi... Et puis le héros franchement il m'énerve déjà.
    yukilin posted the 10/17/2019 at 08:02 PM
    Déjà de base un sabre laser c'est pas réaliste du tout comme arme
    Donc je pense qu'on peut en rester au fait qu'on est dans un jeu vidéo ou un univers fantaisiste.
    akiru posted the 10/17/2019 at 08:43 PM
    fredone Dans MGR on découpe pas les boss en une fois il y a tout de même tout une mécanique derrière à base de découpe ultra bien fichu et fun. Pourquoi ne pas l'avoir pris en exemple plutôt que Dark souls ?

    Bref dommage parce que MGR c'est un des rares BTA qui a tenté une vraie évolution et qui fonctionne. Personne a réutiliser le système derrière parce que l'industrie est débile. Là c'était le moment d'intégrer un système de découpe ultra fun. Dommage. Après ca sera peut-être bon quand même mais ca manque d'un "concept" pour moi et il y a de quoi faire avec Star wars pourtant.
    marchand2sable posted the 10/17/2019 at 11:37 PM
    Que c'est d'un chiant...
    mooplol posted the 10/18/2019 at 12:14 AM
    Couper comme ninja gaiden, là c'est comme la'bande annonce de sw9 de Disney avec le sabre de kylo ren qui coupe rien mais pousse les adversaires^^
    akiru posted the 10/18/2019 at 06:08 AM
    mooplol A la limite ouai comme ninja gaiden
    fredone posted the 10/18/2019 at 06:25 AM
    akiru
    Avec un jeu basé sur la découpe comme MGR on aurait eut un jeu Pegi 18, du coup Disney n'aurait peu être pas été d'accord.
    anakaris posted the 10/18/2019 at 07:11 AM
    octobar je suis d'accord, la façon qu'il a de courir contre les murs et de sauter pour atteindre la portion de mur d'en face fait très saccadée. Surtout quand on le voit accomplir un petit salto en l'air avant d'atteindre le mur, ça fait ridicule, on a physiquement pas du tout l'impression qu'il s'accroche à un élément solide du décors. On est loin des animations très organiques d'Uncharted 4 pour le coup.
    djfab posted the 10/18/2019 at 07:39 AM
    Pour ceux qui disent que c'est mou ou chiant, c'est surtout parce que cette vidéo n'a pas les musiques !
    tenjin posted the 10/18/2019 at 07:59 AM
    Non mais quelle honte ce jeu c'est pas possible... en plus c'est les gars de Titan Fall qui ont développé ca? J'y crois pas....
    akiru posted the 10/18/2019 at 08:44 AM
    octobar anakaris Oui c'est vrai que le côté grand public pose problème !
    x1x1x1 posted the 10/18/2019 at 10:01 AM
    Moi je trouve que ça a vraiment l'air pas mal.

    Et quitte à s'inspirer il aurait fallu prendre Sekiro avec son système de parry qui aurait pu donner des combats de sabres lasers impressionnants pour la première fois dans un jeu Star Wars. Ou un mix de ce système avec un système d'esquive qui serait moins exigeant niveau timing (chose qui est en place pour le perso principal dans le jeu).

    En fait les éléments dont je parle sont en place dans Fallen Order, seulement plutôt que de faire un contre à la Dark Souls il aurait fallu faire un contre à la Sekiro. Ça aurait été parfait dans Star Wars.
    nyseko posted the 10/18/2019 at 12:03 PM
    Non mais ils ont juste la peau très dur, tu as essayé toi de couper un crocodile avec un couteau à beurre ?

    Ben ça marche moins bien qu'avec la motte de beurre !