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    posted the 10/13/2019 at 05:31 PM by mrpopulus
    comments (14)
    negan posted the 10/13/2019 at 05:36 PM
    Le gode dans GTA SA
    mrpopulus posted the 10/13/2019 at 05:37 PM
    negan Je me souviens aussi dans Fable 2, ya une porte démoniaque qui donne un cadeau assez pourri mais je sais plus c'est quoi
    mrponey posted the 10/13/2019 at 05:37 PM
    Bin récemment les 900 kurogu
    mrpopulus posted the 10/13/2019 at 05:38 PM
    omso On gagne quoi ?
    randyofmana posted the 10/13/2019 at 05:42 PM
    Toutes les récompenses de quêtes fedex dans les jeux d'aujourd'hui, qui se résument à quelques pièces/un objet de soin/un composant de craft/un équipement que tu as déjà en quadruple car droppé par les monstres du coin
    Et qui me font amèrement regretter le temps où il y avait de vraies quêtes annexes... et le plus souvent, de vraies récompenses.

    Mais sinon ouais, un pauvre petit feu d'artifice pour les 999 lunes de Mario Odyssey, c'était un peu triste. M'enfin comme on dit, ce n'est pas la destination qui importe, mais le voyage lui-même...
    mrpopulus posted the 10/13/2019 at 05:44 PM
    randyofmana Ah ouais dans le genre récompense pourri Mario Odyssey il en tient une bonne
    mrponey posted the 10/13/2019 at 05:46 PM
    xslayer750 Un excrément de kurugo
    mrpopulus posted the 10/13/2019 at 05:48 PM
    omso Je pensais à un troll mais c'est vrai putain
    jeanouillz posted the 10/13/2019 at 05:49 PM
    Le caca dans Zelda Breath Of The Wild
    amario posted the 10/13/2019 at 05:53 PM
    jeanouillz Nintendo c'est les champions des récompenses pétées lorsque tu fais 100%
    randyofmana posted the 10/13/2019 at 06:13 PM
    xslayer750 Bah la "vraie" récompense est celle des 500 lunes, le niveau secret super difficile Mais même ça c'est un peu léger je trouve. Ca restait une bonne idée de ne la proposer qu'à 500 lunes, et pas de forcer le joueur à aller jusqu'à 999 pour avoir le niveau secret... M'enfin ça aurait été sympa d'avoir autre chose qu'un feu d'artifice et une voile dorée sur l'odyssey
    squall294 posted the 10/13/2019 at 11:59 PM
    Quand j'ai développé Vairon's Wrath et Wolf's Fury, cela n'a pas été la chose la plus facile du monde à gérer. Du coup dans Vairon on a fait plusieurs quêtes annexes, qui débloquent un passage entier du jeu (nouveaux lieux, phases de gameplay, musiques, histoire en plus) et vers la fin de l'aventure on a fait un donjon annexe qui permet d'obtenir une arme plus puissante pour aider à terrasser un boss annexe ultime et faciliter la victoire contre le Boss final. Pour les plus petites quêtes annexes on a mis de quoi augmenter les HP (ce qui fait une bonne différence dans la partie). Le plus dur à gérer se sont les récompenses ultimes. Si on donne dans un rpg une arme ultime à un joueur, alors qu'il y a rien de bien plus puissant à affronter, ça tombe un peu à plat, même si le sentiment de puissance est la.

    Pour Wolf's Fury (beat'em up) on a réussi à intégrer un boss secret qu'il faut trouver et qui est caché. (faut être observateur) et si on trouve 1 fruit secret par niveau on débloque le combat le plus dur du jeu à la fin de l'aventure.

    Dans les trucs inutiles, j'ai comme vous breath of the wild et mario qui me viennent à l'esprit. Le pire c'est quand on nous oblige à faire une tonne de trucs pas très intéressant pour débloquer un truc cool dans le jeu, comme les quêtes de Nigma dans Arkham Knight. :/
    shanks posted the 10/14/2019 at 07:45 AM
    omso jeanouillz amario
    Bientôt 3 ans après la sortie, il serait ptéte temps de comprendre que le nombre élevé de noix Kurogus n'a aucunement pour but de mettre en place une quête annexe merdique, mais juste d'assurer que par la taille du monde, chaque joueur ait la chance (sans avoir besoin de fouiner chaque zone en détail) de pouvoir en récupérer un nombre décent pour augmenter son inventaire.

    C'est l'unique but.
    Le caca en récupérant les 900 est bien trouvé : c'est une vanne pour te dire que tu viens de te taper inutilement quelque chose qui n'était même pas voulu par les développeurs. D'ailleurs, c'est surtout génial dans le sens où si la récompense avait été incroyable, ça aurait poussé les fans à se faire chier à des dizaines d'heures et finalement, les gens auraient critiqué sur une durée de vie artificiellement augmentée.

    C'est exactement la même chose que pour les Skulutas de OOT.
    Si y en avait 100, c'était juste pour que tu puisses en trouver assez par toi-même pour gratter quelques récompenses, et pour les plus méticuleux au moins 50. A partir de ce chiffre, tu t'emmerde pour rien et c'est pas fait pour. preuve en est, la récompense finale des 100, tu ne peux l'obtenir qu'en ayant atteint le donjon final, et ça te donne juste de la thune illimité, donc un truc totalement osef au point où t'en est de l'aventure.

    C'est juste du troll et une preuve que les joueurs veulent par eux-mêmes s'emmerder avec des artifices inutiles.
    sandman posted the 10/14/2019 at 11:10 AM
    shanks c'est clair que le loot ultime des 900 cacas, c'est du troll de grande classe de la part de nintendo. gnagna vous voulez de la durée de vie et bah voila, et puis on vous troll dessus parce que vous savez juste pas apprécié un jeu sans carotte et sans succès de merde ahahah