Mike760
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Hellblade
8
name : Hellblade
platform : Xbox One
editor : N.C
developer : Ninja Theory
genre : action
other versions : PlayStation 4
chester > blog
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    osiris
    posted the 06/21/2019 at 06:12 PM by chester
    comments (51)
    axlenz posted the 06/21/2019 at 06:15 PM
    Et pourtant c'est plus beau que Pokémon Epée et Bouclier
    skuldleif posted the 06/21/2019 at 06:18 PM
    serieux ?! c'est impressionnant c'est comme ori j'ai entendu que les mec sont peu nombreux et en plus ils travaillent chez eux
    gantzeur posted the 06/21/2019 at 06:19 PM
    tous s'explique
    segatendo posted the 06/21/2019 at 06:21 PM
    Ça se vois...
    misterpixel posted the 06/21/2019 at 06:26 PM
    gantzeur

    axlenz Hum... C'est oublier que l'hardware de la Switch est un "chouia" différent par rapport à la Xbox one non ?
    zboobi posted the 06/21/2019 at 06:29 PM
    Ouais, ça fait longtemps qu'ils avaient expliqué avoir éclaté leur studio en plusieurs petites entités, travaillant sur des projets uniques et différents. Ils l'ont a nouveau affirmer à l'issue de leur vidoc suite à leur intégration chez le XGS.
    Y'a 3 ou 4 équipes et on sait que l'une d'entre elles bosse sur un projet VR.
    On attendra de voir le jeu dans sa version complète avant de le tacler (parce qu'il ne s'agit pas d'un f*cking jeu solo pour certains), en attendant les previews sont plutôt encourageantes. Ceux qui ont des vraies raisons de ne pas accrocher, patienteront sagement vers les prochains projets du studio.
    Oui à la diversité et non à une emphase sur un certain genre de jeu plutôt que d'autres.
    spartan1985 posted the 06/21/2019 at 07:06 PM
    kalas28 Tellement une future bouse qu'il a reçu plusieurs récompenses lors de l'E3 et les previews plus que positives, gros rigolo.
    jenicris posted the 06/21/2019 at 07:09 PM
    Je comprend mieux. ^^
    anakaris posted the 06/21/2019 at 07:17 PM
    Un caca fait par 15-25 personnes, ça n'en reste pas moins un immense caca.
    ghoulyboy7 posted the 06/21/2019 at 07:22 PM
    Les Pro S qui n’y ont pas touché mais crache déjà sur le jeu

    Pendant ce temp les joueurs Xbox joue
    voxen posted the 06/21/2019 at 07:24 PM
    ghoulyboy7 ils jouent que dalle. J'attends toujours ma confirmation pour l'accès à l'alpha qui commence dans 6 jours d'ailleurs non ?
    axlenz posted the 06/21/2019 at 07:26 PM
    misterpixel C'est surtout pour appuyer sur ce que peuvent faire 15-25 personnes pour un jeu... Même si bon en terme de contenu c'est deux mondes différents. Rien que pour Let's Go, le directeur créatif Junichi Masuda avait indiqué qu'environ cent développeurs avait contribué à sa création... Pour le côté hardware Xbox One vs switch, ce n'est pas tout comme si c'était à cause de l'hardware de la switch que Poké Epée et Bouclier avait si mauvaise gueule... Juste pour dire que même si la switch avait l'hardware d'une Xbox One actuellement, je doute fort que Poké Epée et bouclier aurait eu une autre gueule. Donc bon...

    Ps: Je précise que je ne parle que du point de vue technique et non contenu
    kirianu posted the 06/21/2019 at 07:33 PM
    C'est fou ce qu'ils arrivent à faire avec de petite équipes, s'ils continue à grossir apres leur emménagement dans leur nouveau loco, on va manger du Ninja Theory tous les ans.
    ghoulyboy7 posted the 06/21/2019 at 07:58 PM
    kirianu

    Y’a un article télégraphe qui a interviewé la Creative director et c’est leur but de s’agrandir et faire plusieurs équipe.

    Il on même appelé Capcom pour voir Bleeding Edge et donner des retours.

    Microsoft tient peut être leur Platinum games occidentale
    kirianu posted the 06/21/2019 at 08:16 PM
    ghoulyboy7 Je les vois bien atteindre les 200 une fois qu'ils auront déménagé
    shido posted the 06/21/2019 at 08:37 PM
    ghoulyboy7 les pro-m on fait pareil sur un certain jeu , days gone
    chester posted the 06/21/2019 at 09:09 PM
    anakaris Un caca fait par 15-25 personnes, ça n'en reste pas moins un immense caca commentaire inutile
    romgamer6859 posted the 06/21/2019 at 09:13 PM
    Le jeu a l'air sympa, c'est juste un des projets qu'ils ont.
    anakaris posted the 06/21/2019 at 09:14 PM
    chester mais je voulais être rigolo comme tout mes copains troll moi
    spawnini posted the 06/21/2019 at 09:19 PM
    anakaris demande de ban donc ban toi
    chester posted the 06/21/2019 at 09:21 PM
    anakaris je sais c'est juste que ton commentaire est magique regarde : Twitter https://twitter.com/amifou/status/1142175449776308224
    raoh38 posted the 06/21/2019 at 09:23 PM
    Pourquoi ce jeu doit être considéré comme un caca ? Fortinite ou Minecraft aussi dans ce cas non ? Je précise que ces jeux ne sont pas là tasse de thé mais je trouve que leur jeu a la Borderlands artistiquement parlant a de la gueule.
    anakaris posted the 06/21/2019 at 09:42 PM
    chester le début de la gloire
    chester posted the 06/21/2019 at 09:45 PM
    gat posted the 06/21/2019 at 10:01 PM
    chester Ouais. Orbital quoi...

    Anakaris chie sur Horizon depuis sa sortie et on l'a jamais vu se plaindre. Il a fait ce tweet juste pour défendre l'un des studios de son constructeur chéri. En gros, on s'en bat les baloches.
    anakaris posted the 06/21/2019 at 10:10 PM
    gat j'ai allégrement chier sur Days Gone également, mes interventions peuvent être aisément retrouvé un peu partout sur les news et articles de membres concernant le jeu
    gat posted the 06/21/2019 at 10:13 PM
    anakaris Ah ouais c'est vrai. Mais bizarrement, aucun tweet de notre cher Orbital qui zieute toujours Gamekyo depuis son (faux) départ. Bizarre... Vous avez dit bizarre ? Comme c'est étrange.
    anakaris posted the 06/21/2019 at 10:20 PM
    gat ben c'est p'tet parce que Days Gone est une véritable daube, du coup il s'est pas senti obligé de dénoncer l'immonde troll et la profonde injustice dont s'est rendu coupable la modération de Gamekyo en traitant Days Gone de jeu de merde
    gat posted the 06/21/2019 at 10:38 PM
    anakaris Attention sinon je quote tu sais qui.
    nobleswan posted the 06/21/2019 at 10:39 PM
    Demande d'auto ban pour anakaris pour trolls abusif sur Days Gone, Horizon et Bleeding Edge et sur Sony et MS.
    anakaris posted the 06/21/2019 at 10:47 PM
    nobleswan accordé, ce ban prend effet immédi... wait, what ?!

    gat diabolo menthe
    cajp45 posted the 06/21/2019 at 11:37 PM
    Il y a ceux qui jouent et ceux qui trollent.
    voxen posted the 06/21/2019 at 11:43 PM
    anakaris la vérité éclate sur ton sang bleu
    anakaris posted the 06/22/2019 at 12:04 AM
    voxen argh je suis fichu !
    zekk posted the 06/22/2019 at 12:05 AM
    cajp45 on a tous eu les deux rôles sur ce site
    stefanpsp posted the 06/22/2019 at 01:31 AM
    Autant dire que sa se ressent...

    Meme si je pense pas que à 100 sa aurais été meilleur, ont dirais que sa va être le prochain battleborn que tous les x-bouseux vont s’arracher en day-one sur le gamepass...c’est ca la dèche...

    Compter sur Diablo et Negan pour faire 1 article par jour à 2 semaines de la sortie.
    zboobi posted the 06/22/2019 at 07:45 AM
    stefanpsp jenicris segatendo,

    Vous pouvez expliquer en quoi "ça se voit" s'il vous plaît ? Quel est le lien de cause à effet entre le nombre de développeurs derrière le jeu et ce qu'il a l'air d'offrir ?
    Parce que juste à titre informatif, Hellblade par le même développeur c'était 20 personnes sur le projet pendant 3 ans tout comme ce Bleeding Edge.

    "HellBlade was created with a small team of just 20 people" - "We want to make [g]our own games our own way and not be told what to make and how to make it" [/g]

    https://www.youtube.com/watch?v=vIxWgVOCexU
    jenicris posted the 06/22/2019 at 07:51 AM
    zboobi Hellblade c'était 30 dev et on le voyait pas. Là oui ça se voit. J'attendais énormément ce jeu et je suis drôlement déçu.
    zboobi posted the 06/22/2019 at 07:55 AM
    jenicris,

    C'était 20 développeurs, tu n'aurais pas dit ça si tu avais regardé la vidéo que j'ai posté.
    Mais du coup en quoi ça se voit ?
    jenicris posted the 06/22/2019 at 08:37 AM
    zboobi j'ai lu plusieurs fois que c'était 30. Même une de Ninja Theory. ^^

    Ca se voit dans le sens ou un jeu comme Hellblade, on ne peut pas croire que c'est seulement 20 ou 30 dev (peu importe). C'est un jeu qui ressemble davantage à ce que font des teams plus proche des 100 devs, voir plus.

    Bleeding Edge on voit que c'est une petite team (contrairement à Hellblade), mais surtout ça fait très indé comme jeu, d'ailleurs nombre d'indé font beaucoup mieux.

    C'est un jeu qui fait pas du tout envie en plus, de par son character design pas terrible, idem pour sa DA. Et niveau gameplay ça à l'air vraiment mou.

    Tout le contraire de Hellblade.
    zboobi posted the 06/22/2019 at 09:07 AM
    jenicris,

    "Ca se voit dans le sens ou un jeu comme Hellblade, on ne peut pas croire que c'est seulement 20 ou 30 dev (peu importe)."

    > Si ça une importance puisque c'est la raison pour laquelle tu as posté ton premier commentaire visiblement.
    D'ailleurs, le directeur commercial du studio (Dominic Matthews) lui même affirme 2 fois dans la vidéo (à 1:29 et à la fin) qu'ils étaient 20, je ne sais pas ce que tu veux de plus. Moi je pense surtout que c'est parce qu'il y a une histoire et une thématique forte dans Hellblade, c'est ce qui te fais dire ça. Mais bon comparer un jeu axé sur la narration avec un titre multi-compétitif...

    "mais surtout ça fait très indé comme jeu, d'ailleurs nombre d'indé font beaucoup mieux."

    > Ça tombe bien le studio se revendique comme un studio situé entre un indépendant et un développeur taillé pour le AAA. Cites moi un jeu indépendant, dans le même genre, qui peut concurrencer Bleeding Edge sur le même créneau parce que je ne vois pas là.

    "de par son character design pas terrible, idem pour sa DA. Et niveau gameplay ça à l'air vraiment mou."

    > Pour le chara et la DA c'est clairement pas un argument tellement c'est subjectif. On ne peut en revanche pas nier le fait qu'il y a un minimum de travail et que graphiquement c'est très propre.
    On peut en parler du gameplay de Hellblade si tu veux, c'était bon ? Pour la molesse, je pense qu'il est bon de rappeler que le jeu sort en 2020 et que il s'agit des développeurs derrière DmC à la baguette, pas de soucis à avoir dessus.

    C'est surtout pas le même genre de jeu en fait donc le comparatif avec Hellblade me fait doucement rire . Il sera plus sage de mettre côte à côte la prochaine production narrative du studio avec Hellblade.

    J'vais conclure sur cette phrase de Dominic Matthews qui illustre très bien la direction qu'ils prennent : "We're now gearing up to bring you many more games, which just like Hellblade, will be ambitious, creatively different and unique in their own way"
    jenicris posted the 06/22/2019 at 09:36 AM
    zboobi comme tu dis ils sont 20 également sur Hellblade sois disant. Du coup ça donne encore plus de crédit à ce que je dis.
    A savoir que l'un ressemble à un AAA (Hellblade), et l'autre en est loin.


    Excuse moi de trouver plus impressionnant Hellblade que Bleeding Edge. J'attendais ce jeu et il m'a déçu.
    Curieux de voir le prochain jeu de la team Hellblade plutôt.
    zboobi posted the 06/22/2019 at 10:52 AM
    jenicris,

    Ça n'est pas moi qui dit ça mais le directeur commercial du jeu. Ce que tu dis là prouve que tes idées sont juste prés-conçues et qu'on a beau t'exposer des faits et te demander d'argumenter davanatage (comme trouver un indé qui propose quelque chose de similaire à BE), tu n'y arrives pas. Tu te contentes de bêtement comparer deux softs qui n'ont absolument pas les mêmes prétentions. Non, y'a zéro crédit dans ce que tu dis.

    T'en a un qui a voulu te faire vivre une histoire profonde en traitant des thèmes encore peu abordé dans le media. Et un autre qui veut proposer un genre de jeu compétitif axé sur le corps à corps et le team-play (chose qui n'a quasiment pas été exploré si ce n'est via For Honor et encore je ne sais pas si le rapprochement se justifie). Les deux sont ambitieux et uniques.

    Je ne suis pas non plus attiré par BE loin de là. Par contre j'arrive à être un minimum lucide et ne pas tomber dans la critique facile juste parce que Ninja Theory n'a pas proposé de jeu narratif-solo-AAA à la mode, que TU attendais.
    Mais qu'est-ce que ça fait qu'il ne ressemble pas à un f*cking AAA, au juste ? J'vous trouve hyper lassant et injustes envers les dévs parfois.
    jenicris posted the 06/22/2019 at 11:05 AM
    zboobi y a rien de préconçue dans ce que je dis.
    Les deux ont le même nombre de devs (je veux bien le croire) et pourtant il y a une sacré dif entre les deux.

    Et le prend pas mal mais j'ai aucune envie de te faire une liste des indé équivalent à Bleeding Edge même si ça doit exister notamment sur Steam.

    Après c'est un avis purement perso et je t'ai jamais demandé d'être d'accord avec moi.

    Et le fait d'être un jeu solo narratif ou pas n'a rien à voir. Que le jeu soit multi je m'en fou. Il aurait été full solo j'aurai dit pareil.

    Pour le côté AAA, je parle d'ambition du jeu, de son rendu, de ce qu'il dégage.
    A ce niveau Hellblade est bien devant à mes yeux.
    Après tu peux ne pas être d'accord. Pas de soucis
    zboobi posted the 06/22/2019 at 11:29 AM
    jenicris,

    "Et le prend pas mal mais j'ai aucune envie de te faire une liste des indé équivalent à Bleeding Edge même si ça doit exister notamment sur Steam."

    > Je ne le prend pas mal. Je ne te demandes pas de liste mais si tu commençais par en trouver un déjà, ce serait pas mal

    "Et le fait d'être un jeu solo narratif ou pas n'a rien à voir. Que le jeu soit multi je m'en fou. Il aurait été full solo j'aurai dit pareil."

    > Il aurait été full solo avec des prétentions différentes d'un jeu multi, ta comparaison aurait été justifiée. En attendant ça n'est pas le cas, désolée.

    "Pour le côté AAA, je parle d'ambition du jeu, de son rendu, de ce qu'il dégage.
    A ce niveau Hellblade est bien devant à mes yeux."


    > Et on en revient aux mêmes points que j'avance depuis le début : Thèmes/jeu sérieux vs Fun-multijoueur/jeu coloré avec DA associées dans les deux cas. Deux jeux, deux approches, deux univers différents.

    Exactement ce que souhaite faire le studio, diversifier son offre et proposer des expériences uniques et variées. Que t’accroches à l'un plutôt qu'un autre je le conçois. Mais que tu viennes sur le topic en disant d'un air moqueur "Je comprends mieux ^^" pour ensuite faire une comparaison ratée avec Hellblade, ça n'est pas défendable.
    jenicris posted the 06/22/2019 at 11:37 AM
    zboobi en quoi c'est une comparaison raté? Toi tu te bloques sur le côté solo/multi.
    Ca n'a rien à voir avec ce que je dis.

    On peut très bien voir à quoi ressemble un AAA multi ou solo. Ca se voit de suite.
    Un jeu comme The Outer Worlds on voit de suite que c'est pas un AAA, mais un AA. Et pourtant je l'attends énormément.

    Et Hellblade justement est l'exception qui confirme la règle. Le jeu n'est pas un AAA et pourtant il ressemble à un AAA.

    Bleeding Edge n'est pas un AAA et ça se voit. C'est donc pas une question de multi ou solo. Absolument pas.

    J'ai halluciné à l'époque quand j'avais lu que Hellblade était dev par 30 personnes. Et en fait ça serait 20. C'est encore plus impressionnant donc.
    cajp45 posted the 06/22/2019 at 11:49 AM
    zekk perso je ne troll jamais aucun jeu, certes j'ai mes preferences, je dis aussi quand un jeu ne m'attire pas, mais troller c'est pas mon truc.
    zboobi posted the 06/22/2019 at 11:50 AM
    jenicris,

    "Toi tu te bloques sur le côté solo/multi. Ca n'a rien à voir avec ce que je dis".

    > Clairement pas non moi je fais le lien entre ce les développeurs veulent retranscrire dans leur (le fond) et la façon dont ils le matérialisent (forme). Comparaison ratée par ce que tu fais le rapprochement entre des jeux aux fonds et formes diamétralement opposés.

    "Un jeu comme The Outer Worlds on voit de suite que c'est pas un AAA, mais un AA. Et pourtant je l'attends énormément."

    > Et c'est un jeu narratif. T'aurais pu choisir un autre exemple pour illustrer tes propos, sans déconner.
    Donc ton reproche là, c'est parce que le jeu ne ressemble pas à un AAA ? Si c'est le cas c'est encore pire que je pensais.
    jenicris posted the 06/22/2019 at 12:14 PM
    zboobi y a plein de choses que j'aime pas.
    Son gameplay déjà que je trouve mou, son univers, le design personnages...
    Après y a le côté multi mais c'est secondaire

    C'est pas seulement une question de AAA ou pas.

    Quand à The Outer World c'est pour montrer la dif avec Hellblade. Toi qui parle de jeux narratifs.
    zboobi posted the 06/22/2019 at 12:36 PM
    jenicris,

    "Quand à The Outer World c'est pour montrer la dif avec Hellblade. Toi qui parle de jeux narratifs."

    > J'aurais bien aimé que tu me trouves un jeu indé-multi-compétitif qui fasse plus "AAA" que Bleeding Edge surtout.
    skuldleif posted the 06/22/2019 at 03:59 PM
    zboobi j'ai penser exactement comme toi ,les animation de bleeding edge sont de qualité AAA ,le design des perso est original ,et leur competences/attaques/deplacements ne sont pas tiré par les cheveux et sont lié au design des perso (comme dans les AAA style overwatch apex legend et autres)+ le jeux est tres beau et bien fini.
    meme si ce n'est pas un AAA dans les fait il a les qualité d'un AAA

    l'article aurait dit que c’était 60 personnes il aurait pas cramé qu'en fait c’était 20