Nan en fait voici juste 5mn de gameplay de Sky capturé sur mon iphone X. Le moteur a bien évolué depuis la dernière fois (le 60fps est là), ils ont intégrés les éléments narratifs, secondaires, le multi, le chat etc etc... Il y a même le tutoriel d’introduction. Soutenez l’équipe et faites un tour du côté de YouTube; il y a pleins de vidéos dispo.
Gardez en tête qu’il est en bêta, donc plus la vidéo est récente, plus vous serez proches de l’expérience finale.
Ça fait tellement longtemps qu'il avait été annoncé que je l'avais oublié. J'espère qu'il 'e tardera pas trop a sortir sur un autre support que iOS. On sait qui est le compositeur ? J'aimerais bien le retour de Austin Wintory
classe tout ça ! J'espère quand même que visuellement ça va prendre plus d'ampleur avec un effet un peu plus présent sur la masse nuageuse comme ils ont su le faire avec l'herbe dans Flower et le sable dans Journey
Je soutiendrais le jour ou leur jeu sortira sur console. Même si je voulais y jouer sur smartphone, je ne pourrais pas vu qu'ils ont eu choisi uniquement iOS au lancement.
Merci bcp à akinen de nous avoir partagé cette vidéo
Ayant aimé flower et journey, j'avais toujours ce jeu dans le coin de mon viseur.
Première vision:
ça a regressé graphiquement!!! je m'attendais à un truc ultra beau, surtout après journey.
Je voie qu'il faut attendre d'autre joueurs pour debloquer des trucs. J'espère que c'est optionnel parce que c'est un truc que je déteste.
Je ne comprends pas le but et comment ça se joue.
Sinon
C'est toujours poetique, l'ambiance très ressemblante à flower et journey. Et j'oublie vite les graphismes pour ceder place à la patte artistique.
Vraiment dommage ce deal avec apple. Le jeu aurait pu être beau de chez beau et plus vaste.
Du coup, j'attendrais un éventuel portage console et j'espère en version upgradé. Mais il faut lui donner sa chance.
Pour le coup, je vais surtout attendre "l'autre équipe de journey" qui sont l'origine de Abzu pour leur futur jeu pathless
akinen merci mai j'ai jamais fait journey , ni flower, il y a un but? Des lvl ou je c pas quoi? En tout cas ça donne super envie!! Mai en vidéo je pige rien à se qui faut faire mdr
fan2jeux le jeu est super beau sur portable. Là c’est normal que ce soit flou en plein écran. Avant oui c’etait flou, là c’est juste le plus beau portable que j’ai jamais fait tourner sur mon iphone X
mikazaki c’est de la narration environnementale. En gros tu as un voyage initiatique et pleins de fresques, scenes, scripts et phases/boss qui vont te faire passer du sentiment de découverte à la peur, au stress, à l’interrogation et l’interprétation.
En gros c’est comme Zelda Botw mais sans allé retour, ni open world, ni dialogue ecrit et sans gameplay « action ».
C’est carrément la notion de voyage que tu vis en jeu.
akinen j'ai déjà fais journey que j'ai plutôt apprécié sans crier au chef d'oeuvre. Par contre là, sur la video en tout cas, je trouve que le jeu ne montre pas grand chose, mais c'est peut-être dû à l'extrait choisi
Ils ont un deal avec Apple mais le jeu sortira forcément sur PS4, Xbox et Switch
Ayant aimé flower et journey, j'avais toujours ce jeu dans le coin de mon viseur.
Première vision:
ça a regressé graphiquement!!! je m'attendais à un truc ultra beau, surtout après journey.
Je voie qu'il faut attendre d'autre joueurs pour debloquer des trucs. J'espère que c'est optionnel parce que c'est un truc que je déteste.
Je ne comprends pas le but et comment ça se joue.
Sinon
C'est toujours poetique, l'ambiance très ressemblante à flower et journey. Et j'oublie vite les graphismes pour ceder place à la patte artistique.
Vraiment dommage ce deal avec apple. Le jeu aurait pu être beau de chez beau et plus vaste.
Du coup, j'attendrais un éventuel portage console et j'espère en version upgradé. Mais il faut lui donner sa chance.
Pour le coup, je vais surtout attendre "l'autre équipe de journey" qui sont l'origine de Abzu pour leur futur jeu pathless
mikazaki c’est de la narration environnementale. En gros tu as un voyage initiatique et pleins de fresques, scenes, scripts et phases/boss qui vont te faire passer du sentiment de découverte à la peur, au stress, à l’interrogation et l’interprétation.
En gros c’est comme Zelda Botw mais sans allé retour, ni open world, ni dialogue ecrit et sans gameplay « action ».
C’est carrément la notion de voyage que tu vis en jeu.
C'est sûr que le jeu verra le jour ailleurs ?