Oui bon bah, je confirme, c'est le moins bon One Piece auquel j'ai joué, Même Burning Blood (sans histoire) est plus intéressant et cool.
Jeu très court et histoire pas intéressante, gameplay capricieux aussi, la difficulté ne sert à rien tellement les combats sont mal foutus.
Bref, j'ai pris aucun plaisir en tant que fan, heureusement que c'est beau par contre (et vide

)
Bref mon prochain jeu c'est Pokémon bouclier.

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posted the 03/14/2019 at 04:05 PM by
ratchet
quoi rien entre les deux sérieux ?
rbz: Oui oui et j'ai fais de la quête annexe parmi les "10H" en plus... Je suis tellement déçu, j'attendais un minimum mais là, franchement je le platine et après je revend direct.
C'est comme vouloir toutes les MST avec des meufs dégueulasse à ce niveau.
Je me rappel l'époque des Unlimited Cruise c'était tellement bon, bien dans l'esprit du manga et tout...
octobar: Je préfère le légendaire!
alfb: Parce-que j'adore platiné mes jeux et que là j'en suis déjà a plus de 60 pourcents donc ça doit pas être bien difficile pour le reste
j'ai 2h seulement au compteur (j'ai réussi mon téléchargement + MAJ).
Quand j'ai vu la taille de la map se dessiner à grande vitesse, j'ai vite compris que ça allait pas bien être long, merci de confirmer
mwef
Le plus agacant c'est quand tu frappes un adversaire qu'il tombe et que du coup tu continues le combo dans le vide, je trouve ça d'une nullité... Affligeant, y'a zéro possibilité en faite
Et ouais, tkt que ça, je vais le notifier dans le test.
Putain mais cette aberration de gameplay, c'est plus possible.
Y avait la même merde dans les Unlimited et dans un paquet d'autres adaptations random.
Quand j'ai vu la première vidéo de gameplay, j'ai fait "nan putain
Le réalisateur, faut le chopper par le col et lui apprendre la vie, c'est plus possible.
J'ai l'impression de jouer aux Naruto d'Ubisoft à l'époque, mais en bien moins bon...
Ouais.
Si quelqu'un m'explique qui est le keum au cerveau malade qui a eu l'idée d'enlever les musiques 95% du temps pour nous pousser à les activer nous-même depuis le menu.
Quand t'explores et que t'entends juste les bruits de sandales de Luffy.
Bien qu'ils étaient moins « ambitieux », t'avais bien plus de variété et de fun dans les jeux Unlimited. Il fallait davantage améliorer cette formule et proposer un jeu s'inspirant de The Legend of Zelda: Wind Waker, où l'on pourrait explorer librement la mer et plusieurs îles plus ou moins grandes. C'est à ça que je m'attendais quand ils ont dévoilé le titre World Seeker.
Puis je te rejoins Shanks sur la musique : c'est un crime d'avoir embauché Tanaka pour au final avoir des musiques qui disparaissent dès qu'elles sont finies, laissant du vide sauf si tu passes par le menu et que tu crées une playlist (ça c'est sympa' mais ça ne devrait pas être la solution au problème). Ils savent pas créer un loop dans leur studio ou quoi ?
Vraiment dommage, en espérant qu'ils sauront corriger le tir par la suite... ou que Bandai Namco confie la licence à quelqu'un d'autre.