Voilà la suite de mon épopée concernant Astro Bot sur PSVR.
Aujourd'hui, on s'attaque au monde 3 et au boss du monde 2 (l'explication dans la vidéo).
Je donne mon avis/mes remarques sur différents points au fur et à mesure des situations in game. Mon avis résumé se trouvera sans doute dans ma dernière vidéo de cette épopée.
Place à la vidéo :-)
Et pour ceux qui auraient raté les deux premières vidéos c'est ici :
Ocyn T'as du les voir passer mais des rumeurs persiste sur la vr avec la switch... à moins d'un nouveau modèle (et encore, sans tracking?) je vois mal la gueule du bousin
shigeryu Le Virtual Boy 2
Perso je suis méga curieux de voir si Nintendo prépare vraiment un truc pour la VR, mais perso j'y crois pas un instant... En tout cas si c'est réellement le cas,voir nintendo sur ce secteur va faire un bien fou à la VR en terme de popularité!
Gauffreman Idem j'y crois moyen mais les rumeurs persiste (ArcadeGirl64 entre autres) mais avec la switch tel quel c'est impossible, ça serait la cata (encore plus mauvais comme expérience qu'un smartphone qui ferai de la vr vu son écran 720p) en tout cas se qui est certains c'est qu'ils ont expérimenté la chose (un brevets le prouve).
Mais Nintendo et de la VR de qualité c'est pas demain la veille si tu veux mon avis (vu la gueule du hardware).
Donc en gros, de la merde avec une dose de Nintendo Labo / programmation histoire d'apporter un truc "nouveau" (mais pourri) qui fasse passer la pilule du casque VR carton et de la bouillie de pixels.
Où alors, Nintendo est entrain de tenter de développer un autre segment, celui de la VR, avec un casque VR autonome et des jeux qui sont liés qu'à ce casque VR. Ils avaient leur console de salon et leur console portable. Désormais, ils ont leur console portable (qui peut devenir "salon", mais bon, c'est une portable avant tout), et leur console VR.
Perso, si ils décident de se lancer dans la VR de cette manière, je signe, parce qu'on aura vraiment un casque prévu pour et uniquement pour ça. Beaucoup s'accordent à dire que la démocratisation de la VR arrivera avec des casques VR autonome. Un casque, 2 manettes, un tracking comme les plus grand, et tu joue où tu veux. HTC et Oculus vont sortir ce genre de casque très prochainement, Vive cosmos (compatible PC et smartphone, c'est semi autonome), et Oculus Quest, totalement autonome avec store fermé à ce casque, c'est limite une "console" le truc.
Voilà, on verra bien ce que l'avenir nous réserve, mais je pense que si Nintendo veut survivre à la fin des consoles grâce ou à cause du jeu en streaming, leur joker serait la VR, parce qu'elle aura toujours besoin d'un hardware.
Ocyn Idem, et même pour le labo j'ai un doute (pensé pour les enfants) puis je doute toujours que Nintendo lance quelque chose de nouveau pensé pour la vr prochainement, donc il reste la solution "cheap" curieux tout de même.
shigeryu Une VR cheap avec une Nintendo Switch actuelle et son 720p, j'y crois vraiment pas. A la rigueur, une Switch "pro" compatible VR, un peu plus slim avec écran 1080p (ce qui donnerait un rendu de SDE/netteté comme sur PSVR), à la rigueur oui. Et du coup, il faudrait un tracking interne comme pour les casques Windows MR et des manettes supplémentaires.
Mais même dans cette idée, on partirait sur un accessoire à rajouter à la console. Le casque VR avec double camera embarqué (pour le tracking interne), et des manettes VR. Et connaissant Nintendo, je les vois bien le vendre au prix d'un PSVR durant les beaux jours... C'est à dire, 200 euros En tout cas, c'est je pense une idée qui se tient, c'est pas impossible, mais uniquement avec une nouvelle Switch ayant un écran passable pour de la VR.
Enfin bref, ce qui est sûr, c'est que de la VR bon marché qui tient la route face à une VR haut de gamme comme ce que propose le HTC Vive pro, c'est possible pour pas cher.
Le Lenovo Explorer est de temps en temps trouvable à 200 euros voir 160 euros aux black friday. Le tracking interne, c'est simplement deux cameras, les manettes ont juste des led pour être trackées, et ça marche très bien (mieux que sur PSVR), pas besoin de capteur laser coûteux comme sur le Vive.
L'écran du Lenovo, c'est du LCD (moins cher que l'Oled) en 2880 x 1440 pixels, et en dehors des noirs qui ne sont pas parfait comme sur l'Oled, les couleurs un peu plus ternes, pour le reste ça fonctionne bien, c'est pas dégueux quoi.
Enfin bref, tout ça pour dire qu'un casque VR bon marché mais de qualité, c'est faisable.
Certains parles d'une switch "cheap" uniquement nomad et vendu à bas prix, et d'autres d'une switch "xl" un peu boosté... j'aimerais la seconde mais quelque chose me dit que ça sera plutôt la première connaissant Nintendo.
mais oui il y aura toujours le soucis du tracking, je les vois mal dessus pour le moment, déjà que pour sortir des jeux ambitieux sur switch c'est pas demain la veille
On va sagement attendre le psvr2 je pense (pour les consoles) et les autres vaut mieux, en tout cas je suis tout de même curieux même si je m'attend à un truc bien naze pour la vr+switch
hs : je regarde la dernière émission de Gamekult, ça parle à un moment d'un jeu fps/survival horor indé qui se passe en foret, qui a l'air intéressent (dispo sur ps4 pour 15euros) et ça parle d'un mode vr à l'oculus... intriguant comme jeu et en coop! apparemment très flippant donc j'imagine pas en vr (et j'ai oublie le nom of course).
shigeryu Le tracking c'est pas vraiment un soucis (plus très cher à mettre en place aujourd'hui), sauf si ils comptent utiliser les joycon pour la VR
Et idem, je m'attends pas à un truc de fou si cette VR est conçu autour de la Switch, mais bon, pour le moment ce sont des rumeurs, donc voilà
The Forest je connais, il existe depuis 2014 sur PC en version classique. Je ne l'ai pas testé en VR, mais ça va faire bientôt 1 ans qu'il est compatible VR sur PC, en version beta tout du moins. Après j'ai pas suivis le truc vu que là, j'suis orphelin en casque VR PC. J'attends un Vive cosmos ou le prochain de Valve si il compte se pointer prochainement.
Ce qui est sûr, c'est que sur PSVR, tu as quelques exclus vraiment cool, mais sur PC niveau contenu, ça n'a rien à voir, il y a beaucoup, mais vraiment beaucoup plus de bons jeux VR (et beaucoup de merdes aussi).
Ocyn Je vois, perso pas demain la veille pour un vive+pc qui le fasse tourner mais oui j'imagine ça dois être le jour et la nuit pour se qui est du contenue vr.
Excellent cette notation
Perso je suis méga curieux de voir si Nintendo prépare vraiment un truc pour la VR, mais perso j'y crois pas un instant... En tout cas si c'est réellement le cas,voir nintendo sur ce secteur va faire un bien fou à la VR en terme de popularité!
Mais Nintendo et de la VR de qualité c'est pas demain la veille si tu veux mon avis (vu la gueule du hardware).
Donc en gros, de la merde avec une dose de Nintendo Labo / programmation histoire d'apporter un truc "nouveau" (mais pourri) qui fasse passer la pilule du casque VR carton et de la bouillie de pixels.
Où alors, Nintendo est entrain de tenter de développer un autre segment, celui de la VR, avec un casque VR autonome et des jeux qui sont liés qu'à ce casque VR. Ils avaient leur console de salon et leur console portable. Désormais, ils ont leur console portable (qui peut devenir "salon", mais bon, c'est une portable avant tout), et leur console VR.
Perso, si ils décident de se lancer dans la VR de cette manière, je signe, parce qu'on aura vraiment un casque prévu pour et uniquement pour ça. Beaucoup s'accordent à dire que la démocratisation de la VR arrivera avec des casques VR autonome. Un casque, 2 manettes, un tracking comme les plus grand, et tu joue où tu veux. HTC et Oculus vont sortir ce genre de casque très prochainement, Vive cosmos (compatible PC et smartphone, c'est semi autonome), et Oculus Quest, totalement autonome avec store fermé à ce casque, c'est limite une "console" le truc.
Voilà, on verra bien ce que l'avenir nous réserve, mais je pense que si Nintendo veut survivre à la fin des consoles grâce ou à cause du jeu en streaming, leur joker serait la VR, parce qu'elle aura toujours besoin d'un hardware.
Mais même dans cette idée, on partirait sur un accessoire à rajouter à la console. Le casque VR avec double camera embarqué (pour le tracking interne), et des manettes VR. Et connaissant Nintendo, je les vois bien le vendre au prix d'un PSVR durant les beaux jours... C'est à dire, 200 euros
Enfin bref, ce qui est sûr, c'est que de la VR bon marché qui tient la route face à une VR haut de gamme comme ce que propose le HTC Vive pro, c'est possible pour pas cher.
Le Lenovo Explorer est de temps en temps trouvable à 200 euros voir 160 euros aux black friday. Le tracking interne, c'est simplement deux cameras, les manettes ont juste des led pour être trackées, et ça marche très bien (mieux que sur PSVR), pas besoin de capteur laser coûteux comme sur le Vive.
L'écran du Lenovo, c'est du LCD (moins cher que l'Oled) en 2880 x 1440 pixels, et en dehors des noirs qui ne sont pas parfait comme sur l'Oled, les couleurs un peu plus ternes, pour le reste ça fonctionne bien, c'est pas dégueux quoi.
Enfin bref, tout ça pour dire qu'un casque VR bon marché mais de qualité, c'est faisable.
mais oui il y aura toujours le soucis du tracking, je les vois mal dessus pour le moment, déjà que pour sortir des jeux ambitieux sur switch c'est pas demain la veille
On va sagement attendre le psvr2 je pense (pour les consoles) et les autres vaut mieux, en tout cas je suis tout de même curieux même si je m'attend à un truc bien naze pour la vr+switch
hs : je regarde la dernière émission de Gamekult, ça parle à un moment d'un jeu fps/survival horor indé qui se passe en foret, qui a l'air intéressent (dispo sur ps4 pour 15euros) et ça parle d'un mode vr à l'oculus... intriguant comme jeu et en coop! apparemment très flippant donc j'imagine pas en vr
Et idem, je m'attends pas à un truc de fou si cette VR est conçu autour de la Switch, mais bon, pour le moment ce sont des rumeurs, donc voilà
The Forest je connais, il existe depuis 2014 sur PC en version classique. Je ne l'ai pas testé en VR, mais ça va faire bientôt 1 ans qu'il est compatible VR sur PC, en version beta tout du moins. Après j'ai pas suivis le truc vu que là, j'suis orphelin en casque VR PC. J'attends un Vive cosmos ou le prochain de Valve si il compte se pointer prochainement.
Ce qui est sûr, c'est que sur PSVR, tu as quelques exclus vraiment cool, mais sur PC niveau contenu, ça n'a rien à voir, il y a beaucoup, mais vraiment beaucoup plus de bons jeux VR (et beaucoup de merdes aussi).