Je vais Spoil une des parties les plus inédites du jeu (la phase de gameplay avec Sherry Birkin), donc si vous n'avez pas fait cette séquence, veuillez fuir d'ici au plus vite...
Pour les autres, malgré l'ambiance et le contexte complètement différent entre les deux jeux, j'ai remarqué de grosse similitude lors de cette fameuse séquence avec Sherry.
Sebastian se retrouve dans un lieu inconnu à la recherche d'une clé, un psychopathe écoute de la musique classique et s'il vous trouve, bah vous êtes mort (One Shot).
La séquence est quasiment identique dans Resident Evil 2 avec Sherry, mais c'est surtout l'ordre des événements qui se ressemblent fortement dans les deux jeux :
-La porte de sortie est fermée et la clé n'est pas loin du psychopathe
-Une course-poursuite
-Un cache-cache
-Le poursuivant dégage la voie de sortie sans le vouloir
-Puis une dernière course-poursuite
Il est possible que je raconte n'importe quoi (lol) mais peut-être qu'une vidéo pour parlera plus, a vous de juger :
Oui sympa de la part de Capcom, il y a aussi des remerciements pour Invader Studios (le studio indépendant qui voulait faire le remake de Resident Evil 2 a la base).
c'est possible en effet et en plus les "zombies plantes" du labo font exactement le même bruit/cri que certains zombies dans evil within 2 (une espèce de cliquetis bizarre)
J ai adoré Evil Within. J'ai beaucoup moins aimé le second avec son espe e d'open world inutile qui a completement ruiné l'ambiance qu'on trouvait dans le premier. Dommage.
Qu’est ce qu’elle est nulle cette phase avec Sherry d’ailleurs, le cauchemar absolu à chaque run, une séquence complètement scripte absolument pas dans le temps du jeu. Même constat pour celle d’Ada. C’était déjà pas très intéressant dans le jeu original mais là ils en ont fait des passages encore plus douloureux. Comme le « tuto » du scénario A que tu dois te taper à chaque nouvelle run. Ils ont vraiment pas bien réfléchit le truc pour ceux qui veulent enchaîner les runs.
D'ailleurs, Shinji Mikami comme Kamiya sont crédités dans les remerciements.
Oui sympa de la part de Capcom, il y a aussi des remerciements pour Invader Studios (le studio indépendant qui voulait faire le remake de Resident Evil 2 a la base).
Kizito5
J'espère un 3eme malgré le bide du deuxième
Dommage que les ventes ne suivent pas.
Le premier est aussi bien