Fiche descriptif
Fire Emblem : Three Houses
22
Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Koei Tecmo
Genre : tactical-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 26/07/2019
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    3
    Qui a aimé ?
    yukilin, link49, burningcrimson
    publié le 01/07/2018 à 16:37 par kibix
    commentaires (30)
    shinz0 publié le 01/07/2018 à 16:39
    Les Fire Emblem n'ont jamais été des vitrines graphiques mais là je m'attendais à mieux, je suis déçu
    kibix publié le 01/07/2018 à 16:43
    shinz0
    Oui c'est pour ça que je précise bien que j'attendais pas une tuerie, mais au moins un jeu correct pour la console. Là on dirait un jeu wii ++
    killia publié le 01/07/2018 à 16:48
    N'ayant jamais touché à un Fire Emblem, j'avoue en avoir rien à faire de l'aspect graphique pour le style Tactical RPG.

    J'attends juste que le système de jeu soit solide tout comme l'histoire et l'écriture des personnages
    kikoo31 publié le 01/07/2018 à 16:50
    C'est pas grave c'est le gameplay qui prime
    fredone publié le 01/07/2018 à 16:53
    Ce sera d'occase pour ma part, hors de question que je cautionne la fainéantise de Nintendo en leur refilant de la thune.
    Des petits studio indépendant bossent mieux que ça.
    whiteweedow25 publié le 01/07/2018 à 16:55
    C'est superbe pour de la ps2.
    e3ologue publié le 01/07/2018 à 16:56
    shinz0 Le truc c'est que la com n' a pas aidée. Depuis son annonce il y a 1 an et demi, IS n'a pas pas arrêter de dire que le jeu serait impressionnant (j'ai plus les termes exact) et que chez les fans mais aussi certains chez IS ont été déçu des graphismes des opus NGC et Wii et le passage à la 3D de la série, et qu'ils voulaient rattraper ça avec la switch, en revenant ce qui faisait la force visuelle des FE 2D, à savoir les animations et les postures poussées (en avance sur son temps à l'époque), les "modélisations" des personnages et dans une moindre mesure les décors. Hors là les décors sont limités, les modélisations sont pas dégueux, mais parcontre les animations sont pourris, il se fait limite humilié par Echoes qui lui faisait l'effort.
    Et si on rajoute à ça que c'est presque moins beau que FE warriors, qui lui est un jeu d'action avec toute les contraintes que ça entraine, et dev par omega qui sont loin d'être des références en terme d'animations, texture, modélisation ...

    Ce qui est dommages, c'est d'avoir une belle ambiance globale, avec la musique, un caradesign pour le moment moins racoleur, et de ne pas mettre ça en valeur visuellement.
    birmou publié le 01/07/2018 à 16:59
    Je vois pas le problème pour une console portable.
    darkxehanort94 publié le 01/07/2018 à 17:01
    A la rigueur je m' en fiche un peu un peu des graphismes , je l' intéresse a FE pour le gameplay et le scénario , tant que le scénario est bien Tout Vas !

    " Quand le Scénario va ! Tout Vas ! Quand le Scénario va , quand le scénario vas tout VASSSSSS !
    kidicarus publié le 01/07/2018 à 17:09
    C'est vraiment très léger graphiquement.
    Bon ça peut évoluer un minimum de ce côté d'ici sa sortie.
    kibix publié le 01/07/2018 à 17:09
    birmou
    La switch fait mieux que ça, la Wii U faisait mieux que ça. C'est juste le studio qui n'a pas les compétences pour bien exploiter la machine.

    darkxehanort94 killia
    C'est un Fire emblem ça devrait aller, ils sont généralement tous bon niveau gameplay et scénario, enfin presque les plus récents sont un peu plus niais je trouve au niveau de l'écriture de certains personnages. Celui ci à l'air d'avoir une histoire intéressante et je suis curieux d'en voir plus.
    Mais même si c'est un tactical et que c'est du Fire Emblem Nintendo se doit de proposer un jeu graphiquement correct pour le support qu'il propose. On achète pas une console à 300 balles qui fait tourner des jeux comme xenoblade 2 pour voir qu'ils sortent un jeu similaire à portage Wii U d'un jeu Wii. Ils doivent exploiter leur matériel, c'est la moindre des choses.
    yukilin publié le 01/07/2018 à 17:10
    Je n'aime pas les tactical, mais clairement Nintendo à fait aucun effort sur ce jeu....
    rocan publié le 01/07/2018 à 17:15
    On peut se consoler en se disant que le jeu a encore le potentiel d'être amélioré d'ici le printemps 2019
    micablo publié le 01/07/2018 à 17:16
    Sur GBA, on avait des fire emblem sublimes.
    Sur gamecube et wii, on a eu des FE aux graphismes moyens, entre 3D générique sauvée par la DA et mollesse des animations.
    Sur switch, on va avoir un FE affreux. C'est vraiment la déchéance d'une licence en directe causée par des fans qui valident chaque baisse qualitative.
    Ya qu'à qu'à voir les comm' en mode "nan mais les graphismes c'est pas importants pour un tactical"...

    Et oui, je passe volontairement les opus DS/3DS qui restent dans la même lignée en ayant transformé la licence en waifu simulator bas de gamme avec un modèle économique nauséabond.
    Si en plus ce FE se ramène censuré à la truelle avec 3 versions (comme le laisse penser le sous titre), ça va pas être beau à voir.

    J'ai mal à mon Fire Emblem.
    minbox publié le 01/07/2018 à 17:32
    Pour un jeu de 2018 c'est chaud...
    kibix publié le 01/07/2018 à 17:34
    e3ologue
    Voilà pourquoi je dis toujours qu'il y a une différence entre ce que Nintendo et ses employés trouvent beau, impressionnant et ce que nous et le reste des joueurs du monde trouvons beau et impressionnant.
    hayatevibritania publié le 01/07/2018 à 17:57
    Perso je m'en balance, la série n'a aucun opus réussi techniquement, par pour autant que les jeux sont mauvais. Les nouveautés de gameplay et le nouveau chara design m'intriguent et me plaisent

    kikoo31 Well, ça na jamais aussi bien décrit une série que celle des FE. Aucun opus n'est "beau" techniquement, ils se font tous défoncer par d'autre jeux (les opus GBA par FFT ou le Shining force par exemple).

    micablo Toi, t'aimes bien balancer des âneries. L'opus NSW est la déchéance de la série car comme les précédents opus (moins ceux sur 3DS) il est techniquement "meh"
    Merci pour ton commentaire qui m'a bien fait rire.
    Certains ne savent plus quoi dire pour ce rendre intéressant.
    micablo publié le 01/07/2018 à 18:03
    hayatevibritania Quand les devs ont l'air de s'enfoncer dans la médiocrité sans rien remettre en cause, ouais, ça sent la déchéance. Quand ils t'annoncent qu'ils ont bien bossé la technique et qu'ils se ramènent avec ça, perso, ça me laisse songeur sur l'équilibrage, l'histoire et tout le reste (surtout quand on voit la tronche de fates). Si ce constat te fait marrer, tant mieux pour toi.
    killia publié le 01/07/2018 à 18:06
    kibix971 Tant mieux, c'est rassurant à savoir.

    Après, j'ai été parmi ceux qui ont gueulés hier pour la faiblesse technique de Ys 8 sur Switch donc je fais attention à cet aspect dans des cas précis.

    Et il s'agit du style de jeu. Pour un Disgaea 5, par exemple (vu que l'on parle tactical) ou le futur Valkyria 4, ce qui va primer c'est ça :
    - Maitrise et profondeur de gameplay
    - Ergonomie de l'interface de jeu
    - Scénario/Narration/Perso
    - DA
    - Graphisme

    Certes les graphismes c'est important mais cela dépend du style de jeu. Pour un Wolfenstein qui est un FPS qui demande d'avoir une bonne visibilité pour jouer correctement, on pardonnera plus difficilement une errance de ce côté alors que l'histoire ou l'ergonomie de l'interface seront presque secondaire en comparaison.
    kibix publié le 01/07/2018 à 18:22
    killia
    Je ne dis pas que les graphismes sont important mais on sent qu'ils utilisent pas du tout le potentiel pour faire au moins le minimum, on dirait que depuis la Wii ils ont à peine progressé.
    Les tactical sont des jeux plus minimaliste dans leur graphismes, bien que ça dépendent des jeux. Valkyria par exemple sans être magnifique s'en sort bien et on sent les effort fait. On peut certes faire bien mieux, mais ça reste très correct malgré tout, ici c'est pas vraiment le cas.

    Disgaea c'est différent, il tiens à garder le même style mais évolue bien dans ce qu'il fait. La 2D s'est embelli avec le temps, les animations aussi. Les décors en revanche bien qu'un peu meilleurs sont toujours pas très soignée par rapport à ce qui est possible de faire.

    Fire emblem n'est pas vraiment ces deux cas de figures, la série à évolué avec son temps en passant la 3D et en améliorant son système mais contrairement à l'équipe de valkyria je pense qu'en fait intelligent system est moins compétent pour ce qui est de faire un jeu 3D plus poussé visuellement. Ils ont fait des effort sur 3D qui sont louables mais ça reste un support assez faibles par rapport à la Switch.
    Pour ce qui est du contenu, je ne suis pas trop inquiet, même si j'espère qu'ils vont abandonner la niaiserie pour un peu plus de sérieux et un humour mieux gérer. Mais avoir un contenu de qualité n'empêche pas de soigner un minimum son jeu visuellement.
    suzukube publié le 01/07/2018 à 18:56
    Est-ce que c'est en 4K 60 fps ?
    e3ologue publié le 01/07/2018 à 19:02
    kibix971 En faite ce qui est choquant c'est qu'ils disaient ne pas vouloir avoir un aspect visuel pauvre façon NGC/Wii alors que les screens sont clairs ils reproduisent exactement le même schéma. On peut très bien faire un beau jeu sans que ça soit une foudre de guerre, si on valkyria chronicles ou persona, ils ont ni des modélisations et des textures de malade, ni des animations ultra réaliste, mais comme il y a un parti pris niveau DA avec l'effet peinture ou le coté funky ultra pousser, ben ça passe largement.
    En plus on parle d'un tactical donc niveau fluidité ou gestion des ressources c'est clairement l'un des genre où l'optimisation est la plus simple.

    Ce qui fait aussi beaucoup raler, c'est que l'on a aucune garantie en ce qui concerne le scénario et l'intérêt ludique, car les 2 derniers opus inédit que sont awakening et fates ne brillent pas dans ses domaines.
    randyofmana publié le 01/07/2018 à 19:05
    Ce n'est pas là-dessus que je me baserais pour acheter le jeu, mais clairement, je vous rejoins, c'est pas très folichon pour ce qu'on a vu :s Le studio arrive pourtant à bien gérer la 3D vu les belles cinématiques qu'on a depuis l'opus GC, mais pour ce qui est du visuel in-game, bouarf (ne parlons pas de cet horrible choix de graphismes pour les remakes sur DS...)
    Les opus 3DS étaient au moins corrects. Mais le dernier FE sorti (Echoes l'année dernière) ne leur a peut-être pas laissé beaucoup de temps pour peaufiner tout ça ?
    ushiro publié le 01/07/2018 à 19:08
    C'est simplement abject... Au delà des graphismes tout bonnement dégueu, techniquement c'est très pauvre, les effets de lumière sont dépassés (le sort "feu" en fin de trailer c'est clairement de la 3DS), mais le plus choquant pour moi, ce sont les anim, on parle d'un tacticale où les perso n'ont qu'une seule animation, une seule, y avait vraiment moyen de faire quelque chose de classe là-dessus, de plus ambitieux, mais non, c'est encore et toujours du rendu 3DS... Non franchement ça fait très amateur tant visuellement que techniquement... Les Warriors ont au moins pour eux l'excuse de l'open World (ou du moins de très vastes zones), et des centaines d'ennemis à l'écran un tant soit peu en mouvement, mais là, un tel rendu sur de simple mapbs où rien n'est animé, c'est innaceptable.
    kibix publié le 01/07/2018 à 19:19
    e3ologue
    Oui c'est claire, le genre tactical est pas très gourmand ils devraient pouvoir faire mieux. Comme tu dis valkyria et perso sont pas des claques mais les studio ont les embellir efficacement via leur DA.

    Awakening je l'ai fait et j'ai bien aimé, mais je le trouve clairement plus niais que les autres et puis les missions sont moins variés. Ce que j'aimais avec les épisode GC et Wii c'est que l'objectif des missions variait souvent. Fates je l'ai pas fait, le coup de divisé le jeu 3 n'est pas du tout passé avec moi.

    J'espère réellement que le scénario et les personnages seront bien écrits, j'étais pas trop inquiet au début mais je devrais peut etre ^^'
    lz publié le 01/07/2018 à 21:03
    De la Wii HD ... ni plus, ni moins, même une Vita fait mieux ...
    shovelknight publié le 02/07/2018 à 03:45
    Visuellement, c'est dégueulasse. Point barre.
    Même Path of Radiance est plus beau.
    shido publié le 02/07/2018 à 04:48
    Bah ils savent que leurs fanboys diront rien ( comme a leur habitude ) . Pourquoi se faire chier ?
    kibix publié le 02/07/2018 à 13:21
    shido
    Pour justement ne pas rester sans rien dire
    nakata publié le 02/07/2018 à 17:22
    Je ne vois pas le problème perso... ptet la carte plus détaillée mais niveau combat ça semble deja très bien. A voir une fois fini. Je ne pense pas qu’ils vont chier leur FE.