Alors mes petits lapins, vous le savez si vous avez regardé ma vidéo #167 consacrée aux artistes de Dragon’s Crown et la #171 célébrant les 20 ans de la Princesse Couronne, j’adore Vanillaware !
Prochainement je vous parlerai d’Odin Sphère, mais aujourd’hui on va causer de Muramasa, sorti sur console Wii en 2009 (et sur PSP en 2013).
Chose suffisamment rare pour être soulignée, le jeu Wii bénéficie d'une très belle traduction française.
Mais avant ça on va parler de Muramasa, pas le jeu mais le forgeron ! Hé oui pour une fois qu’on peut mettre en avant le savoir-faire des artisans, on ne va pas se gêner.
Alors Muramasa c’était qui ?
Hé bien l'ami Muramasa était un artisan forgeron à l'identité particulièrement trouble et un tantinet violent sur les bords, on pense qu'il y eut en fait plusieurs générations de Muramasa. Les spécialistes en recensent entre deux et huit officiellement, mais peu de documents peuvent en attester avec précision.
Ce qui est certain, c'est que le forgeron de la seconde génération fut le plus célèbre d'entre eux, un prodige capable de forger des lames d’une résistance incroyable et extrêmement tranchantes. Les récentes analyses démontrent qu'elles contenaient un taux de carbone qui oscillait entre 0,60 et 0, 79%.
La légende raconte qu’il transmettait sa violence naturelle à l'âme de ses sabres.
Selon le folklore qui entoure le forgeron Muramasa, il était connu pour avoir un caractère bien trempé. En gros fallait pas le chercher parce qu’il résolvait les problèmes façon puzzle.
La croyance dit aussi que ses sabres étaient assoiffés du sang poussant leurs propriétaires à commettre des crimes ou bien au suicide, car les Tsukumogami (qu’on pourrait traduire par des esprits) de ces lames maudites refusaient de retourner au fourreau tant qu'elles n'avaient pas fait couler le sang. Le shogun Tokugawa Muramasa les fit interdire. Mais si les lames de Muramasa étaient interdites, son art se transmettait et un bon nombre de ses apprentis lancèrent leur propre forge de katanas...
Aujourd'hui les lames de Muramasa sont exposées dans les plus prestigieux musées
Le jeu Muramasa se positionne donc dans cet environnement mystique et si vous ne connaissez pas cette petite merveille, je vous invite à cliquer vigoureusement sur le lien de cette vidéo.
gunhedtv Oui ça passe vite ... Sinon tes petits formats sont très sympa mais je me demandais, pourquoi tu parles avec une voix à la rencontre entre AHL et la vf action movie de Stallone ? C'est un peu disons déstabilisant ^^;
Gros coup de coeur pour ce jeu ! Je l avais pris en day one sur Wii lors de sa sortie au japon er plus tard aussi sur ps vita pour faire les dlc. Une version ps4/switch ne m etonnerait pas
Il est temps que je le fasse celui-là.
Odin Sphere est un très grand jeu. Maintenant oui, l'aspect répétitif, c'est dans le cahier des charges des jeux Vanillaware, faut s'y faire. Mais l'immersion, l'ambiance, le scénario (surtout celui d'OS), le soin des détails, tout ça fait la différence.
Le meilleur Vanillaware avec Odin Sphere. Une vraie merveille. Et cette 2D divine s'est vue sublimée avec l'écran de la Vita. Vivement 13th Sentinel Aegis Rim qui tarde à se dévoiler.
Le début est vraiment bien (pour les deux scénarios) mais ça devient vite redondant après la découverte avec les décors qui se répètent, les mêmes embuscades etc, bon potentiel cependant mais je le relancerai pas.
flom Ca serait effectivement souhaitable que quelques titres Vanillaware arrivent sur Switch guiguif Ha ça les goûts et les couleurs ça ne se discute pas. Perso j'avoue avoir un petit faible pour Dragon's Crown mais bon c'est sans doute parce que ça me rappelle les bons vieux jeux à la Golden Axe et les jeux d'Heroic Fantasy de Capcom hijikatamayora13 Oui je l'avais acheté en solde à l'époque. Il n'a pas du se vendre beaucoup hyoga57 Si tu me prends par les sentiments... Ys momotaros Le soin apporté à ce jeu et l'ambiance nippone contribuent beaucoup à en faire un jeu à part. Amateur de ce type de jeux, je le place également dans les incontournables de la Wii. Dans un registre bien différent, le coup de poker esthétique de Madworld m'avait bien plu également même si à force c'est répétitif (c'est aussi le genre qui veut ça)https://youtu.be/Lq2HKCA-11E sonilka Oui je reconnais sur sur PS Vita l'écran le sublime (tout comme Dragon's Crown) mais en l'occurence par rapport à la Wii, je trouvais que c'était plus fluide (ce n'était peut-être qu'une impression et c'est aussi peut-être lié au fait de jouer différemment). En tout cas je te rejoins : vivement 13th Sentinel
gunhedtv Pour te dire j'ai choppé NMH2 9€ chez score game y a des années et Odin sphére ps2 blister 5€ y a des jeux comme ça qui n'atteignent pas les gens tout de suite et après c'est trop tard.
hijikatamayora13 Oui moi c'est pareil, je l'avais trouvé dans un bac à Auchan, je ne me souviens plus du prix mais c'était dérisoire. J'avais complètement zappé sa sortie en Day One (sans doute occupé ailleurs) et sur le coup j'étais bien content d'avoir fait une bonne affaire car sa réputation n'était plus à prouver.
Disons que l'objectif est justement de vous déstabiliser ^^
Vivement 13 sentinels.
Odin Sphere est un très grand jeu. Maintenant oui, l'aspect répétitif, c'est dans le cahier des charges des jeux Vanillaware, faut s'y faire. Mais l'immersion, l'ambiance, le scénario (surtout celui d'OS), le soin des détails, tout ça fait la différence.
guiguif Ha ça les goûts et les couleurs ça ne se discute pas. Perso j'avoue avoir un petit faible pour Dragon's Crown mais bon c'est sans doute parce que ça me rappelle les bons vieux jeux à la Golden Axe et les jeux d'Heroic Fantasy de Capcom
hijikatamayora13 Oui je l'avais acheté en solde à l'époque. Il n'a pas du se vendre beaucoup
hyoga57 Si tu me prends par les sentiments... Ys
momotaros Le soin apporté à ce jeu et l'ambiance nippone contribuent beaucoup à en faire un jeu à part. Amateur de ce type de jeux, je le place également dans les incontournables de la Wii. Dans un registre bien différent, le coup de poker esthétique de Madworld m'avait bien plu également même si à force c'est répétitif (c'est aussi le genre qui veut ça)https://youtu.be/Lq2HKCA-11E
sonilka Oui je reconnais sur sur PS Vita l'écran le sublime (tout comme Dragon's Crown) mais en l'occurence par rapport à la Wii, je trouvais que c'était plus fluide (ce n'était peut-être qu'une impression et c'est aussi peut-être lié au fait de jouer différemment). En tout cas je te rejoins : vivement 13th Sentinel