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Dead Space 3
1
platform : PC
developer : Visceral Games
genre : action
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3
cajp45 > blog
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    iglooo
    posted the 11/29/2017 at 10:03 AM by cajp45
    comments (38)
    yogfei posted the 11/29/2017 at 10:05 AM
    Bande de naze...c'est vrai qu'uncharted ne se vend pas du tout... Ils pensent qu'au fric ces anes voila tout, je les boycott c'est définitif hors de question de leur filer le moindre centime ils me gavent de trop....
    darker posted the 11/29/2017 at 10:05 AM
    Ils disent que des conneries, un jeu lineaire façon uncharted ca marchera toujours, apres rien n'empeche a l'editeur de rajouter un mode online au jeu pour prolonger l'aventure
    captaintoad974 posted the 11/29/2017 at 10:06 AM
    En meme temps faudrais déjà qu'il essaye les bon jeu avant d'ouvrir leur clap merde
    stardustx posted the 11/29/2017 at 10:07 AM
    pas moyen de caser de lootboxes dedans...
    apollokami posted the 11/29/2017 at 10:08 AM
    yogfei darker Cette mentalité de merde chez les éditeurs maintenant. Ils savent très bien qu'un jeu purement solo et linéaire peut cartonner, seulement ils préfèrent pondre du multi et des micro-transactions pour ramasser d'avantage et sur la durée.
    raph64 posted the 11/29/2017 at 10:09 AM
    Il ne pense qu'au pognon, ces connards, une véritable hérésie !
    kikibearentongues posted the 11/29/2017 at 10:17 AM
    Cas classique de la fermeture de leurs studios (même raison qu'avec Victory Games, once more).
    cajp45 posted the 11/29/2017 at 10:20 AM
    En même temps on ne peut pas leur reprocher de vouloir faire du fric, c'est la base de l'industrie.
    gameslover posted the 11/29/2017 at 10:20 AM
    T'as oublier le plus important, leurs jeu SW ne verras peut-être jamais le jour : "Si Patrick Söderlund (le patron des studios EA) a indiqué que les équipes de Vancouver étaient désormais en charge du projet, les choses ne seraient pas si claires que ça en réalité. En effet, Blake Jorgensen a fait comprendre que rien n'était figé et que plusieurs discussions étaient actuellement menées en interne. Par exemple, Electronic Arts se demanderait s'il serait possible de poursuivre les travaux de Visceral Games dans une nouvelle direction, ou s'il faudrait définitivement laisser tomber le jeu. Dans ce cas, il n'est pas impossible que certains de ses éléments soient réutilisés dans d'autres productions de la maison."
    cajp45 posted the 11/29/2017 at 10:24 AM
    davydems
    j'ai résumé ça en une phrase: "A présent, EA cherche à réutiliser le travaille déjà effectué mais dans un autre style de jeu et avec un autre développeur. "
    torotoro59 posted the 11/29/2017 at 10:25 AM
    Isaac Clark...
    tsunayoshi posted the 11/29/2017 at 10:26 AM
    Dommage pour dead Space,c'est la fin
    tsunayoshi posted the 11/29/2017 at 10:31 AM
    Jamais il n'y aurait de suivre ou conclusion
    iglooo posted the 11/29/2017 at 10:32 AM
    Je vote pour la traduction, pas le contenu
    cajp45 posted the 11/29/2017 at 10:35 AM
    iglooo
    Merci, j'apprécie l'attention.
    terminagore posted the 11/29/2017 at 10:37 AM
    C'est étonnant comme ils ne semblent plus avoir de complexe à confirmer qu'il s'agit juste d'une question de thunes. Certains auraient pris des gants et enrobé un peu le propos, eux non. Ca ne les rend pas sympathiques et ça reste sans doute de gros cons, c'est sûr, mais au moins ya pas trop de langue de bois.

    Après pour la question des jeux linéaires, qu'ils aillent juste se faire mettre. Ya de la place pour tout, et c'est loin d'être périmé.
    birmou posted the 11/29/2017 at 10:43 AM
    terminagore Vue le shitstorm actuel qu'ils subissent pour Battlefront 2 , autant vider leurs sacs en ce moment comme ça la tempête cumulée passera d'un coup ^^
    cajp45 posted the 11/29/2017 at 10:44 AM
    terminagore
    n'oublions pas qu'il parle à des investisseurs, pas à des joueurs.
    kabuki posted the 11/29/2017 at 10:52 AM
    Euh mais qui leur a dit que les jeux linéaire plus personne n'en veux ?

    Je connais autant de jeux online que solo qui bide là n'est pas le problême.

    Non ils veulent juste caser de la lootbox, de la microtransaction c'est tout
    terminagore posted the 11/29/2017 at 10:53 AM
    cajp45

    Ah oui exact. Ca relativise un peu le tout effectivement.

    birmou

    Après je suis pas sûr que le shitstrom sur Battlefront 2 aura un vrai effet au final. Ils ont mis temporairement en stand by leur système de microtransactions, pour mieux revenir plus tard quand ce sera calmé.
    jenicris posted the 11/29/2017 at 10:55 AM
    C'est sur c'est mieux les jeux full multi.
    kikoo31 posted the 11/29/2017 at 10:58 AM
    Je comprends pas les gens qui foutent activision premier comme pire entreprise, je trouve ça débile
    Activisition il s'en cache pas qu'ils sont là pour le pognon mais EA fait des coup de pute par derrière,c'est ça que vous préférez ??
    darksly posted the 11/29/2017 at 11:23 AM
    Autant EA est super cons, autant s'étonner que une entreprise pense à faire de l'argent l est tout autant.
    midnight0079 posted the 11/29/2017 at 11:28 AM
    terminagore un jeu purement solo et lineaire dans la veine d'Uncharted c'est difficile à monestiser avec leur systemes de merde. EA aujourd hui pensent d'abord a ca: comment monetiser les jeux apres la sortie.

    C'est une boite degeulasse menée par des gens immondes, et ils s'en cachent meme plus.
    terminagore posted the 11/29/2017 at 11:38 AM
    midnight0079

    Ah oui c'est sur que ça rentre moins dans leur business model actuel.

    Ils sont clairement dans une phase maximisation des profits en surfant sur la tendance la plus favorable. En attendant qu'une meilleure se présente
    vjgvukvukhb posted the 11/29/2017 at 11:41 AM
    dans le business, on est pas des bisounours, on doit faire des decisions economiques difficiles....beaucoup se plaignent ici mis devant la meme situation, ils feront la meme chose ou ne survivront pas longtemps.
    midnight0079 posted the 11/29/2017 at 11:46 AM
    terminagore c'est ca qui est gerbeant avec EA, leur priorité c'est le business model, comment faire cracher encore plus de sous aux gens day one et post lancement sur la durée, leur priorité c'est pas de faire un jeu de qualité et renommé.

    Le pire c'est que EA rentabilisent largement leur jeux meme quand ils sont mediocres, ils peuvent pas juste se contenter de ces ventes et se dire ok on vend super bien on peut se concentrer sur la qualité du jeu, non non c'est pognon, pognon, pognon, une avarice sans limite, du capitalisme aveugle a outrance.
    justx posted the 11/29/2017 at 12:10 PM
    apres d'un point de vue joueur c'est difficile a comprendre mais en lisant le post mortem de visceral on comprend bien que c'est pas vraiment la faute a EA mais Visceral qui a tres mal géré le projet en interne. EA les a juste laissé faire et a un moment fallait bien que ca s'arrete
    bigjunior posted the 11/29/2017 at 12:18 PM
    Capjp45 Je pense justement que lorsqu'ils parlent aux investisseurs, nous avons la vraie pensée des éditeurs et ça se voit après malheureusement dans leurs actes avec notamment cette fermeture. J'ai parfois peur pour le monde vidéo-ludique. Ils ne voient pas qu'il est possible de faire des jeux linéaires avec un gameplay ouvert.
    shinlao posted the 11/29/2017 at 12:23 PM
    Les gamers qui découvrent jours après jours qu'ils vivent dans un monde capitaliste... C'est presque touchant.

    En tout cas ça laisse une opportunité aux autres éditeurs quand la concurrence abandonne un marché. En tout cas j'espère que Disney va tous les baiser en se lançant lui même dans le game^^.
    opthomas posted the 11/29/2017 at 12:39 PM
    Que EA crève !
    cajp45 posted the 11/29/2017 at 12:41 PM
    bigjunior
    bien sûr mais c'était juste pour dire qu'ils ne sont pas plus honnêtes que les autres sur leurs intentions.

    justx
    c'est exactement ça, d'un point de vue joueur on voit un jeu potentiellement fun de perdu mais d'un point de vue business c'est un jeu qui monopolisait 3 studios pour un risque financier car si le jeu ne marche pas suffisamment à la vente, ils ne peuvent pas se rattraper sur les micro transactions ou des sorties de dlc à faible coût.

    Quelque part, ça rejoint ce que disais phil spencer il y a quelques temps sur les jeux solo quand il expliquait qu'il fallait qu'ils trouvent de nouveaux business modèle pour ce type de jeux.
    justx posted the 11/29/2017 at 02:38 PM
    cajp45
    oui effectivement apres je suis persuadé qu'il y a quelque part un juste milieux pour permettre a tout ces gros jeux a grso budget d'existé et d'etre rentable commercialement.

    On est juste un peut a un tournant ou toute les pratique les plus crapuleuse et peux respectueuse du client pulule faut etre attentif et pas ruiner l'experience de jeux comme ce qui a ete fait avec Battlefront 2 je pense que ca leur servira de lecon. pour rebondir positivement evidement
    cajp45 posted the 11/29/2017 at 02:44 PM
    justx
    si on regarde bien plusieurs pistes sont explorées. Sony propose des stand alone (infamous first light, uncharted the lost legacy), microsoft essaye les jeux solo à petits budgets (recore, lucky's tale, ori), et lorgne du côté du financement par abonnement avec sonb game pass, ninja theory s'est essayé au AAA en maitrisant au maximum ses coûts de production (hellblade), telltale a pérrénisé le format épisodique, etc...

    Je pense que tous sont conscient que le business modèle traditionnel pour les jeux solo est de plus en plus économiquement risqué et a besoin d'être renouvelé.
    justx posted the 11/29/2017 at 02:58 PM
    cajp45
    effectivement y a des piste j'aime bien l'idée du stand alone ou du jeux episodique. Apres, j'aime aussi l'idée de la grosse experience AAA qui regroupe tout. c'est un pari risqué mais Battlefront sur le papier c'est chouette. ( le pire c'est que c'est meme pas une experience solo )

    Apres je reste aussi convaincu qu'un bon jeux solo bien foutu et bien marketer ca marche encore. ( Uncharted et last of Us nous le prouve encore et encore ) Y a vraiment pas mal d'exemple qui nous prouve que les gens attendent des experiences solo et qu'il y a un public pour ca. Le probleme de EA et des gros editeur c'est que les revenu ne sont pas suffisant et qu'ils veulent gagné plus via micro transaction etc... c'est de l'avidité en fait
    cajp45 posted the 11/29/2017 at 03:09 PM
    justx
    le format épisodique m'a refroidit avec l'abandon en cours de route de blues & bullets et de D4, le principe du stand alone par contre me parait pas mal.

    Sinon, oui, il y a encore des jeux solo qui cartonnent (heureusement), mais sur la masse il faudrait voir le ratio de jeux solo qui sont rentables, et vu les coûts de productions qui ne cessent d'augmenter ainsi que les jeux services qui accaparent toujours plus de joueurs, quelque chose me dit que c'est de plus en plus risqué de faire ce genre de jeux AAA de manière traditionnel.
    tokito posted the 11/29/2017 at 04:49 PM
    Quel bande de fumier