La PGW étant à peine passée, Sony commence déjà la com' pour son prochain événement qui se déroulera le 8 Décembre prochain pour les américains, soit le 6 Décembre à 5 heures du matin en France, le Playstation Expérience, contrairement aux années précédentes il ne s'agira pas d'une conférence au vu de la proximité avec la Paris Games Week, il faudra s'attendre à quelque chose de plus court, mais pas sans petites surprises, notamment la présence après son absence le 30 octobre dernier durant la conférence Playstation, bien sûr, il s'agit de Dreams, le titre développé par Media Molécule derrière l'excellente série Little Big Planet 1 et 2 mais aussi de Tearaway.
Nous sommes habitués aux expériences créatives avec le studio, mais il faut avouer que ce Dreams en a laissé perplexe plus d'un de par son univers totalement loufoque et plus que jamais créatif, toutefois nul ne serait nous expliquer concrètement comment fonctionne le jeu.
Bon, nous aurons très certainement plus de réponses lors du PSX d'après le teaser révélé fraichement par l'équipe de Dreams qui nous donne rendez-vous le 8 décembre prochain !
octobar LBP est tellement une bonne licence, de très bons souvenirs dessus, et commercialement je crois qu'il a bien fonctionné d'ailleurs, la critique j'en parle même pas, j'espère qu'il sera du même niveau, c'est ce que j'aime sur Playstation, la richesse d'univers.
minbox J'avais vu cette mention, mais est-ce que c'est toujours le cas je sais pas, il s'y prête tellement.
On a besoin de ce genre de titres pour se rappeler que le jeux vidéo n'est pas simplement qu'un médias passif et ordonné. Que ça peut aussi être un médias créatif dans lequel on s'exprime largement et qu'il puisse mettre en avant certains talents.
Même si le jeu ne trouvera pas un très large public, il saura je pense marquer son temps par l'ambition qui l'habite et par pas mal de réalisations propres à sa communauté. Par la suite Dreams en motivera plus d'un à se lancer dans les arts visuels. Je vois d'ailleurs déjà des books de développeurs se créer sur ce jeu.
minboxmisterpixel Sobhan Reddy en a reparlé récemment dans une interview à Rolling Stone, évoquant directement le fait que les gens sont scotché en créant et en jouant dedans; donc oui la VR semble toujours de la partie.
misterpixel Bin si t'as une TV HDR ça vaut peut être le coup pour toi de prendre le nouveau, sinon tu vas juste perdre de l'argent, c'est strictement le même modèle si ce n'est une révision sur la manette de commande du son et la prise jack (d'ailleurs beaucoup moins pratique si tu veux utiliser un subpack avec du coup...)
misterpixel Bin pour le coup c'est une vrai erreur de conception c'est clair... Surout qu'au moment de la sortie du PSVR ils faisaient énormément la promotion du HDR, donc ça faisait vraiment tâche de l'avoir sortie sans cette compatibilité... D'ailleurs j'ai du mal à comprendre pourquoi ils peuvent pas changer ça avec une mise à jour, ils l'ont pourtant bien fait avec la PS4 de base...
Après moi je m'en taponne le coquillard de la 4K et du HDR donc bon... ^^
minbox J'avais vu cette mention, mais est-ce que c'est toujours le cas je sais pas, il s'y prête tellement.
Même si le jeu ne trouvera pas un très large public, il saura je pense marquer son temps par l'ambition qui l'habite et par pas mal de réalisations propres à sa communauté. Par la suite Dreams en motivera plus d'un à se lancer dans les arts visuels. Je vois d'ailleurs déjà des books de développeurs se créer sur ce jeu.
Personne ne croit au succès de Dreams au niveau grand publique. Ce sera de la niche.
C'est un projet extrêmement ambitieux. Et il n'yen à pas deux. Si Sony permet par la suite l'auto publication, je vous laisse imaginer....
Ensuite du contenu en illimitée par la communauté.
MM c'est pas l'un des meilleurs studios du monde ?
Après moi je m'en taponne le coquillard de la 4K et du HDR donc bon... ^^